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Afficher la version complète : [Avis] Deck Ariane 1100+



Kozengod
11/09/2013, 01h04
Bonjour/Bonsoir,

Voila je commence un peu à patauger dans les modifications, pourquoi ? car simplement je commence à avoir de bonnes cartes et je dois me séparer d'ancienne pour mettre de nouvelles ... Donc déjà pourquoi pas plus de pao ou que j'ai pas de DA, simplement car j'ai que 2 pao et pas de da ...

Donc niveau deck je vous met la decklist : http://www.mmdoc.net/show_deck/10452/

Que changez, quoi ajouter, quoi retirer, car 65 cartes me parait lourd, je joue en 4/6/1, les fortunes me servent surtout pour reprendre en main des cartes que je ne possede pas encore assez comme asservissement ou image d'ombre... mais ca permet aussi de recuperer le sort qu'il faut au bon moment contre un qui n'est pas utile ...

Niveau du reste des sorts, avant je joue plus de portails foyer, pas de bouclier de pierre, des lenteur et faiblesse etc, mais j'ai troquer le faite de "gerer" les monstres pour plus de degat de zone ainsi que plus de vole de magie avec la courbemagie.

Le deck pour l'instant tourne, mais il me fais des sorties des fois foireuse, genre je dois attendre un ou deux tours pour poser mon premier monstre ...

Niveau monstres je dirais que j'ai mis les goules pour palier a ce soucis et j'ai miis egalement liche neophyte en sacrifiant a chaque fois un monstre de chaque plus gros (zombie pesti, archiliche etc) ca permet de sortir de petit monstre en debut de partie pour eviter de trop ramasser ...

Les deck contre lesquelles je galere en generale sont les keltor rush ainsi que les otk, pas assez de dispell, mais bon je peux pas bourrer mon deck de dispell juste pour ca alors que je'en croise pas trop ...

Je joue principalement necro depuis le debut, j'ai un peu jouer d'autres deck comme xorm etc mais necro reste mon preferer ...

Pourquoi ariane et pas un autre, car seria j'ai pas assez de magie d'eau ni l'epique (ici j'ai la mort silencieuse et le portail pour ariane mais je les joues pas, sont trop situationnelle et me pourrisse en generale la main en plus a mon elo la mort silencieuse reviend jamais en main et le portail bah ca aide mais l'adversaire l'evite trop facilement) de plus ariane j'aime son pouvoir, d'ou j'ai beaucoup de creature a marqueur...

Niveau win je dirais que les pao m'ont déjà fais win, ainsi que portail foyer, bond temporelle, image d'ombre, en generale c'est ce qui me sers a finir l'adversaire de justesse, si je gere le tempo il me servent moins mais bon ca ma jamais trop handicaper...

Dhamiria aussi j'ai un peu de soucis contre elle avec son pouvoir, me basant sur mes sorts, me faire defausser un sort chaque tours est vite saoulant ...

Enfin voila dans la globalité, le deck comme je dis est mon principale, je l'ai améliorer au fil du temps et je gagne en generale 2 voir 3 match sur 4, mais je trouve la sortie lourde ainsi que sa mise en place, dois-je me spécialiser ou plutot diminuer le nombre de sort pour mettre plus de différent, que devrais-je mettre ou enlever, etc :-)

Merci d'avance de votre aide, si possible soyez constructif, je suis la pour apprendre pas me faire clasher :-)
Kozen

Masoj59
11/09/2013, 08h33
- 3 goules pour plus de créatures qui coûtent 2.

- de créa à 4 pour plus de créa à 3

- de courbemagies : je l'ai virerais toutes pour un dispell, un portail foyer et un time jump.


Les events sont aussi à revoir mais ça dépend de ce que tu as : semaine des esprits domptés?

