1. #1

    alors cette maj

    bonjour

    comme vous tous j'étais impatient de cette maj, mais je reste comme meme encore une fois déçu, nouvelles maps super, nouveau perso génial, modification de certain classe ok pourquoi pas, nouvelles armes pour certaine classe déja la je commence a douter soit ont rajoute des armes pour pour toutes les classes, accessible a tous ou ont en rajoute pas uniquement pour certaines classe qui possède déja les armes les plus efficace du jeu. bon pour les autres faut peut etre attendre encore un mois ou avoir une dlc.

    mais je comprends que les classe les plus jouer bénéficie d'une plus grande attention de l'équipe de devs(merci à eux).

    Retour des mines dans l'équipement du sniper, je joue pas sniper je m'en fou un peut mais un juste retour a une demande des joueurs(attention nouvelle classe qui comme nous l'avons lu, les mines n'ont aucun effet sur eux touche pas le sol pour les déclencher.

    - La classe Technicien a été repensée pour augmenter son efficacité : le brouilleur détruit tous les drones sur la carte et empêche tout lancement de drone pendant 15 secondes. la recharge du brouilleur a 'telle étais modifier pour pouvoir contrer les dronistes avec soit une competence comme droniste comme exemple.

    Augmentation de 10 % des dégâts des pistolets mitrailleurs de toutes les classes de soutien, pourquoi car avec la généreusse distribution d'arme a certaine classe le jeu reste pareil, face a un assaut lourd ou spécialiste mon pauvre médic ne fera jamais le poids sauf peut etre avec le mdr, Attribuer de façon généreuses au scout. qui de tous les soutiens possède déja les meilleurs arme soutien. sans compter que la vitesse du drone médic a gentiment étais modifier a la baisse 8 fois sur 10 mon drone est détruit depuis la maj, alors qu'avant 8 fois sur 10 il attiend son but releve le joueurs.

    Dégâts de tous les pistolets de 15 %, oui bien sur il n'étais pas assez éfficace avant.

    ]bon pour faire cour passons au match classé, la comme vous je remarque qu'il il y a un léger problème , car aprés avoir jouer jouer plusieurs parties gagnante(7 ou 8) de suite, je suis surpris de voir mon level descendre ou cela est du a un bug graphique ou seulement a ma façon de jouer soutien, car en fin de match il y a une différence entre celui qui joue assaut est moi le nombre de kills fait vite la différence au tableau, reste a savoir sur quelle base de calcul les classe sont calculer ou tout simplement faut 'il arreter de jouer soutien (médic , mortier, saboteur). ceci reste uniquement mon ressentie perso, a vous de voir si cette maj vous convient ou pas.
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  2. #2
    Avatar de SuperBiscotCOT Modérateur
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    Bonsoir,

    Merci pour les retours sur la MAJ !
    Content que certains aspects t'ai plu et merci pour les critiques que je peux remonter !


    Envoyé par HaangarduNord Go to original post
    ]bon pour faire cour passons au match classé, la comme vous je remarque qu'il il y a un léger problème , car aprés avoir jouer jouer plusieurs parties gagnante(7 ou 8) de suite, je suis surpris de voir mon level descendre ou cela est du a un bug graphique ou seulement a ma façon de jouer soutien, car en fin de match il y a une différence entre celui qui joue assaut est moi le nombre de kills fait vite la différence au tableau, reste a savoir sur quelle base de calcul les classe sont calculer ou tout simplement faut 'il arreter de jouer soutien (médic , mortier, saboteur). ceci reste uniquement mon ressentie perso, a vous de voir si cette maj vous convient ou pas.
    Au niveau des ranks je me suis renseigné, et oui il y a un problème au vue du nombre de retours qu'on m'a fait sur le sujet. J'attend d'avoir une réponse à vous donner
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  3. #3
    Avatar de Laz-R Fidèle des forums
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    Salut à tous,

    Je me permets d'appuyer et de contrer quelques affirmations de Haangardunord, voici mes retours:

    Pour ce qui est des mines, je salue leur retour! Juste normal de pouvoir se protéger un peu les miches le temps de scanner les environs...
    J'aimerai savoir qui a sollicité leur suppression lors de l'ancienne grosse maj?! Des pro gamers, des joueurs sur les forums, d'autres???

    L'affirmation que les meilleures armes "soutien" sont détenues par l'éclaireur!? C'est quoi ces affirmations peu scrupuleuses?! le P416 du médecin est excellent, le MP5 de l'artilleur aussi... Bref, chacun donne ses préférences, ceci n'est pas du tout partial.
    Un avis plus nuancé serait de bon augure mon cher Haangardunord

    Les PA méritent le respect de tous, c'est le back up par excellence, malgré le fait qu'une balle dans la tête ne fait que peu de dégâts, il reste appréciable de pouvoir neutraliser un ennemi avec quelques pruneaux... Ne changez rien!

    Changements peu appréciés, pour ma part, ce sont les bordures de cartes, réduites, qui obligent les snipers ou autres agents à jouer sur du plat, ou presque... Plus de falaise, plus de strates pour pouvoir détecter ou protéger une tour de communication... En gros, les cartes s'aplanissent pour la classe "tireur d'élite"... Presque plus de points hauts naturels... Dommage.

    Les bugs (disparition des drones, nom des joueurs, etc...) n'ont pas été corrigés, à la place, on a du contenu payant en pagaille... C'est pas un peu trop, messieurs les correcteurs?! Hein!!! Corriger comme Star citizen les bugs, avant de proposer un release serait judicieux, montrant ainsi que vous écoutez les joueurs, tous les joueurs et pas uniquement les pseudos PRO gamers! Une minorité pour le moment qui imprime son style et ses désirs à la communauté et ça, c'est pas correct!!!!

