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Afficher la version complète : [Reveal] Héraut du Vide : carte complète - Namtaru Channeler [NOUVEAU]



Homard_C
03/05/2013, 13h48
Salut les duellistes,

Nous vous l'avions présentée en début de semaine, vous nous aviez proposé vos suggestions. Voici venue l'heure de lever le mystère sur cette créature !

Créature Epique.
3 Points de ressource, 2 Points de Force, 3 Points de Magie.
1 Point d'Attaque, 0 Point de Riposte, 5 Points de Vie.
Infection 1.
Et pour chaque sort présent sur le champ de bataille, le Namtaru Channeler gagne 1 point d'attaque et de riposte.

Alors, est-ce que cette créature correspond à vos attentes ?


http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/Namtaru_Channeler_bal.jpg

shotman614
03/05/2013, 13h50
C'est un remodelage du capitaine du loup enfin de loin. Et à-t-on une traduction du nom de la carte ou pas ?

Fanch_44
03/05/2013, 13h59
C'est un peu lourd en magie quand même ... même pas certain de pouvoir la sortir au 3ème tour.

Ensuite pour la booster, il n'y a quand même actuellement jamais beaucoup plus de 1 ou 2 sorts présents sur le terrain.

A voir, je suppose qu'il y aura des cartes dans la nouvelle extension qui rendront vraiment jouable cette créature.

NB : je me demande si elle prend plus 1 quand 1 sort "non permanent" est lancé ?

patate_noire
03/05/2013, 14h32
En théorie la créature peut être très sympa à jouer, mais en pratique pour elle sera sortable si les devs nous ont prévu une tripoté de sort permanent potable.
Plus cher que le capitaine du loup, mais avec un potentiel de dommage plus grand, puisque non limité au 3 créatures qui l'entourent.
Bref, toute seule la créature est bien sympa, mais sans les autres cartes de l'extension dur dur de se prononcer.

Homard_C
03/05/2013, 15h20
Je n'ai pas encore la trad officielle de son nom !

Karstou33
03/05/2013, 16h13
Très bien, très très bien, plus qu'à tester, mais je suis pas convaincu pour le moment :)

shotman614
03/05/2013, 16h32
Si elle est présenté ici, c'est qu'elle a une place importante... On ne nous dit pas tout !

flisk42
03/05/2013, 17h21
Mouais je reste septique. C'est un wolf captain avec 3 de ressources au lieu de 2 à 3 de magie au lieu de 0, une capacité qui n'est clairement pas pour le rush du meta actuelle car en early game il est préférable de pauser des créa, le infection +1 est mignon mais pas du tout synergique avec la capa principale contrairement au châtiment... bref c'est un wolf captain en beaucoup moins bien et le cachet épique de la carte me parait de trop, rare aurait suffit.

Peut être que le reste de l’extension rendra cette carte intéressante mais vu seul ce teasing me laisse dubitatif....

Pour Franc_44
je ne pense pas qu'elle prenne +1+1 pour un sort non permanent car la description parle de sort ongoing (donc permanents) à la différence des sorts instants
(instantanés)

pour la trad je vois bien : Canaliseur Namtaru

daemonseed
03/05/2013, 17h45
Quand on a bien trouvé on a droit à un exemplaire ou pas? ^^

http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/65736-Reveal-H%C3%A9raut-du-Vide-nouvel-artwork-Namtaru-Channeler?p=971096&viewfull=1#post971096

mettaloman
03/05/2013, 18h31
Je joue avec la mère Namtaru, et je peux vous dire que cette carte est vraiment puissante grâce aux 2 points nécessaires en force.
2 sorts permanents et ça nous fais une 3/2/5 avec infection 1 pour 3 de force.
Du coup cela favorise les decks arianne et namtaru qui pourront se concentrer sur beaucoup de magie.

J'imagine déjà les namtaru channelers 4/3/5 grâce aux baisers du vampires, faiblesses, protection des arcanes, peau de pierre, régénération et régénération de masse.
Des petites créatures boostés à la magie et qui en vaudront des grosses.

Melkentich
03/05/2013, 18h39
En l'état, c'est clairement une carte destinée à Ariana (17) et Namtaru (16) même si elle est aussi utilisable par Nergal (13) et Seria (12). Fleshbane, quant à lui, n'a clairement pas assez de sort persistant actuellement (4).

Je la vois plus dans un jeu Namtaru et Seria, avec les cartes actuelles. En effet, les boost d'attaques de la magie d'eau feront de très bons combos avec la capa de la créature. Néanmoins, peau de pierre, régénération, toucher venimeux, baiser du vampire mais surtout protection des arcanes peuvent donner des trucs bien sympa. Toutefois (à part pour protection des arcanes), il vaut peut-être mieux ne pas trop charger de boost cette créature car elle deviendra une cible... Si elle meurt, les boost partent avec elle.

