1. #1
    Avatar de Agent_Marcel Dinosaure
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    C'est pas un problème de sérieux, tout ça, c'est un problème de compétence

    Yo,

    Regardez ce que je trouve dans le log du jeu :

    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO HubUtils.cpp (180) -- Starting Ubisoft Game Launcher --
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO HubUtils.cpp (184) Platform: PC.
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO HubUtils.cpp (187) Version: 4621.
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO HubUtils.cpp (188) Built: Dec 16 2015.
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO HubUtils.cpp (204) Command line:
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO Hub.cpp (318) Environment is PROD.
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7216] INFO UplayApplication.cpp (96) OS info: Microsoft Windows 10, 64-bit (build 10586)
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:07 [ 7028] ERROR RawInputController.cpp (360) Attempted to update hotkey with invalid value
    [ 3596] 2016-01-08 14:03:36 [ 1052] ERROR ProductConfigParser.cpp (1049) Expected name but it is missing.
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:48 [ 9096] INFO GameStartPipe.cpp (85) Accepted connection.
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:48 [ 9096] INFO GameStartPipe.cpp (86) Starting game session.
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:51 [ 9096] INFO UplayGamesHandler.cpp (81) Accepted connection.
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:51 [ 9096] INFO UplayGamesHandler.cpp (82) Starting Uplay game session.
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:56 [ 7028] ERROR OverlayViewController.cpp (154) Overlay (pid: 0) not found
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message QueryGetUserAvatar
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message QueryUnansweredUserEvents
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message QueryGetClubGame
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message QueryGetAchievements
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message MessageGetAvatar
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message MessageGetUnitsBalance
    [ 3596] 2016-01-08 14:04:57 [ 7028] ERROR OverlayView.cpp (1074) Unhandled ui message MessageOverlayReady
    [ 3596] 2016-01-08 14:05:38 [ 6748] ERROR AvatarGet.cpp (100) Failed to get avatar for 00000000-0000-0000-0000-000000000000 with size 256 url: http://uplay-avatars.s3.amazonaws.co...lt_256_256.png. Status code is 403.
    etc. etc.

    Ce n'est pas un problème de sérieux, qu'ils ont chez Ubisoft, c'est visiblement un problème de compétence en programmation. Comment les devs n'ont-ils pas vu aussi bien que moi ces messages ? Et cela ne les dérange pas ? C'est pire que Microsoft...
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  2. #2
    Avatar de lFantomasl Petit nouveau
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    je ne comprends rien mais si tu le dis !!

    je suis enfin j'étais en game avec 3 potes tous déco serveur down ....
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  3. #3
    Avatar de Agent_Marcel Dinosaure
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    J'ai une petite expérience du développement d'applications réseau complexes, en 35 ans d'informatique.
    La gestion des erreurs est le domaine où le soin le plus grand doit être apporté, car c'est elle qui assure la bonne santé d'un code et surtout la facilité de sa maintenance.
    Ce fut une de mes spécialités. J'ai même pondu un vague site Web en 2010 sur le sujet de la gestion des erreurs avec Windows : http://www.didiermorandi.fr/vbscript/
    On a bien 80 à 100 000 connexions par mois sur ce site...
    Il est à mon avis scandaleux de releaser un code qui pond des dizaines d'erreurs dans des logs, mais bon, Microsoft le fait bien, pourquoi pas Ubisoft ?
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  4. #4
    Avatar de Scopolia..i.. Banned
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    Ha Marcel s’énerve ^^
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  5. #5
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
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    Y a de quoi s’énerver et encore en décompilant le jeu je suis sur que y'a des gros kinder surprise à l’intérieur
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  6. #6
    Avatar de Scopolia..i.. Banned
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    Ha mais je ne dis pas le contraire en fait je suis entièrement d'accord. Le patch est une grosse daube c'est pire qu'avant en plus de kill bizarre maintenant j'ai des decos, rolback ...... J'ai preco The division et commence a me poser de sérieuse question. Parce que l'incompétence qu'on trouve ici montre une sérieuse fail dans les critères de recrutement de Ubisoft.

    Et R6 Siege je commence a regretter de l'avoir acheter. Essuyer les Plâtres pour du E-sport de merde pour les Pré-Pubère en manque de reconnaissance et qui pense être des Super Hero a travers un jeu vidéo pour ma part j'en ai rien a foutre.

    Il va falloir qu'ils mettent les bouchers double et pas attendre 1 semaine pour régler cela de manière visible et non risible!
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  7. #7
    Avatar de Kingsalt20 Modérateur Senior
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    Bizarre que tu te sois pas encore pris la tête avec Marechal qui n'aime pas les casuals et toi qui n'aiment pas les gars d'e-sport ^^
    Mais bon, l'E-sport se passe tranquille en ESL ou en G4G.

    http://www.team-vitality.fr/news/leq...rebuche-en-e25
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  8. #8
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Les erreurs n'on rien avoir et aucun impact sur le jeu ou gameplay. C'est juste des problèmes mineurs d'overlay. Désolé, Marcel, mais là, non, je ne suis pas d'accord avec toi. Peu importe tes 35 ans d'informatique, n'importe quel pro (dont j'en fais partie) te dira que là t'exagère. C'est lié au launcher ça par rapport aux ID Uplay des gens. Un truc ridicule quoi, envoi ça au support et je suis sûr que l'équipe en charge de la plate-forme fera le nécessaire. :/
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  9. #9
    Avatar de Scopolia..i.. Banned
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    S'ils sont capable de laisser passer des erreurs mineur, laisse moi douter de leurs compétences sur les erreurs majeur!
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  10. #10
    Avatar de Agent_Marcel Dinosaure
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    Envoyé par MrGoibniu Go to original post
    Les erreurs n'on rien à voir et aucun impact sur le jeu ou gameplay
    Personne n'a parlé d'impact, que je sache.
    Et puis, effectivement, mon listing étant extrait du log de Uplay PC, c'est un peu normal que les messages d'erreur ne concernent que le launcher.
    On ne va pas Paul et Mickey, Goib, vu que nous sommes de la même famille.
    Tu es bien d'accord avec moi que le fait pour l'exécutable de R6S de planter à cause d'une socket qui tombe DEVRAIT produire une kyrielle de messages d'information sur la raison du plantage de la socket. Or il n'y a même pas de log pour rainbowsix.exe ! (ou alors il est bien caché).
    Voilà ce que je voudrais trouver dans le répertoire de logs du programme, quand une liaison réseau tombe (c'est un exemple de error handler) :


    (explication ici : http://www.didiermorandi.fr/vbscript...nter_error.htm)

    Envoyé par MrGoibniu Go to original post
    envoie ça au support et je suis sûr que l'équipe en charge de la plate-forme fera le nécessaire. :/
    Cela a été fait il y a dix jours pour d'autres messages avant le patch, on m'a répondu "Oui, effectivement, envoyez-nous votre MS_Info". j'ai laissé tomber (http://forums-fr.ubi.com/showthread....ier-LOG-sur-PC)

    Envoyé par ashleyrioth Go to original post
    S'ils sont capables de laisser passer des erreurs mineures, laisse-moi douter de leur compétence sur les erreurs majeures !
    LOL
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