1. #1
    Avatar de Grixouu Petit nouveau
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    Jeu en version boîte PC.

    Bonjour,

    Simple curiosité.

    Pourquoi Ubisoft n'offre plus la possibilité d'acheter ses jeux en version boîte sur PC en France. C'était déjà le cas avec Watch Dogs 2, où la version physique PC n'était disponible que dans l'édition collector.

    Je précise au niveau de la France car sur le site d'Amazon Allemand, les versions physiques sur PC sont disponibles à l'achat...

    Qu'avons-nous fait de mal? Est-ce un moyen marketing de nous forcer à acheter la collector, ou d'acheter plutôt sur console? J'aimerais en savoir plus sur la question, car c'est quand même extrêmement pénalisant pour les joueurs PC...

    Merci d'avance pour la réponse!
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  2. #2
    Avatar de eS x Bauer Passionné des forums
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    A mon avis c'est parce que les versions dématérialisées sont de plus en plus plébiscités de manière générale par les joueurs (ce qui n'est pas forcément mon désir, ni le tiens).
    En Allemagne les jeux avec boite doivent fortement persister pour continuer à distribuer des jeux de manière physique.

    Sur PC avec une plateforme comme Steam c'est assez simple d'avoir des centaines de jeux sans avoir besoin d'une grande étagère.
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  3. #3
    Bonjour,

    tout comme l'auteur de ce sujet, Grixouu, je m'étonne que la seule version physique PC disponible, pour le moment, soit la collector ...

    J'espère vraiment que ce soit bien "pour le moment" , car personnellement, je trouve dangereux de voir cette dérive vers le tout dématérialisé ... notamment si on ne joue pas le jeu en ne baissant pas le prix du soft question.

    Établir un générateur de codes aléatoires me semble revenir bien moins cher que tout une chaîne de fabrication physique, passant du support DvD jusqu'à la jaquette imprimée, sans parler du reste.

    Les consoles seraient-elles plus légitimes pour bénéficier d'un support physique que le PC ? ( alors qu'à présent, elles ont leur propre service connecté pour du dématérialisé ) .

    Ajouté à cela le fait de faire une totale différenciation d'un pays à l'autre pour attribuer le droit ou non de proposer le choix entre dématérialisé et physique ( Allemagne / France, par exemple ) .

    En espérant une réponse officielle,
    Merci.
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  4. #4
    Avatar de eS x Bauer Passionné des forums
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    Je souhaite répondre à ce commentaire et avant d'y répondre je rappelle que j'ai dit également dans mon message du dessus que je n'étais pas favorable à titre personnel à cette dématérialisation.

    Je mets ce lien d'un article qui date de plus de trois ans qui parle d'Ubisoft avec une déclaration de son président: http://www.numerama.com/magazine/262...-en-boite.html

    Il y a notamment la réponse a ta question concernant le fait que le dématérialisé ne soit pas moins cher, justement pour permettre aux distributeurs classiques de pouvoir écouler des jeux.

    Sur console oui il y a un système dématérialisé pour l'achat de produits: jeux, dlc, images, thèmes, films, musique...mais je pense que c'est beaucoup moins élaboré que ce qu'on peut voir sur PC. Surement une partie de la raison..;
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  5. #5
    Nous sommes bien d'accord, pratiquement 4 plus tard ... cet argumentaire est toujours aussi inacceptable.

    Voire totalement rendu caduque ( et même offensant à l'égard de l'intelligence des joueurs ) quand on sait que cette soit disant protection de "la chaîne des distributeurs" est annihilée par la même personne qui décide, toujours en 2017, de réduire fortement la présence à l'état physique de ses titres sur PC chez ces mêmes distributeurs ... on ne peut prêcher tout et son contraire.

    Je ne reviendrai pas sur l'histoire des mises à jour automatiques ...

    "Les actionnaires parlent aux joueurs"
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  6. #6
    Avatar de Grixouu Petit nouveau
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    Merci à vous deux pour vos éléments de réponses.

    Ce qui me désole le plus, c'est de voir la quantité hallucinante de collectors que produit Ubisoft (je pense notamment à Watch Dogs) et qui finissent 2 ou 3 ans après à des prix ridicules (30€ voire moins!).
    C'est du coup à croire qu'Ubisoft cherche à épuiser au maximum leur produits collector en ne créant plus de versions physiques classiques, le tout en profitant de la montée en puissance du dématérialisé.

    C'est triste à voir à quel point, petit à petit, Ubisoft commence à délaisser ses joueurs PC (optimisations aux fraises, plus de versions physique...) au profit des gamers console...
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  7. #7
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Bonsoir,

    Vous arrivez à faire responsabiliser Ubisoft (une entreprise pour rappel) sur le fait de ne pas produire de versions physiques PC, car le coût de production + import (taxe etc...) + distribution - la rentabilité en France n'est pas intéressante pour eux. Incroyable.

    Coter console, Sony et Microsoft IMPOSE aux éditeurs tiers de produire des versions physiques (qui d'ailleurs, rapporte énormément) alors que pour le PC, c'est libre et 90% des joueurs PC, ont accès à une connexion internet, d'ou le fait de ne pas vouloir produire de version physique et donc encore une fois : coût de production + import (taxe etc...) + distribution - la rentabilité

    Ubisoft reste une entreprise, elle ne va pas perdre de l'argent juste pour faire plaisir à une minorité qui aime bien les versions physiques.

