1. #1
    Avatar de Waxelle-Fr Membre temps plein
    Inscrit
    mai 2016
    Messages
    648

    .

    .
    Share this post

  2. #2
    Avatar de EulDave2013 Forumeur fou
    Inscrit
    dcembre 2014
    Messages
    1 396
    Sacr pav !

    J'ai tout lu, il y a de bonnes ides mais il faudrait arer un peu en segmentant par thme pour que ce soit plus lisible.
    Genre : AVATAR / MISSIONS / GAINS / TEAM
    J'ai tout lu mais je ne suis pas sr que tout le monde ait le courage.


    Pour faire un bref historique :

    ANNEE 1 :
    L'ide de dpart de The Crew 1 tait effectivement de faire un jeu de course avec des mcaniques de gameplay de type MMORPG avec ses factions et ses crews. C'est ce qu'avait annonc Fergus la sortie du jeu en 2014 dans un reportage pour JeuxVideo.Com. Il mettait en avant les aspects MMO de WOW adapts un jeu de bagnoles et ventuellement le faire voluer avec plus de joueurs sur la carte.

    J'avais ador cette ide-l ! Et la perspective de voir le jeu voluer sur plusieurs annes avec de trs grosses mises jour chaque anne tait plutt intressante. On a effectivement eu un trs bon dbut vers cela... le contenu tait extrmement riche et il y en avait pour tous les gots. Le systme de loot tait plutt bon, mme si beaucoup attendait une volution beaucoup plus pousse de personnalisation mcanique et de customisation, on avait dj de quoi s'amuser pour un bon moment.


    ANNEE 2 :
    Wild Run a dbarqu l'anne suivante. Ce DLC a apport un regard un peu diffrent et surtout son lot de trs bonnes choses : refonte graphique, nouveaux vhicules, nouvelles disciplines, le fameux Summit et la mto dynamique (un peu trop pluvieuse mais bien l). Mme si on commenait s'carter un peu trop du jeu d'origine et de son histoire, on a pu voir une vraie transformation de The Crew avec la mise en avant d'un aspect comptitif au jeu : qualification pour participer au summit, srie d'preuves raliser sur une priode dfinie, classement et gains la cl (vhicule, pices, argent) !!!

    Chaque summit tant personnalis, on sentait une vraie implication !


    ANNEE 3 :
    Pour Calling All Units, on sait aujourd'hui qu'une grosse partie des quipes taient concentres sur l'avenir de la licence, du coup l'accueil fut mitig par son contenu lger et les problmes sur ce DLC n'ont pas vraiment aid. On avait un retour l'histoire du jeu, c'tait pas mal... mais on sentait l'ensemble compltement survol. J'aime beaucoup ce DLC orient course-poursuite, je l'attendais vraiment, mais j'ai de nombreux bugs notamment la progression de la ligue pilote qui reste fige chez moi depuis le dbut.

    Par contre, le DLC tourne toujours trs bien encore aujourd'hui, j'ai toujours des invitations pour participer une course-poursuite chaque fois que je relance The Crew 1. Je suis mme surpris de voir qu'il y a plus de monde qu' sa sortie, on a un vrai quilibre police vs pilote.


    ANNONCE DE THE CREW 2 :
    L'annonce de The Crew 2 a t pour moi la fois une dception et une excitation. Une dception d'abord parce qu''Ivory Tower abandonnait l'ide de faire voluer son jeu d'origine dans le temps, et une excitation de voir un tout nouveau The Crew balay de tous ses problmes techniques qu'on lui reprochait depuis le dbut. Le jeu pouvait enfin repartir sur des bonnes bases techniques saines cartant tous les problmes de bugs. Cela permettait enfin de faire voluer le jeu correctement sur de nombreuses annes.

    Bon, l'histoire on la connat...
    The Crew 2 a pris un vritable tournant et a perdu pas mal d'lments de TC1 apprcis par la communaut.





    Aujourd'hui, personne ne sait vraiment vers quoi le jeu veut s'orienter.
    C'est vraiment dommage parce que l'ide premire faisait toute l'originalit de cette licence, faire de The Crew le premier gros MMORPG des jeux de caisses, celui qui volue avec le temps et qui dure plusieurs annes. Mme Need For Speed s'en tait maladroitement inspir ! Je crois sincrement que c'est une ide vraiment bonne mais qu'il faut trouver un vritable quilibre pour que cela fonctionne.

