1. #1

    Possibilits d'volutions du jeu...

    Bonjour vous, guerrieres et guerriers !

    Je cre ce sujet pour partager des idees sur d ventuels ajouts et extensions sur ce beau titre qu est For Honor !
    Je laisserai de cot l aspect technique du titre, le sujet ayant t assez dbattu, et il est deja beaucoup plus fluide et agrable en comparaison avec ce qui se passait il y a quelques mois.

    En terme de nouveaux personnages, je n'apporte pas d ides particulieres car c est en partie l arrive (trs agrable) du centurion qui m' amene ici !

    Reste donc les modes de jeu !
    Ceux deja presents sont bien realiss, il ne s'agit pas de les modifis mais plutot d en ajouter afin de faire durer le titre dans le temps, et d accrotre la communaut avec plus de varit.

    Ainsi donc, le centurion m'a rappel un titre auquel j avais jou il y a des annes : "Colosseum, road to freedom", sorti en 2005.
    Pour ceux qui ne connaissent pas, il se jouait sur Ps2 l epoque et voici ce qu il donnait :

    https://youtu.be/Oi0Y-8w6yLs

    Un titre tres riche pour l poque avec une rejouabilit enorme, meme si techniquement il n etait pas au top.

    Le parallle avec For Honor, serait bien videmment le combat en arne style Colise, avec tout ce que cela comporte : spectateurs, mises en scnes, objets utilisable du dcor, animaux etc...

    Imaginez quel plaisir cela pourrait etre de combattre sous les encouragements d'une foule en liesse ! On parle de For Honor, avec des contrats et des points de mise mort honorable mais l inverse peut aussi etre ajout : la foule qui hue les combattants moins valeureux ou laches !
    Voire mme des bonus ou des malus en fonction du "niveau d honneur". J insiste sur ce point car pour un titre qui porte ce nom, trop peu nombreux sont les joueurs qui se comportent avec respect face leurs adversaires 😒
    Cela permettrait de revaloris cet aspect du jeu.

    Plusieurs lments qui ont dj t incrments dans le mode histoire de For Honor, pourraient tre utiliss ici. Je pense aux ballistes, aux chevaux, et certainement d autres que j oublie.
    Evidement il s agirait d un mode en equipe pour plus de fun 🙂

    Appliqu For Honor, ce mode appartiendrait plutot la faction des chevaliers : accessible a tous mais situ en zone chevaliers. Cela implique donc la cration de 2 autres modes (zone Viking et Samura) auxquels je n ai pas encore bien rflchi 😉

    Voil pour ma suggestion, je pense que cela pourrait tre assez divertissant, surtout que les mises en scne au sein de l arne peuvent etre tres varies !

    J espre que cela n aura pas t trop indigeste lire 😅
    Hesitez pas ajouter partager vos avis et vos idees, et j espre que l on pourra faire evoluer ce beau titre qu est For Honor !

    A bientt sur le champs de batailles !
    Share this post

  2. #2
    Avatar de LOUERN-_- Forumeur fou
    Inscrit
    fvrier 2017
    Lieu
    Dans un autre monde... Helheim peut tre...
    Messages
    1 491
    Je ne peux qu'approuver l'ide puisque que moi mme et d'autres avions suggr des choses similaires il y a un long moment.

    Pour ce qui est des viking il suffirait de crer une fosse ou alors une rplique du "dome du tonerre" de Mad Max 3 ^^

    Pour les Weebs... un genre de Dojo peut tre? Ou la salle impriale de l'empereur (ou la cour pour quelque chose de plus grand...)


    Enfin l'ide est sympas.

    Mme si en priorit je prfrais un mode "assaut de chteau".
    Share this post

  3. #3
    Trs bonne ide le genre de dome pour viking ! Je cherchais aussi quelque chose de "rustique" voire sauvage, pour bien retranscrire le cot barbare des vikings!

