Ce patch va voir larrive de plusieurs mises jour de contenus gratuites, modifications au gameplay en ligne, amliorations et correctifs de bugs divers, et sera appliqu sur lensemble des plates-formes trs prochainement. Il prparera galement la baie de San Francisco larrive prochaine du DLC Conditions humaines.

tant donn ltendue de la zone reprsente par la baie, la taille du patch est considrable. Et vu que toutes nos activits en ligne se droulent au sein dun univers totalement intgr, nous devons nous assurer que tout le monde puisse bnficier de la mise jour de manire ne pas diviser notre communaut. Le patch reprsentera environ 10 Go sur PS4 et XB1, et 14 Go sur PC (les mises jour spcifiques la version PC du jeu sont dtailles la fin de cet article).

Enfin, nous tenons prciser que tous les contenus DLC en ligne prsents et futurs seront disponibles en mode Invit. Cela signifie que si vous navez pas achet un DLC spcifique mais quun de vos amis la fait, vous avez la possibilit dessayer les contenus correspondants en vous faisant inviter par cet ami par le biais de lapp Multijoueur.

Passons maintenant aux mises jour, modifications, amliorations et correctifs gratuits apports par ce patch :

Nouveaux contenus et fonctionnalits

  • Nouveaux lieux - En prparant le DLC Conditions Humaines, de nombreux lieux ont t ajouts ou mis jour sur la carte. On ne va pas tous les numrer ici, mais une fois le patch disponible vous pourrez aller les visiter. Envoyez vos Tweets @Watch_DogsFR et montrez-nous ce que vous avez trouv.
  • Nouvelles danses Marcus adore bouger son corps en coutant ses morceaux favoris, et nous nous sommes dit quil tait dommage quil ne dispose que dun seul mouvement pour sexprimer. Du coup, nous avons ajout de nouvelles variations son moticne de danse quil est possible de dclencher en portant diffrents types de vtements.


  • Nouvelles moticnes Nous avons ajout deux nouvelles moticnes, Moquerie et Rire, pour vous donner davantage de moyens de communiquer avec les autres joueurs. On vous fait confiance pour les utiliser bon escient


  • Nouveaux vtements Toujours au rayon moyens dexpression , sachez que nous avons ajout 12 nouveaux lments de personnalisation de tenue (disponibles dans les divers magasins du jeu) ainsi que 4 lments DedSec. vous de mettre la main dessus ou pas !


  • Nouvelles Rcompenses Ubisoft Club (For Honor et Ghost Recon: Wildlands) Deux nouvelles tenues inspires par deux de nos prochains titres, For Honor et Ghost Recon: Wildlands, seront bientt disponibles via lUbisoft Club


  • Chasse la prime (rapparition) Nous voulons vous donner loccasion de rester un peu plus longtemps sur le terrain. En tant que chasseur, vous aurez dsormais la possibilit de rapparatre une fois si vous avez t tu alors que vous poursuiviez un autre chasseur. Vous rapparatrez une distance de scurit suffisante pour vous permettre de reprendre la chasse ou de labandonner, en fonction de votre choix.
  • Scnario Pour ne pas rvler trop de spoilers ici, nous nous contenterons de dire que si vous avez dj termin la campagne solo, vous devriez rejouer la dernire mission Un petit bonus vous attend une fois celle-ci termine !

Modifications et quilibrage

Classements
Nous avons pris conscience du fait que linterface des classements et lexprience utilisateur qui en rsultait ntaient pas optimales, et que le fonctionnement des classements comportait encore des zones dombre pour de nombreux joueurs. Certains se demandaient par exemple pourquoi leurs classements taient rinitialiss. La raison cela est quune nouvelle saison commence toutes les 3 semaines, avec chaque fois de nouvelles rcompenses remporter. Nous vous invitons consulter ce post de blog qui explique le systme des classements en dtail, mais voici un aperu de ce que nous avons modifi afin damliorer lexprience utilisateur de faon gnrale :

