1. #1
    Avatar de NiixGames79 Petit nouveau
    Inscrit
    dcembre 2017
    Messages
    3

    Ides de nouveaux agents (SAS, EKO Cobra)

    Salut tous ! Pour mon premier post sur les forums Ubisoft, je me permet de vous proposer mes ides concernant de nouveaux agents. J'ai en tout 3 agents proposer : 2 oprateurs de l'unit autrichienne EKO Cobra, 1 oprateur SAS.

    EKO Cobra : L'unit EKO Cobra est connue en Europe comme l'une des units leader du rseau ATLAS (union des forces d'intervention de police europennes). Dtenant un armement efficace et considrable, c'est bizarre que le groupe n'ait pas encore fait son entre dans le jeu. Les oprateurs du SAS et du GIGN proposent aussi des gadgets originaux...

    1. Oprateurs EKO Cobra
    ATTAQUANT :
    Einrich "CODE" Dassler : 2pts vitesse / 2pts armure. Expert en lectronique, originaire de Vienne. Ag de 27 ans, 7 ans de service dans la force Cobra.
    Gadget personnel : X209 Piraten (compltement invent). C'est une tablette qui pirate les camras de surveillance des dfenseurs. Cependant Code sera le seul avoir accs aux camras.
    Armes longues : AUG A3, HKM512
    Armes de poing : GLOCK 17, GLOCK 18
    Gadgets communs : Explosif mural, Grenades Flash

    DEFENSEUR :
    Tobias "LINZ" Hase : 2pts vitesse / 2pts armure. Originaire de Linz, d'o son surnom. 32 ans, il a 9 service dans l'unit
    Gadget personnel : Balles chemises. Expert en armes lgres, il squipe de munitions perforantes capables de percer les boucliers.
    Armes longues : AUG Para, TMP, Uzi
    Armes de poing : GLOCK 17, GLOCK 18
    Gadgets communs : Bouclier dpployable, Nitro

    1. Oprateurs SAS
    ATTAQUANT :
    Stephen "VULTURE" Gates : 2pts vitesse / 2pts armure. Aucune information personnelle, juste il inaugure les "robots tueurs" au SAS.
    Gadget personnel : Drone arien de 30 centimtres, muni d'une camra et d'un flash (ou taser) cens tourdir l'ennemi (ou mitraillette si ct ltal recherch).
    Armes longues : 185A2, M590A1
    Armes de poing : P226, SMG11
    Gadgets communs : Explosif mural, Grenade

    Voil, j'espre que ces ides peuvent inspirer les dveloppeurs et bonne ftes tous
    Share this post

  2. #2
    Le souci avec tes ides, c'est que soit elle ressemblent beaucoup (voire l'exacte copie) des agents dj existants (le hackeur tant Dokkaebi, le drone offensif tant Twitch), soit elles sont originales mais trs limits. L'ide de balles chemiss perant les boucliers c'est cool, mais s'il n'y en a pas dans l'quipe, c'est pas vraiment gnial (en pplus il n'y en a vraiment pas souvent)...

    Quand on pense a un gadget, il faut rflchir plusieurs points :

    - Qu'est-ce qui a dj t fait, pour tre sr de garder l'originalit du gadget.
    - Qu'est-ce que cela apporte, pour s'assurer que le gadget ne soit ni inutile, ni indispensable.
    - La versatilit du gadget, s'il est capable de s'adapter dans globalement toutes situations (un gadget qui demande trs spcifiquement quelque chose comme un bouclier sera forcment limit, alors que les gadgets lectroniques pour IQ ou les grenades en tout genres pour Jger sont dj plus utiles).

    Bon, je n'ai pas la prtention de t'ordonner d'appliquer ces points, mais ce sont au moins de bonnes pistes pour viter de suggrer des gadgets qui ne sont pas durables. Si Tachanka n'est pas utilis, c'est justement parce que son gadget n'apporte pas grand chose...
    Share this post

  3. #3
    Avatar de NiixGames79 Petit nouveau
    Inscrit
    dcembre 2017
    Messages
    3
    Y a pas de soucis Merci de donner ton avis
    Sauf qu'avec le drone que je proposais, c'tait plus la mise en avant des drones tueurs
    Share this post

  4. #4
    Envoy par NiixGames79 Go to original post
    Y a pas de soucis Merci de donner ton avis
    Sauf qu'avec le drone que je proposais, c'tait plus la mise en avant des drones tueurs
    a a l'air diablement dsquilibr, alors... Tu imagines pouvoir liminer un ennemi en quelques secondes sans tre aucun moment expos un risque ? Ce serait tout aussi terrible que Blackbeard sa sortie, o tous les noobs qui ne savent pas jouer se rfugiaient derrire leur bouclier pour camper des fentres en tant presque invincible... Sauf que l ce serait encore PIRE.

