1. #1
    Avatar de daexther Petit nouveau
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    Retour sur Closed Beta - PC

    Bonjour à toute la communauté, à l'équipe de développements du jeu sans oublier les CM !

    Après avoir englouti toute les quêtes, farm le donjon (Madison Square Garden) 5-6 fois normal et difficile, parcouru les rues de New York à la recherche des téléphones, des Échos et autre informations sur l'histoire, et s’être fait des amis et des ennemis dans la Dark Zone pour acheter les Armes des vendeurs. Je viens faire mon retour d'expérience sur cette bêta.


    Je tiens a préciser pour commencer, à tout les personnes qui voudraient pleurer de pas avoir eu l’accès bêta, que j'ai précommandé le jeu.


    Je vais présenter cela en trois points, je ferais également beaucoup d'analogies avec des jeux déjà existants auxquels j'ai joué et que je joue encore.


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    Ce que j'ai aimé :


    Les graphismes :
    J'ai lu beaucoup de chose sur le net comme quoi le downgrade graphiques était passé sur le jeu. Qu'il n'était pas aussi beau qu'ils attendaient. Je ne suis pas de cette avis, je trouve le jeu tout à fait beau même pour les petites configurations.


    Le système de niveau :
    La double barre d'expérience est vraiment cohérente. J'ai juste du mal à comprendre pourquoi on commençait niveau 4 et pas un peu plus bas. Avec la profusion de missions principales et secondaires dans les 2 zones proposé dans la bêta, je n'ose imaginé avec la 3ie Zone au nord de la zone de Départ (lvl 5-9 si je ne me trompe) pourrait être presque trop au vu de l'expérience reçue en récompenses.


    Les missions :

    Finalement les missions sont plutôt vivante, ce n'est pas la vulgaire quêtes << Parler au forgeron >> qui nous envoi chercher son marteau juste a coté de lui. Même si il y a beaucoup de déplacements, je pense qu'ils sont nécessaires au jeu.


    La limite de deux skills utilisables :

    Le minimalisme a du bon. Trop de sort, on se serait retrouvé avec un RPG classique. Je suis juste un peu déçu de pas avoir entrevu le potentiel de chaque skills par rapport à d'autre vis-à-vis des arbres de talents.


    La DarkZone :
    Sur le principe de cette zone, je la trouve très bonne. Beaucoup la critique pour sa difficulté et sa non-équité. Personnellement pour avoir jouer le samedi de manière solitaire et le dimanche beaucoup plus en groupe. J'ai presque trouvé le jeu plus facile en solitaire, on attire moins l'attention des autres joueurs, il faut savoir faire preuve réflexion pour pas se jeter dans un piège, les sacs pleins pour une extraction. Forcement il y aura toujours des gens pour jouer au méchant. j’émets juste un doute sur l'ouverture de cette zone niveau (6-8/9) avec la deuxième zone adjacentes niveau 13-16 (DZ3 ou 4). Est-ce que la transition sera transparente entre les deux zone ? au risque d'en surprendre certain qui s'y perdrait ou de voir des gens de niveau beaucoup plus élevé dans une zone inférieure.


    L'aléatoire des loots (même aux marchands) :
    Le système étant très proche de celui de Borderlands, je trouve que cette RNG (aléatoire) est bien. Ceux qui voudront être optimisé avec les armes les plus puissantes devront forcement passé plus de temps à les chercher. J'ai passé beaucoup de temps, une fois mes niveaux au maximum, à faire des aller-retours entre les vendeurs pour avoir l'arme parfaite en terme de dégâts. Ceux qui s'investiront dans le jeu, y trouveront leur compte !


    Le matchmaking :
    Pour une bêta fermée, cela aurait pu être un peu plus catastrophiques en terme de recherche de groupe pour faire des instances. Pas du tout, cela a été toujours très rapide même pour faire du mode difficile.


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    Ce que je n'ai pas aimé :


    Le groupage :
    Même si le système est simple pour rejoindre des amis ou les invités, il n'est pas possible de les rejoindre dans une DZ différente de la sienne sans que la connexion au jeu soit perdue. Le seul moyen que j'ai trouvé pour rejoindre mes amis est de sortir de la DZ et de les inviter ou de les rejoindre.


    Le système d'apparence :
    Bien que le système d'apparence ne soit pas obligatoire, il l'est pas possible de toujours bien visualisé la différence entre les objets que l'on mettrait en apparence. Une cabine d'essayage du même type de World of Warcraft pourrait être un petit plus pour ceux qui souhaiterait passé un peu de temps à la personnalisation des personnages.


