1. #1
    Avatar de Teckillahh Petit nouveau
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    Pr-Traduction Patch 1.05

    Pr-Traduction Patch 1.05 du 6 avril 2017
    La traduction que vous allez lire n'a pas la prtention d'tre parfaite, sachez galement qu'une version "officielle" sera prochainement disponible en "Annonces Officielles et Actualits"
    Merci Teckillah, ForHonorNoob et Gowbli pour la traduction et mise en page.


    Combat
    • Effet visuel sur le blocage suprieur
      • Sentinelle : Ajout d'un effet visuel sur l'attaque de riposte haute lgre.
      • Kensei : Ajout d'un effet visuel sur le blocage suprieur de ses esquives avant, gauche et droite.

    • Liste des mouvements de la Valkyrie
      • Suppression de lannulation dun brise-garde aprs un Shield Tackle

    • Tutoriel
      • Mise jour du texte dans le tutoriel du brise-garde avec une clarification sur le moment pour contre brise-garde.

    • Brise garde
      • [Bug Fix] Le contre brise-garde n'est plus affect par la statistique "Rsistance aux altrations" la fentre de contre brise garde sera toujours de 200ms.

    • Assassins
      • [Bug Fix] Les assassins tomberont correctement quand ils seront en fatigue.

    • Vengeance
      • [Bug Fix] Lactivation de la vengeance n'est plus interruptible par les emotes.

    • Emote
      • [Bug Fix] Kensei : correction des emotes invers Wipe Blade et Arme and Armed



    Hros
    • Nobushi
      • [Bug Fix] Amlioration des commandes la manette pour la posture secrte.

    • missaire
      • [Bug Fix] Rejet n'interrompt plus la chute d'un ennemie sur le point de tomber au sol.

    • Jarl
      • [Bug Fix] Bloquer des attaques avec le blocage total cote dsormais de lnergie. (stamina)

    • Berserker
      • Mise jour des hitbox sur les derniers coups.



    Comptences
    • Rgnration
      • La rgnration de la sant sera effectif uniquement en repos.
      • La rgnration de la sant est dsormais de 12HP par tick (au lieu de 10 prcdemment)

    • Adepte du bouclier (Flau)
      • [Bug Fix] Adepte du bouclier ne sera plus partiellement dsactiv la mort.



    Modes de jeu
    • limination
      • Les bonus apparaissent 20 secondes aprs le dbut du round et sont rcuprable en 2 secondes (1s avant mise jour)

    • Escarmouche
      • Tuer un hros : 35 au lieu de 27
      • Srie de morts : 10,15,20,25,30 au lieu de 5, 10,15,20,25 points
      • Assistance : 15 au lieu 10 points
      • [News] Vengeur : tuer un ennemi qui vient de tuer un alli (dans un dlai de 10 secondes) donne 15 points
      • Honor bonus : 1v1/2/3v3/4 15,20,25,30 au lieu de 10,15,20, 25 points
      • Rapparition : 10 au lieu de 12 secondes.

    • Partie personnalise
      • Hero single pick (Un seul hro slectionn) Ajout en option



    Stats d'quipement
    • Fix
      • La statistique Attaque ne s'applique plus en vengeance.
      • La statistique Dfense ne s'applique plus en vengeance.
      • La statistique Rsistance aux Altrations ne modifie plus le contre-brise garde.
      • La statistique "Gain de vengeance par dfense" ne fonctionne quavec des blocages et des parades.
      • La statistique "Gain de vengeance par blessure" ne fonctionne plus que lorsque les blessures subies font gagner de la vengeance.



    Rquilibrage
    • Dfense en mode vengeance
      • Bonus : 32,1% au lieu de 48,2%
      • Pnalit : 10,6% au lieu de 16,1 %

    • Gain de vengeance par dfense
      • Bonus : 24,1 au lieu 38,2%
      • Pnalit : 8 au lieu 12,1%

    • Attaque en mode vengeance
      • Bonus : 24,1 au lieu de 48,2%
      • Pnalit : 8% au lieu 16,1 %

    • Dure du mode vengeance
      • Bonus : 25 au lieu de 54%
      • Pnalit : 8,3 au lieu de 12%

    • Vitesse de sprint
      • Bonus : 9 au lieu de 18%
      • Pnalit : 3 au lieu de 6 %



    Ordres
    • Tous les ordres peuvent tre dsormais accomplis en PvP et PvE.
    • Ajout de plusieurs ordres pouvant tre accomplis dans n'importe quel mode de jeu.



