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Afficher la version complète : Patchnotes Version 21/03



Homard_C
19/03/2013, 16h54
Salut les duellistes,

Vous le savez depuis hier (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/65257), des nouveautés arrivent dans Might & Magic Duel of Champions.
Une nouvelle version du jeu sera disponible jeudi 21 mars à partir de 19h.
Pour vous faire saliver et patienter en même temps, vous trouverez d'ores et déjà le patchnote ci-dessous :

Nouveautés

[Tournois Suisses]

Nouveau mode tournoi ! Prenez des tickets et participez à notre nouveau tournoi suisse ! Affrontez 7 autres joueurs au cours de 3 manches chronométrées et terminez 1er ou 2e pour remporter l'un des packs L'Appel du Vide. Vous ne faites pas partie des vainqueurs ? Qu'à cela ne tienne ! Vous aurez toujours une chance de gagner l'un des prix surprises d'Emilio !

[5 tickets de tournoi offerts à tous]

Nous voulons vous voir tester nos nouveaux tournois, alors vous recevrez tous 5 Tickets lors de la nouvelle mise à jour !

[Tournois Suisses Personnalisés]

Vous préférez un défi amical ? Créez votre propre tournoi suisse et invitez vos amis ! Il peut être privé ou public. A l’avenir, plus d’options de personnalisation seront disponibles.

Le Tournoi Quotidien s’appelle maintenant le Jackpot et sera disponible un jour sur deux en alternance avec les Tournois Suisses.

Autres modifications et améliorations :

[MAJ] • [Equilibrage] Modification de la carte Prison : la carte devient unique et nécessite 5 ressources et 5 Destinée pour être jouée
• [Techno] Intégration d’Awesomium, une technologie de mapping 3D pour afficher les pages web en tant qu'objet 3D dans le client : meilleures performances pour des PCs peu puissants
• [iPad] Amélioration des mouvements
• [iPad] Ajout de nouveaux éléments comme le login Uplay
• [PC] Visualisation artwork - Lors d'un zoom sur une carte, seul l'artwork sera visible (sans les stats ou le texte) en pressant le bouton central / la molette de la souris

Corrections de bugs :

• [corrigé] Arbre de la Vérité ne dissipe pas les effets de certaines fortunes
• [corrigé] Après avoir joué Bond Temporel, et une fois dans votre second tour, presser la touche entrée termine votre tour
• [corrigé] Le compteur des ressources n’augmente pas après avoir utilisé Bond Temporel
• [corrigé] Piocher une carte après avoir joué Bond Temporel ne coûte pas de ressources
• [corrigé] Page d’aide pas à jour concernant le nombre d’évènements, la liste de capacités et la faction Sanctuaire
• [corrigé] Filtre de cartes toujours actif dans la Fosse Infernale
• [corrigé] Mauvais nombre d’évènements nécessaires dans le message d’erreur Italien
• [corrigé] Option pour passer la cinématique de la campagne inversée
• [corrigé] Dernière carte jouée par l’adversaire apparaît sur l’écran des résultats
• [corrigé] Clicks de la souris désactivés dans le deckbuilder et la fosse infernale si vous avez laissé le chat ingame ouvert
• [corrigé] Message d’erreur erroné lorsque vous devez mettre à jour votre version iPad
• [corrigé] Différence entre la description de deck dans la boutique et le deck que vous recevez réellement (parmi les 3 decks starter)
• [corrigé] Certaines cartes ne s’affichent pas au même moment que les autres dans le Deckbuilder
• [corrigé] Carte au design alternatif de Noël n’a pas de valeur dans la Fosse Infernale
• [corrigé] Séries de victoires pas mises à jour dans le classement du Tournoi Quotidien
• [corrigé] Pas de visuel sur la créature qui ne peut attaquer après avoir joué Hall du Défi
• [corrigé] Crash lorsque vous déployez une image d’ombre d’un Gobelin Crâne-Noir à un emplacement sans créatures adjacentes
• [corrigé] Les créatures ne sont pas grisées lorsque la carte Avalanche est en jeu
• [corrigé] Le sort volé Cyclone ne cause pas 1 point de dégâts
• [corrigé] Superposition des cartes d’évènements sur le champ de bataille
• [corrigé] Ecran des récompenses apparaît trop vite en cas de défaite
• [corrigé] Effet de Touché Gelé disparaît lorsque la créature à l’origine de l’effet est tué
• [corrigé] Disparition du deck de la liste des decks lorsque vous intégrez une virgule au titre


• Un duel peut se terminer sur une égalité
• Liste des capacités des créatures disponible sur iPad (page Aide)
• Problèmes de désynchronisation
• Nombreuses corrections dans la boutique et la page Support

MAJ 22 mars
• Sur iPad, il est impossible d'acheter le même objet deux fois de suite, les joueurs ne l'obtiendront qu'une seule fois. Apple doit corriger ce problème dans les prochains jours. D'ici là, contactez le service client en cas de problème : http://ubisoft-fr.custhelp.com/app/ask

• Dans la section Tournois, il est écrit "Participez aux 3 manches pour avoir un Pack Emilio", il s'agit en fait "Participez aux 3 manches pour avoir une chance d'obtenir un Pack Emilio"

• Etant donné la longueur de la maintenance d'hier, la période du tournoi Suisse est entendue jusqu'à samedi pour laisser le temps à tous les joueurs de tester le nouveau mode. Ensuite, nous passerons au cycle un jour sur deux.

