1. #1
    Avatar de Apoteozh Forumeur permanent
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    Le patch 2.1.1 sera mis en ligne mardi 21 février pour toutes les plateformes



    Le patch 2.1.1 sera mis en ligne mardi 21 février pour toutes les plateformes.

    Corrections majeures

    Corrigé – Il arrivait que les joueurs apparaissent avec le point de vue d'une caméra éloignée.
    Corrigé – Il arrivait que les joueurs apparaissent en tant que drone immobile, et restent dans cet état lors de la phase d'action.
    Corrigé – Le Miroir noir pouvait être activé par l'avant.
    Corrigé – Lorsque le Miroir noir de Mira était posé sur un mur renforcé, les défenseurs pouvaient attaquer au corps à corps les plombs X-KAIROS, les charges exothermiques ou tout autre gadget de l'autre côté de la vitre.
    Corrigé – Les suicides avec des charges exothermiques, des plombs X-KAIROS ou des Claymores étaient considérés comme des éliminations d'équipe.
    Corrigé – Les textures dans les aperçus d'équipements de tête et de personnages étaient en basse résolution.
    Corrigé – La skin d'arme Diamant ne pouvait être appliquée que pour Mira et Jackal.
    Corrigé – La skin d'arme Diamant n'était pas disponible dans la boutique.

    Gameplay

    Corrigé – La respiration lourde des agents blessés continuait d'être entendue une fois ceux-ci ranimés.
    Corrigé – Le client du jeu se bloquait à l'écran d'introduction lorsque vous vous déconnectiez d'un compte dans le menu de changement de profil.
    Corrigé – Les joueurs se téléportaient quelques instants après avoir rejoint une partie en cours.
    Corrigé – Le calcul des éliminations d'équipe était faussé si un coéquipier quittait un match, puis y revenait.
    Corrigé – Lorsqu'un joueur était touché par le drone Yokai alors qu'il utilisait une caméra, il ne pouvait plus revenir en arrière.
    Corrigé – Il était impossible de s'accroupir et d'attaquer au corps à corps en même temps.
    Corrigé – Les joueurs pouvaient repérer des ennemis avec des drones brouillés.

    Modes de jeu
    Chasse aux terroristes
    Corrigé – Les icônes "Bombe A" et "Bombe B" n'apparaissaient pas en haut de l'ATH.
    Corrigé – Les kamikazes n'avaient aucune texture au niveau de la taille.
    Corrigé – Les pings de localisation restaient affichés sur la carte même après la mort du terroriste.
    Corrigé – Le chemin du kamikaze était bloqué par des barricades.
    Corrigé – Un membre de l'escouade ne suivait pas les autres lors de la connexion à un match en mode "Chasse aux terroristes".

    Bombe
    Corrigé – La propagation sonore lors de la pose du désamorceur était trop basse.
    Corrigé – Les mains de l'agent désactivant le désamorceur étaient décalées.

    Otage
    Corrigé – Le compte à rebours et le symbole du temps infini n'apparaissaient pas sur l'ATH.

    Sécurisation de zone
    Corrigé – Le dernier défenseur ne pouvait pas rester blessé tout en contestant l'objectif.

    Caméra spectateur
    Corrigé – Les icônes des agents devenaient blanches lorsque le spectateur passait d'un joueur à l'autre en vue subjective.
    Corrigé – Les coéquipiers n'étaient pas clairement indiqués si le joueur avait déjà observé une autre session personnalisée.
    Corrigé – La vue "Spectateur" pouvait mal s'afficher selon l'étage.
    Corrigé – L'option "Abandonner" restait affichée si le spectateur avait déjà lancé un vote pour abandon.

    Partie personnalisée
    Corrigé – Le code d'erreur "4-0xFFF0BDC0" apparaissait lorsqu'un joueur tentait de rejoindre une partie personnalisée en ligne.
    Corrigé – Le code d'erreur "3-0x000A0002" apparaissait lorsqu'un joueur tentait de créer une partie personnalisée sur un serveur dédié.

    Agents
    Mira
    Corrigé – Il était parfois possible de poser le Miroir noir de façon à bloquer un passage.
    Corrigé – Il n'était pas possible d'interagir avec la cartouche du Miroir noir.
    Corrigé – Les murs avec des poutrelles en métal ne se comportaient pas comme attendu lorsque vous les détruisiez avec le Miroir noir.
    Corrigé – Les pendentifs d'arme apparaissaient et disparaissaient à travers la main de Mira.

