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Afficher la version complète : Nouveau jeu de UBI: Brothers in Arm(estat? :P)s



AlexFly
29/04/2004, 07h28
Brothers in Arms débarquera sur les linéaires pour les fêtes de fin d'année.
Paris, France -le 13 avril 2004 - Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, réaffirme aujourd'hui sa stratégie de domination du marché des jeux de guerre en annonçant la conclusion d'un accord à long terme avec le développeur Gearbox Software, déjà maintes fois primé. Ce contrat porte sur l'édition de Brothers in Arms, une nouvelle licence militaire. Avec un système de combat par escouade très pointu et un réalisme sans précédent, Brothers in Arms, premier opus de la série, va révolutionner le genre, lors de sa sortie sur consoles et PC à la fin de l'année.
" Le thème de la 2nde guerre mondiale est l'un des plus porteurs sur le marché des jeux de tir militaires et il nous a semblé évident que Brothers in Arms était le titre idéal pour enrichir notre nouveau catalogue de jeux de guerre ", a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft. " Nous avons été bluffés par le réalisme des combats et le degré d'immersion des joueurs. Tous ceux qui connaissent Gearbox Software de réputation comprendront l'ampleur de cet accord. "
Créé par le développeur texan Gearbox Software, Brothers in Arms est le jeu de tir de la 2ème guerre mondiale le plus réaliste et le plus authentique jamais créé. Contrairement aux autres titres du genre, qui ont tendance à minimiser l'expérience des combats, Brothers in Arms s'inspire de faits réels et plongera totalement le joueur dans l'horreur et la folie de la guerre. Ce dernier incarne le sergent Matt Baker, commandant d'un escadron de parachutistes, le jour du débarquement. A lui de prendre les bonnes décisions sachant que la vie de ses hommes et le succès de cette très périlleuse mission en dépendent. Les champs de bataille du jeu ont été soigneusement recréés à partir d'images de reconnaissance aérienne, de clichés pris par l'armée américaine et des récits rapportés par ceux qui ont vécu la violence
Grâce au système de commandes de Brothers in Arms, innovant mais simple, tous les amateurs des jeux de guerre, quel que soit leur niveau, pourront vivre cette journée historique qui a marqué la seconde guerre mondiale.
"Etant donné le véritable savoir-faire d'Ubisoft dans l'édition des jeux de tir tactiques et réalistes, ce partenariat pour le lancement de cette nouvelle licence est idéal " a déclaré Randy Pitchford, président de Gearbox Software. " Il nous a fallu des années pour que le game design atteigne un tel degré d'innovation et que les joueurs puissent profiter d'un game-play inédit dans un scénario authentique, tout en participant à d'intenses combats de la seconde guerre mondiale. "

Perso, j'ais vu les films passés y'a 2 ans à l'été, si c'est aussi réaliste, que le gameplay et l'ambience est bien respectée, je sautes sur le titre!!!

http://www.ubi.com/portals/resources/binary/64/16206.jpg

http://www.ubi.com/portals/resources/binary/64/16204.jpg




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http://smileyonline.free.fr/images/gif/animsympa/anim2/1053178878.gif

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Utilisation du forum, cliquez ICI (http://forumsfr.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=al4_fr&id=zzvuw)
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Message Edited on 04/29/0407:39AM by Armestat