• Pendant une semaine, chaque joueur qui brûlera une carte Prison dans la Fosse Infernale obtiendra 6000 or en échange.

• Le jeu est maintenant disponible en Amérique du Nord : bienvenue à tous nos nouveaux joueurs !

Karstou33
19/03/2013, 17h49
Bien bien, je table pour jeudi dans l'aprem la mise a jour de 10h à 18h !

Qui dit mieux ? ^^

Xaminichou
19/03/2013, 18h09
Mieux

Superpapyx
19/03/2013, 18h31
[Equilibrage] Modification de la carte Prison : la carte devient unique et nécessite 5 ressources et 6 Destinée pour être jouée

C'est une blague ?

C'est la seconde fois que vous n'attaquez pas les bonnes cartes , à mon sens.
Là , vous allez nous déplacer les "joueurs" :rolleyes: OTK , de Sandalphon vers Nergal OTK ,
qui est encore plus efficace , mais surtout encore plus long , et donc plus désagréable !

J'espère vraiment me tromper , mais , j'ai comme un gros doute là. :mad:

caliangel
19/03/2013, 18h41
Excellente nouvelle !

Félicitation à tous pour vos effort pour rendre ce jeu encore meilleur.

Un grand bravo.

Et surtout merci pour votre transparence.

Cordialement, CALIANGEL

Seong-mina
19/03/2013, 19h50
Quand je suis content je le dis x) mais là je suis déçu par le patch je m'attendais à + de contenu après quand même quelques mois. Par contre gg pour la correction des bugs ça fait plaisir...


On a aucune information sur comment avoir un ticket de tournois etc. ?

Melkentich
19/03/2013, 20h28
Moi je suis super content et je vous félicite pour tout votre travail ! Merci ! Des saletés de bug enfin corrigées ! Ca fait plaisir !

lorindil
19/03/2013, 20h46
[5 tickets de tournoi offerts à tous]

Nous voulons vous voir tester nos nouveaux tournois, alors vous recevrez tous 5 Tickets lors de la nouvelle mise à jour !


Il serait intéressant de connaitre le prix de ses fameux tickets de tournois suisses. Car si 5 sont offert à la mise à jour, une fois épuisé il faudra bien s'en fournir d'une certaine manière... Et c'est surtout ca qui est intéressant !


• [Equilibrage] Modification de la carte Prison : la carte devient unique et nécessite 5 ressources et 6 Destinée pour être jouée

Lors du premier nerf de prison il avait été dit par les Devs qu'elle ne serait pas unique car elle deviendrait inutile à jouer, changement de point de vue ? car là en effet ca devient une carte random à 6. Autant dire qu'elle ne sera plus joué, vous pouvez la retirer et donner 2k po pour chaque exemplaire présent dans la collection de chaque joueur.

Après comme il a été dit ailleurs, l'arrivée de tournoi suisse est une très bonne chose, mais ca va faire encore plus râler les joueurs quand à l'absence de tchat dans le jeu.

Merci pour les infos en tout cas homard

Edit : j'ai oublié :

• Un duel peut se terminer sur une égalité

j'aimerais avoir des précisions là dessus également.

que se passera t il au niveau de l'argent gagné ? de l'xp ? de l'élo ? du Telo ?
l'égalité devra être parfaite genre -2 à -2 ou -15 à -2 c'est également draw (car les 2 à moins de 0 pv) ?

lolblablabla
19/03/2013, 21h00
il me semble qu'il y a une différence entre nerf un jeu et l'annihiler XD, perso je joue pas prison mais là j'avoue c'est dur comme sanction.

Ollathair
19/03/2013, 21h19
C'est une blague ?

C'est la seconde fois que vous n'attaquez pas les bonnes cartes , à mon sens.
Là , vous allez nous déplacer les "joueurs" :rolleyes: OTK , de Sandalphon vers Nergal OTK ,
qui est encore plus efficace , mais surtout encore plus long , et donc plus désagréable !

J'espère vraiment me tromper , mais , j'ai comme un gros doute là. :mad:

Je pense exactement pareil.

.1 Dans la tête des devs, c'est un jeu plus long, donc on est censé pouvoir le contrer plus souvent, genre un disenchant sur le bouclier de pierre. Sauf que cette situation ou ce deck va être vulnérable va se passer une seule fois sur un seul tour, après c'est mort la plupart du temps.

+2 La carte prison reste à 6 de destinée O_o .

+3 Je ne m'attendais pas du tout à ce nerf car il avait été dis que rien ne changerait d'ici la prochaine extension lors de l'interview sur momcards la semaine dernière O_o.