    Jackal
    Corrigé – Pendant que l'Eyenox était activé, Jackal ne pouvait pas voir la lumière rouge sur les caméras actives.
    Corrigé – L'Eyenox empêchait Jackal de voir la lumière rouge des caméras actives.
    Corrigé – Le système de regroupement du fusil "C7E" était faussé sur PS4 par rapport à la version PC.

    Fuze
    Corrigé – Le genou de Fuze traversait son bouclier lorsqu'il était accroupi.
    Corrigé – Les explosifs ne se déclenchaient pas s'ils étaient utilisés immédiatement après une charge à sous-munitions.
    Corrigé – Les charges à sous-munitions ne touchaient pas les agents lorsque le joueur était placé près du mur où était déployé le gadget.
    Corrigé – Les charges à sous-munitions pouvaient être détruites par la grenade IEM de Thatcher.
    Corrigé – Le joueur ne pouvait plus contrôler Fuze après avoir fait exploser deux charges à sous-munitions.

    Hibana
    Corrigé – L'agent ne pouvait plus utiliser le X-KAIROS si le rechargement avait été interrompu par l'activation d'un Tapis rouge.
    Corrigé – Le recul des armes de poing était plus important qu'attendu, et la visée moins précise.
    Corrigé – De nuit, les plombs X-KAIROS d'Hibana scintillaient lorsqu'ils étaient déclenchés, pour une ambiance résolument festive.

    Echo
    Corrigé – Le drone Yokai ne pouvait pas passer en mode offensif lorsqu'il était placé sous le torse d'un agent.
    Corrigé – Le drone Yokai perdait parfois le signal lorsqu'il partait attaquer dans certaines zones du toit sur la carte Oregon.
    Corrigé – Le recul des armes de poing était plus important qu'attendu, et la visée moins précise.
    Corrigé – Le laser de l'EDD MkII disparaissait lorsque Kapkan était victime du brouillage de Yokai en ramassant son gadget.
    Corrigé – Le PDA n'affichait pas les bons effets visuels en cas de reflet.

    Montagne
    Corrigé – Le bouclier extensible disparaissait lorsque Montagne s'allongeait et observait depuis un certain angle.
    Corrigé – Après une attaque au corps à corps, la main droite de Montagne apparaissait et disparaissait à travers son bouclier lorsqu'il le déployait.
    Corrigé – Le genou de Montagne traversait son bouclier lorsqu'il était accroupi.

    Thermite
    Corrigé – La charge "Dynamite texane légendaire" restait à l'écran plusieurs secondes après avoir été détruite.

    Jäger
    Corrigé – Aucun effet visuel ou sonore n'était joué lorsqu'une grenade était lancée sur Magpie.

    Blackbeard
    Corrigé – Le bouclier destructible ne l'était pas lorsque le tir allié était désactivé pour une partie personnalisée.

    Valkyrie
    Corrigé – Les caméras "Black Eye" ne se fixaient pas correctement au mur lorsqu'elles étaient lancées vers un encadrement.

    Tachanka
    Corrigé – Le bouclier destructible ne l'était pas lorsque le tir allié était désactivé pour une partie personnalisée.

    Blitz
    Corrigé – Le genou de Blitz traversait son bouclier lorsqu'il était accroupi.

    IQ
    Corrigé – L'EDF pouvait repérer les sous-munitions du gadget de Fuze.

    Smoke
    Corrigé – Un message clignotant apparaissait en haut à gauche de l'écran.

    Conception des niveaux
    Littoral
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Banque
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Gratte-ciel
    Corrigé – Il était impossible de franchir des obstacles à l'extérieur du rez-de-chaussée (côté sud).
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Université Bartlett
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
    Corrigé – Un mur étroit dans la cuisine devait être renforcé deux fois avant d'être couvert.

    Frontière
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Oregon
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
    Corrigé – Dans le dortoir principal, l'encadrement de la porte disparaissait à partir d'une certaine distance.
    Corrigé – Dans la chambre principale, le canapé disparaissait à partir d'une certaine distance.
    Corrigé – Dans la tour de guet, les plaques d'information en métal disparaissaient à partir d'une certaine distance.
    Corrigé – Les plaques suspendues aux murs disparaissaient à partir d'une certaine distance.

    Maison
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
    Corrigé – Il manquait des textures au bain à remous.

    Club House
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
    Corrigé – Un clignotement bleu était visible à l'écran suite à l'apparition du joueur en mode Chasse aux terroristes.
    Corrigé – Dans la chapelle, le niveau de détails de l'amplificateur et des bougies a été modifié.