AlexFly
29/04/2004, 07h28
Brothers in Arms débarquera sur les linéaires pour les fêtes de fin d'année.
Paris, France -le 13 avril 2004 - Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, réaffirme aujourd'hui sa stratégie de domination du marché des jeux de guerre en annonçant la conclusion d'un accord à long terme avec le développeur Gearbox Software, déjà maintes fois primé. Ce contrat porte sur l'édition de Brothers in Arms, une nouvelle licence militaire. Avec un système de combat par escouade très pointu et un réalisme sans précédent, Brothers in Arms, premier opus de la série, va révolutionner le genre, lors de sa sortie sur consoles et PC à la fin de l'année.
" Le thème de la 2nde guerre mondiale est l'un des plus porteurs sur le marché des jeux de tir militaires et il nous a semblé évident que Brothers in Arms était le titre idéal pour enrichir notre nouveau catalogue de jeux de guerre ", a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft. " Nous avons été bluffés par le réalisme des combats et le degré d'immersion des joueurs. Tous ceux qui connaissent Gearbox Software de réputation comprendront l'ampleur de cet accord. "
Créé par le développeur texan Gearbox Software, Brothers in Arms est le jeu de tir de la 2ème guerre mondiale le plus réaliste et le plus authentique jamais créé. Contrairement aux autres titres du genre, qui ont tendance à minimiser l'expérience des combats, Brothers in Arms s'inspire de faits réels et plongera totalement le joueur dans l'horreur et la folie de la guerre. Ce dernier incarne le sergent Matt Baker, commandant d'un escadron de parachutistes, le jour du débarquement. A lui de prendre les bonnes décisions sachant que la vie de ses hommes et le succès de cette très périlleuse mission en dépendent. Les champs de bataille du jeu ont été soigneusement recréés à partir d'images de reconnaissance aérienne, de clichés pris par l'armée américaine et des récits rapportés par ceux qui ont vécu la violence
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"Etant donné le véritable savoir-faire d'Ubisoft dans l'édition des jeux de tir tactiques et réalistes, ce partenariat pour le lancement de cette nouvelle licence est idéal " a déclaré Randy Pitchford, président de Gearbox Software. " Il nous a fallu des années pour que le game design atteigne un tel degré d'innovation et que les joueurs puissent profiter d'un game-play inédit dans un scénario authentique, tout en participant à d'intenses combats de la seconde guerre mondiale. "

Perso, j'ais vu les films passés y'a 2 ans à l'été, si c'est aussi réaliste, que le gameplay et l'ambience est bien respectée, je sautes sur le titre!!!

http://www.ubi.com/portals/resources/binary/64/16206.jpg

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Message Edited on 04/29/0407:39AM by Armestat

AlexFly
29/04/2004, 13h15
Ca à l'air vraiment beau et baleze.
Bonjour la bécane de folie qu'il va falloir pour le faire tourner correctement.
mais c'est au niveau de la série TV ça risque d'être le top!

http://bermes.free.fr/deambulatoire/français/dragon.htm.jpg

AlexFly
29/04/2004, 16h45
C'est vachement bien foutus .. *prépare sa bande pass...son porte monnaie /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif *

AlexFly
29/04/2004, 17h48
Call of medal of duty 2 ? /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

J'espere qu'il sera plus réaliste que les autres jeux du genre (qui tombent par dizaines)

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http://seeker57.free.fr/images/Dragons%20of%20Summer%20Flame%20(moyen).JPG

http://www.maxoegames.com/petition/morrowind/ban_gotySM.jpg (http://www.maxoegames.com/petition/morrowind/)</center>

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AlexFly
29/04/2004, 18h03
@Seeker; c'est ce qu'ils ventent... mais bon, c'est ubi /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

@Gotenk: les films sont déjà passé à la télé...

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AlexFly
29/04/2004, 19h42
Mais oui! Je m'en souviens ils ont passé ça l'été il y a 2 ans sur France 2 sous le nom de "Frères d'armes" . J'ai pas raté un épisode c'est une série excellente qui plaira aux fans de "Il faut sauver le soldat Ryan" , surtout qu'il y a des liens entre la série et le film.

Pour ceux qui n'ont pas vu cette série , j'ai vu un coffret avec les épisodes en vente . En plus sachant que Spielberg et Tom Hanks ont veillé au grain ...

Le jeu a au moins interet d'etre aussi bien que la série. Mais en moins patriotique si possible , ca en devient agaçant.

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http://seeker57.free.fr/images/Dragons%20of%20Summer%20Flame%20(moyen).JPG

http://www.maxoegames.com/petition/morrowind/ban_gotySM.jpg (http://www.maxoegames.com/petition/morrowind/)</center>

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AlexFly
29/04/2004, 22h35
La serie etait excellente, rien à dire. Quant au patriotisme, je prefererais eviter le genre de debat qui a pu avoir lieu à l'époque de la sortie en france de saving private ryan que j'ai eu la chance de voir aux states. J'étais bouleversé, en tant que francais, meme s'ils ont occulté les (quelques) soldats francais qui se sont fait dézinguer sur les plages le meme jour.
Je comprend le patriotisme des U.S quand il s'agit du debarquement et de ce qu'ils ont fait les mois suivants, comme je vomis les raisonnements à la mords moi le noeud comme quoi ils auraient fait "ca" pour fourguer leurs chewing gum, argument qui me met hors de moi des que je l'entend.
C'est pour ça que j'en parle, car je ne serais pas surpris que ce thread sympa et "anodin"parte en sucette d'ici peu. Mieux vaut prévenir que blablabla... /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Pour en revenir au jeu, les quelques screens ont l'air magnifiques... Va falloir que je change mon 1400 Mhz...