=4 Bienvenue au camping de la plage ...



Quand je suis content je le dis x) mais là je suis déçu par le patch je m'attendais à + de contenu après quand même quelques mois.
Pas de surprise pour moi si on regarde dans le rétroviseur. En considérant que l'on aura une extension au milieu de l'année probablement, j'espère que l'on aura TRES PROCHAINEMENT des fonctionnalités pour communiquer entre les joueurs. Dans le genre jeu asocial, on a du mal à trouver pire. Pour un jeu de cartes, ça craint énormément.



On a aucune information sur comment avoir un ticket de tournois etc. ?
J'ai lu quelque part que ça se gagne sur des parties. Déjà dans les tournois si ma mémoire est bonne, et aussi ailleurs forcément.

Kenshir0555
20/03/2013, 07h54
Merci aux devs pour le boulot sur la correction des bugs.

Après je pense que développer l'aspect social in-game est plus important qu'un mini-patch d'équilibrage assez controversé. Ca devrait être la priorité numéro 1, surtout vu la demande que la grande majorité de la communauté fait régulièrement remonter sur ce forum

Quelques précisions sur l'obtention/prix des tickets pour les tournois suisses serait aussi bienvenue.

Ollathair
20/03/2013, 10h01
... Ca devrait être la priorité numéro 1, surtout vu la demande que la grande majorité de la communauté fait régulièrement remonter sur ce forum.

surtout que c'est fondamental dans un jeu online pour fidéliser des joueurs entre autre. Même sur un jeu médiocre, tu peux conserver et capter des joueurs grâce à l'aspect social.
Ici rien. MMDOC te fatigue pour x raisons, tu fais 2-3 parties, tu regardes la fosse et tu te casses car il n'y a rien d'autres à faire devant le bouton "jouer".

Homard_C
20/03/2013, 10h20
Bonjour à tous,
Merci pour vos commentaires. J'ai cet après-midi un rendez-vous avec SpaceElephant et je pourrais lui transmettre vos questions. Voir ci-dessous, répondez si vous voulez ajouter des points.

Questions :
- Comment obtiendra-t-on les tickets de tournoi, et à quel prix ?
- Pourquoi avoir changé d'avis sur Prison alors qu'il avait été dit sur le chat de MoMcards que la carte ne deviendrait pas unique ?
- En cas d'égalité dans un duel, que se passera-t-il au niveau de l'xp, de l'or, du ELO et du TELO ?
- Peut-on avoir plus de détails sur une égalité ? Est-ce qu'elle aura lieu uniquement lorsque les deux joueurs auront le même nombre de points restants (ex: -2 à - 2, ou -10 à -2, comme les deux joueurs seront tous deux en dessous de 0)

Remarques générales :
- Nerfer Prison va privilégier Nergal OTK, qui n'est pas non plus une partie de plaisir
- Manque d'aspect social dans le jeu (chat notamment) devient de plus en plus pesant

Keabard
20/03/2013, 11h14
Nergal OTK plus efficace que Sandalphon OTK ? Ah bon ? Vous avez des détails là-dessus ?

Si on reprend le Chat avec les Devs de ya pas longtemps, on voit que les Devs veulent faire en sorte qu'OTK ne soit pas un archétype compétitif.Je pense qu'ils ont réussi leur coup.

Sandalphon était clairement compétitif. Avec cette mise à jour, OTK est jouable mais difficilement compétitif. Je me trompe peut-être, dans ce cas quels sont les éléments qui font que Nergal OTK est compétitif ?

De toutes les façons, les gens qui voudront jouer OTK trouveront toujours qqchose à jouer. Quand ce ne sera plus Nergal, ce sera Shaar, et ainsi de suite... modifier Tower of Oblivion n'est pas une solution, car ça nuirait à la diversité du jeu. Il faut juste faire en sorte qu'OTK soit juste "fun" (pour celui qui le joue) mais absolument pas compétitif.

lolblablabla
20/03/2013, 12h17
moi je ne comprend pas pourquoi il ne devrait pas être compétitif ... certain appelle ça un jeu antijeu ou brainless moi j'appelle ça un jeu combo et les jeu combos on toutes leur place dans un tcg -_-

Keabard
20/03/2013, 12h19
Le problème c'est que dans MMDOC tu ne peux et ne pourras pas jouer pendant le tour de ton adversaire.

Combo c'est juste pas du tout fun quand tu regardes ton adversaire jouer et que tu sais que tu ne peux rien faire, et qu'au final tu as perdu depuis le tour 3 ou 4.

C'est pour cela, et pour éviter le facteur "ennui", que les Devs veulent rendre ce type de decks non compétitif, afin qu'ils soient beaucoup moins utilisés par les joueurs.

erthonias
20/03/2013, 13h31
Honnêtement je suis très content que Prison soit passé en unique, je n'ai rien contre les deck OTK en général, mais le problème de la carte prison est qu'elle empêche littéralement le joueur adverse de jouer.
Quand on se prend 3 ou 4 prisons d'affilées ça donne juste envie de quitter le jeu, il n'y a rien de plus frustrant que de ne pouvoir que passer pendant plusieurs tours d'affilé.
Par contre il faudrait peut-être du coup voir son coût à la baisse, 4 ressources ?

