1. #1
    Avatar de verypuzzled Membre de passage
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    Espoirs quant à l'avenir du jeu en solo

    Bonjour,

    Là comme les autres joueurs PC, j'attends que le jeu sorte mardi.
    Mais le point qui m'inquiète surtout sur la durée, c'est le vide des décors sur le chemin entre les missions conjugué au fait que l'IA ne nous poursuive pas en dehors de sa zone assignée.

    Des zones magnifiques et super grandes, mais un super grand vide magnifique ?

    Le point que je souhaiterais surtout aborder ici, c'est la sensation de vide sur le chemin entre les missions. Je jouerai exclusivement solo, et je crains vraiment que ces immenses zones magnifiques mais quasi complètement vides et sans danger ne servent qu'à faire du chemin entre les différentes missions.
    Bien sûr, c'est aussi un plaisir de se promener dans la nature sans croiser personne et de pouvoir admirer les paysages, le sentiment de solitude est précieux lui aussi.
    Mais je crains qu'au bout de qq temps, on fasse ce chemin entre les missions tout à fait machinalement puisqu'il ne s'y passe rien. Du coup j'aimerais vraiment un peu plus de vie dans toutes ces zones vides (avec parcimonie, pas des mecs partout) avec du danger, des snipers embusqués bien placés, des patrouilles vigilantes et mortelles, etc. Pas que sur les routes, aussi de rares patrouilles dans les montagnes ou la forêt.
    Dans le jeu de base, à trois jours de la sortie du jeu, ça semble peine perdue.
    Mais j'ai beaucoup d'espoir quant au dlc à venir "fallen ghosts". J'espère vraiment un dlc avec des ennemis bien plus agressifs qui nous coursent en nous collant aux basques partout dans ces magnifiques décors, histoire qu'on puisse faire des affrontement épiques dans les montagnes ou la jungle, avec des leurres pour tromper l'ennemi, et pouvoir le choper à la Rambo ou à la Apocalypto !

    Autres idées de dlc ou mises à jours pour l'avenir

    1 - Une màj survie comme celle qui a ressuscité far cry primal ? (Ca j'ai pas idée payant ou gratuit.)
    Un dlc survie, où on mourrait en une balle et où les coéquipiers IA ne pourraient pas nous ranimer. On meurt, on recommence à zéro.
    2 - Une carte tactique, comme dans le vieux Ghost Recon, où la possibilité de planifier les engagement IA depuis le drone ? (Ca pourrait complètement renouveler l'intérêt du jeu en solo, je suis prête à raquer pour un add-on qui permette ça.)
    Untel va ici, untel va là, vu du ciel, et au top, ils se déplacent vers tel point, etc etc. Ce serait un usage formidable du drone !!! Pour que l'IA alliée ne soit pas juste un défibrillateur mobile. Ca avec la possibilité d'équiper les IA alliée à notre guise (comme c'était faisable dans le premier ghost recon), histoire qu'on puisse se spécialiser en solo avant des missions, ce serait top. Et un système d'ordres à la SWAT4/R6 Raven Shield : au top, une IA défonce la porte du bâtiment et un autre lance une flash à l'intérieur !!!
    3 - Lance-roquette pour abattre les hélicos ? (Ca j'aimerais bien en màj gratuite)
    Un truc lourd et encombrant, qui empêche d'équiper une arme secondaire. Les roquettes à porter à la place de l'arme secondaire. Genre deux ou trois.
    4 - Système de couverture, lean à la 1ère personne ? (Ca j'aimerais bien en màj gratuite, ou avec la 2ème suggestion en un add-on)
    En ce qui concerne le système de couverture, je partage l'avis de l'auteur du topic dédié au sujet. J'espère aussi dans l'avenir la possibilité de s'incliner gaucher/droite à la première personne, debout/accroupi/à plat ventre, comme dans R6Siege ou le tout premier Ghost Recon. Je l'avais déjà suggéré lors du feedback des deux betas, ça ne semble pas avoir eu d'écho mais sait-on jamais pour l'avenir.

    ____________________

    Evidemment, c'est pas parce que je suggère tout ça que je garde pas l'esprit ouvert pour mardi découvrir le jeu tel que les développeurs ont prévu de nous le faire découvrir. Et c'est avec une IMMENSE HYPE que j'attends la sortie mardi.
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  2. #2
    Avatar de HardSport-Gamer Forumeur permanent
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    Bonjour euhvoyonsvoir et merci toutes vos suggestions !