    Hros
    • SPADASSIN (PeaceKeeper)
      • Attaque de zone
        • Lattaque de zone est dsormais considre comme une attaque lgre.
        • Annuler une attaque de zone en vengeance ajoute un dlai de 600ms avant la prochaine attaque.
        • [Bug Fix] Lindicateur dattaque de zone sera dsormais activ au dbut de lanimation a lieu de 100ms plus tard.

    • Dviation
      • Sidestep Strike recovery on Interrupt Block increased to 800ms. (from 700ms)
      • Sidestep Strike damage decreased to 15. (from 20)
      • Dgts de la dviation : 30 au lieu de 25. Leffet de saignement ne change pas.

    • JARL (Warlord)
      • Coup de tte
        • Augmentation de la consommation dnergie 15 au lieu de 12.
        • Augmentation de la fentre desquive de 200ms.
          • Si rat, rduction 700ms. (au lieu de 800)
          • Si rat durant une attaque, dlai augment de 200ms.

    • Blocage total
      • [Bug Fix] Le cot en endurance pouvait doubl de temps en temps, cela t corrig !
      • Ne peut plus tre enchan sur Headbutt sauf en cas dattaque bloqu.

    • KENSEI
      • Brise Heaume
        • Maintenant enchainable sur le 3eme coup d'un combo au lieu du 2eme.

    • Frappe rapide
      • Maintenant enchainable sur le 3eme coup d'un combo au lieu du 2eme.

    • Attaque de ct lgre
      • Le temps de dmarrage de lanimation t rduit 600ms au lieu de 700ms.

    • Fin de combo
      • Le temps de rcupration de la 3me attaque haute lgre t rduit 800ms au lieu de 900ms.
      • Le temps de rcupration de la 3eme attaque de ct lgre t rduit 800ms au lieu de 1100ms.

    • BERSERKER
      • Super Amor non-Interruptible) (comme le Shugoki)
        • A partir de la deuxime attaque (ainsi que les suivantes) d'un combo, les attaques deviennent non interruptible et ce mme si l'attaque est manqu.
        • Ne possde plus de rduction d'nergie partir de la deuxime attaque.

    • Dviation :
      • Le dlai d'une dviation en brise garde t rduit 500ms 700ms.

    • Attaque lgre[ (hors mode garde)
      • La rcupration dune attaque lgre interrompu par un blocage t rduite 700ms au lieu de 900ms.

    • FLAU (Conqueror)
      • Garde Total
        • La rcupration des coups ne peut plus tre enchane directement en blocage total.

    • Coup de bouclier
      • [Bug Fix] Correction du brise-garde gratuit aprs un coup de bouclier et une rcupration.

    • Riposte au coup de bouclier
      • Le dbut de l'animation ne bloque plus vers le haut.
      • Plus de blocage pendant le temps de rcupration d'un coup manqu.
      • [BUG] plus de contre-brise guarde lors du temps de rcupration en manquant ou en touchant.

    • Coup de bouclier enchan
      • Le dbut de l'animation ne bloque plus vers le haut.
      • Plus de blocage pendant le temps de rcupration d'un coup manqu.
      • [BUG] Plus de contre-brise garde lors du temps de rcupration en manquant ou en touchant.

    • Attaque lourde
      • La premire attaque lourde inflige 25 de dgt au lieu de 23.
      • [BUG] Plus de contre-brise garde lors du temps de rcupration en manquant ou en touchant.

    • Attaque lgre fin d'enchanement (hors mode garde)
      • La rcupration d'une attaque lgre interrompu par un blocage t rduite 700ms au lieu de 900ms.

    • MISSAIRE (Lawbringer)
      • Bras de la justice
        • Bras de la justice garantie maintenant une attaque de ct lourde. (mais pas d'attaque haute lourde)

    • Le combo "Justice expditive" (lourde, lgre, lourde)
      • Dbut de lanimation sur lattaque lgre rduit 500 ms au lieu de 700
      • Augmentation des dgts de :
        • l'attaque lgre haute de 10 15
        • l'attaque lgre droite/gauche de 8 10

