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Afficher la version complète : Un mode multi-joueur en dessous de tout



AlphaBlueLight
27/04/2013, 03h57
UBISOFT réalise de très bon jeux, parmi lesquels mes préférés. Mais le fait est que ce mode en ligne de "Ghost Recon: Futur Soldier", qui devait être un franc succès, est un cuisant échec. Une déception, loin de ce à quoi on pouvait s'attendre. On s'en rend compte en le pratiquant et il suffit de lire les remontrances qui fleurissent sur ce forum, pour se faire une idée du mécontentement global. Pour ma part, je vais tenter de rédiger ces quelques lignes convenablement. Comme dirait l'autre: "Ne nous énervons pas !".
J'ignore si certains sont mieux lotis que d'autres, si les gamers PC sont les parents pauvres des gamers consoles, ou pas. Mais entre les déconnexions systématiques des serveurs, les bugs et les temps de latence, même avec une connexion convenable, le simple fait de vouloir jouer en ligne peut devenir carrément insupportable. Et ça ne va pas en s'améliorant, les parties dont on peut profiter pleinement deviennent dans certains cas, de plus en plus rares. Tout ceux avec qui ce sujet est évoqué sont d'accord. C'est à dire des canadiens, des américains, des français, des hollandais... Bref ! Sur ce coup-là, toute la planète pense qu'UBISOFT se moque un peu de son monde.
Comme le disent des gamers de la première heure, le pire c'est qu'on a le sentiment que rien n'est fait.
Plus grave encore, quand certains évoquent une protection des données qui serait loin d'être optimale, d'autres laissent entendre que la sécurité ne serait pas à la hauteur.
Sur ce sujet, même si je suis loin d'être un trouillard, j'aurais bien aimé avoir quelques précisions, puisque je ne suis pas un spécialiste en la matière.
Alors je sais qu'en ces temps troublés, les compagnies ont une communication bien rôdé, mais ça ne sert à rien d'avoir un argumentaire de vente à toute épreuve, si derrière on est incapable d'assurer un minimum. Je trouve même cela extrêmement risqué et je me permet de donner un exemple: Tout comme d'autres, j'ai fait l'acquisition d'un des trois DLC du jeu et il m'en reste deux à prendre. Et bien à force de constater les problèmes du mode multi-joueur, je pense que je vais m'abstenir. Pour UBISOFT ce ne sera que peu d'argent perdu, mais si une grande majorité de gamer pense comme moi, il y aura peut-être des enseignement à en tirer.
Mais j'dis ça, j'dis rien...:rolleyes:

AlphaBlueLight
29/04/2013, 03h51
Visiblement, il ne va pas falloir que je m'attende à une réponse de sitôt, mais ce n'est pas bien grave...
Je vais me parler à moi-même... :cool:
Un autre problème relevé sur le mode multi-joueur, c'est celui des invitations. Systématiquement, lorsqu'on en reçoit une, il est quasiment impossible de se connecter à la session. Pour ma part, je n'ai encore jamais pu rejoindre l'équipe d'un ami qui me faisait le plaisir de m'inviter. D'autres gamers m'ont informé qu'ils connaissaient le même souci.
Est-ce bien nécessaire de demander une explication ? :confused:

AlphaBlueLight
30/04/2013, 03h22
Décidément, il y a des soirs où c'est encore pire que tout. Et ce soir j'aurais été servi en terme de déconnexion. J'ai eu le droit à quatre sessions, sans temps de latence pour une fois, mais impossible de rester connecté à aucune d'entre elles. Le serveur vous vire à la partie suivante, sans même vous expliquer pourquoi, ce sagouin... La cinquième, m'a offert une "migration hôte" en pleine action, qui a abouti sur une... J'vous le donne en mille : Sur une énième déconnexion !!! :D
Mieux vaux en rire qu'en pleurer.
Je me demande quand même à quoi on va avoir droit pour les prochains Watch Dogs et Splinter Cell Black List...
M'enfin à Ubisoft, tant que l'argent rentre, ça doit pas leur faire grand chose. :p

AlphaBlueLight
01/05/2013, 04h32
Toujours pas la moindre réponse ?
Bon... On va rester en mode déconnexion et incertitude...

