1. #41
    Avatar de F745H-18 Petit nouveau
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    novembre 2019
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    Steep 2 ?

    Déjà un grand merci à Ubisoft Annecy pour le travail fourni autour de ce jeu qui remet les sports d’hiver au goût du jour, évènement tant attendu par tous les fans de montagnes et de poudreuse depuis pas mal d’années. Le jeu est très bien à l’heure actuel et m’a accroché le fessier au canapé pendant pas mal d’heures honnêtement. Je profite cependant de la discussion pour exposer ma vision personnel sur le développement éventuelle d’un 2ème opus (ce serait grandiose !). Je vais me baser sur une structure simple de j’aime, j’aime pas, j’aimerai par catégorie.

    Important
    la connexion obligatoire est à supprimer.

    Environnement

    J’aime :
    L’immensité de la carte
    La différence de végétation suivant l’altitude
    La différence de paysage suivant les zones
    Les différents arbres
    Les gros rochers
    Les tremplins naturels
    La différence de pente suivant les régions
    La différence de densité de roche suivant la pente.
    Les lacs gelée
    La représentation des alpes
    Les couloirs entres les roches
    Les villages
    Les chalets
    Les plateformes de saut
    Les espèces de porte en demi-cercle pour signaler des courses
    Les ruines
    Les planches anti avalanches
    Les snowparks
    Les barrages
    Les ponts

    J’aime pas :
    Essayer de creuser un peu plus la différence des paysages entres les zones, pas évident en montagnes c’est vrai.
    La représentation des glaciers un peu trop similaire et basiques. C’est bien pour les sauts mais trop répétitif. Je verrai quelque chose de plus réaliste et hétérogène : des trous dans lequel on pourrait plonger, des tunnels de glace en pipe, des zones glacées pour slider. Ca se rapprocherai plus d’un snowpark mais naturel en plus subtile
    L’environnement tend à être vide. Normal, on est en haute montagnes, mais faudrait beaucoup plus de vie en basses altitudes.

    J’aimerai :
    Des lacs non gelées dans lesquelles on peut tomber dans l’eau
    Des lacs gelée sur lesquelles certaines zones serait susceptible de se fissurer et casser lorsque le personnage glisse dessus.
    Des fosses et des crevasses dangereuse
    Des avalanches
    Des rivières dissimulées en vallée avec de l’eau qui coule encore
    Des animaux sauvages (choucas, marmottes, chamois, bouquetins, loups, écureuils) qu’on peut apercevoir et même percuter rarement.
    Des grottes à trouver avec des mystères
    Des pistes de skis avec canon à neige et éclairages de nuit
    Des télésièges et télécabines en marche et qu’on puisse utiliser
    Des personnages IA sur les pistes ou dans les villages à pied ou en ski, snow, etc..
    Un peu plus d’élément diverses dans le décors.

    Social

    J’aime :
    Créer un groupe de skieur
    La possibilité de crier avec le personnage
    Percuter les autres joueurs
    Voir les classements quotidien, hebdomadaire, et de tous les temps.
    Les fantôme sont utiles de temps en temps.

    J’aime pas:

    Le manque d’interactivité avec les autres joueurs
    un seul personnage tombe sur les deux quand il s’entrechoquent

    J’aimerai :
    Que le personnage puisse faire des animations fun (comme dans the division 2)
    Que le personnage puisse balancer des boules de neige (comme dans shaun white snowboarding)
    Que le personnage puisse pousser ou déséquilibrer les autres joueurs avec ses bras en action ou à l’arrêt
    La possibilité de faire un high five avec un autre joueurs
    Se percuter mutuellement avec les joueurs
    Percuter les futurs pnj
    Si un joueur est fatigué de tomber à cause d’un joueur trop abusif, il serai possible de désactiver les chutes provoqué par les autres joueurs dans le menus et de signaler le comportement abusif.
    Créer un menus qui regroupe toutes les courses personnalisée de la communauté avec un système de classement par note des joueurs.

    Météo

    J’aime :
    La lumière rouge du soleil le soir ou le matin
    Les ambiance sont toutes superbes
    La possibilité de rider la nuit
    Le beau temps
    Le brouillard
    Le temps couvert et gris
    Le temps mitigé
    Changer la direction de la lumière (très important en montagnes)

    J’aimerai :

    Une nuit plus noir et profonde avec une lampe torche plus puissantes sur le joueur
    Des lumières et lampadaires allumés près des endroits habités ou aménager
    Un vrai temps neigeux avec une belle grosse neige tombante
    Quelques fois une neige légère qui tombe, mais plus intense que ce qu’on peut avoir actuellement
    Une tempête de neige de temps en temps ou le personnage pourrait se couvrir avec sa main devant.
    Surtout un cycle météo aléatoire et évolutif plutôt que le système par zones.