Karstou33
20/03/2013, 14h01
Mieux

Le mec il a bien suivit ^^

Homard_C
20/03/2013, 14h05
Merci pour cette franche camaraderie.

Oannes777
20/03/2013, 14h23
Ma chère homard, n'oublie pas de l'embêter avec un éventuel marché d'échange, ça aussi c'est de plus en plus pesant :D

Grobyl
20/03/2013, 14h24
Hello !

Je ne sais pas si c'est lié à ce récent patch, mais ça me semblerait bizarre étant donné qu'il a pas encore été implanté. En tout cas depuis aujourd'hui, l’évènement de gauche est difficilement atteignable (seule une petite portion de la carte quand on arrive à la trouver).

Sinon, bonnes nouvelles dans ce patch hormis l'oubli du chat. Espérons que c'est parce que ubisoft veut faire bien les choses.

Kalminael
20/03/2013, 17h15
Je suis également d'avis que le nerf de prison est bien trop violent en l'état.

Je ne joue pas OTK et me prendre 3 ou 4 prisons d'affilée me saoûle tout autant que mes petits camarades de jeu, mais la modifier de cette façon la rend complètement inutile. Une rare unique à 6 de ressources/6 fortune, qui plus est contrable (bon ok, pas de 1001 manières, mais quand même), est purement et simplement inutile AMHA.

Oannes777
20/03/2013, 17h22
Prison est contrable ? Comment faire avec 0 ressources ? Oo

Keabard
20/03/2013, 17h49
Prison est pas contrable, arrête de rigoler.

Et ça reste une bonne carte qui peut se jouer dans les decks Havre qui montent la Fortune. Elle te donne la tranqulité pendant un tour.

Kenshir0555
20/03/2013, 18h12
Même en utilisant Héritage + arbre de la vérité, il te faut encore plein de cartes pour remonter les ressources, c'est pas viable du tout, on peut considérer la carte comme incontrâble. Je pense que la rendre unique est une bonne chose, la repasser à 5 ressources 5 destiné pourrait lui permettre de ne pas être totalement inutile (mais apparement c'est pas d'actualité).

Quant à Nergal OTK, mettez un ou 2 réalignement cosmique dans votre deck et c'est réglé (avec un evenement jour de chance histoire de pas trop pourrir le deck).

Homard_C
20/03/2013, 18h16
Voici quelques réponses suite à ma discussion avec SpaceElephant :

- Suite au Chatroom Takeover sur MoMCards et aux discussions avec les joueurs, Prison est revenue sur le devant de la scène, et les devs ont été convaincus qu'il fallait trouver un moyen de réduire le pouvoir de cette carte. D'autres cartes pourront être nerfées à l'avenir.

- Actuellement, il n'est pas possible techniquement d'avoir 2 types de tournois au même moment (Suisses et quotidiens). En effet nous ne pensons pas avoir suffisamment de joueurs pour organiser les deux tournois simultanément. Cela engendrerait d'importants problèmes de lag au niveau du matchmaking. Aussi, nous ne voulions pas séparer la communauté en 2 tournois. Mais dès que nous aurons plus de joueurs dans DoC, les deux tournois auront lieu au même moment.

- Vous aurez bientôt le choix entre les tournois. Et surtout, envoyez-nous vos commentaires une fois la version en ligne pour que nous puissions améliorer les tournois.

- Tournois Suisses : vous devrez être en ligne pour participer au tournoi (dit comme ça ça sonne un peu idiot vu qu'il s'agit d'un jeu en ligne, mais vous devrez être connecté pendant tout le tournoi). En cas de déconnexion, vous reviendrez dans le lobby du tournoi à votre reconnexion, et pourrez rejoindre le tournoi Suisse. En cas de déco, vous serez déclaré perdant pour ce round.

- Tickets tournois : ils seront disponibles dans la boutique et en récompenses d'évènements spéciaux. Ils seront disponibles en sceaux dans la boutique, et en or dans le cadre de deals spéciaux. Prix définitifs à venir.

- Manque de features sociales : en effet, certains éléments manquent. Les tournois étaient vraiment un gros morceau à sortir pour notre petite équipe, et les features sociales que vous attendez (meilleur chat, meilleures notifications, liste d'amis) seront intégrées très bientôt (lors du prochain sprint).

- Egalité : possible lorsque deux héros meurent au même moment (Tour de l'oubli), quand il n'y a plus de cartes disponibles et qu'il reste 1 PV à chacun et que le joueur utilise Festivités (chaque joueur pioche une carte et perd 1 PV)
Pas de modification du ELO en cas d'égalité.
Concernant le TELO, les deux joueurs obtiendront une défaite.
Concernant les rewards en gold, même chose qu'en cas de défaite actuelle.