Kozengod
11/09/2013, 11h24
voila j'ai un peu modifier et tout dans ton sens :
http://www.momcards.fr/fr/deck/view/2172.html#main
je suis passer a momcard car sur l'autre site on peux pas editer son deck et c'est assez chiant ^^"

pour les event j'ai :
3 semaine des impot
4 tempete de mana
13 semaines de la connaissance
1 arbitre aveugle
2 semaines de mort
3 jours du sanctuaire
9 festivité
7 marcher des ombres
1 semaine des mercenaire
6 mois de l'air d'emeraude
16 jours de chance
17 semaine de forgerons
4 jours du loup dechu
4 tempete de grele
3 marcher aux merveilles
12 mois des flammes dansantes

voila donc tout ce que j'ai en event, perso j'ai mis les marcher des ombres car ca permet de piocher pour pas trop chere sans avantager l'adversaire et de carder un bon card advantage, la semaine des impot car je joue que deux fortunes et vu qu'elle coute 2 la semaine m'handicape pas et le jour de chance pour echanger une carte ca aide toujours et c'est en attendant d'avoir ma 4 ieme semaine des impot, donc voila voila, aurais tu d'autres idees de modif ? :)

Xenyce
11/09/2013, 15h51
Salut ! Il nous faudrait également tes cartes disponibles en créatures/sorts pour pouvoir vraiment t'aider !!

Niveau créatures :

Bien souvent la liste des créatures est une question de goût. Tu joues une Arianna contrôle, il te faut donc idéalement des créatures solides et pas forcément très aggressives. à mon sens, des murs nécromants rempliraient parfaitement ce poste. Si tu n'en a pas, tu devrais essayer de passer à 4 liches néophytes, et à terme te débarasser de tout tes squelettes pestilentiels. Ceux-ci sont loin d'être très efficace, autant défensivement qu'offensivement, et même s'ils peuvent paraître attractif par rapport au pouvoir de ton héros, ils seront dans la majorités des cas bien moins utiles que les liches.
Il en va de même pour les zombies pestilentiels, qui bien qu'efficace sont moins intéressant pour Arianna que des spectres insoumis ou des lamasus, plus solides et volants.
De même, je n'ai jamais trop aimé les deux types de fileuses, qu'il s'agisse des compteurs paralyzie ou des compteurs poisons. Dans l'idéal, essaye de monter à 4 cracheurs putrides et à 4 archiliches, et essaye les spectres vengeurs, incroyablement résistant et pénibles pour l'adversaire.

De manière générale, tu as besoin de tenir en début de partie, ton deck faisant plutôt partie des decks dit de late game. Je te conseille pour cela une composition x4 liches néophytes x4 murs ou remplacer les murs par 4 fantômes errants.

Pour passer à 59 cartes à partir de ta liste actuelle :
- 1 fileuse de soie de lune
- 2 fileuses du destin
- 2 squelettes
- 1 zombie pestilentiel

Problème : très faible nombre de créatures, et comme dit plus haut, tu n'as pas forcément les créatures nécromant les plus solides pour chaque slot, il y a donc un risque que ton board manque de consistance.

Kozengod
11/09/2013, 21h31
le soucis etant egalement que si c'est pour ne pas jouer sur les marqueurs poisons et allez vers des creature tanky autant jouer un nergal ou un fleshbane ou quoi non ? sans creature a marqueur bah le pouvoir d'ariane sers a rien :s enfin perso je le voie ainsi pour le moment mais vais tester tes modif voir ce que ca donne mais comme tu dis, sans creature tanky ...

de plus le mur necromant je ne voie pas ce que c'est et je le trouve pas sur mom :s

Masoj59
12/09/2013, 08h16
voila donc tout ce que j'ai en event, perso j'ai mis les marcher des ombres car ca permet de piocher pour pas trop chere sans avantager l'adversaire et de carder un bon card advantage, la semaine des impot car je joue que deux fortunes et vu qu'elle coute 2 la semaine m'handicape pas et le jour de chance pour echanger une carte ca aide toujours et c'est en attendant d'avoir ma 4 ieme semaine des impot, donc voila voila, aurais tu d'autres idees de modif ? :)

Je n'arrive plus à accéder au site de momcards (depuis une semaine) donc difficile pour moi de t'aider plus :(


ps: l'arbre necro c'est arbre des pendus il me semble (si tu en récupères tu peux les ajouter directement au deck)

xiiinu
12/09/2013, 09h26
le soucis etant egalement que si c'est pour ne pas jouer sur les marqueurs poisons et allez vers des creature tanky autant jouer un nergal ou un fleshbane ou quoi non ? sans creature a marqueur bah le pouvoir d'ariane sers a rien :s enfin perso je le voie ainsi pour le moment mais vais tester tes modif voir ce que ca donne mais comme tu dis, sans creature tanky ...

de plus le mur necromant je ne voie pas ce que c'est et je le trouve pas sur mom :s

Le pouvoir d'Ariane ne s'applique pas seulement sur les marqueurs négatifs (poison, paralisie), mais également sur les marqueurs positifs, comme rage furibonde (ce qui est très pratique).
Ariane a également une école de magie supplémentaire que nergal, et des stats de départ intéressantes.
Le mur est "l'arbre du pendu", disponible dans les pack Héraut du Vide.

