1. #1

    Passer son GS 490 sur EXo à 500....

    Bonjour Messieurs,

    Je viens décrire selon moi une aberration.

    Je m'explique, j'ai réussi à avoir l'EXO Némésis il n'y a pas si longtemps que ça alors que je joue tous les jours.
    Cependant là n'est pas le sujet, je tiens à exprimer mon mécontentement total sur le craft, qui est raté... Mais tout le monde est au courant, je ne vous apprends rien.

    Le point qui m'exaspère au plus au point, c'est l'obligation de devoir monter son GS pour espérer avoir de l'équipement meilleur.

    Ce pourquoi hier j'ai décidé à contrecœur de passer mon Némésis 490 de GS et 303 000 DPS sur 303 000 DPS environ (autant dire le ROLL parfait) à 500 de GS.
    Evidemment je sais que le risque existe de passer à des DPS moins bons.

    Chose qui est arrivé évidemment, je suis passé à 273 000DPS la première fois...

    Evidemment je suis têtu, et j'avais en réserve au moins 8 composants exotiques, j'ai du crafter 8 fois le Némésis, pour finir ce matin à un pitoyable 274000 DPS, le mieux que j'ai eu est 293 000 DPS... je suis en manque de certains matériaux maintenant...

    Je trouve cela d'un punitif, il est déjà assez difficile d'obtenir des EXOS dans le jeux qui de surcroit sont très basiques et peu nombreux pour un jeu de loot.
    Il n'y à même pas un EXO par type d'arme, quel manque d'imagination... Hormis les EXO à fabriquer, j'ai eu 5 EXO sur 388H de jeu.

    Sur 8 craft de Némésis, je suis passé une fois dans la moyenne supérieur de dégât, sauf que j'ai toujours eu moins qu'avant (la plage qui s'affiche chez moi est de 261000 à environ 323 000) pour le Némésis GS 500.

    Sérieusement, c'est la seule variable que l'ont peut changer sur les EXO, et la RNG est totalement WTF...

    Déjà que la plupart des EXO sont inutiles...

    Vraiment déçu qu'avec l'expérience que vous avez de the Division 1, vous ayez pu tomber dans des pièges si évidents.

    J'espère que vous aller revoir certains fonctionnement du jeux.

    Je vous le dis, j'aurais préférer passer mon GS à 500 sans bénéfice de dégâts, après tout vous nous imposez de monter le GS pour progresser, mais n'imposez pas un Roll aléatoire, laissez le choix au joueur, surtout que la RNG est à l'ouest dans ce jeu. Personnellement j'ai l'impression que la RNG est influencé par ma spécialisation ou mon build...

    Merci de m'avoir lu, et par pitié pour que cela reste un plaisir, changez certains mécanismes.

    Nico.
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  2. #2
    Avatar de PyroxXy.Duo Petit nouveau
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    juillet 2017
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    Franchement je peux te comprendre c'est assez frustrant de voir des EXO très basique (Sauf le Nemesis et le F.A exo du Raid qui ont vraiment leur place d'exotique). Malgré tout je pense que le jeu est loin de donner son plein potentiel est des améliorations et changement de mécanisme il y en aura ça c'est sûr. Il faut juste patienter.
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  3. #3
    Je suis d'accord sur le principe d'évolution du jeu, et je reconnais franchement le travail fait sur l'ambiance et le monde de WDC, cependant ils faut vraiment qu'ils changent rapidement certaines erreurs de "débutant".

    Notamment le fait qu'il y ait des builds / comp / rôles totalement inutiles.

    J'adore le snipe, néanmoins je joue tous les genres, comp, shield, pistolet, tout type d'armes pour varier mes plaisirs.

    Mais force est de constater un manque flagrant de réflexion sur les mécaniques du jeu.

    Exemple les compétences, il y a malheureusement des compétences qui ne servent à rien voire très peu, et qui ne récompense pas pour la difficulté à placer ladite compétence.

    Les mine seeker sont le parfait exemple qui réduit à néant l'usage d'autres compétences offensives. Et pourtant j'aime bien utiliser pour la variété le bombardier et la luciole:
    CD et dégats par rapport à la difficulté à lancer le sort sont complètement déséquilibrés.

    Bref sans vouloir leur dire quoi faire, il y a des choses évidentes et flagrantes, qui pour un deuxième opus ne devraient pas être.
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  4. #4
    Avatar de fox-suprimo Fidèle des forums
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    mars 2016
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    Salut je suis tout à fait d’a Quand ont farme pour monter de niveau de sont équipement armes il va de soit que l’ont va de l’avant et non régresser de la sorte je ne comprends pas leurs logique à croire que le jeu est monté à l’env
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  5. #5
    Avatar de Aaron.Keener_ Passionné des forums
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    janvier 2016
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    Le GS ne représente rien, il ne faut rien sacrifier pour lui malheureux !!!

    Pour vous dire je fais le RAID avec un stuff GS493 et le torse de mon build PvP est un GS450
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  6. #6
    Je suis d'accord le GS ne représente en rien le build, mais de la bouche même des développeur, si tu veux du GS 500 en Loot, il te faut te rapprocher de cette marotte.

    Et en théorie plus ton GS monte plus tu as de chance d'avoir de meilleurs stats. Ou alors je n'ai rien compris à un jeu de farm ^^

    Et pour te dire, mon GS depuis que je suis niveau 30, oscille entre 497 et 499 depuis la dernière MAJ (avec un pic à 503 dans le passé). Et il est plus que viable.

    J'ai réussi à taper un 2.5M en HS au Némésis sur un boss. Et encore j'ai perdu 10% de DPS sur mon arme suite à recalibration...

    Il y a un problème dans le jeu ou les plages de stats entre différents GS sont bien trop peu différenciantes. Trop de plages communes et pas assez d'écart entre les GS à ce jour.

    LA preuve rien qu'avec ce que je citais dans mon message du début. Les plages de dégâts totalement irréfléchies. Augmenter sont GS et perdre en dégâts... C'est un nonsense: tu perds des composants pour quoi? Un résultat pire, à ce titre cette mécanique est totalement ratée. On parle d'un jeu quand même pas de loterie ou de casino, certaines mécanique ne sont pas aléatoires et ne devraient pas l'être.

    D'ailleurs je trouve malheureux qu'à ce stade, tu aies encore de gros écart dans un type d'armes qui font qu'au final tout le monde finit par prendre le modèle type.
    Coucou P416, coucou SPAS 12... Bonjour la diversité et du coups la complémentarité dans les rôles.

    A mon gout cela manque clairement de réflexion.

    Tu veux jouer fusil à pompe, deux pompes sortent du lots par exemple, le double canon et le spas où le TTK reste assez viable pour espérer concurrencer la domination outrancières des FMG et surtout pas se faire OS par un Elite.

    IL manque clairement d'équilibre dans le jeux et après 400h de jeux je m'en rends compte. Soyons patients... Espérons car j'adore ce type de jeux.

    Mais bon sang, on parle de "The division 2", ils n'en sont pas à leur coup d'essai...
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