- Pourquoi il est impossible d'avoir une seule et même carte dans plusieurs decks : c'était la philosophie de départ de garder les choses réalistes, comme un jeu de cartes physique. Et nous voulons que les joueurs aient envie de collectionner des cartes, de placer des cartes dans leur wishlist, etc. Nous pensons que le jeu doit être amélioré sur bien d'autres points avant de se concentrer sur cette option, ce n'est pas une priorité pour l'instant.

- Peu de nouveaux contenus dans cette version : les nouveaux modes tournois n'étaient pas une partie de plaisir à mettre en place et l'équipe est déjà très fière d'avoir réussi. L'équipe s'est aussi beaucoup concentrée sur le planning ces dernières semaines, et vous ne serez pas déçus par ce qui arrive dans les prochaines versions.

- Futur du jeu : la prochaine série de cartes aura un gros impact sur l'équilibrage du jeu et le changera définitivement. Si nous devions nerfer certaines cartes, voici celles auxquelles nous pensons : Siegfried, Kieran, Tour de l'Oubli, Capitaine de Loup.

Enjoy :)

Oannes777
20/03/2013, 18h38
Cool :)
Dommage, j'ai traîné pour t'inviter à lui parler d'un éventuel market, ce qu'ils envisageaient de faire à ce propos :) Une autre fois !
(vivement les prochaines séries de cartes :) )

Sisteena
20/03/2013, 19h23
Merci Homard pour ce retour

Fanch_44
20/03/2013, 19h40
- Tickets tournois : ils seront disponibles dans la boutique et en récompenses d'évènements spéciaux. Ils seront disponibles en sceaux dans la boutique, et en or dans le cadre de deals spéciaux. Prix définitifs à venir.

Payer en sceaux pour un ticket où tu as 3 chances sur 4 de ne rien avoir en retour (à priori les 2 premiers récompensés seulement ....), je ne suis pas sur que le jeu en vaille la chandelle.
Je me rappelle d'une vidéo de Keabard (d'ailleurs on attend avec impatience l'épisode 5 ... :rolleyes:) qui préconisait de garder précieusement les sceaux pour les boîtes car ils sont si durs à obtenir ...
Un prix en Or me paraît indispensable si on veut que les gens participent ....

Bon, après, je me demande à quoi correspondent les "deals spéciaux" .....:confused:

Oannes777
20/03/2013, 19h53
Deal spécial, je pense que c'est soit comme pour la fosse (or de cartes sacrifiées) ou lors d'évènements comme quand on a eu le mandeur du vide dans cette même fosse :)
(cela ne reste que des suppositions)

CyborgVlad
20/03/2013, 21h06
Je trouve extremement dommage d'avoir tué la carte prison de la sorte. Même si je ne joue plus de deck prison, je trouve que c'est juste nul de votre part : Et voici les raisons :

1- Vous tardez 107 ans avant de nerfer les decks prison en janvier à tel point que vous dégoutez la majorité des joueurs de votre jeu, forcant tous les joueurs voulant percer au top niveau d'investir dans des boites pour esperer gagner ces cartes ... GG vous avez gagné pas mal d'euros ainsi :)

2- Vous nerfez la carte prison et le trone du renouveau à bon escient puis vous vous apercevez que ça continue d'énerver les joueurs qui se prennent ces decks ... pour autant les decks nergal et kieran faisaient partie des top classements quotidien, mais vous choisissez de ne rien faire contre kieran ... ok vous nous avez dit que vous ne voulez plus que les decks OTK soient compétitifs, dans ce cas merci de ne plus rendre les cartes OTK rares, mais uncommunes ou communes ... histoire de ne pas nous faire bien avoir comme il faut lorsqu'on dépensera nos pieces ou nos Euros durement gagnés pour choper ces cartes useless .... ah oui pardon, je comprends mieux .... modèle économique oblige, faisons des cartes rares bien pourries ou nerfées pour que les gens investissent encore pour espérer choper les autres cartes utiles

3- Vous décidez de tuer purement et simplement cette carte rare si difficile à obtenir en 4 exemplaires pour etre efficace et ainsi renforcer les autres decks alors que créer des cartes permettant de contrer le deck prison aurait été la vraie solution.

Bien entendu, vous allez maineant vous émouvoir car il va y avoir une de ces recrudescence du deck nergal OTK comme jamais vous n'en avez vus (comme l'a si bien dit superpapyx). Vous allez ensuite nous proposer des débats comme quoi les nuées d'insecte sont cheatés, puis ce sera le tour de mur de pierre, puis je ne sais quoi, alors que le vrai probleme est la tour de l'oubli que ce soit dans le deck prison qui peut etre fun a jouer avec des creatures et cela pour les 2 camps sans pour autant etre OP, ou pour le deck nergal qui aujourdhui peut se passer totalement de créatures et tuer uniquement avec tour de l'oubli ....
Keabard, si tu ne vois pas pourquoi c'est overcheaté, je trouve ca triste car je te voyais plus expérimenté ... mais peut etre est ce parce que tu ne joues pas en tournoi ??

