1. #21
    J'aime bien l'ide des alliances et des clans ainsi que du QG j'y ai rflchit et j'ai trouv d'autres ides. Par exemples ils y auraient des routes commerciales qu'ont pourraient attaqus pour en prendre le contrle comme dans Assasin's creed black flag sauf que dans le jeu ont envoyaient des navires de n'autres flottes mais la on pourrais en prendre le contrle avec notre bande de pirates. Aussi ce que j'ai remarqu dans les gameplays que j'ai vu c'est que quand ont rduisaient la vie d'un navire 0, le navire coule directement alors que dans Assassin's creed black flag le navire tait (pave) qu'on pouvait ajout notre flotte ou dmanteler, dans Skull and Bones ont pourraient avoir le choix entre: le couler sur place, le dmanteler(pour plus de ressources) ou le ramener au port pour soit : le vendre ou en prendre possession et le modifier pour nos activits illgales, mais attention aux autres pirates qu'ils ne le capturent pas avant. Bien-sr me dirais vous, "Oui mais si on est plusieurs ont peu attaquer un gros navire, le capturer pour le contrle et ainsi avoir des navires plus fort plus rapidement", bah j'ai une autre ide sujet avec le niveau ou la rputation du joueur ont pourraient li un notre limite de d'homme qu'on peut command, exemple: niveau 1(150 hommes), niveau 2(250 hommes), etc. donc chaque navire aura un nombre homme minimum et maximum. Puis dernire ide, c'est que terre on pourrait contrl certains de nos marins, pas tous ce serait trop compliquer, mais les officiers ou le capitaine pour dcouvrir chercher des trsors avec des cartes ou pour faire des activits ou jeux avec l'IA ou avec notre bande de pirates.
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  2. #22
    Avatar de slycooper209 Petit nouveau
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    ton ide me plait mais je pense pas que sa marchera , parce que dj dans la FAQ on peut contrler que son propre navire et pas les autre tu a dis de faire comme dans black flag mais ta vue la carte entier sur black flag , on voyage pour aller en inde , afrique ,en amerique du sud , europe et etc. , le jeu ce passe que en inde (en principe ) apres si les dev nous permet d'aller ailleurs que l'inde , sa serait bien , apres c'est vrai que on pourrais dmanteler , l'option ramenais au port je serait pas quoi dire parce que a part de les vend au port d'une faction je vois pas vraiment
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  3. #23
    La map de Skull and Bones seras norme et il y aura forcment des couloirs maritime ou transiteront les navires marchands donc on pourrais en prendre le contrle avec les forts par exemple vu que dans le jeu on peu les attaqus, donc il faudrait nous pays un droit de passages ou couler, et faudrait dfendre ces forts. Autre ide, une faction pourrais nous demande de protg son fort pendant un certain temps et on rcuprait des ressources ou des trsors pour ce services rendu, ce qui rejoins ton ide de faction. A l'poque de la piraterie, les navires que les pirates capturaient t toujours ramener a un port, souvent un repre de pirate pour tre modifier ou dmantel donc c'est pour a que sa serait norme d'avoir ce choix de soit couler le navire sur place ou de le ramener pour le modifier ou rcupr des ressources, c'est un option que j'aimerai beaucoup.
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  4. #24
    Avatar de slycooper209 Petit nouveau
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    c bien trouver sa , c'est une faon de domin les route commerce et c'est vrai que la map pourrais etre grand , a la demo on pouvais que avoir 10 joueur sur le serveur , donc oui c'est possible mais jusque a combien de joueur ? et apres tu aurais dis une 4 option quand on va le ramenais le navire dans un port d'une faction de faire montr a la faction que tu veut etre sous leur protection ou les aid a detruis les navire adverse


    je me demande si les dev vont voir tout sa ? et on es que 2 a avoir des ide ici , c'est triste :"(
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  5. #25
    En 2017, quand on nous l'a annonc, on nous a dit directement que c'tait un open world en multijoueur donc je pense que la map seras norme si on est que 10 sa sera pas terrible et pas intressant, mais vu que sa se passe dans l'ocan indien je passe que ce sera grand. Pour l'instant on sait que Madagascar est sur la map si ils vont jusqu' l'Inde la map seras norme. Et ouais le faites de couler des navires de certaines faction pour amliorer les relations avec d'autres est intressante, un peu comme Sid Mejer's pirates. et j'espre que des dev regardent ce qu'ont dit ^^ mais le mieux c'e'st que plus de monde propose leurs ides pour avoir plus de chance d'tre entendu.^^
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  6. #26
    Avatar de slycooper209 Petit nouveau
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    sa c'est vrai mais je les gens vont dans les forum anglais plutt que la leur , pour plus de chance d'tre cout , c'est vrai que nos ide vienne de d'autre jeu ,on fait pas du plagiant en fessant sa ?

    et esperont que tu dis vrai parce que dans sea of thieves la map est grand mais tres peu de joueur voir quasi rien ,les jeu de pirate c'est couler des navire (surtout sa ), faire des chasse au tresor et etc. alors esperont que on vera quand meme des joueur dans skull and bones
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  7. #27
    Avatar de slycooper209 Petit nouveau
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    je viens d'avoir une ide , c'est aux sujet des navire , je suis sur que on commence avec un canonnier ou un schooner mais avec le temps on aura des navire puissant ,mais je me disait , si on a pas asser d'argent (je doute pour sa ) ou on peut pas prendre se navire pour prendre possession , je me disait que avec les ressource on pourrais contruire des navire tres puissant avec des effet unique au navire , comme les man o'wan on peut pas prend prendre possession parce que soit vous l'avez coul ou on peut tout simplement pas mais avec les ressource on pourrait le construit nous meme biensur on donne les ressource et l'argent si on paye les ouvrier mais il faut laisser le temps de construire ce navire comme des heure ou jour , sa depend du navire a construire
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  8. #28
    je trouve ton ide avec des alliances et des clans trs intressante a donne une occasion pour nouer des liens et devenir plus fort, attaquer des routes commerciales est aussi une ide intressante, j’espre qu'on sera pas dessus.


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  9. #29
    Avatar de slycooper209 Petit nouveau
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    merci de dire sa , avier.yareth mais faudrait que les dev voir sa pour saavoir si il le font ou non mais si tu a des ide , dis-les
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  10. #30
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    Salutations Pirates,

    Merci pour vos ides et vos suggestions
    L'quipe de dveloppement reste attentive aux attentes de la communaut. Je ne peux malheureusement pas vous en dire davantage sur ce qu'il sera fait ou non. J'espre que vous serez satisfait de nos futures annonces !

    Merci encore,
    - Heruhoss
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