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Afficher la version complète : [360] Splinter Cell Blacklist // Mise à jour 3



Ubi-Cosmos
07/10/2013, 15h56
Bonjour à tous,

Une nouvelle mise à jour de la version Xbox 360 de Splinter Cell Blacklist a été mise en ligne ce jour. Vous trouverez tous les détails ci-dessous. Notez que pour appliquer la mise à jour, il vous faut lancer le jeu en étant connecté à Internet. L'installation devrait alors se faire automatiquement.

Nous en profitons pour vous remercier une fois de plus pour tous les retours que vous nous avez fournis.



AMÉLIORATIONS DES MODES EVM

- L’argent et l’expérience sont désormais automatiquement sauvegardés quand la partie s’interrompt par une migration d’hôte.
- L’équipe de l’hôte ne joue plus forcément les mercenaires d’abord. Son rôle (espion ou mercenaire) est sélectionné aléatoirement.
- L’option Quitter la partie a été supprimée dans les menus et les rapports de mi-temps.
- Des modifications de carte ont été implémentées pour supprimer les "apparitions fatales" en général et les "apparitions fatales" de drone en particulier.

PROBLÈMES CORRIGÉS PAR LE PATCH

- Correction du bug qui faisait que le client d'une carte tombait à travers la carte dans certaines conditions.
- Correction de quelques crashes aléatoires.
- Correction de quelques problèmes de suivi (invisibles pour l'utilisateur).
- Amélioration de la stabilité du système de sauvegarde pour éviter quelques rares cas de corruption des fichiers.
- Correction d'un problème qui supprimait l'invite de meurtre de l'espion quand le mercenaire était accroupi contre un bureau.
- Correction d'un bug de la mission Coop Ville abandonnée qui bloquait le joueur dans la mission même si celui-ci avait nettoyé la zone.
- Correction d'un bug qui empêchait l'utilisateur de continuer la partie après le niveau de Kobin si le joueur n'avait pas assez d'argent pour améliorer le Paladin.
- Correction d'un bug provoquant un dysfonctionnement des mines quand les PNJ marchaient dessus ou à proximité.
- Correction d'un problème qui provoquait l'échec de la mission de Nouri si le joueur utilisait le trirotor pour étourdir des PNJ.
- Correction d'un problème qui provoquait l'affichage du menu "Renommer équipement" au lieu du menu "Enregistrer son" quand l'utilisateur effectuait certaines manipulations.
- Correction d'un problème qui provoquait un redémarrage forcé du jeu lorsque le joueur quittait le jeu ou éjectait le disque à l'écran d'échec de mission.
- Correction d'un problème qui permettait à l'espion de tirer avec une arme à deux mains tout en étant suspendu.
- Correction d'un problème qui empêchait les renforts d'entrer dans la salle des serveurs lors du téléchargement de la clé USB.
- Correction d'un problème qui provoquait un dysfonctionnement de plusieurs boutons et une corruption des classements après avoir navigué dans les onglets de Shadownet dans un ordre spécifique.
- Correction d'un problème qui pouvait provoquer l'apparition du personnage sans arme avec l'impossibilité de tirer dans certaines conditions.
- Amélioration des commandes vocales Kinect pour les localisations.
- Correction d'un problème qui maintenait les mercenaires debout après avoir été tués au corps à corps pendant la transition entre les animations de sprint et de marche.
- Correction de la fonction vocale de Kinect qui restait activée après avoir été éteinte dans le menu.
- EVM - Correction d'un bug qui augmentait les dégâts de la caméra-glu. La caméra-glu est désormais correctement équilibrée par rapport aux autres gadgets.
- EVM - Correction d'un bug qui rendait les ennemis accroupis repérables au détecteur de mouvements.
- EVM - Correction d'un bug qui déclenchait parfois un rechargement automatique sans raison pour les mercenaires.
- EVM - Correction d'un endroit de la carte Hôpital libanais où les espions ne pouvaient pas effectuer d'élimination au corps à corps depuis une position à couvert.
- EVM - Correction d'un endroit de la carte Mine d'uranium où les mercenaires pouvaient rester coincés après avoir réalisé une élimination au corps à corps.
- EVM - Correction d'un bug qui empêchait parfois l'affichage du compte à rebours de réinitialisation du piratage en mode killcam.
- EVM - Correction d'un problème qui pouvait bloquer le joueur sur un écran noir en tentant d'accéder aux débriefings depuis l’accueil.
- EVM - Correction d'un bug dans la Zone de quarantaine qui permettait aux espions d'accéder à une tyrolienne spécifique depuis une position à couvert.
- EVM - Correction d'un problème qui permettait à un mercenaire de tuer les espions au moment de l'apparition dans les camps de base avec le drone.
- EVM - Correction d'un problème qui empêchait le joueur de se mettre à couvert sur les planches de bois à l'entrée du garage sur la carte Cartel.