Je trouve que tuer les decks OTK de cette maniere est juste nul alors que proposer des cartes de contre donne de la diversité et du piment au jeu qui est somme tout très bien fait ... jusqu au prochain patch.

Ensuite, en ce qui concerne le fait de ne pas pouvoir utiliser la même carte dans plusieurs decks, soyez honnetes et dites que ça nuit à votre système économique plutot que de tourner autour du pot en parlant de collection de cartes (qui sont uniquement fictives j'aime à le rappeler donc bon, parler de collection me laisse songeur)


Voilà pour ma vision des choses et mon coup de gueule du soir ... bonsoir :)

Ollathair
20/03/2013, 21h19
Merci pour les infos Homard.


Nerf tour de l'oubli à la rigueur, ou trône du renouveau oui. Nerf la prison en l'état, non, c'est se tromper de cible.

Il me semblait pourtant que vous l'aviez compris. Au premier nerf du trône, vous aviez dit que vous marqueriez plus le coup si ce n'était pas assez. Bah, finalement ...


Sinon les tickets dispo en boutique par les sceaux ??????

OMG.

Déjà que j'avais du mal à faire quelques parties par jour, maintenant ce sera un jour sur deux ...


http://www.ya-graphic.com/wp-content/uploads/2009/04/poisson-d-avril.jpg

cpedro27
20/03/2013, 21h40
Pour le tournoi, qui etait ma grande attente de cette MAJ, je suis deçus également qu'il soit disponible qu'avec des sceaux, pour "si peu" de gain (certes attendons de voir exactement tout ca), mais comme ca j'ai peur que ca reste encore très élitiste. Déjà le tournoi actuel est déconseiller (par plusieurs post sur ce forum )pour une grosse moitié de joueurs (tous les nouveaux, et ceux aux decks moyens), et la il faudrait dépenser des sceaux pour le meme resultat. Meme s'il y a certainement une logique marketing derriere je trouve ca dommage.

A la limite j'aurais prefere des tournois avec moins de gains et moins couteux. Enfin bon, encore une attendons de voire quand meme avant de trop juger.

lolblablabla
20/03/2013, 21h44
il est évident que le nerf de prison est une suite logique de la sortie des tournois, moi même effectivement ça m'aurait saoulé de trouver que ça en tournoi si le deck est "si" unbalanced. Par ailleurs le format va (totalement) changer d'ici peu avec la ou ?les? prochaines extensions. Alors oui on prend cher en prison mais oui votre expérience du nouveau tournoi seras plus agréable et non il n’était probablement pas possible de crée une carte de contre spécialement pour cette événement. Avec du recul je comprend leurs décisions et l'approuve.

Josan59
20/03/2013, 21h45
Ensuite, en ce qui concerne le fait de ne pas pouvoir utiliser la même carte dans plusieurs decks, soyez honnetes et dites que ça nuit à votre système économique plutot que de tourner autour du pot en parlant de collection de cartes (qui sont uniquement fictives j'aime à le rappeler donc bon, parler de collection me laisse songeur)


+1000, je l'avais déjà dit sur un autre topic, c'est totalement hypocrite de nous rabâcher cela alors qu'ils savent très bien qu'ils ne mettrons jamais cela en place et que le faire leur prendrait 5 min.

Pour les tournois suisses, attendons de voir mais vous qui vouliez avoir des participants, je trouve dommage de faire payer les tickets en sceau...

Pour les deck OTK je suis à peu près d'accord avec ce qui a été dit au dessus, principalement que la seule et unique carte cheaté qu'il faut nerf est la tour de l'oubli, et non tout ce qui tourne autour.

Bref, bonne nouvelle l'apparition des tournois mais déçu par toutes les autres décisions.

EDIT: @lolblablabla: que serait la prison, le trône, et toute le reste sans la tour de l'oubli? c'est elle seule qui permet l'existence des decks OTK, les decks nergal en sont la preuve!

Ollathair
20/03/2013, 21h57
EDIT: @lolblablabla: que serait la prison, le trône, et toute le reste sans la tour de l'oubli? c'est elle seule qui permet l'existence des decks OTK, les decks nergal en sont la preuve!

Sans la carte trône du renouveau, le deck tour de l'oubli serait beaucoup plus -énormément- sportif. Pour ne pas dire injouable, enfin non compétitif pour reprendre l'expression.
Ces deux cartes sont étroitement liées, il ne faut pas l'oublier.

