1. #1
    Avatar de Sam_FM Fidèle des forums
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    janvier 2009
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    Les mises à jour pour les versions Xbox 360 et Playstation 3 d'Endwar seront bientôt disponibles. Voici leur contenu :

    Playstation 3 :
    <UL TYPE=SQUARE>
    <LI>Ajout du 4v4 en Multijoueur
    <LI>Les joueurs pourront maintenant pouvoir voir correctement les miniatures des replays faits avec le DLC même si ils n'ont pas téléchargé le pack
    <LI>Amélioration de la stabilité pour les sessions en 2v2
    <LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects
    <LI>Correction du crash du jeu lors de la création d'un champ de mine
    <LI>Correction d'un bug permettant la création de groupes de jeu en 3v3
    <LI>Correction d'un bug empêchant les joueurs d'entrer à nouveau dans la carte Tactique après qu'ils aient regardé un replay
    <LI>Correction d'un problème d'unités qui ne bougent pas pendant les replays
    <LI>Correction d'un problème avec un nombre incorrect d'unités contrôlables par le joueur en 4v4
    <LI>Amélioration de la stabilité pendant une partie en mode Théâtre de Guerre.
    <LI>Amélioration de la fluidité sur certaines cartes
    <LI>Correction d'un bug qui provoquait la dissolution d'un groupe de jeu quand un des joueurs le quittait
    <LI>Correction d'un bug qui affichait un pad Xbox 360 sur la carte de l’Acte 4: Ruse de Guerre dans la campagne solo
    <LI>Correction d'un problème concernant un message d'information DEFCON qui n'apparaît pas en majuscules dans la campagne solo
    <LI>Correction d'un crash en multijoueur quand l'hébergeur de la partie déploie un hélicoptère pendant un raid sur Le Ceito
    <LI>Correction d’un problème de synchronisation réseau dans Rondane en mode Assaut
    <LI>Correction d'un bug qui mettait le menu principal en attente
    <LI>Correction d'un bug qui permettait aux ingénieurs de réparer indéfiniment les boucliers des unités alliées
    <LI>Correction d'un crash aléatoire sur l'écran de briefing de Dukovany en mode Conquête
    <LI>Correction de différents bugs d'interface
    <LI>Correction d'un problème avec des unités tuées quand un joueur quittait une partie en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Correction d'un problème avec la disparition d'unités de haut rang après la perte d'unités en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Amélioration de la stabilité du lobby d'attente pour les matchs en ligne
    <LI>Les icônes n'apparaissent plus sur la carte quand l'ennemi utilise "Déploiement avancé" dans les parties en ligne
    <LI>Correction d'un bug empêchant le "Déploiement avancé" sur un bâtiment critique en mode Raid
    <LI>Correction d'un bug qui causait la répétition des vidéos.
    <LI>Correction d'un texte de description pour les forces opérationnelles en mode Assaut
    <LI>Correction d'un crash lors du démarrage d'une session dans le lobby d'avant-partie pour les matchs privés en ligne
    <LI>Correction d'un bug qui faisait apparaître un message DEFCON alors que les conditions n'étaient pas encore remplies
    <LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre [/list]

    Xbox 360 :
    <UL TYPE=SQUARE>
    <LI>Les joueurs qui se déconnectent en 1v1 dans les matchs en mode Théâtre de Guerre n'entraineront plus la mort des unités (ce qui inclus également les unités qui disparaissent)
    <LI>Correction de traductions
    <LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects dans les classements sur le Xbox Live
    <LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Les joueurs subiront une pénalité à chaque fois qu'ils quittent une partie en retournant sur leur interface Xbox, alors qu’ils y étaient depuis plus de 3 minutes. [/list]
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  2. #2
    Avatar de Sam_FM Fidèle des forums
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    Les mises à jour pour les versions Xbox 360 et Playstation 3 d'Endwar seront bientôt disponibles. Voici leur contenu :