    On verra ce qu'il va s'annoncer pour 2019 mais oui, je te rejoins sur tes nombreuses ides de MMORPG, j'espre un retour aux sources, l'ide premire de ce que devrait tre The Crew.



    Maintenant que le jeu est en place, Ivory Tower devrait pouvoir enrichir le jeu pour 2019 :

    - ouvrir les spots d'achat et de vente de pices, vhicules, accessoires pour avatar
    - mettre en avant des ligues et les crews
    - mettre disposition des joueurs des outils de cration de jeux (diteur de course ou d'preuves)

    etc...



    J'espre que le studio se tournera plus vers l'aspect communautaire du jeu pour 2019. Il y a de trs bonnes ides dans ta grande liste qui rendraient le jeu extrmement vivant et occuperaient l'ensemble de cette grande carte. Mais bon, c'est un sacr boulot... il faut qu'Ubisoft dbloque le budget ncessaire et on ne sait pas si c'est ce vers quoi Ivory Tower veut vraiment se tourner (ou revenir) !

    A voir dj ce qu'on nous proposera en dcembre...
     3 people found this helpful
    Share this post

  3. #3
    Avatar de c3rb.3ru5 Membre temps plein
    Inscrit
    aot 2013
    Messages
    706
    moi j'ai pas eu le courage.. je me suis arrt la fin de la liste de "Pour que The Crew devienne un MMORPG " et pourtant je suis certain que a devait tre trs intressant.
    Pourquoi je n'ai pas termin ? Parce que a ne vaut pas le coup de se faire du mal avec des "si".

    Allez, je vais encore passer pour le mec aigri qui vient casser les espoirs des uns et des autres, mais j'ai dpass ce stade... Je suis pass autre chose. Je suis pass warframe, un trs bon jeu, avec une bonne trame scnaristique, des tas d'activits en veux-tu en voil.. C'est un foutu jeu de farm, mais quel plaisir de farmer sur ce jeu contrairement TC2.
    Alors du coup, c'est plus pour essayer de vous prparer ce qui finira par arriver.

    Je pense sincrement que vous devriez arrter d'esprer je ne sais quoi pour ce jeu. The Crew 2 est l'image des nombreux jeux estampills Ubisoft savoir casualiss.
    Les jeux Ubisoft ne sont pas destins un public orient difficult, gameplay riche et pointilleux, nigmes difficiles, scnario complexes ou je ne sais quoi d'autre. Le fond de commerce d'Ubisoft c'est : Rayman, les Lapins Crtins et Just Dance.


    (Allez, tiens moi aussi je vais faire une liste)

    Splinte Cell : La seule licence qui donnait du fil retordre aux joeurs, a semble t'il t range dans un carton qui a ensuite t balanc tout en bas des escaliers qui mne la cave.
    Division : Ouh lala .. Un jeu "Catastrophe" et ce autant sur l'histoire que sur le contenu. Ce jeu est une mascarade, entre les tricheurs, les mcaniques d'affrontement pvp pourris jusqu' los, un solo vide et rempli avec des activits nullissimes, rptitives et chiantes souhait, des incursions ou la seule difficult c'est la valeur gonfle aux strodes de l'armure ou de la sant des ennemis. Un jeu qui pourtant offrait de belles promesses et au final une dception.
    Ghost Recon Wild land : est peut tre le seul jeu ou je ne cracherai pas trop, c'est un bon jeu, mais le contenu de la campagne solo est ultra rptitif, chaque rgion, mme mode opratoire, mme type d'ennemi qui bien que plus adroit pour te tirer dessus mme si tu es planqu reste toujours trs con. Dommage ! le pvp en revanche est chouette, mais trop peu apprcie du public casual parce que le gameplay est trop orient sur la capacit du joueur tre patient, attentif et capable de djouer les piges tendus par l'quipe adverse. Du coup jeu niche qui n'aura probablement qu'une seule suite et qui disparatra.
    Watch Dog : Le premier tait pas mal, le second ne fut qu'une copie avec un nouvel enrobage.
    Rainbow Six Siege : Tiens parlons-en de celui l.. Un bon dbut, un bon concept et de mise jour en mise jour, le jeu devient injouable (problme serveurs, lag etc) sans parler des personnages cheats qui sont cr afin de casualis la communaut. Un jeu qui tait pourtant bti sur de bonnes bases mais qui devient un nime fps tout ce qu'il y a de plus basic.

    Il suffit de regarder un peu partout sur internet, youtube et autres pour voir les commentaires et retours des joueurs.