    Café Dostoyevsky
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.
    Corrigé – Il manquait des textures aux pontons.

    Base d'Hereford
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Chalet
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Favela
    Corrigé – Il y avait un écart dans le sol à côté de la porte.
    Corrigé – Différents problèmes de niveau de détails ont été corrigés.

    Expérience utilisateur

    Corrigé – Un dégradé était appliqué sur la première ligne des onglets dans le menu.
    Corrigé – Aucun message d'erreur ne s'affichait si le joueur tentait de sélectionner "Multijoueur" sans être connecté à Internet.
    Corrigé – La miniature et l'aperçu n'étaient pas identiques pour l'un des équipements de tête de Thatcher.
    Corrigé – L'uniforme de Doc n'avait pas de miniature.
    Corrigé – Le menu disparaissait si vous changiez la langue tout en acceptant une invitation à rejoindre un groupe.
    Corrigé – La miniature et l'aperçu n'étaient pas identiques pour plusieurs équipements de tête de Blackbeard.
    Corrigé – Les informations relatives au gadget de Doc étaient incomplètes.
    Corrigé – La miniature et l'aperçu n'étaient pas identiques pour l'équipement de tête Créneau de Rook.
    Corrigé – La miniature et l'aperçu n'étaient pas identiques pour l'équipement de tête Rouge-gorge de Blitz.
    Corrigé – On ne pouvait parcourir la boutique avec la molette de la souris qu'en survolant un article.
    Corrigé – Les bras des agents étaient mal placés lorsqu'ils couraient avec une arme.
    Corrigé – Les noms et descriptions des pendentifs d'arme Tokeiso et Gunba étaient inversés.
    Corrigé – Il pouvait arriver que le classement matchmaking d'un joueur s'affiche comme étant "4294267187" alors que celui-ci était Cuivre 3.
    Corrigé – Consulter l'aperçu des pendentifs universels zoomait sur la mauvaise partie de l'arme.
    Corrigé – De façon très ponctuelle, le menu principal pouvait disparaître.
    Corrigé – Les joueurs ne pouvaient pas confirmer leur place dans une partie personnalisée sur un serveur dédié.
    Corrigé – La skin d'arme Ryuko ne s'appliquait pas correctement sur l'UMP 45.
    Corrigé – La skin d'arme Aki no Tsuru ne s'appliquait pas correctement sur certaines armes.
    Corrigé – Les statistiques n'enregistraient pas le temps de jeu réel.
    Corrigé – Le succès "Effectif complet" n'était pas débloqué après avoir déverrouillé tous les agents.
    Corrigé – L'icône de certains pendentifs ne s'affichait pas correctement.
    Corrigé – La skin d'arme de Noël "Ralphie" n'apparaissait pas correctement pour les joueurs ayant terminé l'événement.
    Corrigé – Les animations de visage des agents avec leur équipement de tête et dans l'aperçu n'étaient pas correctes. (La vue en uniforme de combat sera corrigée dans la version 2.1.2.)
    Corrigé – Le chibi de Mira s'affichait en basse qualité.
    Corrigé – Acheter le pack "Traje De Luces" du G.E.O. ne débloquait pas la skin d'arme Chaquetilla pour le PDW9.
    Corrigé – Doc et Rook avaient le même équipement de tête Red Crow. Imaginez un peu la honte lorsqu'ils arrivaient dans la même tenue aux soirées de l'ambassadeur !
    Corrigé – Une texture temporaire apparaissait sur l'équipement de tête par défaut de Castle.
    Corrigé – L'équipement de tête Red Crow de Rook était identique à celui par défaut dans l'aperçu ou équipé dans l'album et la boutique.
    Corrigé – Le nom du pack regroupant les 8 agents de la 1ère année n'était pas le bon sur le client russe.
    Corrigé – Les yeux des agents étaient différents entre l'aperçu d'un équipement de tête et sa miniature.
    Corrigé – Les textures des uniformes des ensembles Or de la Pro League ne s'appliquaient pas aux agents en vue subjective.