    Playstation 3 :
    <UL TYPE=SQUARE>
    <LI>Ajout du 4v4 en Multijoueur
    <LI>Les joueurs pourront maintenant pouvoir voir correctement les miniatures des replays faits avec le DLC même si ils n'ont pas téléchargé le pack
    <LI>Amélioration de la stabilité pour les sessions en 2v2
    <LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects
    <LI>Correction du crash du jeu lors de la création d'un champ de mine
    <LI>Correction d'un bug permettant la création de groupes de jeu en 3v3
    <LI>Correction d'un bug empêchant les joueurs d'entrer à nouveau dans la carte Tactique après qu'ils aient regardé un replay
    <LI>Correction d'un problème d'unités qui ne bougent pas pendant les replays
    <LI>Correction d'un problème avec un nombre incorrect d'unités contrôlables par le joueur en 4v4
    <LI>Amélioration de la stabilité pendant une partie en mode Théâtre de Guerre.
    <LI>Amélioration de la fluidité sur certaines cartes
    <LI>Correction d'un bug qui provoquait la dissolution d'un groupe de jeu quand un des joueurs le quittait
    <LI>Correction d'un bug qui affichait un pad Xbox 360 sur la carte de l’Acte 4: Ruse de Guerre dans la campagne solo
    <LI>Correction d'un problème concernant un message d'information DEFCON qui n'apparaît pas en majuscules dans la campagne solo
    <LI>Correction d'un crash en multijoueur quand l'hébergeur de la partie déploie un hélicoptère pendant un raid sur Le Ceito
    <LI>Correction d’un problème de synchronisation réseau dans Rondane en mode Assaut
    <LI>Correction d'un bug qui mettait le menu principal en attente
    <LI>Correction d'un bug qui permettait aux ingénieurs de réparer indéfiniment les boucliers des unités alliées
    <LI>Correction d'un crash aléatoire sur l'écran de briefing de Dukovany en mode Conquête
    <LI>Correction de différents bugs d'interface
    <LI>Correction d'un problème avec des unités tuées quand un joueur quittait une partie en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Correction d'un problème avec la disparition d'unités de haut rang après la perte d'unités en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Amélioration de la stabilité du lobby d'attente pour les matchs en ligne
    <LI>Les icônes n'apparaissent plus sur la carte quand l'ennemi utilise "Déploiement avancé" dans les parties en ligne
    <LI>Correction d'un bug empêchant le "Déploiement avancé" sur un bâtiment critique en mode Raid
    <LI>Correction d'un bug qui causait la répétition des vidéos.
    <LI>Correction d'un texte de description pour les forces opérationnelles en mode Assaut
    <LI>Correction d'un crash lors du démarrage d'une session dans le lobby d'avant-partie pour les matchs privés en ligne
    <LI>Correction d'un bug qui faisait apparaître un message DEFCON alors que les conditions n'étaient pas encore remplies
    <LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre [/list]

    Xbox 360 :
    <UL TYPE=SQUARE>
    <LI>Les joueurs qui se déconnectent en 1v1 dans les matchs en mode Théâtre de Guerre n'entraineront plus la mort des unités (ce qui inclus également les unités qui disparaissent)
    <LI>Correction de traductions
    <LI>Correction des bilans victoires/défaites incorrects dans les classements sur le Xbox Live
    <LI>Correction de l'écran d’information des conditions de victoire en mode Théâtre de Guerre
    <LI>Les joueurs subiront une pénalité à chaque fois qu'ils quittent une partie en retournant sur leur interface Xbox, alors qu’ils y étaient depuis plus de 3 minutes. [/list]
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  3. #3
    Avatar de couteau25 Petit nouveau
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    novembre 2008
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    desoler mais je li ton message je rigole
    car en meme pas 2 mois le serveure a eter HS 3 fois et c'est surtout le week end que ne va plus.
    surtout que certain joue que le week end j'espere que se reglera asser vite .
    merci d'avance.
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