    J avais meme pens a des combats sur drakkars mais il s agirait l plus d un ajout de map que d un nouveau mode...😅

    Tu entends quoi par assaut sur chateau ? Sauf erreur de ma part, ca risquerait pas de s apparenter au dominion, non ? Avec la prise de points cls etc...
    Share this post

  4. #4
    Avatar de LOUERN-_- Forumeur fou
    Inscrit
    fvrier 2017
    Lieu
    Dans un autre monde... Helheim peut tre...
    Messages
    1 491
    L'ide c'est que tu as une quipe assaillante et une dfensive...

    Le but des dfenseurs est de bloquer l'avance des joueurs.

    Le but des assaillants est d'accomplir des objectifs pour conqurir la forteresse adverse. Gnralement c'est un chemin linaire avec plein d'obstacles franchir (faire avancer un blier, dtruire une porte, tenir une zone, activer un levier, faire exploser un barrage etc...) afin d'arriver la zone final qui peut se conclure en un combat avec un boss (version chivalry) ou en l'avance d'une bombe / chariot ou autre... (plant vs Zombi / Paladin... etc) ou alors tenir la base de fin.
    Share this post

  5. #5
    Avatar de Xandreela Fidle des forums
    Inscrit
    fvrier 2017
    Messages
    246
    En effet, un mode de jeu Siege pourrait rendre le jeu tellement plus intressant... Parce qu'en plus de 120h de jeu... L, j'ai laiss tomber, lass du jeu, ce qui est malheureux car il a tellement de potentiel ; le gameplay est simple prendre en main et compliquer matriser (tout ce que j'aime), le mind-game est omniprsent, mais les mods de jeu sont chiants mourir... Tuer des hros, prendre des points (alatoirement), tuer des minions, tuer des hros etc etc. Pour moi, ce n'est qu'un seul mod de jeu dguis (ou peut-tre deux avec le Dominion, et encore).

    Ton ide de gros free-for-all dans une arne est sympa, mais je te dis pas le bordel :3

    Bref, tous a pour dire que si Ubisoft ne se bouge pas le derrire sortir de vrais modes de jeu, ils peuvent dire adieu au mode class et l'e-sport (enfin, mon avis, au vu de la dsertification rapide du jeu, ce dernier doit dj tre abandonn).
    Share this post

  6. #6
    Avatar de LOUERN-_- Forumeur fou
    Inscrit
    fvrier 2017
    Lieu
    Dans un autre monde... Helheim peut tre...
    Messages
    1 491
    Le problme c'est que t'as des jeux (mme s'il ne se joue pas de la mme manire) comme League Of Legend ou Paragon ou Smite qui ont pas des masses de mode de jeu diffrent (voir qu'un seul) mais qui marche tout de mme assez bien... du coup, je pense que beaucoup voit pas l'utilit de "se faire chier"...

    C'est peut tre de la mdisance de ma part mais bon...


    Je pense pas qu'un mode assaut la plant vs zombie, ou la wolfenstein, ou la chivalery et etc... serait si dur mettre en place.


    Pour moi en plus avec la mission protection du trbuch dans le mode histoire, il semblait clair et vident qu'un mode assaut viendrait rapidement... voir aurait dut tre l ds le dbut du jeu...

    Aprs on est peut tre impatient ^^ c'est peut tre prvue... mais si c'tait le cas un minimum d'infos sur le sujet de la part d'ubisoft aurait t apprci. S'ils ne l'ont pas dj annonc (mme avec une chance longue), au vue de la masse de plainte et de rticences des joueurs, c'est qu'ils n'ont pas l'intention de le faire (du moins je suppose).

    Premier jeu o je vois si peu d'infos annonc l'avance et au final aussi peu de communication... pourtant j'ai tourn pas mal dans l'univers du jeu video, premire fois qu'il y a pas vraiment moyen de pouvoir avoir une communication ouverte (de mon point de vue encore une fois) sur l'volution venir ou en perspective d'un jeu.
    Share this post

  7. #7
    Avatar de Xandreela Fidle des forums
    Inscrit
    fvrier 2017
    Messages
    246
    Bah Ubisoft et la communication, a a toujours fait deux.
    Le problme est surtout qu'ils ont "un peu" foir leur lancement et auraient du mettre un mode de jeu qui "changeait" un peu le gameplay, parce que les Deathmatch, a va bien 5 minutes (ou 120h... lel).