    Messieurs les éditeurs/correcteurs/testeurs.... Ecoutez nous, faites un méa culpa et repartez sur les bases des joueurs du quotidien! Les pro gamers sont là, pour se la donner rush et compagnie, pour des raids en lan à la COD ou CS...
    La préparation, les effets à l'impact des balles, les HS dans des têtes sans casque, etc... Tous ces côtés réalistes, sont peu importants à leurs yeux, comme beaucoup de critères poussés sont primordiaux pour les puristes, joueurs des premiers R6 ou GR, qui sont restés dans la simulation de l'époque, il faut en donner pour tous les gouts et cela n'est pas fait pour les puristes, oubliés sur R6 et GR!!!! Pensez à nous!!!

    Les bugs des récompenses sont encore présents!

    Dans l'ensemble c'est bien, les agents sont sympathiques à jouer, les rajouts des armes sont excellents, c'est toujours mon avis.

    Le prédator est coriace en solo!

    J'en oublie certainement mais je suis crevé, je file au pieu. Bonne lecture et au plaisir de vous retrouver en partie.

    TO BE CONTINUED.
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  4. #4
    Avatar de ChrnO.o Petit nouveau
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    Je tiens à dire que l'ombre ... c'est encore plus cheater que ce que je pensais, pouvoir rez un mec avec une mine dessus, et que les 2 mecs puissent s'en sortir sans la faire péter ... j'ai envie de dire les mines servent plus à rien ... y'a t'il eut de la réflexion à la création de ce nouveau perso ...

    Sinon le sniper avec le retour des mines c'est très bien, le Predator est très équilibré aussi

    La map Base de la Jungle est perso trop petite et on retrouve bcp trop de mine sur la map et les caisses de réappro. trop proche.

    Sinon dans l'ensemble, une maj intéressante malgré pas mal de freeze en PVE que je n'avais pas avant.
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  5. #5
    Avatar de ChrnO.o Petit nouveau
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    alors je tiens à rapporter que la map relais Entrepôt à toujours un glitch pour aller sur le toit pour y avoir vu un Prestige 5 ROCK-S***** y aller avec une classe Ombre ...
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  6. #6
    bonjour

    @Laz-R, je suis tout a fait d'accord avec toi est ton analyse de cette maj, mais je reste persuadé que l'éclaireur a les armes les plus performantes que les autres soutiens, c'est juste que je joue toujours soutien 95% du temps, c'est vraie que les armes que tu mentionne son plus ou moin bien, par rapport au autres armes proposée a ces classes, mais il faut rester logique pourquoi seul l'éclaireur a t'il reçu une nouvelle arme est pas les autres.
    donc je t'invite a faire plus attention dans tes prochains matchmaking fait comme moi attend les 5 derniers seconde pour voir quel soutien sera jouer par les joueurs et la tu Verras que l'éclaireur sort gagnant à tous les coups pourquoi, son drone a-t-il un effet offensif ou défensif sur la map. c'est éclaireur par sa classe qui le rend offensif sur le terrain donc il lui faut un p'tit plus.

    donc la logique aurais du etre une arme disponible pour tous non.

    comme je l'ai dit cela reste mon avis perso.
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  7. #7
    Avatar de ES-Ulukai Passionné des forums
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    Je me dois de faire un peu l'avocat du diable mais les devs ne sont pas responsable de la vente du contenu sur la boutique n'est pas de leur ressort, ils créent le contenu mais ce sont du marketting qui décident quel contenu est gratuit et lequel est payant si je ne dis pas de bêtise mais ce n'est pas le lead game designer qui se dit tient en va faire ce contenu et il sera a tel prix.

    C'est bien que le sniper ai récupéré les mines pour se défendre au cas ou l'on viendrai l'embêter par derrière et en tant que assassin j'ai moi même après avoir lu de patchnote oublié que le sniper avait les mines de retour lol et me suis fait avoir par l'une de ces mines lol.

    Les pistolets on eu un boost est c'est tant mieux car ils tiraient des balles en mousse quasi !

    Perso chaque armes à son efficacité et dépend aussi de la distance utilisé et la classe qui est en face de toi.

    L'ombre je ne le trouve pas cheaté, il a ses atouts mais je me demande si atout de ne pas faire exploser les mines ne fait pas bug d'autres classes car j'ai vu des classes se faire revive par un drone et la mine n'explose pas ou se faire revive par quelqu'un et pareil la mine n'explose pas et pourtant pas d'ombre !

    Bon patch à mon opinion, classes, cartes, balance de certaines armes et nouvelle définitions des frontières de certaines maps et aussi cette fois un countdown quand on sort des limites qui est plus que apprécié.
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  8. #8
    Avatar de ChrnO.o Petit nouveau
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    Retour sur la map Incursion Urbaine ... la map faites pour les rusher si tu prends la maison avec le Relai c'est free win ... cette map est juste un défouloir sans stratégie dommage car l’idée du relais en maison était sympa.
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  9. #9
    Avatar de SuperBiscotCOT Modérateur
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    Bonsoir,

    Merci pour tout vos retours, j'en prends note !

    Pour ce qui est du glitch sur "Entrepôt" je l'ai remonté en urgence (j'avoue être étonné qu'il n'ai pas été corrigé).
    Et pour "Incursion urbaine" mon impression personnelle est que la map a un déséquilibre par rapport à la concentration du combat, malgré l'idée intéressante de mettre l'objectif à l'intérieur.

    A bientôt
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  10. #10
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    Au passage Laz-R je t'invite à vérifier tes MP du forums dans ta boîte réception (en haut de la page) et à revenir sur le Discord GRFR, il y a du nouveau
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