1. #1
    Avatar de Apoteozh Pillier
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    Notes de Patch - Mise à jour Alaska

    Chers riders de Steep,

    Le sujet du jour est bien entendu l’ajout du terrain de jeu montagneux de l’Alaska, qui comporte de nombreuses améliorations et corrections !

    Comme d’habitude, donnez-nous vos impressions car nous attachons beaucoup d'importance à vos commentaires - Merci !


    NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

    • ALASKA : votre nouveau terrain de jeu à la montagne ! – En plus des Alpes, vous pouvez maintenant rider sur les pentes enneigées de l’Alaska ! Ce nouveau monde comporte 21 challenges, 2 challenges sur invitation, et une histoire de montagne supplémentaires. Le plus génial dans tout ça ? Le massif de l’Alaska est aussi grand que celui des Alpes, et il s’agit d’une mise à jour totalement GRATUITE pour les joueurs de Steep !
    • Augmentation du niveau maximum – Voilà qui devrait plaire aux compétiteurs et aux battants. Dans Alaska et ses nouveaux défis, nous avons monté le niveau maximum de 25 à 30.
    • Nouveaux objets de personnalisation – Pour vous procurer des sensations de ride plus authentiques en Alaska, nous avons ajouté quelques objets d’inspiration américaine dans la boutique ! Vous en saurez plus dans les semaines à venir.
    • Challenges sponsorisés – Ces nouveaux challenges sont maintenant affichés sur la page Live ! Consultez dès maintenant le challenge The North Face que nous venons d’ajouter, et surveillez l’arrivée de nouveaux challenges sponsorisés toutes les deux semaines.
    • Récompenses des challenges de la communauté – À présent, vous gagnerez de l’EXP à chaque fois que vous remporterez un challenge de la communauté.
    • Fantômes des challenges de la communauté – Chaque challenge de la communauté présente désormais le fantôme du joueur qui se trouve en ce moment au sommet du classement de ce challenge.
    • [PC] Ajout d'une trace en Alaska pour le benchmark. Les joueurs peuvent maintenant activer le benchmark avec différentes traces et tester leur PC pour chaque massif. Les traces sont sélectionnées automatiquement en fonction du massif actif.


    AMÉLIORATIONS

    • Estompage de l’affichage du joueur – Il n’y a plus d’effet “d’estompage” lorsque l’affichage du joueur apparaît/disparaît.
    • Ajout d'une bordure d’affichage du joueur pour une meilleure visibilité.
    • Amélioration du comportement de la caméra dans les espaces exigus (par exemple, les rivières et les canyons) et les fortes pentes.
    • L’interface d’achèvement se trouve maintenant sur la page de progression.
    • [PC] Mise à jour des images de prévisualisation pour l’option de qualité des ombres.



    CORRECTIONS DE BUGS

    • Quelques joueurs restent coincés dans En Piste après le challenge des Toits.
    • La progression de certains joueurs est bloquée pendant la phase En Piste.
    • Dans certaines circonstances, il y a une réplique du personnage en replay coop.
    • Le logo "Steep World Tour" ne s’affiche parfois pas dans la fenêtre pop-up en vue fixe.
    • Impossible de regarder les replays des médailles dans les challenges publics.
    • Les classements finaux des joueurs ne s’affichent pas sur le page Live une fois la phase des finales du SWT terminée.
    • "Mon défi partagé" est inclus dans les activités présentées sur le Panneau d’accueil.
    • Les joueurs ne reçoivent pas de notification lorsqu’ils gagnent des crédits Steep.
    • Les joueurs ne reçoivent pas de notification lorsqu’ils gagnent des crédits Steep pendant la phase de tournoi du Steep World Tour.
    • Quand le joueur regarde vers le ciel en mode caméra libre puis passe en mode Regard, la caméra continue de faire la mise au point sur le ciel.
    • La caméra de suivi semble en retard lors de l’utilisation du ralenti.
    • La caméra est dans la mauvaise position après une première apparition dans un challenge sur invitation.
    • Les personnages en replay coop disparaissent si le joueur revient en arrière dans la vidéo, depuis le milieu jusqu’au départ, puis passe à la caméra d'un autre personnage.
    • L’audio du compte à rebours Or se poursuit même si le challenge est terminé.
    • À la fin d'un replay coop, la caméra arrête de suivre le membre du groupe sur lequel elle faisait la mise au point.
    • Les sous-titres continuent de s’afficher même une fois que le joueur a passé la fin de la cinématique En Piste.
    • Mauvais comportement de la caméra quand le joueur ouvre le menu pendant En Piste.
    • L’élément de HUD “Démarquer Drop Zone” continue de s’afficher si le joueur ferme ses jumelles alors qu’il est toujours verrouillé sur une Drop Zone.
    • Créer un challenge sur le dernier point d’une trace brise le flux d’interaction de la trace.
    • Le costume du Père Noël ne déclenche pas sa raillerie spéciale, “Ho, ho, ho !”
    • Dans les deux dernières phases du tournoi, la notification indiquant le nombre d’essais restants contient une accolade en portugais.
    • Les traces sauvegardées sont perdues lors du redémarrage du jeu.
    • [PC] Le groupe est démantelé si l’un de ses membres commence le téléchargement d'un challenge et quitte le groupe.
    • [PC]Mauvaise position des éléments de l’interface quand un joueur commence le défi d’un autre joueur.
    • [PC] Mauvaise position des suggestions du jour sur le panneau d’accueil.
    • [PC] Plusieurs problèmes de localisation.
    • [PC] L'ombre du personnage clignote en qualités basse et moyenne.
    • [PC] Clignotement des ombres des rochers.
    • [PC] Mauvaise position des marqueurs de fantôme lors d’un ride en mode GOPRO.
    • [PC] Mauvaise détection automatique de la résolution lorsque le moniteur par défaut passe du 21/9 au 16/9 en se servant de la configuration multimoniteur.
    • [PC] L’"utilisation GPU" ne s’affiche pas dans le rapport du benchmark lorsque le crossfire AMD est désactivé.
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  2. #2
    Avatar de bloodysugar Membre de passage
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    Que de bonnes nouvelles... L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool.
    Beaucoup de défauts majeurs non réglés par cette MAJ, mais elle en règle pas mal d'autres. En espérant que la 1.06 arrivera vite après avec les corrections attendues.

