1. #1
    Avatar de MAVERICK-CDT Membre de passage
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    C'est quoi cette modélisation des armes ???

    Bonjour,


    Un des points forts mis en avant par Ubisoft avant la sortie du jeu était le temps passé à modéliser les armes de la manière la plus précise. J'en rigole quand je vois la pauvreté de la modélisation des armes, quelle laideur !!! Comparé à The Division où par exemple on voyait le chargeur translucide du G36 avec les effet de lumière qui permettaient d'apercevoir les balles dans le chargeur, je me demande qui vous avez pris pour faire cette modélisation, le stagiaire sorti d'école où la personne qui passe le plumeau dans vos bureaux ?? Désolé d'être si virulent mais sortir un jeu avec une modélisation si mal faîte c'est se moquer de ses clients !

    Je ne parle même pas du FAMAS, on dirait une espèce de branche complètement aliasée qui n'a même pas son appui joue ! Les pseudos graphistes l'ont modélisé de tête avec leurs vagues souvenirs du service national (je pense cependant qu'ils ne sont pas si vieux vu la qualité de leur travail)? Il aurait juste été utile de taper Famas G2 sur Google pour avoir toutes les données. Je vous fait grâce de l'équipement Felin et des lunettes associées...

    Il y a vraiment un problème de texture sur les armes...

    Quand aux caractéristiques balistiques des armes j'ai de gros doutes. Quand on voit la nullité du P416 alors qu'il es censé représenter la HK416, ça me fait bien rire...

    J'espérais un jeu entre l'arcade et un peu de réalisme mais en l'état avec des armes modélisées n'importe comment c'est se moquer du monde... Seule la balistique des snipers semblent à peu près correcte mais les fusils d'assaut c'est une catastrophe !

    En espérant que des correctifs viendront améliorer rapidement ce gros point noir du jeu...
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  2. #2
    Avatar de Vyserys Petit nouveau
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    Ah les éternelles râleurs !!

    Il ne faudrait quand même pas oublier que GRW n'ait qu'un jeu pour s'amuser, se détendre ou se défouler seul ou avec des copains.

    Ce n'est pas une simulation militaire, ni un programme d'entrainement pour l'armée alors faudrait rester sensé sur les critiques du jeu.

    L'autre option c'est de vous engager dans l'armée, c'est la bonne période et coté réalisme des armes et balistique vous serez servis.
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  3. #3
    Avatar de aresh2020 Fidèle des forums
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    Dans l'armée il joue à un niveau encore plus extrême, à chaque fois que tu perds la partie, tu rentres chez toi dans un sac.
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  4. #4
    Avatar de MAVERICK-CDT Membre de passage
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    Ah les éternels moutons (@Vyserys) qui devraient surtout retourner à l'école pour apprendre à écrire sans fautes. Et question armée j'ai un peu d'expérience dans le domaine mais je ne m'attarderai pas ici

    La question n'est pas par rapport au réalisme pur, quand je vante la modélisation de The division ce n'est pas pour son réalisme ! C'est le soin apporté au design des armes, aux textures, à la consistance, je sais qu'on n'est pas sur Arma et encore moins en réél. Faut garder vos remarques à 2 balles sinon on ne vous servira que du shoot them up. Je n'ai pas parlé du jeu en général qui est bien dans l'ensemble avec un domaine de jeu immense mais il est nécessaire de remonter ce qui ne va pas. D'ailleurs je viens de voir un autre post sur le Famas donc je ne suis pas le seul à avoir ce sentiment...
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  5. #5
    Avatar de Vyserys Petit nouveau
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    Ah ok je vois le genre, encore un "j'ai tout vu, j'ai tout fait, c'est moi le meilleurs" (@ MAVERICK)
    Et question armée tu as certainement rien à m'apprendre "garçon", mais je ne m'attarderai pas la dessus tout mouton que je suis !!

    Bref les gens comme toi ne font pas évoluer un jeu comme GRW au contraire, tellement imbu de sa personne qu'il se permet d'insulter les DEV d'UBI !
    Franchement mon gars, atterri et descent de ton avion, sa ira mieux
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  6. #6
    Au moins je vois que je suis pas le seul à avoir remarquer les problémes sur le famas...
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  7. #7
    Envoyé par MAVERICK-CDT Go to original post
    Bonjour,


    Un des points forts mis en avant par Ubisoft avant la sortie du jeu était le temps passé à modéliser les armes de la manière la plus précise. J'en rigole quand je vois la pauvreté de la modélisation des armes, quelle laideur !!! Comparé à The Division où par exemple on voyait le chargeur translucide du G36 avec les effet de lumière qui permettaient d'apercevoir les balles dans le chargeur, je me demande qui vous avez pris pour faire cette modélisation, le stagiaire sorti d'école où la personne qui passe le plumeau dans vos bureaux ?? Désolé d'être si virulent mais sortir un jeu avec une modélisation si mal faîte c'est se moquer de ses clients !

    Je ne parle même pas du FAMAS, on dirait une espèce de branche complètement aliasée qui n'a même pas son appui joue ! Les pseudos graphistes l'ont modélisé de tête avec leurs vagues souvenirs du service national (je pense cependant qu'ils ne sont pas si vieux vu la qualité de leur travail)? Il aurait juste été utile de taper Famas G2 sur Google pour avoir toutes les données. Je vous fait grâce de l'équipement Felin et des lunettes associées...

    Il y a vraiment un problème de texture sur les armes...

    Quand aux caractéristiques balistiques des armes j'ai de gros doutes. Quand on voit la nullité du P416 alors qu'il es censé représenter la HK416, ça me fait bien rire...