    Je pense que Twitch suffit dj la tche. Elle peut la fois faire des petits dgts non-ngligeable sur les ennemis en plus de pouvoir dtruire les gadgets lectroniques, ce qui en fait un agent trs polyvalent (en plus de son armement rdoutable). Pas vraiment besoin d'avoir un autre drone qui fait globalement la mme chose...
    Share this post

  5. #5
    Avatar de VPN-nessine Petit nouveau
    Inscrit
    fvrier 2018
    Messages
    6
    salut, juste une petite remarque sur ton gadget dfensif pour LINZ. si ce gadget tait mis dans les mains d'un attaquants. cela lui permettrais de pouvoir travers les castle, bouclier dployable et mme peut tre les armure de rook, empechant l'ennemie d'tre ranimable. je dis juste a comme a. mais je trouve a plus pratique dans les mains d'un attaquants. il y a plus de possibilits.
    Share this post

  6. #6
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
    Inscrit
    mai 2016
    Messages
    3 029
    Salut ici,

    Merci de partager avec nous tes ides d'Oprateurs, nos quipes sont toujours ravies de voir ce que la communaut imagine pour la suite ou avoir envie
    On garde un oeil sur tous ces sujets, merci encore !


    - Heruhoss
    Share this post

  7. #7
    Bonjour, Je suggre un oprateur en attaque qui, je pense, ira bien avec l'univers des forces spciales : on pourrait l'appeler par exemple : NEGO (pour Ngociateur) dans toutes les forces spciales il existe un donc ce serait sympa d'en mettre un.

    Il s'agirait tout btement d'une Caveira mais en version attaque. L'ennemi est mis au sol, peu importe par quel agent, puis NEGO viendrait l'interroger, mais au lieu de finir l'ennemi au couteau, l se serait avec son arme de point (arme secondaire).

    PAR CONTRE, l'inverse de Caveira o l'on connait la position des agents attaquants en temps rel, l il s'agirait de connaitre la dernire position connue des dfenseurs (la pice dans laquelle les agents se trouvent au moment de l'interrogation), ET o se trouve le ou les objectifs. (si ceux-ci n'ont pas t connus avant)

    Afin que l'agent ne soit pas trop cheat, je propose que 3 interrogations maximum

    En ce qui concerne l'armes et le reste... je vous laisse libre choix. Dans la ralit, les ngociateurs ne sont pas dans la phase assaut, donc pour bien l'intgrer dans l'quipe d'attaque, il faudrait un agent vitesse 3 et armure 1 avec un petit pistolet mitrailleur et des flashs.

    a+
    Share this post

  8. #8
    Ouais, c'est simple. TROP simple. C'est juste Caveira avec l'effet de Jackal sur tous les ennemis. O est l'intrt, dans un jeu qui regroupe dj trois agents qui peuvent reprer les ennemis d'autres manires que les drones classiques, mais en faisant moins bien qu'eux ? Dans un premier temps, qui s'en moque de trouver l'objectif avec cet agent ? C'est ce qu'absolument tous les joueurs avec un minimum de map knowledge fait en moins de 15 secondes dans la phase de prpa. En plus, l o Caveira a un systme gros risque/grosse rcompense quilibr, l tu as juste pour mrite d'avoir trouv et neutralis un ennemi qu'un malheureux ping et la position des objos qu'il connait dj ? L o Jackal n'a mme pas besoin d'avoir autre chose que la trace de l'ennemi pour le ping toutes les 5 secondes ?
    Un agent compltement revoir, car il y a zro intrt de le jouer l, en plus du fait que c'est pas original.
    Share this post

  9. #9
    Salut tous,
    Je propose un nouveau dfenseur. Sa capacit spciale serait de dployer un petit dispositif laser qui repre les attaquants quand ils les traversent.
    Donc cela donnerait plus d'utilit IQ parce que ce dispositif serait presque invisible comme un pige de lsion, et cela donnerait plus de puissance Caveira ou aux Roamers. Et peut-tre pouvons-nous penser que Dokaibi pourrait les pirater et les retourner contre le dfenseur.
    Pour son pays, je suggre l'unit Ghurkas (soldat indien dans l'arme britannique)


    Et aussi je pense qu'ils devraient amliorer les attaquant spetsnaz. En effet, les spetsnaz sont forms dans la vie relle pour rsister la douleur et la torture, Caveira ne peut donc pas les interroger.
    Voila merci.
    Share this post

  10. #10
    Pour rpondre la dernire suggestion, je pense que a n'a pas des tonnes de sens en sachant que c'est un peu pareil dans tous les CTU. Vu que l'on a affaire des units d'lite, ils sont srement tous assez entrains pour rsister la torture, notamment le SAS qui a cr ce genre d'examen de rsistance la torture (dont Lsion a particip l'exprience). Si le jeu avait ce genre de logique, les autres membres du SAS prendrait moins de dgts dans les grenade gaz de Smoke avec leurs masques gaz, sauf que l'quilibrage veut que cela ne soit pas le cas. Et puis bon, ce stade de dveloppement du jeu, rajouter ce genre de chose au pif ne ferait plus grand sens. Ds la sortie des agents pourquoi pas, mais des annes aprs leur implmentation, c'est juste "meh".
    Surtout que si il y en a bien un qui ne devrait rien rvler Caveira par rapport son pass, c'est plutt Capitao qui a perdu son œil lors de sance de torture au Brsil. L, a ferait peut-tre plus de sens, mais l encore, ce stade du jeu, ce n'est plus si intressant que a.
    Share this post