    Alors honntement quand je regarde le dbut de ton message Virus, que je vois la liste des choses qui faut pour faire un MMORPG, je me dis dj ds les premires lignes que a n'arrivera jamais !

    Il n y a aucune production actuelle de chez Ubisoft qui donne dans ce que tu recherches.

    Toutes les productions d'Ubisoft sont clairement orientes vers le casual.

    Prenez le jeu comme il est pour ce qu'il est et arrtez d'en esprer quelque chose qui n'arrivera jamais vous serez certainement moins dus au final.
     3 people found this helpful
    Share this post

  4. #4
    Avatar de jeanclaude380 Banned
    Inscrit
    octobre 2018
    Messages
    21
    Ubisoft contrle 100 % le studio Ivory Tower depuis son rachat, Ivory Tower n'a plus aucun contrle sur son jeu pour a que le jeu s'est transform depuis wild Run dans the crew 1 et n'est plus un MMORPG. UBISOFT est une grosse machine fric qui ne s'intresse pas la qualit d'un jeu mais sortir un jeu qui intresse tous les classes d'age.

    Le patch de dcembre 2018 montre un mode destruction derby et un PVP fait l'arrache comme tous ce qui a t fait la sortie du jeu The Crew 2, Ubisoft donne quasiment aucun budget sur the crew 2 pour maximer les profits.
    Ce qui pend au nez d'ubisoft se voit clairement, les joueurs dsertent dj en masse le jeu...
    Share this post

  5. #5
    Avatar de EulDave2013 Forumeur fou
    Inscrit
    dcembre 2014
    Messages
    1 396
    Envoy par jeanclaude380 Go to original post
    Le patch de dcembre 2018 montre un mode destruction derby et un PVP fait l'arrache comme tous ce qui a t fait la sortie du jeu The Crew 2, Ubisoft donne quasiment aucun budget sur the crew 2 pour maximer les profits.
    Ce qui pend au nez d'ubisoft se voit clairement, les joueurs dsertent dj en masse le jeu...
    Effectivement, c'est ce que j'entends de plus en plus chez certains joueurs, qu'Ubisoft ne soutiendrait pas comme il faudrait Ivory Tower. J'avais commenc entendre a pendant le salon de l'E3 2018 o la promo de The Crew 2 avait t vraiment en retrait par rapport aux autres productions. Je m'tais dit, ouais bon, ils prsentent d'abord les futurs jeux mais avec le recul c'est vrai que c'tait un peu trange. Si c'est effectivement cela le problme, a n'annonce rien de bon pour l'avenir du jeu.

    La mise jour de dcembre va tre mon avis dcisive...


    Envoy par c3rb.3ru5 Go to original post

    (Allez, tiens moi aussi je vais faire une liste)

    Splinte Cell : La seule licence qui donnait du fil retordre aux joeurs, a semble t'il t range dans un carton qui a ensuite t balanc tout en bas des escaliers qui mne la cave.

    Division : Ouh lala .. Un jeu "Catastrophe" et ce autant sur l'histoire que sur le contenu. Ce jeu est une mascarade, entre les tricheurs, les mcaniques d'affrontement pvp pourris jusqu' los, un solo vide et rempli avec des activits nullissimes, rptitives et chiantes souhait, des incursions ou la seule difficult c'est la valeur gonfle aux strodes de l'armure ou de la sant des ennemis. Un jeu qui pourtant offrait de belles promesses et au final une dception.

    Ghost Recon Wild land : est peut tre le seul jeu ou je ne cracherai pas trop, c'est un bon jeu, mais le contenu de la campagne solo est ultra rptitif, chaque rgion, mme mode opratoire, mme type d'ennemi qui bien que plus adroit pour te tirer dessus mme si tu es planqu reste toujours trs con. Dommage ! le pvp en revanche est chouette, mais trop peu apprcie du public casual parce que le gameplay est trop orient sur la capacit du joueur tre patient, attentif et capable de djouer les piges tendus par l'quipe adverse. Du coup jeu niche qui n'aura probablement qu'une seule suite et qui disparatra.

    Watch Dog : Le premier tait pas mal, le second ne fut qu'une copie avec un nouvel enrobage.

    Rainbow Six Siege : Tiens parlons-en de celui l.. Un bon dbut, un bon concept et de mise jour en mise jour, le jeu devient injouable (problme serveurs, lag etc) sans parler des personnages cheats qui sont cr afin de casualis la communaut. Un jeu qui tait pourtant bti sur de bonnes bases mais qui devient un nime fps tout ce qu'il y a de plus basic.