  • Un message rcapitulatif de fin de saison saffichera la premire fois que vous ouvrirez lapp aprs la fin de chaque saison. Il contiendra le rang que vous aurez atteint au cours de la saison et la rcompense laquelle celui-ci vous donne droit. Vous recevrez galement une notification sur votre tlphone la fin de chaque saison
  • Nous avons galement amlior la clart et la lisibilit gnrale de lapp Classements. Les modifications apportes sont trop nombreuses pour que nous les dtaillions ici, mais sachez que vous devriez normalement observer une amlioration notable.


Multijoueur
  • [Intrusions en ligne] Affichage de la zone de tlchargement avant que lintrusion en ligne ne commence Nous voulons que le hackeur soit en mesure de visualiser la zone de tlchargement avant que lattaque soit lance. Il devrait ainsi tre en mesure de dvelopper une approche plus stratgique, ce qui devrait contribuer quilibrer encore davantage ce mode.
  • [Intrusions en ligne] Fin du troll li aux entres/sorties de zone lors des intrusions en ligne Jusquici, les hackeurs pouvaient entrer et sortir de la zone de recherche sans pnalit afin dviter dtre dtects par la victime, occasionnant une certaine frustration chez cette dernire. Nous avons mis fin cette situation en rduisant le dlai attribu au hackeur pour regagner la zone dintrusion chaque fois quil sort de celle-ci (ou quil entre dans leau).
  • [Chasse la prime] Rduction de lavantage de rapparition coop en Chasse la prime Nous avons appliqu le mme chronomtre de rapparition aux cibles des Chasses la prime que celui utilis dans les missions coop. Cela devrait contribuer quilibrer davantage le gameplay, notamment lorsquil y a deux cibles.
  • [Chasse la prime] Suppression du dsavantage affectant les possibilits de fuite des cibles en Chasse la cible LIA de police ne dispose plus de la dernire position connue de la cible lorsquun chasseur pntre dans la session de la victime. Par le pass, il tait trs difficile de parvenir chapper la police dans ce mode. Le dlai ncessaire la fuite a galement t rduit une fois que la cible sort du champ de vision de ses poursuivants.
  • Nerf des fusils Suite de nombreuses sessions de test et des analyses de donnes pousses, nous avons constat que les fusils automatiques taient trop puissants dans le cadre des modes JcJ. Nous avons par consquent rduit leur porte effective 40m de manire ce que leur fonctionnement se rapproche davantage celui dun vrai fusil qu celui dun gnrateur de headshots porte moyenne. Cet ajustement affecte galement le gameplay en solo.
  • Notifications EEI/lectrochoc Vous entendrez dsormais un petit bruit lorsque vous vous approcherez dun de ces appareils sils ont t placs par un autre joueur. Il est probable que vous mouriez de toute faon si vous tes suffisamment proche pour lentendre, mais au moins vous saurez ce qui vous est arriv !
  • Camping au hackerspace Il tait possible pour un joueur de se barricader lintrieur du magasin adjacent au hackerspace de SF en raison du fait que le btiment na quune seule entre. Des objets, une bote de drivation et une camra ont t ajouts dans cette zone de manire rduire les possibilits de camping.

Autres
  • Ajustements aux mcanismes de tirs Nous avons apport de nombreuses amliorations au systme de tir du jeu sans que cela nait dimpact notable au niveau du gameplay. Recul amlior, modifications du trac des balles, amliorations sonores et bien plus encore. Dites-nous ce que vous en pensez !
  • Amliorations Vhicule la carte Les vhicules commands via lapp Vhicule la carte apparatront dsormais plus prs du joueur et des emplacements plus pratiques. Ils napparatront notamment plus lintrieur de zones interdites ou de mission.