    Les bugs :
    Malgré le faite que ça soit une bêta et que les bugs font partie intégrante des problèmes que l'on peut rencontrer. Bien sur le glitch d'invisibilité et d'invisibilité mérite toutes vos attentions. J'ai pu croisé deux autres bug également. Le premier étant qu'un agent n'avait pas son arme dans les mains mais volait à quelques mètres au dessus de sa tête, c’était plutôt déroutant ! Le second étant que lors d'une animation d'une " emote " ("se rendre" dans le cas présent) et que quelqu'un me tire dessus, puis que je lui tire dessus pendant ce même temps, mon personnage est resté bloqué les bras en croix tel Jésus crucifié sur sa croix. J’étais tout de même capable de me mouvoir et de répondre par la force à mon assaillant.


    Le manque de verticalité dans certaines zones :
    Je trouve finalement que le jeu est un peu trop Horizontal. Dans certaines zones, notamment dans la DZ, il manque vraiment de verticalité dans certain coin de la carte.
    De plus, j'ai apprécié le métro entre Broadway et la 33ie rue, mais je ne suis pas sur qu'il n'existe pas d'autre bouche de métro dans New York. Même s'il s'agit d'une simulation de la ville de New York, il peut peut être y avoir matière à faire sur ce points la pour améliorer la verticalité de certaines zones.


    Le système de vocal :
    C'est le gros points noir pour le coté socialisation du jeu. L'activation du micro en jeu est anarchique. Parfois le micro est activé, on ne le sait même pas. Impossible de régler plus en profondeur la sensibilité d'activation ou de définir une touche pour parler. Une icône (similaire à celle des autres joueurs quand il parle) sur notre interface lors de l'activation de notre micro serait un minimum afin d’éviter toute gène pour les autres joueurs.


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    Ce qui mérite des questionnements et réflexions :

    L'incapacité de pouvoir racheter les objets vendus (une erreur est vite arrivé) :
    Finalement un joueur est parfois indiscipliné, ne fait pas toujours attention à ce qu'il fait dans le jeu. Une option de rachat est un truc tout bête mais dont je n'ai pas pensé à vérifier si il nous était possible de racheter au vendeur les (par exemple) 5 derniers objets revendus.


    L'utilité des objets d'histoire :
    Au delà de son aspect purement Roleplay et de donner de l'expérience, l'activation des échos ainsi que le ramassage des téléphones portables et des ordinateurs portables mériteraient peut être d'autre récompenses par forcement utile comme par exemple des apparences supplémentaires !


    Les récompenses pour services rendus :
    J'appelle ça comme cela, on pourrait le comparer au système de Haut-fait sur World of Warcraft. Pour ma part je vois ce système comme une bravoure ou un moyen de montrer que l'on connait toute les ficelles du jeu, toute l'histoire autour des événements qui ont fait et font le monde (celui de TheDivision).
    J'ai déjà quelques idées : Ramassé un certains nombres de coffres dans la DZ, tuer un certains nombres d'ennemis de tel sortes, tuer tout les ennemis "nommés" (tel que Twitch à coté de la librairie), ramassé tout les téléphones portables du jeu, acheter une arme orange à un vendeur, ...
    La liste pourrait être très longue mais là n'est pas le but.


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    Voila je pense avoir fait le tour de mon ressentiments pour cette bêta.
    J'espère que toute ces informations ne tomberont pas dans les oreilles d'un sourd (ça serait ici plutôt les yeux d'un aveugle).

    J'attends avec impatience maintenant la sortie du jeu le 8 Mars.
    Au plaisir peut être de se recroiser sur le jeu après sa sortie !
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  2. #2
    Avatar de Apoteozh Forumeur permanent
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    @Apoteozh
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    Bonjour à toi agent daexther !

    Merci beaucoup d'avoir pris le temps de rédiger un feedback aussi constructif Je suis content de voir que tu as pu prendre du plaisir pendant la Beta ! Je m'occupe en ce moment de faire remonter les feedback à nos équipes, je soulignerai donc ce que tu as cité et te remercie encore une fois d'avoir pris le temps de le faire

    On se retrouve le 8 mars !

    Apoteozh
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  3. #3
    Avatar de Scopolia..i.. Banned
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    Très bon Feedback et beaucoup de vérité beau boulot.

