Bouton Pause dans les salons personnalisés lors du choix des agents

Nous avons ajouté un bouton Pause à l'interface, de façon à permettre à l'hôte d'une partie personnalisée de mettre le match en pause lors du choix des agents.

Pour profiter de cette fonctionnalité, l'hôte devra appuyer une première fois sur [End]/[Start+DPAD UP] pour arrêter le compte à rebours, puis à nouveau pour le relancer.



Gameplay
Corrigé – Ponctuellement, un drone pouvait utiliser le bouclier d'un assaillant vaincu pour déplacer le désamorceur.
Corrigé – Lors du renforcement d'un mur, il était possible de traverser ce renforcement.
Corrigé – Le frein de bouche masquait également le flash des armes de poing.
Corrigé – Si un porteur de bouclier s'allongeait en tentant d'utiliser un outil d'observation (comme un drone), le bouclier restait équipé une fois allongé.
Corrigé – Des morceaux de barricade restaient en place lorsqu'on frappait celle-ci à un angle perpendiculaire.


Agents
IQ
Corrigé – Son arme de poing devenait visible lorsqu'elle se laissait tomber tout en tenant des explosifs à la main, quelle que soit la hauteur.

Tachanka
Corrigé – Les impacts de plombs des fusils à pompe disparaissaient du bouclier de la mitrailleuse de Tachanka.
Corrigé – Une fois le bouclier de la mitrailleuse détruit, il réapparaissait pendant quelques instants.

Hibana
Corrigé – Les éliminations faites avec Hibana n'étaient pas prises en compte pour le défi hebdomadaire du S.A.T.

Echo
Corrigé – Les éliminations faites avec Echo n'étaient pas prises en compte pour le défi hebdomadaire du S.A.T.
Corrigé – Le drone Yokai entrait parfois en contact avec un mur invisible en franchissant des portes.
Corrigé – Le drone Yokai entrait parfois en contact avec un mur invisible en sautant dans la chambre de geisha du 1er étage sur la carte Gratte-ciel.

Fuze
Corrigé – Les charges à sous-munitions détruisaient les gadgets sans faire de dégâts aux sols destructibles.

Valkyrie
Corrigé – Les caméras Black Eye flottaient dans les airs lorsqu'elles étaient lancées vers une barricade détruite.

Frost
Corrigé – Les pièges posés sur des surfaces en hauteur se déclenchaient tout seuls.

Blackbeard
Corrigé – Une animation corrompue se déclenchait en cas d'équipement d'un second bouclier d'arme suite à la destruction du premier.

Twitch
Corrigé – Les effets sonores du taser de son drone à électrocution ne se propageaient pas comme attendu.

Jäger
Corrigé – Il arrivait ponctuellement que le Magpie de Jäger ne réagissent pas aux plombs d'Hibana.

Kapkan
Corrigé – La manette ne vibrait pas lorsque Kapkan était tué par un EDD.


Modes de jeu
Bombe
Corrigé – Sur la carte Favela, les joueurs ne voyaient pas qui avait le désamorceur, et ne pouvaient ni le lâcher, ni le ramasser.

Otage
Corrigé – Il était impossible de ranimer l'otage si celui-ci était blessé et se coinçait dans la table de la cuisine.

Réalisme tactique
Corrigé – Les agents équipés de gadgets "lanceurs" (Hibana et Ash) n'avaient pas de retour lors de leur rechargement.

Caméra spectateur
Corrigé – Lorsqu'un spectateur rejoignait un match en cours, il ne voyait pas le bouclier de la mitrailleuse de Tachanka.
Corrigé – Lorsqu'un spectateur suivait un joueur à l'extérieur, il arrivait que ce joueur devienne invisible.


Conception des niveaux
Université Bartlett
Corrigé – Caméra manquante dans le couloir dégagé.
Corrigé – Les balles de Tachanka rencontraient un mur invisible à l'entrée du rez-de-chaussée.

Café Dostoyevsky
Corrigé – Les joueurs restaient bloqués en pleine animation de saut après avoir franchi la fenêtre de l'escalier arrière au 1er étage.

Canal
Corrigé – Il arrivait aux agents de se retrouver coincés dans un mur après avoir franchi un panneau en bois.


Expérience utilisateur
Corrigé – Le bouclier de la mitrailleuse de Tachanka apparaissait décalé sur la caméra d'élimination.
Corrigé – Le bouclier de la mitrailleuse de Tachanka n'était pas visible en mode Soutien après être passé de Tachanka à un autre agent.
Corrigé – La portée de déclenchement du X-KAIROS d'Hibana restait visible pour les autres joueurs, même après désactivation.
Corrigé – Les éliminations au corps à corps étaient qualifiées de tir à la tête dans le récapitulatif.
Corrigé – Les éliminations au fil électrifié de Bandit étaient qualifiées de tir à la tête dans le récapitulatif.
Corrigé – La caméra d'élimination traversait parfois les murs.
Corrigé – Les agents semblaient parfois avoir des "jambes de raptor" sur la caméra d'élimination.
Corrigé – Un joueur exclu d'un match simple pouvait se reconnecter.
Corrigé – Un joueur exclu d'un match classé pouvait se reconnecter au même match si celui-ci était toujours en cours après les 15 minutes de bannissement.