ES-Ulukai
01/05/2013, 22h45
As tu ton pc à jour, windows, drivers graphique, son, réseau etc....

Net Framework 4.0 installé.

Ta box ou pare-feux ne rentre pas en conflit avec les ports du jeu ?

Attention aussi avec le programme Hamachi qui peut causer des problèmes avec le multi et locale de certains jeux !

AlphaBlueLight
02/05/2013, 12h14
As tu ton pc à jour, windows, drivers graphique, son, réseau etc....

Net Framework 4.0 installé.

Ta box ou pare-feux ne rentre pas en conflit avec les ports du jeu ?

Attention aussi avec le programme Hamachi qui peut causer des problèmes avec le multi et locale de certains jeux !

Rien de tout cela... Mon PC est à jour, windows, Net Framework 4.0, drivers, etc.. Etc... Pas de conflit non plus, et Hamachi ne passera certainement pas par moi...
Le problème des temps de latence, je l'ai réglé moi-même grâce à un logiciel fourni avec ma carte mère.
Depuis, quasiment plus de soucis à ce niveau là, ce que je trouve assez révélateur à vrai dire.
Le vrai problème ce sont ces serveurs qui vous virent, on ne sait pas trop pourquoi.
Le nombre de connexion perdue est stable, une vraie souffrance.
Le ratio de session accrochée et de partie jouée est d'environ sept pour une, une calamité... Et encore je suis gentil...
Et je ne suis pas le seul dans ce cas.

Je poursuis mes recherches, parce que j'aimerais comprendre, mais tout ce sur quoi je tombe est assez flou.
J'en suis là pour le moment :
http://ubisoft-fr.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/16695/~/probl%E3%A8mes-de-connexion-multijoueur-dans-ghost-recon-future-soldier
Le plus désolant c'est de ne pas pouvoir compter sur UBISOFT pour être informer clairement.
J'en attend plus.
D'ailleurs, pareil pour mon FAI, sur lequel j'effectue également des recherches.

AlphaBlueLight
08/05/2013, 04h25
Qu'est-ce que j'aimerais avoir quelqu'un de chez UBISOFT comme interlocuteur... :p
Mais bon, comme leur communication semble assez proche du néant, ça resterait probablement un dialogue de sourd.
Vérification faite, ou leurs serveurs doivent vraiment être de la camelote, ou les ingénieurs qui s'en occupent doivent avoir signé un contrat d'apprentissage avec un salaire de misère à la clé.
Ce mode multi-joueur c'est "au p'tit bonheur la chance", ça fonctionne uniquement quand ça veut.
Enfin, j'veux dire par là que les serveurs font un peu ce qu'ils veulent.
Curieusement certaines sessions se déroulent très bien, j'arrive même à en enchaîner plusieurs parties à la suite.
Mais quand le serveur a décidé de vous mettre dehors, alors là, ça devient infernal...
A un moment j'ai failli culpabiliser, mais non, tout a été contrôlé, maintenant il faut juste faire avec.
Pour le prochain Ghost Recon, je suggère un mode torture avec un avatar UBISOFT !
Le premier qui le fait parler gagne 500.000 points d'XP.
:D

bigsmoke1973
08/05/2013, 05h58
quel courage, fanboy des premieres heures d Ubisoft et de ces differents jeux, j ai définitivement jeté UBI à la poubelle.
c est tellement etrange cette attitude, que je me suis même posé la question:
ont ils été infiltrés par Ea sports, afin de saboter la firme et ces produits ? car toutes ses licenses phare ont été coulées corps et âmes.
la firme est moribonde watch the dogs scelleras sa fin !
même au sein de la communauté, plus personne n y croit.