    • Le combo "Table de la loi" (lgre, lourde, lgre)
      • Le dbut de lanimation d'une attaque lourde haute t rduit 1000ms au lieu de 1100ms.
      • Le dbut de lanimation d'une attaque lourd de ct t rduit 900ms au lieu de 1000ms.
      • Augmentation des dgts de 20 35 sur l'attaque lourde haute.
      • Augmentation des dgts de 20 30 sur les attaques lourde de ct.
      • Attaque lgre haute (Coup final, combo) de 10 15
      • Attaque lgre droite/gauche (Coup final, combo) de 8 15

    • Le combo "Juge et bourreau" (lgre , lourde, lourde)
      • Le dbut de lanimation de la premire attaque lourde haute t rduit 1000ms au lieu de 1100ms.
      • Le dbut de lanimation de la premire attaque lourde de ct t rduit 900ms au lieu de 1000ms.
      • Augmentation des dgts sur l'attaque lourde imblocable en fin denchanement de 45 au lieu de 30 sur l'attaque lourde.

    • Riposte faible
      • La riposte faible aprs une parade est garanti et applique un stun. (tourdissement)

    • Dblayage
      • L'attaque est garantie, non-interruptible (Super Armor) et inflige 25 de dgt.

    • Empalement en riposte
      • Le combo "Empalement en riposte" devient garanti aprs une parade.

    • Rejet
      • [Bug Fix] Rejet est maintenant interruptible.

    • NOBUSHI
      • Attaque lgre fin d'enchanement
        • La rcupration dune attaque lgre haute interrompu par un blocage t rduite 800ms au lieu de 900ms.
        • La rcupration dune attaque lgre gauche/droite interrompu par un blocage t rduite 800ms au lieu de 1000ms.

    • Attaque lgre fin d'enchanement (hors mode garde)
      • La rcupration de lattaque lgre droite interrompu par un blocage t augment 800ms au lieu de 700ms.

    • SHUGOKI
      • Attaque lgre
        • La rcupration dune attaque lgre interrompu par un blocage t rduite 800ms au lieu de 900ms.

    • Attaque lgre fin de l'enchanement (hors mode garde)
      • Le temps de rcupration dune attaque lgre droite interrompu par un blocage t rduite 800 ms au lieu de 900ms.

    • VALKYRIE
      • Attaque lgre fin d'enchanement
        • La rcupration dune attaque lgre interrompu par un blocage t rduite 800ms au lieu de 1000ms.

    • Attaque lgre fin d'enchanement (hors mode garde)
      • La rcupration dune attaque lgre droite interrompu par un blocage t rduite 800ms au lieu de 1000ms.


    Source site Officielle
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  2. #2
    Avatar de Teckillahh Petit nouveau
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    VARIOUS
    Team icons disappear from the chat window once the chat has timed out.
    Players will no longer be paired on the same team when paying in 1v1 Duel after re-inviting a player who has quit

    PC SPECIFIC
    General
    FIXED: Some players with newer Mobile Graphics Cards are unable to switch the game to exclusive full screen mode
    FIXED: Game sometimes gets stuck for 15-20 seconds on the “Exit to World map” pop-up after completing a match
    FIXED: Game freeze on the World Map for some players
    FIXED: Game gets stuck on processing message after confirming outfit purchase pop up when social page is in the background
    FIXED: Uplay achievement title and description are inversed for "Complete the Samurai Chapter"
    FIXED: Payment window does not disappear when closing the Uplay overlay with the mouse
    UI
    FIXED: Scrolling in the Moveset screen affecting both lists at the same time (Hero Specific & Moves)
    FIXED: Players are unable to apply background or Symbols for a second time after opening and closing the Uplay overlay
    FIXED: Game gets stuck on processing/need more steel screen on confirming the feat purchase pop up while hero preview is in background
    FIXED: In-game error messages not supporting 21:9 resolution
    FIXED: Selection area of Feats in story mission loadout is too big
    FIXED: Multiple broken mapped icons
    FIXED: Keyboard layout screen is missing when a steam controller is connected
    FIXED: Placeholder button prompt are displayed after disconnecting and reconnecting a steam controller
    FIXED: Item thumbnail doesn't get refreshed properly if the player clicks an item while dismantling another in the scavenge reward screen
    FIXED: Mouse click for the client does not work on the warning pop-up, after the host leaves any PvAI session
    FIXED: "Scroll Up" and "Scroll Down" buttons on Credits page are not clickable
    FIXED: Tips on Controls page contain old button prompts when a player makes changes in Key mappings and then performs Reset to Default
    FIXED: Mouse wheel scrolling through parameters of Custom Match on Map Overview is not functional
    FIXED: Input is not disabled if game is minimized or an overlay (UPlay, Steam) is visible
    Controls
    FIXED: Nobushi hidden stance having a smaller input cone than other "down" stances
    FIXED: Nobushi hidden stance is not working with Steam Controller native controls
    FIXED: Steam Controller not switching to menu binding when opening the Menu while in Guard mode
    FIXED: in-game menu is not invoked when a PS4 controller is disconnected
    Chat
    “ALL Chat” is now the default scope for text chat in the Duel Game mode
    FIXED: Players are unable to use text chat in the lobby on re-match
    Windows
    FIXED: Windows key is now working in borderless and exclusive fullscreen when in the menus
    FIXED: Win+Shift+Arrow key behavior in borderless and fullscreen:
    It was possible to move the window outside the viewable space
    It was not following the microsoft standard "wraparound" o It was not working with Arrow UP/DOWN
    FIXED: When minimizing after using the shortcut, the game went to the wrong monitor
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  3. #3
    Avatar de SiRPattate. Membre temps plein
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    Nikel la traductionn je pensais la faire mais le temps me manque

