1. #1
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    Concept Personnage Bourreau / Geôlier

    Salut à tous !

    Voici un petit concept de personnage pour la faction Chevalier que je me suis amusé à créer. Le bourreau / Geôlier est une classe basée sur le harcèlement et la possibilité d'isoler un ennemi grâce à son "man catcher" ou "attrape-coquin" en fr . Voila, amusez-vous à imaginer les possibilités de gameplay avec ce personnage ! Bonne soirée !

    Pour le voir sous tout les angles https://skfb.ly/6CvNU

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  2. #2
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
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    Salut Sirbriznuk,

    Ton personnage est impressionnant
    Même nous pourrions croire qu'il est tout droit sorti du jeu

    Je partage ta création avec notre équipe de développement, je suis certain qu'ils seront heureux de voir ton travail.

    Merci pour le message et tout ton travail !

    Bonne journée,
    - Heruhoss
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  3. #3
    Avatar de MoonieFR Modérateur Senior
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    Hello !

    Concept super sympa ! Ça t'as prit environ combien de temps ?

    Moonie
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  4. #4
    Avatar de SuperBiscotCOT Modérateur
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    Hey !

    Super sympa ce concept
    Tu as un découpage de ta progression ? De comment tu l'as fait ?
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  5. #5
    Avatar de Zettai-Reido Forumeur fou
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    Gros taff de création

    Félicitation pour ton boulot c'est vraiment réussit, et je vois que Heruhoss va partager ta création donc c'est super cool =D

    Avec un peu de chance on le verra sortir sur le jeu
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  6. #6
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    Hey ! Merci Heruhoss pour le commentaire !

    Merci aussi Moonie, ca m'a pris une bonne semaine de travail étalée sur 2 car j'ai bossé sur mon temps libre x)

    Merci également SuperBiscot, il y a mon artstation https://www.artstation.com/artwork/Z55D88 où tu peux trouver quelques screenshot en plus avec mes autres travaux mais je n'ai pas de timelapse si c'est que tu demandes.
    je n'ai que ce screen au début du concept :


    et un screen sans les détails des vêtements (plis) , de la cotte maille, du métal (rayures, salissures,...) et du dirt en général, ect :


    Sinon j'ai procédé ainsi : recherche du concept (directement en 3D avec énormément de références), validation du concept et de la forme du perso, production du basemesh, création des éléments Highpoly, retopologie low poly, baking des maps, textures, posing avec création du Rig, et enfin rendu temps réel (sketchfab ou marmoset).
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  7. #7
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    Merci pour ton commentaire Zettai-Reido !
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  8. #8
    Avatar de MoonieFR Modérateur Senior
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    Et bien beau travail, j'ai zieuté ce que tu fais sur Artstation, j'aime beaucoup le Crossbowman.

    Je garde ça sous la main histoire de suivre tes prochaines créations !
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  9. #9
    Avatar de Zed_FR Membre à temps plein
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    super boulot et tres sympas en plus. GG
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  10. #10
    Avatar de sir-tetard Fidèle des forums
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    c'est une super bonne idée, moi j'approuve totalement
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