    Graphisme et Simulation


    J’aime :

    Les montagnes au loin dans les nuages
    La simulation du soleil et son flare, les tâches à l’écran
    Les traces dans la neige
    Le détail du personnage jouable
    La vapeur qui s’échappe de la bouche du personnage
    Le vent qui soulève la neige
    Le vent qui fait trembler les vêtement
    Le personnage qui s’assoie dans la neige quand c’est inactif
    Le personnage qui regarde autour, qui secoue les bras pour se réchauffer, qui sautille etc…
    Les gros copeaux de neige qui s’éjecte de temps à autre
    Le nuage de neige quand je freine
    La sensation de vitesse
    L’inertie
    Quand le personnage perd un peu le contrôle avec trop de vitesse
    L’animation quand le personnage chute et roule
    L’inertie des costumes dans les mouvements. (le coup de la girafe qui se tord, etc...)
    La différence d’animation de marche quand le personnage monte, descend ou traverse du plat
    Les skis qui se défont et la perte des bâtons quand le personnage fait une grosse chûte
    Après un gros saut, que le personnage chute quasiment sur sa réception.

    J’aime pas:

    La simulation de la gravité, trop légère, on a l’impression de flotter dans les airs

    J’aimerai :

    Un personnage un peu plus lourd
    La gravité qui m’aspire quand je retombe et que je suis dans les airs
    Des arbres et leur branches en mouvement dans le vent
    Des arbres souples sur leur extrémités, si je tombe sur la cime, l’arbre se tord
    Des arbustes qui casse quand le personnage tombe dessus
    Un système de neige stagnante qui tombe. Par exemple, si un arbre est percutée, la neige sur ses feuilles tombe à terre.
    Une optimisation du tracé dans la neige, qu’elle soit continue et sans saccade
    Plus de neige propulsée quand on glisse dans la poudreuses et mieux faite
    Quand le personnage se réceptionne, qu’il tende beaucoup plus les jambes pour mieux amortir le choc. On sent pas assez la réception pour moi.
    Des différences de vitesse du vent quand on est sur les cimes
    Des animations un peu plus fluides en général
    Globalement des graphismes un peu plus riches et moins plat. Déjà pas mal comme c’est actuellement.


    Customisation


    J’aime :
    Les costumes (très drôles)
    Pouvoir changer le casque, le chapeau, le pantalon, la veste, les gants, les lunettes, les chaussures, le tour de cou ou cagoul, le snow ou les skis ou la voile ou le wingsuit etc..
    Le sytème de choix du personnage suffisant pour moi.

    J’aime pas :

    Les objets bonus, inutiles à mon goût
    Avoir une tenue pour chaque sport

    J’aimerai :

    Créer sa planche ou ses skis ou sa voile ou son wingsuit etc..


    Gameplay et Jouabilité


    J’aime :
    La possibilité de se téléporter ou on veut
    La possibilité de marcher et de courir
    Les jumelles
    La possibilité de provoquer sa chute volontairement
    Le système de freinage en snow et ski.
    Les différents sport proposé (ski, snow, parrapente, luge, wingsuit et rocket wingsuit)
    Les points d’intérêts à découvrir
    Les drop zones
    Les snowparks
    Le bone collector
    Le snowboard, le wingsuit, la luge, les rocket wings, le base jump, le parapente à ski, le ski.
    Revoir son ride en preview
    Voir son tracé et son parcours
    Créer des courses personnalisée
    Mettre des marqueurs en montagnes pour ce repérer
    Cacher le hud

    J’aime pas :
    Le système de freeride
    Trop assisté sur les tricks et la réception même sans la sécurité des tricks
    Le gameplay du ski, encore à peaufiner mais pas mal du tout. Je le trouve encore un peu raide
    Le parapente avec le système de proximité des parois

    J’aimerai :