    Il suffit de regarder un peu partout sur internet, youtube et autres pour voir les commentaires et retours des joueurs.

    Alors honntement quand je regarde le dbut de ton message Virus, que je vois la liste des choses qui faut pour faire un MMORPG, je me dis dj ds les premires lignes que a n'arrivera jamais !

    Il n y a aucune production actuelle de chez Ubisoft qui donne dans ce que tu recherches.

    Toutes les productions d'Ubisoft sont clairement orientes vers le casual.

    Prenez le jeu comme il est pour ce qu'il est et arrtez d'en esprer quelque chose qui n'arrivera jamais vous serez certainement moins dus au final.
    J'vais faire de mme du coup puisqu'on parle de jeux Ubisoft

    Splinter Cell : ah, j'espre qu'ils sont quand mme entrain de bosser dessus parce qu'il y a une norme attente... tout le monde attendait une annonce chaque salon depuis l'E3. Mais ouais, il faut qu'il soit bton, parce que le retour des fans risque d'tre cinglant si le jeu est mauvais. Je prfre qu'ils prennent leur temps pour le faire celui-l.

    The Division : j'ai juste fait la campagne, zappant toute la partie multi de la Darkzone. Perso, j'ai juste aim l'environnement de la ville de New York dfonce. Mais bon, s'il y a bien une chose dans laquelle Ubisoft excelle, c'est bien la modlisation des villes. J'ai l'impression que sa suite est du mme acabit... ce que j'ai vu Washington ne m'a pas emball, mais bon c'est totalement subjectif.

    Ghost Recon Wildland : Ouais, je te rejoins sur GRW. Je l'ai vraiment apprci et la customisation est vraiment dingue. Comme tu dis le PvP ne s'adresse pas tout le monde, on n'est pas sur du Call Of & co galoper tout le long du jeu... mais bien sur de l'infiltration et un gameplay pos. Cela dit, a ne m'aurait pas dplu qu'ils tendent aussi le multi beaucoup plus de joueurs. Le gros dfaut de ce jeu pour moi, c'est la physique des vhicules terrestres. Incomprhensible !

    Watch Dog : Le premier je ne l'attendais pas du tout, contrairement beaucoup je l'ai vraiment ador, je me foutais un peu des histoires de downgrades, surtout que le jeu est franchement loin d'tre moche. Seul l'histoire de vengeance de nice tait un peu naze mais le reste tait vraiment bon. Bon, le 2... franchement, il est oublier ! J'ai dtest l'ambiance faussement jeune. J'espre une suite avec un retour beaucoup plus sombre.

    Rainbow Six Siege : Ce n'est pas ma came du tout ce jeu mais c'est bizarre parce que j'entends l'inverse de ce que tu dis sur ce jeu, les retours aujourd'hui sont plutt trs positifs. Il a eu un dpart difficile sa sortie mais aprs de nombreuses mises jour il semble vraiment cartonner aujourd'hui.

    Assassin's Creed : Tu n'as pas mis cette licence mais je trouve qu'Ubisoft a fait un vritable effort avec le dernier. Non seulement, le contenu n'a jamais t aussi gnreux que ce soit gratuit ou payant, mais en plus la dure de vie est extrmement grande. Ils sont trs loin d'galer The Witcher 3 pour le ct RPG mais ils y ont apport beaucoup de fracheur. S'il pouvait aussi allouer un peu plus de budget IVORY ce serait pas mal.


    Aprs les jeux comme Just Dance, il faut savoir que ce sont des jeux qui se vendent extrmement bien et qui demandent assez peu de dveloppement par rapport aux AAA. Mais ils rapportent normment d'argent qui permet ensuite de financer justement les grosses licences de l'diteur.

    Je ne cracherais pas non plus sur les jeux Ubi Art parce que je trouve qu'il y a de belles ralisations.

    Aprs mes craintes concernant Ubisoft, c'est qu'ils ne soutiennent pas fond leur UNIQUE jeu de course !!!
    Il y a du talent chez Ivory Tower, ce serait dommage de le gcher pour de mauvaises dcisions.
     1 people found this helpful
    Share this post

  6. #6
    Avatar de c3rb.3ru5 Membre temps plein
    Inscrit
    aot 2013
    Messages
    706
    ou j'ai du supprimer par mgarde le paragraphe sur la srie AC... mais de toute faon c'tait plus ou moins aussi ngatif que le reste. Je crois qu'il n y a pas pire en matire de gameplay et mcanique de jeu rchauff que AC.

    bon bref ... j'arrte parce que a part en HS l.


    edit : @Virus MXZ Ce n'est pas parce que je n'attends plus rien du jeu et que je le fais savoir que pour autant tu es oblig de supprimer tout ce que tu as cris ici. Il y avait de bonnes ides et elles mritaient d'tre vues.
     1 people found this helpful
    Share this post

  7. #7
    Avatar de EulDave2013 Forumeur fou
    Inscrit
    dcembre 2014
    Messages
    1 396
    Envoy par c3rb.3ru5 Go to original post

    bon bref ... j'arrte parce que a part en HS l.