Autre point, il existe beaucoup de sort de dispel à faible coût et c'est là que se situe sa faiblesse... Mais, l'avantage qu'elle a, c'est que ça capa marche aussi avec les boost de l'adversaire ! Ce dernier rechignera peut-être à dispel ses propres sorts !

Je pense que c'est une très bonne carte. Surtout qu'avec toutes les fortunes de résurrection de la faction, elle ne sera pas facile à abattre et à faire disparaître (Qui a dit légion de Seria ?)

Bullkitu
03/05/2013, 18h52
Une creature intéressante comme "creature ultime" d'un jeu Ariane contrôle ou elle pourra s'insérer sans problème :
=> certe elle n'est pas très rapide à sortir mais reste facillement jouable (et puis dans un deck Ariane on s'en fout un peu nan?)
=> Les decks Ariane sont susceptible de jouer beaucoup de sort de magie permanent (faiblesse,bouclier de pierre,étreinte de la terre...)
=> Elle n'est pas "cheate" et tant mieux car je suis contre la surenchère de nouvelle carte surpuissante et indispensable (et epique evidement...) au fil des extension... Néanmoins dans un jeu bien conçu elle pourrait quand même infliger pas mal de dégât...
=> avec 5 pv elle résiste à pas trop mal au anticreature...
=> Le fait quelle ne soit pas aussi cheat que le capitaine du loup tout en restant pas trop mal et avec une mécanique intéressante est une bonne chose car ainsi on aura envie de la jouer mais on ne sera pas trop pénalisé si on ne les jouera pas (épique oblige)
=> PAR CONTRE je trouve la synergie avec le mécanisme infection vraiment pas top,il aurait pu mieux faire sur ce coup...

Bullkitu
03/05/2013, 19h02
Je joue avec la mère Namtaru, et je peux vous dire que cette carte est vraiment puissante grâce aux 2 points nécessaires en force.
2 sorts permanents et ça nous fais une 3/2/5 avec infection 1 pour 3 de force.
Du coup cela favorise les decks arianne et namtaru qui pourront se concentrer sur beaucoup de magie.

J'imagine déjà les namtaru channelers 4/3/5 grâce aux baisers du vampires, faiblesses, protection des arcanes, peau de pierre, régénération et régénération de masse.
Des petites créatures boostés à la magie et qui en vaudront des grosses.
J'avoue que vu comme ça je retire ce que j'ai dis précédemment : avec un bouclier magique elle risque de vite devenir très relou et ingérable....
Mais bon au moins comme ça la meta évoluera pour rendre les dispell incontournable dans tous les deck...

flisk42
03/05/2013, 20h24
c'est clair que sa faiblesse majeure va être le dispell de masse et la lumière purificatrice et peut être d'autres cartes de dispell de la nouvelle extension

daemonseed
03/05/2013, 20h35
Je la trouve trop vulnérable au vu des dispells existant à l'heure actuelle, après il faut voir ce que le reste du set propose comme synergies applicables à cette carte. Je reste sur l'idée qu'un coût de 2 lui correspondrait mieux.

Oannes777
03/05/2013, 20h59
Pleins de sorts à jouer...
Sans compter les sorts que l'adversaire peut lui même poser sur ses créa ou ailleurs.
Définitivement puissante et apparemment sous estimée. Et à chaque sort puissant qui sortira à l'avenir dans ce clan ou en neutre, cette carte prendra de la "valeur" dans les decks.
Elle porte bien son nom, associée de facto à la mère Namtaru.

ogrimar---moi
03/05/2013, 21h03
Ça m'a l'air vraiment faible, mais on verra bien: dans un jeu régénération de masse, ça peut être sympa. (même si à première vue, ça me fait penser à assassin vampire: une carte qui peut être sympa sur le papier, mais qui en pratique est useless car trop situationnelle)

Haut-Couteau
05/05/2013, 23h51
N'oubliez pas que c'est des dégâts magiques donc ça peut être intéressant avec "Semaine des Esprits sauvages " .

Melkentich
06/05/2013, 11h13
C'est aussi un inconvénient à cause de semaine des esprits domptés même s'il y a moins de chances de rencontrer cet évènement (sauf si on fait la bêtise de l'intégrer à son propre deck !).

Albert312
07/05/2013, 22h19
Je la verrais bien dans un deck avec Namtaru puis arme de glace au tour suivant, ça fait toujours un point de dégât supplémentaire infligé "en traître".
M'enfin, faudrait déjà qu'elle passe un tour, à mon avis cette carte sera un aimant comme le mandeur du vide.

Ulfear
17/05/2013, 15h02
Elle est parfaite cette carte rien à redire j'attend sa sortie avec impatience

Sombresonges
18/05/2013, 13h08
Une mécanique de jeu vraiment sympa, ca peut vite devenir un monstre de puissance.