Sebaparis
20/03/2013, 22h53
Une bien bonne nouvelle ce nerf, on aura moins de game débile.

ogrimar---moi
20/03/2013, 23h07
J'aurais également largement préféré un nerf de la tour de l'oubli pour la rendre moins efficace en early game (par exemple, passer de 5 à 8 le nombre de cartes à partir duquel la tour est efficace). Ça aurait rendu nerfé les decks OTK havre sans les tuer (bien que j'ai horreur des jeux otk, ils font parti du jeu, et s'ils sont plus facilement contrôlables, je ne vois pas pourquoi ils ne seraient pas jouables), et ça aurait également touché d'autres decks otk (shaar tour, nergal...). Là, le problème n'est pas réglé mais juste déplacé (même si je considère que nergal est plus facilement contrôlable que sandalphion). D'autant plus, comme ça a déja été dis, certains decks havre jouaient prison sans pour autant jouer otk (et étaient intéressantes à affronter), le trône est jouable sans jouer otk. La seule carte qui ne soit pas viable hors otk est la tour de l'oubli.

Bref, une mauvaise maj selon moi, puisqu'elle se trompe de cible, et qu'elle apporte des tournois payants. En gros, ca veut dire que faudra jouer 1 jour sur 2, et ne pas profiter des tournois suisses?

Oannes777
21/03/2013, 07h14
J'ai 4 cartes prison, je ne les joue pas (je trouve ça relou et comme l'indique ma signature, j'ai pas le trône :p) et pourtant je n'apprécie guère les nerfs à la chaîne, alors même qu'il y a encore très peu de cartes.
Justement parce que certains joueurs ont claqué des euros pour avoir le deck qu'ils voulaient et qu'au final ils n'auront plus qu'à changer. Et tant pis pour leur investissement. Je comprends la frustration de ceux qui jouent les decks prison (que j'arrive à battre avec mes arbres de la vérité et vol de sort, donc pas si OP que ça de mon point de vue : si je perds, bah je perds)
J'anticipe, parce que je vois bien venir le nerf du capitaine et de kieran, et que ça, ça me saoulerait vraiment ;)

Ollathair
21/03/2013, 09h06
"le trône est jouable sans jouer otk", oui sûr et certain, elle est ultimate cette carte, pour ne pas dire insane. Tu la mets dans tous les decks avec un peu de fortune, tu es sûr que ce ne sera pas une carte morte. Tu en mets 4 dans un kat otk, ce sera le tiers 1 sans trop de souci. Tu en mets 4 dans un deck swarm ressource, c'est l'Army of Allah assurée. Tu ...

Ha oui, il y a toujours des contres de possible, mais bon faut arrêter. Elle est beaucoup trop forte cette carte en l'état. Nerfer la tour, tu nerfes le moyen de kill ok, mais tu peux être sûr derrière que les joueurs en utiliseront d'autres avec cette carte OP. Autant que la carte prison old school, je gerbe cette carte ou tu ne peux rien faire et subir la loi du plus fort.

Pour Kieran, oui il est trop fort. Son pouvoir d'attrition est trop combo avec les sorts de lumière. Maintenant je peux quand même jouer et gagner contre un deck Kieran. Donc oui +1 mais je ne vais pas m'enflammer, il est à équilibrer comme un jezziel qui est useless.

Pour le wolf captain : c'est quand vous voulez pour le nerf. Balancer des pralines à 4 avec 5 vies pour 2 ressources, on a rarement fait plus déséquilibrer comme carte avec le trône du renouveau.


Mais bon, ça fait juste 3 mois que je me rabâche, ça devient usant ...


Pour les tournois, si il y a 8 participants avec 2 boosters à gagner, je tablerais peut-être à 30 sceaux l'inscription vu qu'Ubi ne donne rien de plus sur les rewards dans le tournoi quotidien. Autant dire que cela sent l'epic fail. Nous verrons oui.

Keabard
21/03/2013, 10h34
Keabard, si tu ne vois pas pourquoi c'est overcheaté, je trouve ca triste car je te voyais plus expérimenté ... mais peut etre est ce parce que tu ne joues pas en tournoi ??

Pourquoi autant de véhémence ? T'as le droit de pousser un coup de gueule, mais par contre prendre les gens pour des cons tu peux éviter.

Je connais les points forts du deck, mais en quoi c'est un OTK plus performant que Sandalphon ? Et dans ce cas-là pourquoi Nergal n'est pas l'OTK prédominant du moment par rapport à Sandalphon ? J'ai bien sûr mon idée là-dessus, je voulais juste d'autres avis, pas besoin de me cracher ton temps de jeu et tes 1500 ELO à la figure.

Et btw, si je joue en tournoi, et quand j'en fais je fais régulièrement top 20 même avec mon Garant. Maintenant tu peux toujours me chercher dans les rankings des tournois quotidiens du moment, tu ne me trouveras pas parce que j'ai un temps de jeu très réduit en ce moment.

C'est dommage, je t'ai trouvé très sympathique à notre dernière IRL, mais la condescendance dont tu viens de faire preuve est à vormir. Peut-être est-ce sur le coup de la colère de voir Prison nerfée, mais ce n'est tout de même pas une excuse.

Pour en revenir au sujet, je suis très déçu que les tickets soient achetables avec des sceaux. Je pense que ces tournois Suisses vont être très vite impopulaires.