    Je suis d'accord sur l'ensemble des points
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  4. #4
    Avatar de gribouille-81 Fidèle des forums
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    J'ai pas eu l'accès et pourtant j'ai moi aussi près-co le jeu , donc ton message au début il sert a rien ,
    la béta était tellement solliciter qu'il y a vez tout simplement plus de place ,
    il y avez une liste d'attende longue de 10 000 km .
    Bon enfin je te blâme pas c'est juste pour le dire ,
    j'ai regarder énormément de game play de différente personnes
    et franchement il est très prometteur je pense pas regretter mon achat

    Il y a quelques choses que j'ai pus voir qui me dérangez un peut
    les rues sont je dirait trop déserte , je sait que il y a eu une épidémie
    mais pourrait-il pas y avoir un peut plus de civils ou d'ennemies
    car ça reste quand même assez vide .

    Ensuite moi il y a quelque chose qui me dérange dans la DarkZone
    c'est le système renégat , d'être spoté comme ça sur la map
    et au travers des murs c'est trop cheater
    aucunes chance de s'en sortir vivant seul ,
    le système de renégat est bien mais il faut enlever se mode spoter comme un lapin

    Bon si non ton retour est propre , je suis d'accord avec pas mal de chose que tu dit
    un point que tu n'a pas parler pour la personnalisation ,
    ils ont limiter pour la béta , elle sera bien plus poussé pour la release
    ( j'ai eu des echos )
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  5. #5
    Avatar de Scopolia..i.. Banned
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    La bêta était tres limité c'est dommage mais c'est bien en même temps. Comme ça pas de spoil et pas de build qui transpire.....

    Pour le Renégat spot comme un lapin je suis d'accord j'espère qu'ils vont changer cela, sinon la survie est juste impossible. Ils devraient enlever les spots exacts et mettre uns zone plus ou moins grande qui sera inversement proportionnel au temps. En gros plus le temps en Renégat est long plus petite est la zone de recherche et inversement un temps Renégat court = une zone Large. Ce qui est logique plus on tue plus on laisse de traces.

    Vivement le 8 perso j'ai vraiment adoré cette bêta et les potes aussi.
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  6. #6
    Avatar de daexther Petit nouveau
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    Envoyé par gribouille-81 Go to original post
    J'ai pas eu l'accès et pourtant j'ai moi aussi près-co le jeu , donc ton message au début il sert a rien ,
    la béta était tellement solliciter qu'il y a vez tout simplement plus de place ,
    Ce que j'ai pas préciser c'est que c'était la collector edition. Cela a surement aidé aussi a faire pencher la balance de mon coté !


    Envoyé par gribouille-81 Go to original post
    il y a quelques choses que j'ai pus voir qui me dérangez un peut
    les rues sont je dirait trop déserte , je sait que il y a eu une épidémie
    mais pourrait-il pas y avoir un peut plus de civils ou d'ennemies
    car ça reste quand même assez vide .
    Hors DZ, les rues ne sont pas désertes mais plutôt peu peuplé. Les gens, que tu recontres, sont des gens perdus ou dans le besoin, bien sur des membres de gangs également. L'intéraction avec les gens dans les batiments qui te regardent au fenetres est tres vivants et réalistes. J'ai même été surpris de voir une certaines intéractions avec ceux-ci si tu leur braques l'arme vers eux.
    Dans la DZ oui les rues sont désertes, il s'agit bien de zone contaminées et fermés au publiques. Seul les agents ont acces a ces zones évidement les gangs et les bruleurs ont leur passages !


    Envoyé par gribouille-81 Go to original post
    Ensuite moi il y a quelque chose qui me dérange dans la DarkZone
    c'est le système renégat , d'être spoté comme ça sur la map
    et au travers des murs c'est trop cheater
    aucunes chance de s'en sortir vivant seul ,
    le système de renégat est bien mais il faut enlever se mode spoter comme un lapin
    Oui certes le système est presque trop facile mais c'est ce qui rend le jeu intéressant en quelques sortes.



    Envoyé par gribouille-81 Go to original post
    Bon si non ton retour est propre , je suis d'accord avec pas mal de chose que tu dit
    un point que tu n'a pas parler pour la personnalisation ,
    ils ont limiter pour la béta , elle sera bien plus poussé pour la release
    ( j'ai eu des echos )
    Oui la personnalisation n'était pas disponible dommage mais je pense que c'etait pas l'objectif prioritaires dans le développement du jeu. J'en attend également plus et j'espère que ca sera super !
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  7. #7
    Avatar de MoonieFR Modérateur Senior
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    Hello,

    Feedback agréable à lire qui met en avant des points auxquels je n'avais pas forcement prêtée attention! Étrangement je vois beaucoup de comparaison entre WoW et The Division. :P
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