    En revanche un point me taquine, non au niveau de la traduction mais je pense que la version anglaise d se tromper :

    KENSEI
    Brise Heaume
    Maintenant enchainable sur le 3eme coup d'un combo au lieu du 2eme.

    Frappe rapide
    Maintenant enchainable sur le 3eme coup d'un combo au lieu du 2eme.
    Il est maintenant possible d'enchaner le coup imblocable haut au 2 coup lors de ces deux frappes. J'attends une rponse
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  4. #4
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Coucou SiRPattate

    C'est Tecki qui grer la partie du Kensei et effectivement (pour avoir aussi jou la classe) la version anglais est erron je pense ^^' A voir selon le retour d'Apo sur la version VO.
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  5. #5
    Avatar de SiRPattate. Membre temps plein
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    janvier 2017
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    644
    Envoy par Gowbli Go to original post
    Coucou SiRPattate

    C'est Tecki qui grer la partie du Kensei et effectivement (pour avoir aussi jou la classe) la version anglais est erron je pense ^^' A voir selon le retour d'Apo sur la version VO.
    Nikel, merci pour ton retour Gowbli, a n'empche pas de jouer mais bon, mieux vaut bien faire les choses ou remonter les bretelles de Tecki

    Sinon super pour la maj, je vais pouvoir rejouer le LB et dsapprendre tout ce que j'ai russis avoir comme rflexes avec le Kensai
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  6. #6
    Merci pour la trad, Hte de l'avoir sur xbox cette maj
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  7. #7
    Avatar de Sojy1 Fidle des forums
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    Envoy par SiRPattate. Go to original post
    Nikel la traductionn je pensais la faire mais le temps me manque

    En revanche un point me taquine, non au niveau de la traduction mais je pense que la version anglaise d se tromper :



    Il est maintenant possible d'enchaner le coup imblocable haut au 2 coup lors de ces deux frappes. J'attends une rponse
    Je ne trouve ps qu'il y ai de problme de traduction ou mme sur la version anglaise. Je le comprend directement comme : plutt que d'enchaner sur le 2me coup, tu enchane directement sur le 3me. Autrement dis : faire le brise heaume ou la frappe rapide permet de "sauter" le 2me coup, ou alors l'esquive compte comme tant le premier coup du combo. Et c'est bien ce qu'il se passe avec cette mj ^^
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  8. #8
    Avatar de Zettai-Reido Forumeur fou
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    Merci pour la traduction =D

    Juste une petite faute de frappe je crois au niveau de l'escarmouche.

    "Srie de morts : 10,15,20,25,30 au lieu de 10,15,20,25,30 points"
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  9. #9
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    1 523
    Effectivement, merci zettai
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  10. #10
    Avatar de SiRPattate. Membre temps plein
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    644
    Envoy par Sojy1 Go to original post
    Je ne trouve ps qu'il y ai de problme de traduction ou mme sur la version anglaise. Je le comprend directement comme : plutt que d'enchaner sur le 2me coup, tu enchane directement sur le 3me. Autrement dis : faire le brise heaume ou la frappe rapide permet de "sauter" le 2me coup, ou alors l'esquive compte comme tant le premier coup du combo. Et c'est bien ce qu'il se passe avec cette mj ^^
    A oui bien vue, en tout cas je ne le voyais pas comme a.
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