1. #1
    Avatar de Grixouu Petit nouveau
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    [PC] Regroupons les bugs

    Bonsoir, bonjour,

    Visiblement, je ne vois pas de sous-forum dédié au support technique pour le jeu final, du coup, je me permets de créer ce topic.
    Forcé de constater que des bugs non existants sur les Beta font leurs apparitions sur le jeu et cela nuit terriblement au fun du jeu, si bien que j'ai préféré stopper ma partie pour venir écrire ce topic.... Merci Ubi.

    Voici donc un bug rencontré lors de ma partie:
    - Collecte des intels impossible -> l'animation se lance mais ne se finit pas, ce qui empêche de récupérer les informations.
    - Personnage qui prend des postures improbables quand il est allongé sur une surface non plane.
    - 2 crash du jeu (retour Windows) à des endroits différents.

    J'ai une configuration qui ne pose en théorie aucun souci pour faire tourner le jeu avec les graphismes en ultra + système d'exploitation propre.

    Si des personnes rencontrent des bugs, merci de les partager ici en espérant que les développeurs du jeu puisse corriger un maximum ces bugs, assez rapidement.
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  2. #2
    Bonsoir,

    moi pas encore de lag ou freeze par contre coupure du jeu et retour sur windows.... Merci UBI !!! que crois-tu pouvoir faire....
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  3. #3
    Avatar de Grixouu Petit nouveau
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    Merci à Q8T pour la création du sous-forum dédié au support technique. Je referai un topic là dedans.

    Ce topic peut être supprimé.
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  4. #4
    Avatar de DB_BlackBeast Fidèle des forums
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    - Tirs en pleine tête non compté
    - Mur invisible quand on tire
    - Perso qui passe sous la map
    - PNJ qui sortent des murs, ou qui font des mouvements impossible ou qui tourne en boucle, prennent pas leurs ballent, etc...



    ____________________

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  5. #5
    Avatar de John-The-Vault Forumeur fou
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    Sli non supporté, des freezes charge cpu 100%
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  6. #6
    Avatar de Liouh Petit nouveau
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    Double écran bleu (enfin, orange sous windows 10).
    Ecran bleu d'un pote avec qui nous étions en coop.

    Bug de la dernière quête de Boston Reed, la quête ou il arrive en hélico et ou l'on doit le supprimer. (Il ne se pointait jamais)
    Nous l'avons relancer 6/7 fois, nous avons du quitter le groupe et tout relancer ensemble pour que ça fonctionne.
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  7. #7
    Avatar de taradeau Membre de passage
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    ap^res 3 heures de jeux

    collecte intel en boucle
    texture qui disparaisse,route, ou qui s'affiche en version low
    ghost sans armes
    lag important save auto
    impossible de lancer le jeux hors ligne
    probleme de synchronisation verticale
    exe pas pris en compte dans le panel nvidia
    pas fluide meme en ayant plus de 60 fps due certainement aux probleme de synchro

    grosse config et pc optimiser
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  8. #8
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
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    A quoi bon... Les bug remonter pendant la bêta ne sont même pas à 5% fixe
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  9. #9
    Avatar de taradeau Membre de passage
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    Envoyé par Marechal_cobra Go to original post
    A quoi bon... Les bug remonter pendant la bêta ne sont même pas à 5% fixe
    sur se coup la !jsuis assez surpris je pensait que les beta d'UBI servais as ça.
    mais je doit admettre que tu as totalement raison,de plus j'ai remarquer que des qu'une question d'odre technique ai poser il n'y as pas de reponses.
    je trouve bien dommage de leurs part de ne pas prendre nos retours en compte.
    car la presse anglaise ne leur as pas fais de cadeaux sur les bugs de la version final
    j'ai trouver une petite astuce pour avoir le jeux plus fluide je vais la tester cet aprem et ferais un retour si le resultas ai bon
    avec rivaturner et msi afterburner
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  10. #10
    - Feuillage des arbres pare-balles
    - PNJ qui nous détecte (et que l'on peut tuer!) à travers certains murs
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