    J'espérais un jeu entre l'arcade et un peu de réalisme mais en l'état avec des armes modélisées n'importe comment c'est se moquer du monde... Seule la balistique des snipers semblent à peu près correcte mais les fusils d'assaut c'est une catastrophe !

    En espérant que des correctifs viendront améliorer rapidement ce gros point noir du jeu...
    Tu es peut être un peu trop agressif dans ton argumentation : "le stagiaire sorti d'école où la personne qui passe le plumeau dans vos bureaux."
    Donc les stagiaire et le personnels d'entretiens sont des merdes et les cités suffit à développer l'idée d'un travail médiocre ?

    "je pense cependant qu'ils ne sont pas si vieux vu la qualité de leur travail"
    Dans le secteur technologique les gens sont assez jeune 25/35 ans, je pense que tu auras remarqué que toute cette industrie est encore jeune
    Mais je ne pense pas qu'une personne de 50 ans fasse forcément un meilleur travail qu'une personne de 20 ans de moins, l'inverse est aussi vrai.


    "J'espérais un jeu entre l'arcade et un peu de réalisme mais en l'état avec des armes modélisées n'importe comment c'est se moquer du monde... Seule la balistique des snipers semblent à peu près correcte mais les fusils d'assaut c'est une catastrophe !"
    Je peux comprendre que tu sois passionné d'armes, mais la tu exagère peut être un peu dans ton argumentation.
    Ce jeu n'a nul part écrit : simulation militaire.
    De mon côté les armes me conviennent très bien, qu'il manque un bout de métal quelque part sur l'arme, sincèrement, ça ne va pas changer mon expérience de jeu.
    Et je pense qu'une grande majorité du grand public se retrouve dans le même cas que moi n'ayant jamais vu une arme dans la réalité

    Si ça peut être mieux fait tant mieux pour les passionnées, de mon côté je ne le remarquerais même pas.
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  8. #8
    Envoyé par Liouh Go to original post
    Tu es peut être un peu trop agressif dans ton argumentation : "le stagiaire sorti d'école où la personne qui passe le plumeau dans vos bureaux."
    Donc les stagiaire et le personnels d'entretiens sont des merdes et les cités suffit à développer l'idée d'un travail médiocre ?

    "je pense cependant qu'ils ne sont pas si vieux vu la qualité de leur travail"
    Dans le secteur technologique les gens sont assez jeune 25/35 ans, je pense que tu auras remarqué que toute cette industrie est encore jeune
    Mais je ne pense pas qu'une personne de 50 ans fasse forcément un meilleur travail qu'une personne de 20 ans de moins, l'inverse est aussi vrai.


    "J'espérais un jeu entre l'arcade et un peu de réalisme mais en l'état avec des armes modélisées n'importe comment c'est se moquer du monde... Seule la balistique des snipers semblent à peu près correcte mais les fusils d'assaut c'est une catastrophe !"
    Je peux comprendre que tu sois passionné d'armes, mais la tu exagère peut être un peu dans ton argumentation.
    Ce jeu n'a nul part écrit : simulation militaire.
    De mon côté les armes me conviennent très bien, qu'il manque un bout de métal quelque part sur l'arme, sincèrement, ça ne va pas changer mon expérience de jeu.
    Et je pense qu'une grande majorité du grand public se retrouve dans le même cas que moi n'ayant jamais vu une arme dans la réalité

    Si ça peut être mieux fait tant mieux pour les passionnées, de mon côté je ne le remarquerais même pas.
    C est avec des reactions comme ta derniere phrase qu ils risque de rien réparer... sincerement quand on fais quelque chose on le fait bien ou on ne le fait pas.... surtout que dans leurs autres jeux c est bien fait
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  9. #9
    Avatar de aresh2020 Fidèle des forums
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    Envoyé par MAVERICK-CDT Go to original post
    [...]Seule la balistique des snipers semblent à peu près correcte mais les fusils d'assaut c'est une catastrophe ![...]
    Bonsoir ;

    Cette remarque, disqualifie toute "l'expérience" de tir que tu prétends avoir en réelle. La balistique est "LE" gros point noir du jeu, surtout à longue distance, c'est relevé par de nombreuse personne, c'est "absolument pas réaliste" parce que les vitesses d'éjection des balles sont "trop lente" et les projectiles ont une trajectoire balistique trop prononcé par rapport à la réalité.

    Bonne soirée...



    En effet, il n'est nullement dit que c'était une "simulation militaire". Donc, les commentaires que tu fais sont assez limite. Personnellement, je pense que les développeur, vont sans doute rectifier la physique des projectiles, au vu des commentaires lu sur ce forum, sur ce sujet.
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  10. #10
    Cite moi un jeu ou un film ou l'informatique est bien fait ?

    Oui tu t'en moque et tu n'a jamais du le soulever car ça ne te touche pas spécialement de mon côté on éclate de rire dans 90% des scènes ou l'informatique est présente.
    Rien que dans ce jeu, l'informatique c'est encore comme d'habitude tu tape 3 trucs sur le clavier et hop : lolilol t'a tout ce que tu veux, ça ta fais râler ?

    ps : Par contre j'aime bien la balistique justement car c'est chiant de toujours tirer droit et hop ça touche, on va dire que la distance balistique est réduite pour avoir besoin de s'en occuper, sinon et bien on s'en occuperait jamais.
    Après clairement de mon côté, les armes je m'en fiche, IRL ça ne m'intéresse pas, dans un jeu c'est amusant car ça reveil l'enfant qui aime bien jouer aux "pan-pan" avec ses copains dans la cours.
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