1. #1
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    Modding en Axeoth

    Bonjour Hros !

    Dcouvrez aujourd'hui un petit guide vous permettant d'utiliser les diffrents contenus des Lgendes Perdues dAxeoth dans vos propres cartes.

    1. MISE EN ROUTE

    Tout d'abord: vous devez tre en mode Unreal pour accder aux fonctionnalits avances de l'diteur de carte.



    Ouvrez le Content Browser (navigateur de contenu) en appuyant simultanment sur Ctrl + Maj + F.

    Recherchez le dossier LostTales_Pack, situ sous Mods. Faites un clic droit sur LostTales_Pack et slectionnez Fully Load (charger entirement).



    Votre Content Browser (navigateur de contenu) devrait maintenant ressembler a:




    2. INFORMATIONS GNRALES

    Voici quelques lments qui pourraient vous intresser:

    • Axeoth_Factions: Vous pouvez attribuer cela aux joueurs et aux hros, si vous voulez qu'ils aient des icnes personnalises et des noms de faction (par exemple conserver licne dArbre de Nature au lieu de celui de Sylvan).
    • Buildings: le nombre de nouveaux / alternatif btiments que vous pouvez utiliser sur la carte.
    • Campaign_heroes: les personnages uniques des Lgendes Perdues dAxeoth. Libre vous de les utiliser dans vos propres aventures.
    • Creatures: Envie dutiliser le puissant Tigre Blanc dans vos cartes ? Cest possible !
    • Custom_artefacts: Une slection de nouveaux objets provenant de Heroes IV et de ses packs d'extension.
    • Custom_heroes: Plus de 80 nouveaux Hall de Hros. Nous expliquons comment les ajouter votre carte un peu plus loin.
    • Customtowns: Certaines variantes des villes habituelles de Heroes VII, avec des arbres de ville ainsi que des files dattente lgrement diffrents.

    En gnral, il vous suffit de faire glisser et dposer les Archtypes sur votre carte pour les utiliser. Cependant dans le cas des hros, des cratures et des objets, vous devrez parfois commencer par placer l'un des hros habituel de H7 sur la carte, et ensuite ouvrir ses proprits dans l'diteur Unreal. Trouvez le champ des Hros, des Crature ou des artefacts, slectionnez le nouvel archtype que vous voulez remplacer dans le navigateur de contenu, puis cliquez sur la petite flche verte pour l'utiliser.




    3. COMMENT AJOUTER LES PERSONNAGES DAXEOTH AU HALL DES HEROES

    Toujours en mode Unreal, cliquez sur View (Affichage), puis sur World Properties (Proprits de lenvironnement).



    Slectionnez World Info (Info Monde) > My Map Info (Mes Info Carte) > Map Pools (Catalogue de carte)



    Ici vous pouvez personnaliser les sorts, les semaines, les objets et les hros disponibles sur la carte de manire alatoire.

    Ouvrez ce fichier et copier-coller lintgralit du texte: Hall des Hros (clic droit, enregistrer sous)

    Ensuite, cliquez droit sur la ligne Custom Hall of Heroes (personnaliser Hall des Hros) et slectionnez Paste Properties from Clipboard (Coller Proprits depuis le Presse-papiers).



    Magie ! 80 objets ont t ajouts au Hall des Hros de votre carte. Vous pouvez maintenant ajouter ou supprimer certains d'entre eux suivant vos besoins.



    L'autre avantage de faire cela est que tout ces Hros apparaissent dsormais galement dans l'onglet hros de l'diteur de Heroes VII.



    Voici d'autres proprits que nous avons utilises dans les Lgendes Perdues et que vous pourrez galement utiliser, en particulier si vous ne voulez pas que des lments d'inspiration Ashan apparaissent sur votre carte:

    Objets interdits (clic droit, enregistrer sous)
    Hros interdits (clic droit, enregistrer sous)
    Sorts interdits (clic droit, enregistrer sous)
    Semaines interdites (clic droit, enregistrer sous)
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  2. #2
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    4. COMMENT UTILISER LES MUSIQUES DE HEROES IV DANS VOS CARTES

    Dans Heroes VII, chaque type de terrain est li un fichier musical spcifique. Par consquent, vous aurez besoin de modifier les types de terrains utiliss par votre carte et de les lier aux archtypes de terrain utiliss dans les Lgendes Perdues d’Axeoth.

    Accdez au mode Unreal et ouvrez le Landscape Mode (mode paysage).



    Avec l'outil de peinture par dfaut toujours slectionn, faites dfiler la liste des textures de terrain disponibles. Pour chaque terrain que vous souhaitez modifier, cliquez sur la petite icne de loupe ct de l'aperu de la texture. Il mettra en vidence la couche de terrain correspondante dans le navigateur de contenu. Faites un clic droit sur cet lment et ouvrez ses proprits.



    Vous devez maintenant remplacer le champ Layer Game Data avec son quivalent trouv dans Mods> LostTales_Pack> axeoth_layercelldata



    Lorsque vous jouez votre carte, ce terrain particulier va maintenant utiliser la musique de Heroes IV. Les pistes suivantes sont utilises dans les Lgendes Perdues, sous licence de Rob King et Paul Anthony Romero:



    Voil Bonne construction de cartes !


    LIENS DE TELECHARGEMENT

    1. Listes personnalises des Lgendes Perdues (voir 3. Comment ajouter les personnages d’Axeoth au Hall des Hros.)

    • Ensemble complet incluant: Hall des Hros, Forbidden Artifacts, Forbidden Heroes, Forbidden Spells et Forbidden Weeks.


    2. Guide officiel de l’diteur de cartes (bouton "?" de l’diteur, galement disponible dans "Might and Magic Heroes VII \ Manual ")

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  3. #3
    Avatar de JIBUS95 Fidle des forums
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    Salut tous!

    Est ce que vous arrivez crer des cartes?

    Personnellement, je n'y arrive pas. Le crateur de carte est trop lourd pour mon ordi. Srement un problme de config de mon ordi... et peut-tre un logiciel gourmand aussi.
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  4. #4
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    Bonsoir JIBUS95,

    Cela n'est pas normal, avez-vous essay d'attendre un peu pour voir, le chargement peut tre un peu long surtout la premire fois que vous utilisez l'diteur de cartes.
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  5. #5
    Avatar de JIBUS95 Fidle des forums
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    J'arrive le dmarrer, lentement...et pour le reste il rame, mais je vais essy de me motiver comprendre ses mcanismes.
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  6. #6
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    D'accord, n'hsitez pas nous tenir au courant et pourquoi pas galement partager vos crations avec les autres membres de la communaut
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