1. #1
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    Notes de Patch - Update 1.3

    Patch Notes - Update 1.3 - 13 Janvier (PC) & 20 Janvier (Consoles)

    Aujourd’hui nous vous présentons notre troisième mise à jour pour Rainbow Six Siege. Celle-ci est plus petite car nous estimons qu’il était important de résoudre certains problèmes rapidement. Les changements décrits plus bas prendrons effet le 13 janvier sur PC, et le 20 janvier pour les consoles, à part le l’amélioration server tick rate, l’anti-cheat et la politique de bannissement, ainsi que l’option insta-kill hors-zone, qui seront disponibles immédiatement sur toutes les plateformes. Ce patch sera d’abord lancé sur PC car le déploiement sur cette plateforme est plus rapide, ce qui nous permettra de tester l’impact des fixes, et de les ajuster au besoin. Notez aussi qu’aujourd’hui, 13 janvier, le Patch - Uptdate 1.2 prend effet sur les consoles. Un patch plus important, le Patch 2.0, sera disponible en même temps que la Saison 1, à savoir le 2 février, et sera déployer sur PC et consoles en même temps.

    Merci de vous reporter au post Problèmes Connus et Top Priorités pour avoir une meilleure vision de notre plan et des étapes que nous prenons pour améliorer continuellement le jeu. A noter que cette mise à jour, le Patch 1.3, ne corrigera pas tous les problèmes actuels et que nous continuons à travailler activement à leur résolution.

    MODIFICATIONS GÉNÉRALES ET AMÉLIORATIONS
    (disponible pour PC et consoles le 13 janvier)

    AMELIORATION DE L’INSCRIPTIONS DES DOMMAGES
    • Mise à jour du server tick rate pour les joueurs sur console
    • Dans l’optique d’améliorer le positionnement et la reproduction de shooting, nous avons déployé une première mise à jour sur PC où la vitesse d’actualisation de la position du joueur est de 60 fois par secondes (contre 30 précédemment). Après l’avoir testé, nous sommes satisfaits de ce ratio et nous le déployons donc maintenant sur consoles.

    AMELIORATIONS ANTI-CHEAT
    • Les mesures pour lutter contre la triche ont été améliorées.
    • Mise à jour de la politique de bannissement : tous les cheaters détectés par le système seront définitivement bannis du jeu. Plus de 3 jours de bannissement pour la première offense.

    RÉSOLUTION DE L’EXPLOITATION : LES DÉFENSEURS QUITTANT LA PHASE DE PRÉPARATION
    • Une configuration a été ajoutée permettant d’activer une configuration insta-kill pour les Défenseurs qui sortent de leur zone pendant la phase de préparation (Ce comportement ne devrait pas être possible, mais si des contournements sont trouvés, le fautif sera puni par une mort immédiate !)
    • Nous serons capables d’activer cette fonctionnalité à tout moment. Nous la testerons d’abord sur XB1 dans l’après-midi du 13 janvier (heure de Montréal). Si cela se révèle efficace, nous l’étendrons à toutes les plateformes plus tard dans la journée.

    RÉSOLUTIONS DES PRINCIPAUX BUGS REMONTES PAR LA COMMUNAUTÉ
    (disponible pour PC le 13 janvier, live pour consoles le 20)
    Veuillez noter que ceci n’est pas une liste exhaustive et nous essayons simplement ici de mettre en relief certains bugs résolus qui avaient été particulièrement demandés par la communauté.

    CORRECTION LEVEL DESIGN

    • Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs de quitter leur zone pendant la phase de préparation (mur rouge). En passant de la position à plat-ventre à debout, combiné à l’action de monter une barricade, les joueurs pouvaient passer à travers les murs. Nous estimons que cette exploitation du jeu est maintenant résolue. Merci de partager votre expérience dans cette discussion si vous rencontrer toujours ce problème.

    CORRECTIONS ONLINE
    • Résolution partielle de l’erreur [2-0x00000041]. Merci de vous référer au post sur les Problèmes Connus et Top Priorités pour plus de détails.
    • Résolution potentiellement définitive du freeze de l’écran de chargement (smoke background). Merci de vous référer au post sur les Problèmes Connus et Top Priorités pour plus de détails.
    • Résolution potentiellement définitive de l’erreur de synchronisation des données. Merci de vous référer au post sur les Problèmes Connus et Top Priorités pour plus de détails.
    • Les requêtes d’authentification de session utilisent maintenant les serveurs de données proches au lieu des serveurs des développeurs.
    • Amélioration du repérage des erreurs, pour une meilleure identification des problèmes de notre côté.
    • Fixes des reconnexions des matches classés pour PC :
      • Si le jeu est fermé en utilisant le bouton [x] ou ALT+F4, le joueur ne quittera plus la session.
      • Les joueurs quittant un Match Classé en appuyant sur F10 recevront maintenant des messages pour se reconnecter et abandonner.
      • Les joueurs quittant un Match Classé en appuyant sur ALT+F4 recevront maintenant des messages pour se reconnecter et abandonner.

    • Différents fixes de petits problèmes de connectivité et autres crash..

    L’équipe de développement Rainbow Six Siege


    (si vous souhaitez avoir accès à la Patchnotes en anglais je vous invite à cliquer sur ce lien)
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  2. #2
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Merci pour la trad Apo'
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  3. #3
    Avatar de apdji Forumeur permanent
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    Ca continue d’annoncer du bon et du boulot tout ça
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  4. #4
    Beau boulot et bon courage pour la suite
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  5. #5
    Merci aussi pour le trad apo' a bientôt
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  6. #6
    Avatar de Apoteozh Forumeur permanent
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    Envoyé par MrGoibniu Go to original post
    Merci pour la trad Apo'
    De rien Vous pouvez également remercier Ubi-JollyCharly qui m'a aidé

    Envoyé par RedBlood79 Go to original post
    Beau boulot et bon courage pour la suite
    Merci RedBlood79
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  7. #7
    Avatar de trD.Derek Membre à temps plein
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    Allez Marechal, viens râler un petit coup, pour équilibrer tout ça ^^
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  8. #8
    Avatar de MF-Ghyzbot Petit nouveau
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    bon boulot en perspective, c'est plutôt cool . sa motive de rester en jeu

    Merci pour la traduction
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  9. #9
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
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    je perds plus mon temps à relever les taunts et autres âneries , j'ai passé mon temps à relevé des bugs qui ne sont pas afficher sur les forums dans les know isues donc je ne perds plus mon temps si mars le jeux est pas fixé des bug majeurs et autres conneries je partirais sur overwatch sa sera stable et les serveurs sa leur connait ils mettent pas 1ans à rendre un jeu fixé de tout bug.
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  10. #10
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Merci licorne rose !
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