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Afficher la version complète : Les évolutions du combat, du déplacement et de la discrétion



Ubi-Enicedia
04/08/2015, 21h19
La modernité de l'univers d'Assassin’s Creed Syndicate a introduit d'importants changements, pour certains les plus conséquents de la série depuis l'introduction des navires pirates dans ACIV. Avec le passage du XVIIIe au XIXe siècle, les trois piliers majeurs du gameplay d'Assassin’s Creed (combat, déplacement et discrétion) évoluent pour s'adapter à cette nouvelle ère. Qu'attend Jacob et Evie ?


COMBAT

Bagarreur invétéré, Jacob se repose largement sur une paire de poings de fer pour affronter les sbires des Templiers. “"Le terrain de prédilection de Jacob est vraiment le corps-à-corps” déclare Marc-Alexis Côté, directeur créatif d'Assassin’s Creed Syndicate. "Vous le verrez briser des os et faire littéralement mordre la poussière à ses ennemis avant de les éliminer avec une grande efficacité."

Les combats aux poings n'ont rien de nouveau, mais ils atteignent dans Assassin’s Creed Syndicate de nouveaux sommets en termes de rythme et de brutalité : Jacob inflige à ses ennemis des volées de coups de poing "gantés" de métal et esquive et pare avec vivacité les contre-attaques adverses. Si vous avez joué à Assassin’s Creed Unity, les attaques, esquives et étourdissements de Jacob vous sembleront familiers, mais les affrontements au cours desquels vous les emploierez vous paraîtront beaucoup plus enlevés et plus violents que les combats à l'épée d'ACU. Le nouveau système de combat intègre par ailleurs de tout nouveaux aspects comme les meurtres contextuels autorisant des manœuvres telles que piétiner la jambe d'un adversaire pour la briser avant de lui éclater le visage à plusieurs reprises contre un mur. Il est également possible d'étourdir plusieurs adversaires avant d'enchaîner rapidement les éliminations pendant qu'ils sont toujours plongés dans la confusion.


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"Nous faisons en sorte que le combat soit plus rapide" ajoute Marc-Alexis Côté. "Nous avons divisé par deux la latence afin d'accroître la vivacité dont disposent les joueurs pour passer d'une cible à une autre."

Lorsque la situation devient vraiment sérieuse, Jacob peut compter sur sa canne-épée, son revolver et, bien entendu, sa Lame secrète. Il peut également alterner rapidement coups de poing et coups mortels. Son arme la plus spécifique est un kukri à lame incurvée, une arme blanche à longue lame occupant une place bien précise dans l'histoire de l'Empire britannique.

"Le kukri est le summum de l'exotisme" déclare Jean-Vincent Roy, historien d'Assassin’s Creed Syndicate. "Peu avant la période du jeu, l'armée britannique a rencontré les Gurkhas au Népal et découvert l'efficacité de cette arme blanche. La férocité de ces combattants a d'ailleurs entraîné leur intégration dans les forces britanniques. Cet exemplaire a probablement abouti à Londres en tant que trophée, un trophée extrêmement rare.”


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Cette première partie de notre article est également disponible sur le site officiel du jeu (http://assassinscreed.ubi.com/fr-FR/news/news_detail.aspx?c=tcm:153-213399-16&ct=tcm:148-76770-32#). La suite arrive sous peu !