Corrections de bugs et performances

Stabilit / Crashs / Performances
  • Performances et stabilit amliores

IA
  • Lorsquun joueur klaxonne derrire un vhicule sur la route, celui-ci change dsormais de voie sil dispose de suffisamment despace
  • Correction du bug qui pouvait entraner un comportement erron de lIA aprs une neutralisation non-ltale

Systmes de jeu
  • Correction du bug qui empchait le chasseur de primes de recevoir sa rcompense (followers) en cas dannulation de la chasse la prime
  • Correction du bug qui faisait quun joueur pouvait se retrouver coinc lintrieur dun bateau si ce dernier tait dtourn par un autre joueur
  • Correction de plusieurs bugs susceptibles dentraner la chute du joueur en dessous de la carte
  • Correction du bug affectant le fonctionnement des balles dautopiratage dans certaines situations
  • Correction du bug affectant momentanment la disponibilit des options de piratage aprs avoir fait diversion sur un civil
  • Utiliser le hack Piratage de masse des vhicules en tant que passager dun vhicule permettra dsormais douvrir correctement la voie au joueur conduisant le vhicule
  • Modifications apportes aux ratios des gchettes des manettes pour lacclration des vhicules
  • Correction de bugs graphiques mineurs affectant certains vhicules

Missions
  • Correction du bug qui empchait la lecture de la cinmatique dintroduction lorsquun joueur rejouait lopration Obs3rvs
  • Correction du bug qui permettait de commander un vhicule sur la pniche dans lopration Chinoiseries

Localisation
  • Nombreuses corrections apportes la localisation du jeu

En ligne
  • Exploit : Correction du bug qui permettait aux joueurs de hacker des vhicules sans utiliser de ressources Botnet
  • Exploit : Correction du bug qui permettait aux partenaires coop de rvler la position du hackeur dans certaines situations
  • Nombreuses corrections apportes aux classements

Activits annexes
  • Correction du bug visuel qui affectait lapparence du chemin du terminal pare-feu dans la configuration de mission coop Serres
  • Correction du bug qui empchait certains joueurs de terminer lopration annexe Le Tueur du Zodiaque
  • Correction du bug empchant la libration dun prisonnier dans une mission coop spcifique

Univers / 3D / Graphismes / ATH / Menus
  • Correction du bug empchant lajout linventaire de deux modles de pantalons spcifiques aprs leur achat auprs du magasin Stache & Vine (Corsaire - Blanc + Cendre)
  • Correction de divers bugs de collisions Alcatraz
  • Correction de divers bugs graphiques mineurs dans lensemble de lunivers
  • Correction de plusieurs bugs affectant lATH et linterface
  • Correction dune multitude de bugs affectant lunivers du jeu (sortie des limites de la carte, objets incorrectement positionns/flottants, etc.)

Mises jour spcifiques la version PC
  • [Options vido] SMAA T2x Ce patch ajoute un nouveau mode danticrnelage (post-traitement) : SMAA T2x, version amliore de SMAA avec composant temporel. tant donn que SMAA T2x utilise des techniques temporelles, il ne fonctionne pas si le Filtrage temporel est activ.
  • [Options vido] Particules dynamiques Ce patch ajoute une nouvelle option vido permettant de dsactiver les particules dynamiques, comme les feuilles et les effets dimpacts de balles.
  • [Options des commandes] Recentrage auto de la camra Ce patch ajoute deux options souris/clavier permettant au joueur de dsactiver le recentrage automatique de la camra pendant la conduite et le sprint. Certains raccourcis clavier par dfaut ont t modifis : [F9] et [F10] sont dsormais affects aux moticnes Moquerie et Rire. Laction SongSneak est dsormais affecte [Ret. Arr.] et laction Tutoriel [Dbut].
  • Rsolution de divers bugs mineurs affectant les lments suivants : clignotements, modes multi-moniteurs, IU, texte et commandes manette.

Si vous continuez rencontrer un de ces problmes ou un problme dun autre type, merci de nous le signaler sur les forums officiels ou contactez-nous directement via le support client.