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  1. #1
    Avatar de uprincipellu Passionn des forums
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    dcembre 2015
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    Des nouvelles de l'Universit Bartlett ?



    Chers modrateurs,

    Avez-vous de nouvelles informations concernant la mise disposition de la map "University" dans les modes de jeu PVP.
    Aujourd'hui, elle n'est disponible que dans la situation numro 11 et en chasse au terroriste.

    Une ide intressante serait d'ailleurs de proposer deux versions de la map. Non pas une version JOUR et l'autre NUIT mais plutt une version JOUR sans le brouillard toxique et donc sans combinaison particulire et l'autre avec le brouillard et dans les mmes conditions qu'en mode "Situations".

    J'ai hte de pouvoir la retrouver trs vite. Devrons nous attendre la saison 2 en Avril, voire plus tard, ou l'aurons nous lors de la MAJ de Mars ?
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  2. #2
    Avatar de apdji Forumeur permanent
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    juin 2015
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    Pour moi ce sera soit mars, soit avril pour l'avoir.

    Aprs bonne ide les deux versions de la maps mais pour moi la version toxique poserait un problme. On range le gadget de smoke au placard malheureusement.
    Et aussi il faudrait faire des modles de tous les oprateurs avec des tenues NBC.
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  3. #3
    Avatar de OriginalXoul Forumeur fou
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    mars 2015
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    Et surtout, tout le monde viterait de jouer sur la map en mode "toxique", ce qui fait que quand les joueurs verront qu'ils sont tombs sur cette map, il risque d'y avoir pas mal de personnes qui quitteront direct. Perso, je vois pas l'intrt de mettre la map en mode "toxique" en multi. Mais en version normale, elle serait trs intressante.
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  4. #4
    Avatar de hedik Membre temps plein
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    Envoy par Xoul92_Fr Go to original post
    Et surtout, tout le monde viterait de jouer sur la map en mode "toxique", ce qui fait que quand les joueurs verront qu'ils sont tombs sur cette map, il risque d'y avoir pas mal de personnes qui quitteront direct. Perso, je vois pas l'intrt de mettre la map en mode "toxique" en multi. Mais en version normale, elle serait trs intressante.
    perso j'aimerais trop ca !! c'est l'occasion de ce servir des pompes , surtout les silencieux aurons pleinement leurs utilit sur cette map version toxic , il y auras deux fois plus moyen de contourner et utiliser les couteaux , les piges de fraust serons mortel , IQ seras forcement utile

    par contre ce qui me fait peur c'est les textures du brouillard jaune parce qu'en chasse aux terro parfois il es hyper dense et tu vois presque rien et d'un coup tu as presque l'impression qu'il n'y en a plus alors que ton pote ne te vois toujours pas car lui ne vois pas exactement la meme chose
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  5. #5
    Avatar de uprincipellu Passionn des forums
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    Envoy par Xoul92_Fr Go to original post
    Et surtout, tout le monde viterait de jouer sur la map en mode "toxique", ce qui fait que quand les joueurs verront qu'ils sont tombs sur cette map, il risque d'y avoir pas mal de personnes qui quitteront direct. Perso, je vois pas l'intrt de mettre la map en mode "toxique" en multi. Mais en version normale, elle serait trs intressante.
    Je n'en suis pas si sur.
    Je pense qu'il y aura autant de fans de cette map en version toxique que de sceptiques, si ce n'est plus.
    La version toxique apporte une toute nouvelle manire de jouer, de se dplacer. Elle favorise les attaques silencieuses et les embuscades.
    Comme le dit trs bien Hedik, des personnages comme IQ pourraient reprendre du service.

    Car quand je vois le nombre de gens qui fuient la nouvelle map YATCH en simple alors qu'ils n'y a pas d'effet particulier dessus...

    Et pour Smoke, on peut trouver une astuce. Il pourrait en effet ne pas jeter de grenades toxiques, mais avoir "une meilleure vision" que les autres joueurs dans le nuage toxique, compte tenu de ses comptences en la matire. Ou on peut garder son gaz, lui donner une couleur tout fait diffrente qui puisse ressortir du brouillard toxique jauntre et expliquer que son gaz russit intoxiquer les joueurs malgr leur combi.

    Et concernant la remarque d'apdji sur les tenues, elles sont dj ralises pour les agents de base. Deux nouvelles combis crer chaque saison, c'est pas faramineux comme travail. Et puis, dans la situation, les commis sont tellement larges qu'on ne distingue mme pas les silhouettes des personnages. C'est le mme design pour tous.
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  6. #6
    Avatar de apdji Forumeur permanent
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    juin 2015
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    C'est pas faux, j'avais pas fait gaffe pour les combis dj en place dans la situation
    Mais donc l ce sont que la moiti des modles qui sont en place, vu qu'en situation on n'a que des mecs d'assaut.

    Oui un gaz couleur diffrente pourrait tre sympa dans ce cas. Du coup un bon rouge bien profond.

    Et hedik, c'est vrai que a forcerait le cqc et moi qui adore jouer les p... planques et faire des attaques silencieuses au cut, a pourrait tre cool
    Surtout a donnerait de la plus valus pulse qui est pas mal dlaiss.
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  7. #7
    Avatar de hedik Membre temps plein
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    oui pulse serait tres certaine LE personnage de valeur sur cette map

    je ne le jour que quand j'ai un dfis avec et encore.... souvent j'attend deux trois jour avant de le faire tellement ce personnage me dbecte par contre je sait qu'il est redoutable quand tu sait t'en servir ce qui n'est pas mon cas
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  8. #8
    Avatar de Agent_Marcel Dinosaure
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    Yo,

    Je rappelle, pour ceux que a intresse, que les plans de l'Universit Bartlett sont disponibles ici (sans obligation d'inscription) :

    http://rainbow-six-siege.forumactif....-map-article-5
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  9. #9
    Avatar de NashHero Forumeur fou
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    Merci de l'information Marcel!
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  10. #10
    Non, je n'ai pas d'informations concernant la carte "Universit" dans les modes de jeu PVP. J'ai un lien vers le service de rdaction de devoirs pour les tudiants universitaires: essayservice.
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