    Augmentation du niveau maximum – Voilà qui devrait plaire aux compétiteurs et aux battants. Dans Alaska et ses nouveaux défis, nous avons monté le niveau maximum de 25 à 30.
    Heu... monter à 99 aurait fait nettement plus plaisir, 5 points de niveau cela reste très étriqué et trop vite atteignable, ça ne change presque rien en fait.
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  3. #3
    Avatar de B3N-- Fidèle des forums
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    ouep que du bon, ça gère !!


    Merci Ubi annecy pour ce DLC GRATOS (c'est tellement rare que j'ai préféré le souligner)




    Donc demain l'alaska serat dispo si je comprends bien? impec
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  4. #4
    Avatar de iVERSONE_ Petit nouveau
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    juillet 2014
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    Soit content qu'ils ai déjà ajouté quelques niveaux de plus, plus la nouvelle montagne, etc.. et tout ça "GRATUITEMENT".. faut arrêter de ce plaindre pour rien..
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  5. #5
    Avatar de bloodysugar Membre de passage
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    Dès sa sortie les avis furent assez unanimes pour dire, chose que je pense aussi, que le jeu ne valait clairement pas ses 70€. Trop de manques de conception, de finition et de contenu. Sachant ensuite qu'on ne peut pas acheter une copie du jeu mais que souscrire à un service à la durée indéterminée a clairement baissé encore la valeur du jeu. (surtout quand on sait que ce type de format est classique du free to play et que l'appliquer à de la vente de support au tarif triple A est abusé à moins de fournir un contenu de dingue)

    Les ventes de Steep n'ont pas décollé comme espéré. Enfin... à moins qu'Ubi espérait qu'elles ne décollent pas des masse, mais c'est peu probable. Pour garder le jeu à son tarif Ubi n'a pas d'autre choix que de proposer du contenu supplémentaire.

    1 - Cela est payé par le surcout initial de l'achat d'un jeu qui ne valait pas son prix.
    2 - Cela sera payé par la durabilité du surcout qui perdure.

    Donc non, ce n'est pas gratuit. C'est un move intelligent de la part d'Ubisoft car cela rajoute une belle valeur. D'où ma réaction : "L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool." qui n'a rien d'une plainte.

    Pour le reste ce n'est pas se plaindre pour rien, c'est constater qu'il y a encore de gros soucis et encourager Ubisoft a travailler dessus.
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  6. #6
    Avatar de B3N-- Fidèle des forums
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    Envoyé par bloodysugar Go to original post
    Dès sa sortie les avis furent assez unanimes pour dire, chose que je pense aussi, que le jeu ne valait clairement pas ses 70€. Trop de manques de conception, de finition et de contenu. Sachant ensuite qu'on ne peut pas acheter une copie du jeu mais que souscrire à un service à la durée indéterminée a pour moi clairement baissé la valeur du jeu. (Ainsi que pour tous ceux qui savent que ce type de format est classique du free to play et que l'appliquer à de la vente de support au tarif triple A est abusé à moins de fournir un contenu de dingue)

    Les ventes de Steep n'ont pas décollé comme espéré. Enfin... à moins qu'Ubi espérait qu'elles ne décollent pas des masse, mais c'est peu probable. Pour garder le jeu à son tarif Ubi n'a pas d'autre choix que de proposer du contenu supplémentaire.