    Corrigé – Si 15 objets étaient présents dans le contenu numérique, le dernier était coupé.
    Corrigé – Les viseurs de certaines armes n'étaient pas alignés.
    Corrigé – La mire du M590A1 n'était pas correctement alignée avec le point rouge.
    Corrigé – Le viseur Reflex de l'AR33 était décalé.
    Corrigé – Le viseur holographique de l'AR33 était décalé.
    Corrigé – La skin d'arme Girih manquait pour toutes les armes.
    Corrigé – Lors de l'installation des données du jeu, l'onglet Agents restait inactif même lorsque le point jaune de notification était affiché.
    Corrigé – Les résolutions n'étaient pas cohérentes pour le pack DJ du GSG9.
    Corrigé – Les commandes de sélection ne fonctionnaient pas correctement dans le menu Packs de monnaie.
    Corrigé – Le dégradé était absent des deux côtés de l'écran lorsque le joueur consultait les agents en plein écran dans l'album et dans la boutique.
    Corrigé – L'équipement de tête Seigneur maléfique de Valkyrie n'avait pas la bonne image d'aperçu.
    Corrigé – L'équipement de tête KT Banshee P.D. de Doc avait la même texture que l'équipement de tête Dust Line.
    Corrigé – Le texte écrit sur le pendentif Cassette old school était en basse résolution.
    Corrigé – La description du pack Saint Jean ne mentionnait pas le nom du pendentif.
    Corrigé – Plusieurs messages de confirmation de paiement pour Bushido affichaient des bannières temporaires.
    Corrigé – Plusieurs packs affichaient des images de présentation temporaires.
    Corrigé – L'aperçu des équipements de tête en montrait un qui n'existe pas dans le jeu.
    Corrigé – Des textures noires étaient visibles sur l'aperçu de l'uniforme Camouflage KT Raid de Fuze.
    Corrigé – Les joueurs ne pouvaient pas contourner certaines fonctionnalités en sélectionnant "Partie rapide".
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  2. #2
    Avatar de SevenSkyKIBA Petit nouveau
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    février 2017
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    19
    Toujours rien en ce qui concerne les serveurs complètement a la ramasse rien pour les headshot qui deal des damages mais one shot pas rien non plus pour fuze et ses charges qui sont bien trop bugué parfois ca jette une seule charge parfois ca jette des palets avec un angle a 90 degrés et dans le pire des cas la grenade roll back c'est décevant
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  3. #3
    Avatar de Li_trilomax Petit nouveau
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    février 2017
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    1
    Tu sais lire ou comment ça se passe ? a non toi tu dois etre un rageux qui parle parle mais qui lit pas le travail fait donc je t'invite a tout lire idiot au lieu de parler pour rien et de dire n'importe quoi! Parcontre au niveau des serveurs Ubisoft nest pas spécialisé dedans ils ont du mal comme tout le monde dans certaines chose , ils ne sont pas censé etre parfait aors change de jeu cela me fera du bien!
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  4. #4
    Avatar de LaRa-33 Petit nouveau
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    novembre 2016
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    5
    Moi, le truc qui me gave, on annonce une mise à jour et la il est 11h05 et nous pouvons plus jouer car il y a aucune connexion aux serveurs UBI.......
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  5. #5
    Avatar de Reuply Petit nouveau
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    février 2017
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    1
    C'est parce qu'ils en profitent pour faire une mise à jour des serveurs en même temps.
    Cela dit sur le post correspondant, la MAJ est notée à partir de 15h00....

