[21.01.2019] Questions-Réponses des Développeurs - 1
Bonjour à tous,
Le Directeur Créatif Jean-Sébastien Decant a répondu dans ce tweet (en Anglais) à une question concernant les mécaniques de jeux différant de Far Cry 5 à Far Cry New Dawn.

Traduction :
Nous avons essayé de faire des changements à tous les niveaux. Le monde a été transformé après l'explosion mais nous avons apporté des modifications au jeu. Nous avons implémenté une légère orientation RPG afin d'avoir plus de profondeur ; vous pourrez donc créer des armes qui auront des rangs, et ces rangs seront utiles pour vous battre contre les ennemis en ayant également un. Nous avons la toute nouvelle base Prospérité (Prosperity Home Base) dans laquelle vous pourrez rassembler vos personnages et vous équiper afin d'avoir de meilleures améliorations. Nous avons aussi ce que nous appelons un système d'escalade pour les avant-postes. Vous pouvez à présent prendre un avant-poste ainsi que ses ressources, mais vous pouvez aussi le détruire et l'abandonner. S'il est abandonné, les ennemis reviendront et y mettront davantage de ressources et des moyens défensifs plus grands, ce qui créera un nouveau défi.
/ L'équipe Far Cry
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