    Gowbli

    ps : si l'Allemagne à accès à cette version physique, c'est une question d'impôt sur l'import.
    ps2 : non, je ne cautionne pas la fin du physique sur PC, j'apporte mon point de vue logique/ex chef d'entreprise.
    ps3 : le lien cité précédent reste caduc, les coûts changent tous les ans.
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  8. #8
    Avatar de Cocotteseb Petit nouveau
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    Bonsoir,

    Pour ma part je vote pour un retour de la version boîte PC. En ce qui me concerne même "vide" (cad que le code) mais au moins une boîte de plus à exposer dans la bibliothèque ! Ubi si tu me lit !
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  9. #9
    Avatar de Grixouu Petit nouveau
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    Envoyé par Gowbli Go to original post
    Bonsoir,

    Vous arrivez à faire responsabiliser Ubisoft (une entreprise pour rappel) sur le fait de ne pas produire de versions physiques PC, car le coût de production + import (taxe etc...) + distribution - la rentabilité en France n'est pas intéressante pour eux. Incroyable.

    Coter console, Sony et Microsoft IMPOSE aux éditeurs tiers de produire des versions physiques (qui d'ailleurs, rapporte énormément) alors que pour le PC, c'est libre et 90% des joueurs PC, ont accès à une connexion internet, d'ou le fait de ne pas vouloir produire de version physique et donc encore une fois : coût de production + import (taxe etc...) + distribution - la rentabilité

    Ubisoft reste une entreprise, elle ne va pas perdre de l'argent juste pour faire plaisir à une minorité qui aime bien les versions physiques.

    Gowbli

    ps : si l'Allemagne à accès à cette version physique, c'est une question d'impôt sur l'import.
    ps2 : non, je ne cautionne pas la fin du physique sur PC, j'apporte mon point de vue logique/ex chef d'entreprise.
    ps3 : le lien cité précédent reste caduc, les coûts changent tous les ans.
    Bonsoir,

    Je veux bien croire qu'il y ait une perte de rentabilité pour Ubisoft de produire des versions physiques. Cependant, un peu de logique de leur part pour produire moins d'éditions collectors (qui doivent coûter une fortune aussi) avec des contenus plus que discutables (Cf la collector de GRW ) au profit d'éditions classiques/Gold pour PC serait quand même la bienvenue. D'autant plus, encore une fois, que ces éditions collectors sont vendus à des prix ridicules un ou deux ans après la sortie du jeu (il y a donc forcément une perte de profits du côté d'Ubisoft).

    Bien sûr, on comprend bien l'arrière pensée d'Ubisoft de produire des collectors douteuses pour vendre ensuite un an après des figurines de qualités (Coucou The Division), qui elles, j'en suis sûr, se vendent vraiment en masse.

    90% des gens ont une connexion Internet, certes, mais les années passent et les jeux sont de plus en plus lourds en espace de stockage. Parmi ces 90%, combien ont une connexion suffisamment rapide pour ne pas avoir à passer 2 ou 3 jours à télécharger le jeu?

    Bref, tu as raison sur un point, c'est qu'Ubisoft est une entreprise et malheureusement, son objectif premier est de faire de l'argent. Et comme pour tout, c'est les minorités qui en payent les frais... Pathétique.

    PS: l'orthographe.
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  10. #10
    @Gowbli :

    je veux bien accepter l'argument qu'une entreprise à pour but de faire de "l'argent en masse" mais faut-il pour autant oublier le côté fidélisation du joueur ( ici nous sommes quand même client si on doit parler argent ) ?

    Une marque, un studio gagne sa reconnaissance auprès des joueurs non seulement par la qualité de ses softs mais aussi sur la qualité du service qui se trouve en amont et en aval, un exemple tout bête me vient en regardant ma vidéothèque : la boîte standard de GTA V ... en l'ouvrant, je me suis surpris à pousser un "Wow, à oui quand même, ils ont léché leur produit ET leur image" .

    Pourtant, Rockstar Games ( même si appartenant à Take-Two Interactive ) tout en restant une filiale sait y mettre les moyens alors que leur catalogue affiche moins de diversité qu'Ubisoft ... pourquoi le dématérialisé pour 1 plate-forme serait-il plus rentable pour une entreprise de jeux AAA et pas pour l'autre ?

    ( au passage, Microsoft et Sony, entreprises que tu cites, qui sont également des éditeurs sur PC, continuent à produire des versions physiques pourtant je suppose qu'ils ne se l'imposeraient pas d'eux même si une certaine rentabilité était en jeu )

    Mais admettons, et allons dans ce sens, car j'ajoutais uniquement quelques points à la très bonne réponse de Grixouu.

    Quand je parlais de dérive, c'est également pour signifier que la démocratisation des sites de fournisseurs de clef CD est un fruit de cet élan du "tout démat" et soyons honnêtes, puisque tu nous parles de faire des bénéfices Gowbli, du moins ne pas être en déficit, quitte à prendre un vulgaire code à la place d'une version physique, grand nombre de joueurs préférera le prendre sur un de ces sites en lignes ( sans les citer ) à un prix défiant la concurrence de l'entreprise même prônant le dématérialisé ... alors niveau stratégie commerciale ... c'est quand même se tirer une balle dans le pied.

    Alors faire le jeu des actionnaires en imposant le "tout démat", plutôt que celui de la fidélisation des joueurs en temps de troubles ( un studio Ubisoft ferme malheureusement ses portes tous les 2 ans depuis quelques années ) sachant que Vivendi ( + de 24% des actions ) risque de lancer son OPA en 2017, très certainement après le mois de mars ( sortie de GRW bizarrement ) , pour moi, ne fait que d’accélérer le processus ...
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