PDA

Afficher la version complète : Échange des destins / d'âmes + rajeunissement



BluerainFR
27/03/2014, 08h09
Échange des destins
Neutre ou Sanctuaire ou Académie
Fortune persistante
Coût : 7
Prérequis : 0/1/6
Effet :
Quand l'Échange de destins arrive sur le terrain ou quitte le terrain, échangez votre bibliothèque avec celle de votre adversaire.

La carte scintille si les deux bibliothèques sont échangées, elle ne scintille pas sinon (cas où il y en aurait un nombre pair en jeu par exemple). Les cartes des cimetières, en mains, ou sur le terrain ne sont pas affectées.


Échange d'âmes
Neutre ou Inferno ou Nécropole ou Académie
Fortune persistante
Coût : 4
Prérequis : 0/1/4
Effet :
Quand l'Échange d'âmes arrive sur le terrain ou quitte le terrain, échangez votre héros avec celui de votre adversaire. Si un des deux joueurs a 19 points de santé ou plus, son total de points de santé tombe à 18.

Cette carte n'échange pas la santé des joueurs. La chute a 18 points de santé, c'est parce qu'actuellement un héros ne peut pas avoir plus de points de santé que son maximum, et que le minimum en santé d'un héros est de 18 points en ce moment. Il faudrait adapter si cette situation changeait. (ou alors ne changer la vie que si un joueur aurait plus de santé que le max du héros qu'il obtient.)


Rajeunissement
Havre
Fortune instantanée
Coût : 1
Prérequis : 3/3/3
Effet :
Pour chacune de vos caractéristiques Force/Magie/Destinée qui vaut 10 ou plus, gagnez 6 points de santé.

Il paraît qu'il y aura des cartes dans Coeur des cauchemars pour assez facilement monter les caractéristiques. Et bien sûr, comme les autres cartes qui font gagner de la santé au héros, ça ne peut pas faire gagner plus que la santé totale du héros.


Échange d'esprits
Neutre ou Inferno ou Bastion ou Académie
Fortune persistante
Coût : 6
Prérequis : 0/1/6
Effet :
Quand l'Échange d'âmes arrive sur le terrain ou quitte le terrain, échangez votre héros avec celui de votre adversaire. Les totaux de points de santé des joueurs deviennent égaux à la santé du joueur qui a le moins de points de santé.

Par exemple, si un joueur a 3 points de santé et l'autre 15, les deux joueurs se retrouvent à 3 points de santé.

Kioro-Djirane
27/03/2014, 13h01
C'est le genre de carte qui à peu de chance de voir le jour à cause des restriction de Factions et de Magie qui rendrait seulement les cartes neutres jouable en cas d'échange de Bibliothéques ou de Héros à l'exception de match à faction et/ou école de magie miroir.

BluerainFR
27/03/2014, 13h20
Pourtant il me semblait que ces restrictions n'avaient cours qu'au moment de créer son paquet, non ?
Une fois en jeu, il me semble bien qu'il n'y a aucune barrière technique qui empêcherait de jouer des cartes d'autres factions/d'autres magies (sauf si c'est codé en dur derrière et que les développeurs ne peuvent pas faire l'adaptation).

Quand on utilise par exemple Courbedestin, la carte qui permet d'utiliser une fortune de la main de l'adversaire, on peut même si cette fortune n'est pas de notre faction, non ? (perso je n'ai jamais essayé ou subi cette carte encore il me semble, mais si ce n'est pas le cas, ça plomberait son intérêt je trouve)