    Comptez sur moi pour faire passer le message
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  3. #3
    Avatar de SuperBiscotCOT Modérateur
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    Envoyé par euhvoyonsvoir Go to original post
    Bonjour,
    Des zones magnifiques et super grandes, mais un super grand vide magnifique ?
    Je pense que personne ne s'excite beaucoup sur le Dlc Narcos mais pourtant je pense qu'il va être important.
    Sachant que ces 3 nouveaux gangs (à mon avis) n'auront pas de nouvelles régions, il frauda les chasser un peu partout dans la Bolivie. Si ça se trouve au milieux de ces environnements magnifique vous tomberez sur un Go-fast et essayerait de l’intercepter ?



    Envoyé par euhvoyonsvoir Go to original post
    - Une màj survie comme celle qui a ressuscité far cry primal ?
    Un dlc survie, où on mourrait en une balle et où les coéquipiers IA ne pourraient pas nous ranimer. On meurt, on recommence à zéro.
    Ça ressemble à l'idée que je me fais du DLC Fallen Ghosts



    Envoyé par euhvoyonsvoir Go to original post
    - Lance-roquette pour abattre les hélicos ?
    Un truc lourd et encombrant, qui empêche d'équiper une arme secondaire. Les roquettes à porter à la place de l'arme secondaire. Genre deux ou trois.
    Ça a été beaucoup remonté pendant la bêta, affaire à suivre
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  4. #4
    Avatar de verypuzzled Membre de passage
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    Envoyé par Ubi-Q8T Go to original post
    Bonjour euhvoyonsvoir et merci toutes vos suggestions !

    Comptez sur moi pour faire passer le message
    Bonjour et merci beaucoup, j'ai édité une dernière fois le message pour préciser ce que je serais prête à payer en add-on (en plus de la gold edition oui oui) et ce que j'aimerais bien en màj gratuite.
    Merci beaucoup à vous pour votre temps !!!

    Envoyé par SuperBiscotCOT Go to original post
    Je pense que personne ne s'excite beaucoup sur le Dlc Narcos mais pourtant je pense qu'il va être important.
    Sachant que ces 3 nouveaux gangs (à mon avis) n'auront pas de nouvelles régions, il frauda les chasser un peu partout dans la Bolivie. Si ça se trouve au milieux de ces environnements magnifique vous tomberez sur un Go-fast et essayerait de l’intercepter ?
    C'est vrai que j'ai pas grand espoir quant au premier dlc. En fait je trouve qu'il y a déjà assez de vie sur les routes. Là où j'aimerais bien plus de vie, c'est en dehors des routes, dans la morte campagne, dans la jungle épaisse, dans le désert brûlant et les hautes montagnes enneigées loin des villes et des villages, sur le chemin entre les objectifs !
    Mais oui, je préfèrerais aussi que ça ajoute du contenu aux régions existantes plutôt que de peupler artificiellement de nouvelles régions.

    Ça ressemble à l'idée que je me fais du DLC Fallen Ghosts
    J'ai remarqué qu'il y a des leurres pour attirer l'ennemi dans les compétences à débloquer. Ce serait vraiment l'occasion de les mettre à profit. Attirer l'IA d'un côté et paf arriver à revers !

    Ça a été beaucoup remonté pendant la bêta, affaire à suivre
    Chouette pour le lance-roquette, je pensais pas que beaucoup d'autres le voulaient.

    Merci pour ces réponses et bon dimanche !
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  5. #5
    Avatar de aresh2020 Fidèle des forums
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    Je crois qu'en fonction des actions du joueur, l'environnement change en terme de réponse / agressivité.
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  6. #6
    Avatar de SuperBiscotCOT Modérateur
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    Envoyé par aresh2020 Go to original post
    Je crois qu'en fonction des actions du joueur, l'environnement change en terme de réponse / agressivité.
    Chacune de vos actions ont des conséquences sur le monde qui vous entoure dans GRW. Et je pense que ce sera plus visible en testant le jeu complet
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  7. #7
    Avatar de verypuzzled Membre de passage
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    Envoyé par aresh2020 Go to original post
    Je crois qu'en fonction des actions du joueur, l'environnement change en terme de réponse / agressivité.
    L'IA ramène des renforts quand on se met à tirer partout. Mais elle poursuit pas en dehors de sa zone assignée. Il suffit d'aller de se planquer à 200 mètres dans un buisson ou derrière un rocher pour qu'elle arrête de poursuivre, c'est ce que je trouve dommage.
    L'IA réplique mais elle ne colle pas aux basques très loin.

