Salut à tous !
Voici un petit concept de personnage pour la faction Chevalier que je me suis amusé à créer. Le bourreau / Geôlier est une classe basée sur le harcèlement et la possibilité d'isoler un ennemi grâce à son "man catcher" ou "attrape-coquin" en fr. Voila, amusez-vous à imaginer les possibilités de gameplay avec ce personnage ! Bonne soirée !
Pour le voir sous tout les angles https://skfb.ly/6CvNU
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Salut Sirbriznuk,
Ton personnage est impressionnant
Même nous pourrions croire qu'il est tout droit sorti du jeu
Je partage ta création avec notre équipe de développement, je suis certain qu'ils seront heureux de voir ton travail.
Merci pour le message et tout ton travail !
Bonne journée,
- Heruhoss
Hey ! Merci Heruhoss pour le commentaire !
Merci aussi Moonie, ca m'a pris une bonne semaine de travail étalée sur 2 car j'ai bossé sur mon temps libre x)
Merci également SuperBiscot, il y a mon artstation https://www.artstation.com/artwork/Z55D88 où tu peux trouver quelques screenshot en plus avec mes autres travaux mais je n'ai pas de timelapse si c'est que tu demandes.
je n'ai que ce screen au début du concept :
et un screen sans les détails des vêtements (plis) , de la cotte maille, du métal (rayures, salissures,...) et du dirt en général, ect :
Sinon j'ai procédé ainsi : recherche du concept (directement en 3D avec énormément de références), validation du concept et de la forme du perso, production du basemesh, création des éléments Highpoly, retopologie low poly, baking des maps, textures, posing avec création du Rig, et enfin rendu temps réel (sketchfab ou marmoset).