1. #1
    Avatar de Baunat Membre à temps plein
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    Build Etoile Solitaire - Baunat

    BUILD ETOILE SOLITAIRE

    Je viens vous présenter un build toujours en teste mais que je trouve totalement abusé !!!
    Les 6 pièces classifiés permettent de récupérer son chargeur à 75% de chance sachant que le talent du Cassidy permet de tirer ses 2 balles en même temps imaginez tirer 2-3 voir 4 d'affilé avec un Cassidy ... le résultat est sans appel la personne tombe d'un coup. J'utilise souvent ce build depuis un moment et il m'a valu un nombre de rapports assez important.

    Résumé des pièces
    Arme principal : Cassidy
    Arme secondaire : Cassidy
    6 pièces classifiés Etoile Solitaire

    Généralement je joue avec premier soin (overdose) et une Impulsion (brouilleur).

    Statistiques principales
    Minimum en arme à feu : 8000
    Minimum en endurance : 3000
    Minimum en électronique : 4000
    Soit 4 pièces en arme à feu et 1 en électronique.
    Rappel : le maximum est de +1400 sur les équipements et de +267 sur les mods.

    Talents d'armes
    Principal & Secondaire : Réactif, Farouche, Boomstick


    Torse
    Attribut principale : Santé (max +16 674)
    Attribut principale : Accélération de compétences (max +9%)
    Attribut secondaire : Munition (max +56%)
    Mods : Accélération de compétences (max +3% [x2])

    Sac
    Attribut principale : Santé (max +13 339)
    Attribut secondaire : Résistance aux brûlures (max +17%)
    Mods : Accélération de compétences (max +3%)
    Mods de compétence : Auto-guérison par premiers soins (max +6% [x2])

    Masque
    Attribut principale : Probabilité de coup critique (max +4%)
    Attribut secondaire : Résistance aux brûlures (max +17%)
    Mods : Accélération de compétences (max +3%)

    Gants
    Attribut principale: Probabilité de coup critique (max +6%)
    Attribut principale : Dégâts fusil à pompe (max+ 1 334) ou Dégâts de tir critique (max +17%)
    Attribut principale : Accélération de compétences (max +9%)

    Genouillères
    Attribut principale : Santé (max +16 674)
    Attribut secondaire : Résistance aux brûlures (max +33%)
    Attribut secondaire : Résistance aux chocs électriques (max +33%)
    Attribut secondaire : Résistance à l'hémorragie (max +33%)
    Mods : Accélération de compétences (max +3%)
    Mods de compétence : Auto-guérison par premiers soins (max +6%)

    Holster
    Attribut principale : Accélération de compétences (max +7%)
    Mods de compétence : Auto-guérison par premiers soins (max +6%)
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  2. #2
    Avatar de GeoKaiFrai Petit nouveau
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    Tres bon build, bonne idée et bien fait que je n'est pas essayé avec un double cassidy mais déjà vu en action et il fait mal, mais difficile seul, avec un coéquipier ou healer il fait fait un massacre, à la place de Farouche je changerais pour un Competent ou Mortel, car tu utilise un scanner, et tu vise la probabilité tirs critique sur ton masque/Mortel ou l'acceleration de competence/Competent
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  3. #3
    Avatar de Baunat Membre à temps plein
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    Je trouve que tu manques quand même de probabilité pour que Mortel soit rentable. De même pour compétent (j'y avais pensé) mais tu switch trop d'arme donc inutile
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