    Et sur le chemin des missions, dans tous ces immenses décors intermédiaires c'est mort de chez mort.
    Dans la beta ouverte une fois, j'ai croisé des mecs qui dealaient à peut-être 100 mètres d'un village et c'était une excellente surprise. Mais j'aimerais vraiment des patrouilles organisées dans les forêts et ailleurs, et des snipers embusqués : des guetteurs. Genre un sniper embusqué en haut d'une montagne quand on s'y attend pas et d'un coup on meurt parce qu'on n'a pas fait gaffe. Et d'un coup le chemin est dangereux et présente un intérêt (l'intérêt de faire gaffe à pas se déplacer n'importe comment en chemin).
    Et on court comme un dératé dans la forêt et on entend un bruit... Cinq mecs patrouillent. C'est l'occasion de les choper un par un en faisant Rambo dans la forêt, en se planquant dans les hautes herbes et derrière les arbres. Que du fun ce serait ?
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  8. #8
    Avatar de Duncan_101 Passionné des forums
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    Je pense qu'il faut prendre aussi le point suivant en compte:
    3. Défis

    La toute première saison de défis débutera quelques semaines après la sortie du jeu. Chaque saison tournera autour d'un thème précis pour créer une sortie d'histoire courte à suivre. Pendant un mois et demi, vous recevrez ainsi de nouveaux objectifs chaque semaine, certains à accomplir en solo, d'autres avec votre commando, d'autres encore avec toute la communauté. Si vous arrivez à accomplir ces différents défis, tous les participants auront droit à diverses récompenses.

    Restez à l'écoute, nous mettrons bientôt en ligne plus d'informations sur la première saison. Spoiler : elle tournera autour d'une certaine faction militaire à la botte du gouvernement corrompu...

    Comme c'est écrit ce ne sera pas tout de suite, mais ça va malgré tout rapidement arriver, donc ça va rajouter de l’intérêt à cette "grande map vide de toute activité parfois".
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  9. #9
    Avatar de bobghostone Fidèle des forums
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    2 - Une carte tactique, comme dans le vieux Ghost Recon, où la possibilité de planifier les engagement IA depuis le drone ? (Ca pourrait complètement renouveler l'intérêt du jeu en solo, je suis prête à raquer pour un add-on qui permette ça.)
    Untel va ici, untel va là, vu du ciel, et au top, ils se déplacent vers tel point, etc etc. Ce serait un usage formidable du drone !!! Pour que l'IA alliée ne soit pas juste un défibrillateur mobile. Ca avec la possibilité d'équiper les IA alliée à notre guise (comme c'était faisable dans le premier ghost recon), histoire qu'on puisse se spécialiser en solo avant des missions, ce serait top. Et un système d'ordres à la SWAT4/R6 Raven Shield : au top, une IA défonce la porte du bâtiment et un autre lance une flash à l'intérieur !!!

    salut euhvoyonsvoir, la dessus étant aussi un joueur très solo je te rejoint complètement.
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  10. #10
    Avatar de verypuzzled Membre de passage
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    Juste j'aimerais ajouter une toute petite suggestion s'il vous plaît : une option pour garder la mini-map en désactivant complètement l'emplacement des ennemis sur la mini-map.
    Ca permettrait de la garder (la mini-map) juste comme GPS pour conduire.

    Et sinon petit feedback après les premières heures :

    Après 5h en solo, le temps de refaire la 1ère province jusqu'à La Yuri et El Polito, je suis très heureuse de l'expérience de jeu en solo.
    Ca manque juste des qq trucs déjà relevés en haut de ce topic (manque de vie ou d'ennemis sur le chemin entre les missions, pas de lean 1ère personne, pas assez de possibilités tactiques avec l'IA, une option pour supprimer la réanimation par l'IA, une option pour garder la mini-map pour conduire mais sans y indiquer les ennemis dessus).

    Pour le reste c'est que du bonheur. Jeu en extrême sans mini-map sans réticule, tout le reste activé. Infiltration si possible.
    Graphismes = Le jeu fonctionne plutôt bien sur mon PC vieillissant. Avec une GTX660, je ne vous cache pas que les textures sont en minimum et le jeu (adapté à la taille de l'écran) en résolution 1280x720... Mais franchement c'est pas gênant, j'ai même pu remonter pas mal d'options quelques crans au-dessus.
    IA = Pas de changement notable depuis la beta, elle poursuit toujours pas en dehors de sa zone assignée. Cependant, l'IA m'a semble un poil plus agressive (ce qui est plaisant). Et j'ai remarqué qu'un des défauts frustrants a été corrigé. Durant la beta ouverte et la beta fermée, les boss ne savaient pas se servir des mitrailleuses fixes ce qui étaient quand même vachement dommage. Eh bien maintenant, ils savent s'en servir et deux coéquipiers IA sont tombés.
    Répétitivité = C'est supportable. Même le fait de baliser le matériel. Si on le fait au fur et à mesure des missions sans voyager exprès pour, ça prend à peine quelques secondes.

    => Un type disait je ne sais plus dans quel test, mieux vaut un jeu imparfait mais fun qu'un jeu parfait mais chiant. Ca correspond tout à fait à mon opinion sur ce jeu.
    Ce jeu est imparfait et fun. Et je préfère ça plutôt qu'un jeu parfait et chiant.
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