    http://forums-fr.ubi.com/showthread....-Fevrier-2017?
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  6. #6
    Avatar de OddWave.VSE Petit nouveau
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    février 2017
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    3
    Alors c'est bien beaux de corrigés certains bug ubisoft, mais vous ne corrigé pas les plus importants... Exemple de bug que j'ai qui est récurant et me donne envie de désinstallé R6S, Je me connecte je fais une partie classé au bout du 2eme round ( je précise tout d'abord que j'ai un bon pc ), le jeu freeze pour aucune raison, je suis obligé de le fermé par CTRL+ALT+SUPP, quand je vais pour le relancé sa me dit que mon fichier pour lancé le jeu est corrompu donc je l'enleve du dossier obligé de vérifier l'intégrité des fichiers du jeu se qui prend du temps une fois que c'est fais je peut me reconnecté au match classé, sauf que le problèmes suivant même si mon équipe remporte la parti je perd 1 rank entier et si l'équipe perd je perd jusqu'a 2 rank entier normal ou pas ?!
    Autre bug qui a était dit résolu sur un patch note mais non résolue début de partie quand on est hors map mais que tout le monde nous vois.
    Les charges a sous munitions qui sont posé et déclenché viennent sur un endroit ou normalement il est impossible qu'il aille par rapport a la ou il est posé.
    Ma dernière game classé aussi je me suis retrouvé avec un thermite qui a ouvert une trap j'étais entrain de move sa m'a tué avec le la charge exothermique logique ou pas ?!
    Les Hitbox totalement décalé aussi le mec va tiré sur un mur pas renforçable et incassable mais il va quand même mettre une tête alors qu'il WH pas enfin bref..
    Avec Hibana les X-Kairos qui se déclenche mais n'explose jamais aussi..
    Les Matchmaking très mal réglé aussi.. je joue en team de 3 avec des amis en partie classé dans ma team il y a un lvl 165 un 124 et moi je suis actuellement 129 et les 2 autres qui nous rejoignent sont très réguliérement lvl 20, lvl 30 dans se genre de niveaux et c'est un peu frustrant car en face il y a souvent que du gros lvl du genre 180 full team et des choses comme sa ..
    Enfin bref tout un tas de bug que personnellement je juge plus prioritaire que ceux que vous faite passé en priorité sur vos patch..
    Donc reglé les bug importants avant de reglé des bug de qualité graphiques, vous faite des beaux jeux mais par moment en dirais que vous les assumez pas.. et par contre je sais pas qui est la personne qui a inventé se Uplay mais je le maudit de tout mon coeur...
    D'ailleurs je voudrais bien un remboursement de mes rank si c'est possible ou un geste de votre part car même par téléphone impossible de vous contactez, sa me déçois un peu quand même surtout que j'y passe pas mal de temps sur ce jeu...
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  7. #7
    Avatar de Virax-xx Petit nouveau
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    février 2017
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    2
    pareil...c'est aussi la galere...pas de connexion
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  8. #8
    Avatar de Virax-xx Petit nouveau
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    février 2017
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    2
    Envoyé par JokR.KillSE Go to original post
    Alors c'est bien beaux de corrigés certains bug ubisoft, mais vous ne corrigé pas les plus importants... Exemple de bug que j'ai qui est récurant et me donne envie de désinstallé R6S, Je me connecte je fais une partie classé au bout du 2eme round ( je précise tout d'abord que j'ai un bon pc ), le jeu freeze pour aucune raison, je suis obligé de le fermé par CTRL+ALT+SUPP, quand je vais pour le relancé sa me dit que mon fichier pour lancé le jeu est corrompu donc je l'enleve du dossier obligé de vérifier l'intégrité des fichiers du jeu se qui prend du temps une fois que c'est fais je peut me reconnecté au match classé, sauf que le problèmes suivant même si mon équipe remporte la parti je perd 1 rank entier et si l'équipe perd je perd jusqu'a 2 rank entier normal ou pas ?!
    Autre bug qui a était dit résolu sur un patch note mais non résolue début de partie quand on est hors map mais que tout le monde nous vois.
    Les charges a sous munitions qui sont posé et déclenché viennent sur un endroit ou normalement il est impossible qu'il aille par rapport a la ou il est posé.
    Ma dernière game classé aussi je me suis retrouvé avec un thermite qui a ouvert une trap j'étais entrain de move sa m'a tué avec le la charge exothermique logique ou pas ?!
    Donc reglé les bug importants avant de reglé des bug de qualité graphiques, vous faite des beaux jeux mais par moment en dirais que vous les assumez pas.. et par contre je sais pas qui est la personne qui a inventé se Uplay mais je le maudit de tout mon coeur...

    pour le spawn hors map...bas il te suffit juste de lire les 2 premieres lignes du patch note et tu veras que se sera comblé aujourd'hui...
    Good Game a toi
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  9. #9
    Avatar de OddWave.VSE Petit nouveau
    Inscrit
    février 2017
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    3
    Envoyé par Virax-xx Go to original post
    pour le spawn hors map...bas il te suffit juste de lire les 2 premieres lignes du patch note et tu veras que se sera comblé aujourd'hui...
    Good Game a toi
    Merci j'avoue que j'avais pas fais attention a se détails j'ai réctifié mon message car il y a des bugs que j'avais oublié de précisé
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  10. #10
    Avatar de OddWave.VSE Petit nouveau
    Inscrit
    février 2017
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    Envoyé par Reuply Go to original post
    C'est parce qu'ils en profitent pour faire une mise à jour des serveurs en même temps.
    Cela dit sur le post correspondant, la MAJ est notée à partir de 15h00....

    http://forums-fr.ubi.com/showthread....-Fevrier-2017?
    Effectivement noté a 15h jusqu'a 15h59 et tout les serveurs sont fermé ...
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