<IMG src =http://membres.lycos.fr/wildboar08/morrowind/sign7x10.jpg>

I know I was born and I know that I'll die
The in-between is mine

AlexFly
30/04/2004, 07h29
Ca commence à gonfler d'être toujours l'américain libérateur de la seconde guerre mondiale.

C'est la seule époque pixélisable ?


Avec les moteurs 3D d'aujourd'hui, on pourrait être au far-west, dans le Japon médiéval ou dans plein d'autres endroits.



Mais non, soyons plutôt le bon soldat libérateur du Monde...

(pointe d'ironie à cause de l'invasion de l'Irak, et de la maltraitance de son peuple par les mêmes bons soldats libérateurs, sûrement pur hasard que dans les jeux et les films, ils soient hypers-libérateurs depuis quelques années. Oui, pur hasard).

<center><a>
Après "Bons Baisers de Russie", voilà "Bons Bugs de ubi" /i/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif
Mon pseudo est Syl6sys (pas de v2),
Bosmer Aventurier Niveau 67
Maître Voleur guilde Voleurs (+BalMo),
Grand Chanoine du Temple,
Primat du Culte Impérial,
Frère de la Grande Maison Hlaalu,
Archimage de la Grande Maison Telvanni,
Maître de la Guilde des Guerriers,
Grand Maître Morag Tong (+27 Tisseurs),
Ami des Cendrais,
Auxiliaire de l'Ordre des Lames,
Chevalier du Dragon Impérial (Légion),
Archimage de la Guilde des Mages.
Noctambule Invétéré (Aundae)
Courtier Du Rocher du Corbeau
Oracle du forum Quêtes.</a>

AlexFly
30/04/2004, 10h11
Bonne idée pour le western. Lucas s'y étais essayé avec outlaws, mais malgré un moteur correct pour l'epoque, ca ne casais pas 3 pates à un canard. Pourtant, ça pourrait donner un ou des jeu(x) super(s)


<IMG src =http://membres.lycos.fr/wildboar08/morrowind/sign7x10.jpg>

I know I was born and I know that I'll die
The in-between is mine

AlexFly
30/04/2004, 10h41
Oui Wild, Outlaws ct 2 la bal. J y rekjoue de temps en temps par nostalgie.
Dans un autre registre, est ce que l'on verra un jour Die by the sword 2 ou un autre jeu utilisant la même technique pour le maniement des armes ?

<center>http://img-fan.theonering.net/rolozo/images/mcbride/galadriel.jpg </center>
Président de l'ACRL
Free Nosoul
Scrib niv 450
Grand maître des rats
Grand planeur des Braillards de falaises
Grande perle des huitres
Grande Ampoule des luminous Russola
Grand creuseur des Kwama
Archinageur des Drughs
Grand leveur de patte des nix hounds
Est resté paralysé 4 jours Morrowindiens après avoir essayé de paralyser Vivec

AlexFly
01/05/2004, 02h14
Syl6sys_v2 wrote:
- Ca commence à gonfler d'être toujours l'américain
- libérateur de la seconde guerre mondiale.
- C'est la seule époque pixélisable ?
- Avec les moteurs 3D d'aujourd'hui, on pourrait être
- au far-west, dans le Japon médiéval ou dans plein
- d'autres endroits.
- Mais non, soyons plutôt le bon soldat libérateur du
- Monde...
- (pointe d'ironie à cause de l'invasion de l'Irak, et
- de la maltraitance de son peuple par les mêmes bons
- soldats libérateurs, sûrement pur hasard que dans
- les jeux et les films, ils soient hypers-libérateurs
- depuis quelques années. Oui, pur hasard).


Tt à fait daccord avec toi...Mais sommes loin d'être une équipe de constructeurs de jeux, et c'est pâs vraiment ici qu'il faut le dire...

J'aimerais moi aussi que les amérivcains se sentent enfin pisser, mais apparemment ils n'ont que AMERICA ds la bouche....

Et nous, consommateurs, on est obligés de prendre ce qui tombe, et je vais pas aller prendre le jeux de 1995 où il faut plisser les yeux pour distinguer quelque chose, et s'apercevoir que non, c'esst du décor...

<center>

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