Avec Ariane il vaut mieux se limiter a du t3 créa ou monter t4 juste pour les cracheurs.
Les créatures essentielles (à mettre en x4 si possible), sont les suivantes :
* Squelette pestilentiel, même si personnellement je suis moyennement fan
* squelette soie de lune, le meilleur t2 pour Ariane et pour nécro en général
* Lamasu et Vampire, les meilleurs t3 tout deck confondu
* Zombi pestilentiel, surtout joué avec Ariane à cause de son pouvoir
* Cracheur putride, si tu veux monter jusqu'à t4

Si tu as ces cartes en nombre suffisant, joues-les et vire toutes les autres créatures, sinon complète pour garder le même nombre de t2/t3/t4.
En plus vu qu'il n'y a pas de créature magique, tu n'est pas sensible aux cycles des événements, et tu peux même jouer toi même semaine des esprits domptés.
Une variante possible est également d'ajouter 4 goule funeste pour avoir du t1. Les PAO je ne les trouve pas indispensable non plus pour Ariane.

Ensuite niveau sorts, les indispensables sont les suivantes :
* Tremblement de terre et Nuée d'insecte, pour le board clear.
* Récolte d’âme, Image d'ombre et Asservissement pour contrôler le board
* Bouclier de pierre, pour temporiser
* Bond temporel, pour finir la partie

Le reste c'est bien, mais pas indispensable, en outre, pour revenir à 59 cartes tu peux donc virer :
* Malédiction des limbes, cool mais cher et n'apporte un avantage significatif que dans de rare cas
* Portail foyer, pas indispensable
* Dissipation de la magie, là c'est à toi de voir, ça va te servir à rien dans pas mal de parties, et te sauver la vie dans certains cas.

Voila j'espère que ça t'aide :)

Kozengod
12/09/2013, 11h50
hum niveau necro je dois avoir toutes les cartes et en nombre suffisant pour tout ce que vous dites, le soucis est qu'un dis de mettre ca, l'autre dis met surtout pas ca, idem sur le tchat de mom ou quoi, donc l'un dans l'autre ... lamasu jamais compris cette carte, pas d'immu a la riposte, pas de marqueur, pas de drain, je comprend pas pourquoi les gens mettent ca :s

enfin je vais tester ce que vous dites un a la fois, j'ai appliquer les conseils de masoj a pars l'arbre du pendu vu que je savais pas qu'il parlait de ça mais j'en ai, et avec mes premières modif ca tourne bien, je vais donc essayer avec l'arbre ainsi que tes conseils xiinu (erf j'ai pas compter les i) voir ce que ca donne, j'ai vu aussi plusieurs decklist sur mom que je testerais :-)

En tout cas merci de vos conseils ^^

Sinon pour les marqueurs oui je sais que ca touche la rage furibondes mais vu que je joue rarement contre bastion et que quand je tombe dessus c'est juste kelthor que j'arrive durement à gerer bah voila ^^" enfin je vais tester tout ca :)

Ender0311
12/09/2013, 13h00
... lamasu jamais compris cette carte, pas d'immu a la riposte, pas de marqueur, pas de drain, je comprend pas pourquoi les gens mettent ca :s


C'est une 2/2/6 volante pour 3 de ressources, ça bloque pas mal de crea qui n'ont pas imu riposte, en étant immunisé contre les earthquake, c’est vraiment pas mal. :)

xiiinu
12/09/2013, 13h57
Tu peux dire "Xinu", j'ai mis "Xiiinu" car "Xinu" et "Xiinu" étaient pris ^^

Pour le le Lamasu, Ender à répondu avant moi :)