1. #1
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  2. #2
    moi j'ai pas eu le courage.. je me suis arrêté à la fin de la liste de "Pour que The Crew devienne un MMORPG " et pourtant je suis certain que ça devait être très intéressant.
    Pourquoi je n'ai pas terminé ? Parce que ça ne vaut pas le coup de se faire du mal avec des "si".

    Allez, je vais encore passer pour le mec aigri qui vient casser les espoirs des uns et des autres, mais j'ai dépassé ce stade... Je suis passé à autre chose. Je suis passé à warframe, un très bon jeu, avec une bonne trame scénaristique, des tas d'activités en veux-tu en voilà.. C'est un foutu jeu de farm, mais quel plaisir de farmer sur ce jeu contrairement à TC2.
    Alors du coup, c'est plus pour essayer de vous préparer à ce qui finira par arriver.

    Je pense sincèrement que vous devriez arrêter d'espérer je ne sais quoi pour ce jeu. The Crew 2 est à l'image des nombreux jeux estampillés Ubisoft à savoir casualisés.
    Les jeux Ubisoft ne sont pas destinés à un public orienté difficulté, gameplay riche et pointilleux, énigmes difficiles, scénario complexes ou je ne sais quoi d'autre. Le fond de commerce d'Ubisoft c'est : Rayman, les Lapins Crétins et Just Dance.


    (Allez, tiens moi aussi je vais faire une liste)

    Splinte Cell : La seule licence qui donnait du fil à retordre aux joeurs, a semble t'il été rangée dans un carton qui a ensuite été balancé tout en bas des escaliers qui mène à la cave.
    Division : Ouh lala .. Un jeu "Catastrophe" et ce autant sur l'histoire que sur le contenu. Ce jeu est une mascarade, entre les tricheurs, les mécaniques d'affrontement pvp pourris jusqu'à los, un solo vide et rempli avec des activités nullissimes, répétitives et chiantes à souhait, des incursions ou la seule difficulté c'est la valeur gonflée aux stéroïdes de l'armure ou de la santé des ennemis. Un jeu qui pourtant offrait de belles promesses et au final une déception.
    Ghost Recon Wild land : est peut être le seul jeu ou je ne cracherai pas trop, c'est un bon jeu, mais le contenu de la campagne solo est ultra répétitif, chaque région, même mode opératoire, même type d'ennemi qui bien que plus adroit pour te tirer dessus même si tu es planqué reste toujours très con. Dommage ! le pvp en revanche est chouette, mais trop peu appréciée du public casual parce que le gameplay est trop orienté sur la capacité du joueur à être patient, attentif et capable de déjouer les pièges tendus par l'équipe adverse. Du coup jeu niche qui n'aura probablement qu'une seule suite et qui disparaîtra.
    Watch Dog : Le premier était pas mal, le second ne fut qu'une copie avec un nouvel enrobage.
    Rainbow Six Siege : Tiens parlons-en de celui là.. Un bon début, un bon concept et de mise à jour en mise à jour, le jeu devient injouable (problème serveurs, lag etc) sans parler des personnages cheatés qui sont créé afin de casualisé la communauté. Un jeu qui était pourtant bâti sur de bonnes bases mais qui devient un énième fps tout ce qu'il y a de plus basic.

    Il suffit de regarder un peu partout sur internet, youtube et autres pour voir les commentaires et retours des joueurs.

    Alors honnêtement quand je regarde le début de ton message Virus, que je vois la liste des choses qui faut pour faire un MMORPG, je me dis déjà dès les premières lignes que ça n'arrivera jamais !

    Il n y a aucune production actuelle de chez Ubisoft qui donne dans ce que tu recherches.

    Toutes les productions d'Ubisoft sont clairement orientées vers le casual.