    Avoir un indicateur de vitesse dans le hud
    Avoir un indicateur d’altitude
    Sur les pistes, la possibilité de skier en carving en mode race.
    La possibilité de grimper sur les rochers en escaladant les pentes avec une corde, et la possibilité de grimper les parois glacées avec la pioche. Le personnage ferait ça avec aisance et rapidement pour ne pas que ça prenne trop de temps non plus et que ça deviennent contraignant à la longue.
    Désactiver la téléportation en hélico à l’infini et créer un sytème de temps de recharge pour inciter le joueur à monter par ses propres moyens.
    La possibilité de prendre des télécabines ou télésièges
    La possibilité de changer de sport pendant qu’on est dans les airs pour créer des combinaisons très fun et des courses impressionnantes.
    Enter dans certains chalets ou certaines structures pour trouver des objets ou voir des ambiances. Ouvrir les portes des bâtiments.
    La possibilité de sauter ou de pouvoir se jeter du bord quand on est à pied. Ça ajouterai du fun.
    Le Yéti qui apparait de temps en temps avec une mission secondaire dédiée à ça, pour le repérer avec les jumelles. (bonus)
    Trouver des grottes cachées avec des éléments à débloqués à récupérer comme des vêtements ou du matériel.
    Proposer des épreuves de slalom (descentes, super g, slalom géant) sur les pistes de ski en aménagées
    Quand on se téléporte, sauter en snow ou en ski depuis l’hélicoptère.
    Faire un système de timing sur le déclenchement du saut
    Faire un système de timing sur la réception
    Imposer des figures de style dans les épreuves avec des noms bien précis.
    Augmenter la difficulté sur les sauts
    Faire des épreuves de cours de ski et snow pour apprendre à reproduire les tricks.
    La possibiité de choisir des skis ou un snow en fonction du terrain et de la manière de skier. Par exemple sur piste, prendre des skis race et pour le freeride, prendre des ski spatules. Ces skis imposeront un gameplay différent suivant leur catégorie. Le personnage tombe à tous les coups avec des ski race en poudreuse.
    En ski, améliorer le système de contrôle de vitesse
    La nuit, il serait possible de descendre avec une torche enflammée (bonus)
    Régler hauteur distance et inclinaison de la caméra du personnage dans le menu
    En rocket wings, pourvoir faire des loopings et se retourner sur le dos


    Musique et Sound Design


    J’aime :
    La musique copyright va super bien avec les sports extrêmes
    La musique originale envoutante sur les balades
    Le bruit de l’environnement sublime
    Le son du joueur qui s’essouffle
    Le son des vêtement et de l’équipement du perso
    Le son des skis ou du snow
    Le son de la neige
    Le son du vent
    Le son des villages

    J’aimerai :

    Un écho quand le joueur cri
    Plus de son des arbres qui bouge en forêt
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  2. #42
    Pas mal du tout pour un jeu de sports d'hiver 10€ l alaska et 20€ les jo auraient mieux fait passer la pillule pour moi meme si la création d'une nouvelle mécanique pour le skis sur piste a du etre un bien plus gros travaille,maintenant vu que c est créé server vous en!
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  3. #43
    Avatar de akai_fr Petit nouveau
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    février 2013
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    Salut ! Merci pour ce jeu magnifique !
    Je viens simplement de sauter le pas, et ça ne fait qu'un an que j'ai entendu parler de ce jeu !

    Franchement le coté graphisme, le coté descente exploration, les petits défis, c'est top !

    Il a quelques trucs moyens au niveau controle.... déjà impossible de faire aller le joueur où on veut, il a toujours tendance a descendre ( normal me direz vous ) mais si on veut le faire monter...parce qu'on a raté de peu un checkpoint, et qu'on en a pour 2 secondes a le chopper si on remonte.... et bien il n'y a pas de façon de faire... pourtant un petit jeu sur Wii le faisait très bien : Family Ski . et pourtant la manette moins de boutons/stick sur ces manettes de Wii. voila quoi.... c'est dommage.

    Aussi les mouvements de camera qui nous désaxent ! c'est chiant pour la précision! carrément des fois on ne voit même pas où on va pendant quelques secondes ! c'est bien pour le coté beauté/exploration mais il devrait y avoir un mode camera plus "fixe" en plus du mode caméra goPro.

    Voilà après quelques minutes de jeu, les problèmes abérant vu le potentiel et les qualités du jeu !

    il faut absolument corriger ça !

    Aller pour motiver les troupes j'ai acheté l'extension JO ^^ .
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  4. #44

    Améliorations de l'alpinisme

    Salut camarades amateurs de fraîche et de reblochon !
    Bonjour Ubisoft et merci de nous avoir offert un jeu qui nous permet de s'évader un petit coup quand on peux pas monter pour de vrai 😉👊
    J'ai donc quelques idées d'améliorations, je suis skieur montagnard donc je ne me pencherais que sur le côté exploration, ski d'alpinisme et freeride

    - pouvoir s'accrocher et descendre en rappel (pour lier les parties d'un couloir infaisable autrement par exemple)
    - pouvoir se servir des piolets, et de crampons à glace voir même de peaux de phoques...
    - créer des cascades de glaces GRIMPABLES aux piolets et crampons;
    - créer des stations fonctionnelles avec téléphérique, télésiège
    - les chalets ou points de rdv pour se regrouper en ligne ce serai vraiment top !
    - Des crevasses
    - Et par dessus tout du sluff et des avalanches... Ça manque cruellement..

    On ne ressens pas vraiment les dangers de la montagne... C'est un peu trop "arcade", axé sur le freestyle, freestyle backcountry mais pas assez sur le freeride et le ski d'alpinisme...
    Voilà en espérant que ça remontera chez les DEV !

    Mesdames, messieurs, BON APPETIT !
    Allez ciao, ciao ciao ciao
    One way 🤙
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