    Pas grve ! Ca reste des jeux Ubisoft avec des mcaniques de gameplay qui se rejoignent.

    Ils ont effectivement abandonn les tours radio sur leurs jeux, d'ailleurs on n'en a pas dans The Crew 2 mais on commence en effet retrouver ce fameux drone de dtection dans plusieurs de leurs jeux... un drone, un aigle, je crains qu'ils en collent un sur l'ventuel futur Splinter Cell aussi. Ils ont du mal se dfaire des mauvaises habitudes. Ils ont ray les tours radio du cahier des charges mais le drone semble avoir pris cette place.

    Sinon pour R6S, je pense que tu en sais plus que moi parce que ce jeu ne m'intresse absolument pas.
    Pour GRW, je ne l'ai pas relanc depuis la MAJ Predator que j'ai juste test, je n'ai pas essay la mission avec Sam Fisher. Cela dit, je trouve le clin d'oeil sympa.

    Enfin bon... c'tait juste un petit apart sur les jeux Ubi.

    Je vais voir comment volue The Crew 2 dans les prochains mois et quelle orientation il prendra...
    En attendant, le jeu est en stand by pour moi.
     1 people found this helpful
    Share this post

  8. #8
    Avatar de FR-Riizen. Membre temps plein
    Inscrit
    novembre 2014
    Messages
    978
    Salut,

    La pte Ubisoft est pose sur Ivory tower et le contenu du jeu. A mort The Crew, premier MMORPG de voiture, bonjour The Crew, lapin crtin de course de voiture.

    Le seul point positif dans cette histoire, c'est les moyens financier du studio qui ont volu et qui permette l'quipe de faire un jeu plus beau. La contrepartie, c'est de faire un jeu bien casual de la mort ^^.

    Chacun sa stratgie marketing. Et dire qu'ils ont mme russi gcher l'envie de balade sur la map. C'est dplorable la finale.Enfin bon, y'a plus rien dire, les joueurs ne sont pas dupe, les retours partout sont ngatifs. Enfin, non, Jean kvin, huit ans, il l'adore le jeu Il faut prendre ce jeu comme il est devenu savoir un jeu de voiture pour petits enfants. En soit, j'ai rien dire a, ils font bien comme ils veulent. Perso, je leur laisse le jeu,

    Moi, si je fais un bilan, nous avons :

    - Une cible gameur 8 / 14 ans
    - Un jeu simplifi au maximum, oulala, faut pas que a soit trop dure sinon a va pleur devant la console
    - Un jeu ax plateforme console
    - Un jeu sans ambition communautaire
    - Un jeu cens tre multi mais finalement solo
    - Un jeu sans solo ( bah oui, a c'est l'arnaque en plus ! )
    - Un jeu ayant une dure de vie totalement gonfl artificiellement par une mcanique de farm qui sera tromp uniquement les plus jeunes
    - Un jeu qui plait JVC.com... Et ces testeurs de pacotille travaillant de concert avec les diteurs
    - Un jeu qui ce fait mouss sur Youtube, Twiter et Facebook grce aux Influencer et Tutuber qui n'ont aucun esprit critiques et surtout qui ne joue pas au jeu
    - Une communication made in Ubisoft favorisant le marketing avant le contenu de qualit

    Je dit tout ceci, qui bien sur est ngatif, mais c'est bien entendu avec tout le respect que j'ai pour les gens qui travail chez Ivory, qui ne font "que leur boulot" et qui travail dur dans le cadre des objectifs qui leurs sont fixs. Je n'ai rien dire finalement sur leurs Travails. Bien sur, y'a toujours des choses amlior mais ils font du bon boulots en soit. Par contre, concernant les choix de la direction du studio, je n'en dirais pas autant. Je suis totalement oppos aux choix stratgiques et commerciaux fait par Ubi / Director Ivory concernant la licence The Crew.

    Faite vous une raison les gars, c'est fini.
     3 people found this helpful
    Share this post