    Prenez le jeu comme il est pour ce qu'il est et arrêtez d'en espérer quelque chose qui n'arrivera jamais vous serez certainement moins déçus au final.
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  3. #3
    Avatar de jeanclaude380 Banned
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    octobre 2018
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    Ubisoft contrôle à 100 % le studio Ivory Tower depuis son rachat, Ivory Tower n'a plus aucun contrôle sur son jeu pour ça que le jeu s'est transformé depuis wild Run dans the crew 1 et n'est plus un MMORPG. UBISOFT est une grosse machine à fric qui ne s'intéresse pas à la qualité d'un jeu mais à sortir un jeu qui intéresse tous les classes d'age.

    Le patch de décembre 2018 montre un mode destruction derby et un PVP fait à l'arrache comme tous ce qui a été fait à la sortie du jeu The Crew 2, Ubisoft donne quasiment aucun budget sur the crew 2 pour maximer les profits.
    Ce qui pend au nez d'ubisoft se voit clairement, les joueurs désertent déjà en masse le jeu...
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  4. #4
    oué j'ai du supprimer par mégarde le paragraphe sur la série AC... mais de toute façon c'était plus ou moins aussi négatif que le reste. Je crois qu'il n y a pas pire en matière de gameplay et mécanique de jeu réchauffé que AC.

    bon bref ... j'arrête parce que ça part en HS là.


    edit : @Virus MXZ Ce n'est pas parce que je n'attends plus rien du jeu et que je le fais savoir que pour autant tu es obligé de supprimer tout ce que tu as écris ici. Il y avait de bonnes idées et elles méritaient d'être vues.
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  5. #5
    Avatar de FR-Riizen. Membre à temps plein
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    novembre 2014
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    Salut,

    La pâte Ubisoft est posée sur Ivory tower et le contenu du jeu. A mort The Crew, premier MMORPG de voiture, bonjour The Crew, lapin crétin de course de voiture.

    Le seul point positif dans cette histoire, c'est les moyens financier du studio qui ont évolué et qui permette à l'équipe de faire un jeu plus beau. La contrepartie, c'est de faire un jeu bien casual de la mort ^^.

    Chacun sa stratégie marketing. Et dire qu'ils ont même réussi à gâcher l'envie de balade sur la map. C'est déplorable à la finale.Enfin bon, y'a plus rien à dire, les joueurs ne sont pas dupe, les retours partout sont négatifs. Enfin, non, Jean kévin, huit ans, il l'adore le jeu Il faut prendre ce jeu comme il est devenu à savoir un jeu de voiture pour petits enfants. En soit, j'ai rien à dire à ça, ils font bien comme ils veulent. Perso, je leur laisse le jeu,

    Moi, si je fais un bilan, nous avons :

    - Une cible gameur 8 / 14 ans
    - Un jeu simplifié au maximum, oulala, faut pas que ça soit trop dure sinon ça va pleuré devant la console
    - Un jeu axé plateforme console
    - Un jeu sans ambition communautaire
    - Un jeu censé être multi mais finalement solo
    - Un jeu sans solo (à bah oui, ça c'est l'arnaque en plus ! )
    - Un jeu ayant une durée de vie totalement gonflé artificiellement par une mécanique de farm qui sera trompé uniquement les plus jeunes
    - Un jeu qui plait à JVC.com... Et ces testeurs de pacotille travaillant de concert avec les éditeurs
    - Un jeu qui ce fait moussé sur Youtube, Twiter et Facebook grâce aux Influencer et Tutuber qui n'ont aucun esprit critiques et surtout qui ne joue pas au jeu
    - Une communication made in Ubisoft favorisant le marketing avant le contenu de qualité

    Je dit tout ceci, qui bien sur est négatif, mais c'est bien entendu avec tout le respect que j'ai pour les gens qui travail chez Ivory, qui ne font "que leur boulot" et qui travail dur dans le cadre des objectifs qui leurs sont fixés. Je n'ai rien à dire finalement sur leurs Travails. Bien sur, y'a toujours des choses à amélioré mais ils font du bon boulots en soit. Par contre, concernant les choix de la direction du studio, je n'en dirais pas autant. Je suis totalement opposé aux choix stratégiques et commerciaux fait par Ubi / Director Ivory concernant la licence The Crew.

    Faite vous une raison les gars, c'est fini.
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