    1 - Cela est payé par le surcout initial de l'achat d'un jeu qui ne valait pas son prix.
    2 - Cela sera payé par la durabilité du surcout qui perdure.

    Donc non, ce n'est pas gratuit. C'est un move intelligent de la part d'Ubisoft car cela rajoute une belle valeur. D'où ma réaction : "L'Alaska est possiblement une nette valeur ajoutée qui permettra aux joueurs de moins souffrir d'un rapport qualité prix à ce jour très discutable. C'est super cool." qui n'a rien d'une plainte.

    Pour le reste ce n'est pas se plaindre pour rien, c'est constater qu'il y a encore de gros soucis et encourager Ubisoft a travailler dessus.

    Bah l'Alaska était prévu depuis le lancement du jeu et faisant partie du jeu initial, donc oui pas gratuit, mais pas payant non plus...

    Après pour le prix, tu es joueur console (je suppose), c'est le même prix pour la plupart des jeux et tu le savais en l'achetant (la console).
    Perso j'ai eu l'édition gold (jeu+season pass) pour 56€ grâce aux 100Pts Uplay qui donnent -20% et j'en suis très content, mon achat est rentablilisé depuis un bail avec le nombre d'heures que j'ai passé dessus et c'est loin d'être terminé.


    Après pour les ventes, Ubisoft savait déjà à l'avance que le jeu ne plairait pas à tout le monde (jeu de niche) donc je pense pas qu'ils s'attendaient à faire des ventes au niveau d'un Assassin creed ou autre grosse licence. Je suis vraiment très content qu'ils aient tenté le coup, ça manquait énormément un jeu de ce type.


    Après je te comprends pour le prix, mais ça me ferait pareil sur tout les jeux que j'achèterais si j'avais une console (PS4/XBone), mais c'est les fabriquant de consoles qu'il faut blâmer, pas les devs.
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  7. #7
    Avatar de bloodysugar Membre de passage
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    Y'a un surcout console, c'est clair, et j'oublie toujours que les PC ont cet avantage. Ceci dit tous les jeux PC sont concernés donc le rapport qualité prix est certes meilleurs comparé à un port console, mais comparé aux autres jeux vendus au même tarif on arrive à une comparaison assez similaire : si le haut du gratin est à 60€ alors un jeu à 60€ doit tenir le rythme des meilleurs jeux.
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  8. #8
    Avatar de B3N-- Fidèle des forums
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    Et il te faudrait quoi en plus pour avoir "ton juste rapport qualité/prix"?


    En tout cas, l'Alaska c'est génial et les panoramas sont magnifiques.

    bravo les devs !!
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  9. #9
    Avatar de Aurelioooh Membre de passage
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    Pffff MERCI !!
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  10. #10
    Avatar de bloodysugar Membre de passage
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    Envoyé par B3N-- Go to original post
    Et il te faudrait quoi en plus pour avoir "ton juste rapport qualité/prix"?
    Je suis assez d'accord avec ce qui se dit à ce sujet sur le net :

    D'abord que la copie achetée nous appartienne.
    Le simple fait qu'on ne puisse pas se servir de sa copie pleinement et qu'un jour ou l'autre Ubi nous empêchera de nous en servir est une dépossession qui fait que le rapport valeur / prix est complètement foiré. On n'accepterait jamais de payer au même prix qu'une voiture classique une autre en leasing, interdite sur les routes de campagne, et qu'un gars de la concession viendrait récupérer quand ça lui chante. Ici c'est le cas.

    Ensuite que le jeu soit abouti.
    Il y a toujours des plâtres à essuyer mais là c'est le pompon, où qu'on regarde il y a du travail en pagaille pour finir ce qui a été commencé. Exemples : La carte est très belle mais insupportable d’inefficacité, elle a été rattrapée par un contournement ultérieur dans un onglet des options mais elle reste foireuse par manque d'achèvement. Qu'ils mettent des filtres dans la carte, pis un pointeur vers le Nord, c'est terriblement basique. La création de challenges à la ramasse, l'éditeur de vidéo à la ramasse (ça va un peu mieux mais y'a toujours du boulot), l'évaluation des niveaux de difficulté des challenges à la ramasse, l'écriture des "dialogues" et leur doublage à la ramasse etc etc etc.

    Ou bien... pas de propriété, pas d'aboutissement, mais un prix à l'avenant. Forcément, si le rapport qualité prix est déséquilibré on peut aussi le rendre à nouveau attractif en baissant notablement le prix. Vu les points énoncés on est plus sur du free to play + micropaiements qu'autre chose.
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