AlphaBlueLight
12/05/2013, 16h14
Watch Dogs, sceller la fin d'UBISOFT ? Il ne sort qu'en novembre, alors je me demande si on aura besoin d'aller jusque là... Splinter Cell Black List sort en août et si le mode Spies VS Mercs n'est pas à la hauteur, en terme d'accès aux serveurs, il risque d'avoir les oreilles qui siffle monsieur UBI. :p
En fait, et tu seras peut-être d'accord avec moi, je ne crois pas qu'ils aient besoin d'Electronic Arts pour se tirer une balle dans le pied. Comme d'autres grandes firmes, UBI est tombé dans une forme de suffisance, depuis qu'elle se sait à son top. L'absence d'une véritable communication avec les joueurs en est la preuve. Sans rentrer dans le credo de l'éternel insatisfait qui en demande toujours plus, force est de constater que "qui peut le plus, peut le moins".
Ils me font très exactement penser à KONAMI, la firme japonaise qui depuis plusieurs années est en train de flinguer la série des PES, en ne tenant absolument aucun compte des remarques des joueurs, quant aux améliorations à apporter à leur simulation.
J'en parlait avec des potes, quand la communication commence à se formater façon marketing ou qu'elle est inexistante, en général c'est mauvais signe. Ou le côté créatif va être décevant, ou techniquement ça ne suivra pas.

AlphaBlueLight
17/05/2013, 22h51
Décidément ça s'arrange pas... Sortie du patch 1.8 et c'est encore pire. Les serveurs UBISOFT c'est la roulette russe.
On a un peu le sentiment d'engraisser des gens qui pensent probablement être au dessus du commun des mortels.

AlphaBlueLight
18/05/2013, 16h22
Le plus incroyable, à propos de l'update 1.8, c'est qu'à peine quelques heures après sa sortie, les tricheurs étaient de retour en force.
Les russes particulièrement, qui sont très fort en ce qui concerne la triche.
D'ailleurs, je ferais probablement un billet un de ces quatre à ce sujet...
Bref ! Ce sont toujours les mêmes qui profitent à fond des serveurs.
On peut même carrément dire qu'ils les vampirisent.
(Avec quelques autres on a bien envoyé des mails au service technique de chez UBI.
Moi, le mec qui m'a répondu, m'a pondu 3 phrases, il m'aurait dit "va te faire ...", ça n'aurait pas été pire.)
Pendant ce temps là, que fait UBISOFT ? ... RIEN !!!
Mais alors rien de rien, c'est simple, ils ne font tellement rien qu'on peut dire que même en faisant des efforts il serait difficile d'en faire moins.
Du coup j'ai du mal à saisir l'amélioration qu'apporte la dernière mise à jour.
A part peut-être celle qui consiste à virer des serveurs les joueurs qui veulent jouer fair-play et avoir un peu de fun.

AlphaBlueLight
08/07/2013, 14h59
C'est les vacances...
Faut-il y voir une raison de cause à effet ? Ben, non, même pas, c'est toujours la foire aux déconnexions et autres joyeusetés.
Mais qu'est-ce que ça va être avec les prochains titres ?
J'ose même pas y penser.

DustR21
11/07/2013, 10h13
T'as bien raison, c'est un incitation au téléchargement !

AlphaBlueLight
09/12/2013, 17h21
Bon ! Ces derniers temps nous avons eu une très bonne période, au niveau des connexions. Presque un mois entier sans le moindre problème pour se regrouper et jouer en équipe.
Toujours quelques tricheurs, dont pas mal qu'on a pu gérer malgré leurs avantages.
On a bien remarqué, de-ci, de-là, quelques déconnexions ou migration hôtes que l'on relie à ceux qui utilisent des hacks...
Mais depuis deux jours il semblerait que par moment il est impossible de ne pas perdre la connexion.
C'est assez bizarre.