    Soit un mode Assaut de Chteau (franchement, ce mode de jeu dans Chivalry est une pure merveille, avec la fin quand il y a un Roi dfendre), Protection de Chariot (un peu comme un Overwatch pour prendre dans un jeu rcent avec ce systme) ou mme un simple Capture The Flag aurait bien grandement amlior, selon moi, la prennit du jeu (n'oublions pas que le jeu tourne moins de 3000 joueurs par heure AROUND THE WORLD n'empche). Les diffrents hros auraient pu avoir une vritable utilit dans chaque partie.

    Bref... Je suis peut-tre dfaitiste (ou bien raliste), mais je n'attends plus grand chose du jeu. J'y jouerai uniquement une fois de temps en temps histoire de passer le temps...
    En attendant, je retourne jouer Skyrim (un jeu de 2011 tout de mme) sur lequel je ne compte plus mes heures en dcouvrant toujours des choses et en m'amusant encore comme un gamin
    Share this post

  8. #8
    Je trouve en effet dommage cette absence de communication, je me demande mme s'ils consultent les forums...
    Mais c est la aussi o la communaut doit intervenir, ce serait un gchis enorme si ce titre tombait dans l oubli ...

    Aprs, faut garder l esprit que Ubisoft a des actionnaires et malheureusement comme dans toutes les entreprises, qui dit actionnaires dit rentabilit avant crativit...mais ceci est un autre debat.

    Pour en revenir ce que l on disait, je pense que ton mode assaut serait vraiment pas mal.
    Vu le mode histoire, cela semblait assez evident comme tu disait Louern.
    Il faut qu ils developpent le potentiel de ce titre, personnellement, je n avais pas retrouv de pareilles sensations depuis des jeux comme daemon souls, dark souls, etc... des titres exigeants et punitifs! Combins du coop et du multi competitif, cela ne pouvait qu etre un cocktail gagnant !

    Si toutefois un membre du staff d'Ubi venait s'egarer par hasard sur ce forum...un petit mot sur l avenir de ce titre nous ferait le grand bien 😉
    Share this post

  9. #9
    Avatar de LOUERN-_- Forumeur fou
    Inscrit
    fvrier 2017
    Lieu
    Dans un autre monde... Helheim peut tre...
    Messages
    1 491
    Alors ubi ne passe passe pas sur le forum... (du moins ma connaissance)

    En revanche notre cher staff (qui dans cette histoire n'y est pour rien que ce soit les modo ou les CR) leurs font remonter les suggestions que nous faisons. Certaines, notamment en terme de bugs / gameplay et autre sont parfois tudi et suivis...

    D'autres sont peut tre en projet, allez savoir.

    D'autres sont surement ignor car pas l'envie d'y consacrer du temps, de l'argent et ce pour un rendu qu'ils jugeront approximatif...


    Toutefois, il y a des choses simples mettre en place comme un "capture the flag", un mode "VIP" (un joueur du groupe a protger absolument et un dans l'quipe adverse tuer pour gagner), un mode free for all 4 dans une arne... et d'autres demandant un peu plus de moyen comme un mode "conqute / assaut", "survie"... qui mriterait ne serait-ce qu'une petite communication dessus: style "oui on envisage", "non on fera jamais"...

    On a plus de communication sur le systme Peer to peer, et l'assurance qu'il y aura pas de serveur que sur quoi que ce soit d'autres.

    Un jeu dont les principales discussions tournent autour de ses problmes de stabilit et son explication de pourquoi il fait son online comme a et pas comme a... ben je trouve pas que ce soit une bonne pub.


    Faut faire rver les joueurs! Crer des concours "inventes un personnage" (en rcompense le gagnant voit son perso cr et recevra une figurine collector de celui-ci par exemple) ou propose une nouvelle map ou un mode original (et soit invit le tester en avant premire mondial avec des joueurs de renoms)...

    C'est ce genre de petite vnements qui fait de la grosse com' et qui donne aux joueurs l'envie de s'investir.


    Du moins, je le vois ainsi.
    Share this post