Homard_C
21/03/2013, 10h42
MAJ - Prison nécessitera maintenant 5 points de ressources et 5 points de Destinée (et non 6 comme annoncé précédemment).

Je comprends votre frustration et votre déception concernant certaines annonces, merci de rester courtois néanmoins.

Fraac_
21/03/2013, 11h01
pour ma part au delà des retouches de cartes , je pense qu'il faut beauuuucoup beauuuuuuucoup plus de cartes , de possibilités avec de nouvelles competences etc
c'est ça qui fera qu'on ne se focalisera plus sur seulement 2-3 deck

attendons les nouvelles extensions


Pour ce qui est des tournois payants , faut dire aussi que ce ne sont pas les memes récompenses qu'en tournois gratos .
puis si le prix du ticket reste raisonnable ,on a toujours les sceaux débloqués a chaque level up
juste dommage que le tournois quotidiens soit ramené a 1 jour sur 2 :(

Attak2Feu
21/03/2013, 11h38
YA DEBAT !!! YO


Cette update marque pour moi l’indécision dans laquelle se trouve le studio depuis plusieurs mois, dont la fin de la closed beta marque le début de cette navigation à vue.
Le nerf de prison est intéressant : il se fait en raison des aléas de la meta game et de l'utilisation du jeu même qu'en font les joueurs.
Il semble être contraint par le souhait des joueurs, plus que l’émanation d'une vision claire du studio ( si on se base sur les interventions médiatiques.)

Paradoxalement cette amputation, ne semble pas satisfaire grand monde. Qui peut l'etre si le studio semble le faire par défaut et que les joueurs expliquent que le problème est simplement reporté ?
Prison est le parangon d'une carte pour un jeu entre deux chaises.

Certains joueurs après cette update éprouvent de la déception pour un jeu qui ne répond pas à leurs souhaits. Mais le jeu qu'ils appellent de leurs voeux les plus sincères du fond de leurs fauteuils molletons, n'a jamais existé et leur vision est bien différente de celle du studio.

MMDOC n'a jamais été conçu comme la figure de proue de l'e-sport. L'e-sport n'est probablement que très secondairement rentré en compte durant la conception.
Tout l'aspect compétitif (tournois, challenge etc) et son potentiel n'a jamais été prioritaire.

A l'origine l’expérience devait être solitaire au gré des campagnes, avec la possibilités de jouer avec d'autres joueurs de temps en temps. Point

Le jeu n'est pas conçu pour être vécu comme une expérience e-sport, ni pour le joueur, ni pour d’éventuels spectateurs.

Les jeux OTK qui cristallisent tant d’émotions et de mots ces derniers temps en sont la preuve.
Ce type de jeux est anti esport.

Le débat sur Prison n'est pas surprenant. Personnellement je n’adhère pas à la théorie complotiste et mercantile que l'on prête au studio et à Ubisoft particulièrement.

Je lui préfère l'idée que le MMDOC original et conçu, toujours présent dans l'esprit des développeurs, n'a rien à voir avec le MMDOC que veulent les joueurs.
Et que depuis des mois le studio court après la vision des joueurs.

Sauf que par réflexe, ego et aussi peut être envie, ils avancent à reculons.


Pour valider ce que je dis, attendons de voir quand le mode Replay sera intégré. Il est encore plus que tout, l'exemple que deux visions distinctes cohabitent ici.

Homard_C
21/03/2013, 11h38
MAJ - La nouvelle version va être déployée aujourd'hui dans l'après-midi, heure précise à venir.

necrobaker
21/03/2013, 11h41
Je trouve extremement dommage d'avoir tué la carte prison de la sorte. Même si je ne joue plus de deck prison, je trouve que c'est juste nul de votre part : Et voici les raisons :
1- Vous tardez 107 ans avant de nerfer les decks prison en janvier à tel point que vous dégoutez la majorité des joueurs de votre jeu, forcant tous les joueurs voulant percer au top niveau d'investir dans des boites pour esperer gagner ces cartes ... GG vous avez gagné pas mal d'euros ainsi :)

Exactement.. Je ne poste pas souvent sur le forum mais la je trouve ça assez énervant. Au lieu de nerf trône du renouveau vous nerfez prison qui est très bien actuellement. J’espère sincèrement que vous envisagez de dédommager les joueurs qui comme moi se sont cassé à en obtenir 4 ou plus (notamment quand elle était dans la fosse). Un échange pourrait satisfaire tout le monde parce que je vois mal ce que je vais faire de ces 6 cartes uniques dans ma collection :/

lolblablabla
21/03/2013, 12h26
un trône du renouveau dans la fosse nécessitant l’échange de 4 prisons , =)?

Fraac_
21/03/2013, 12h29
Attack2feu, c'est un peu normal aussi .le jeu ne serait pas sans les joueurs
si comme tu le dis il y'a vraiment 2 visions , je vois pas pourquoi les 2 ne pourraient pas cohabiter
de toute maniere les nouveaux joueurs ne peuvent pas se lancer directement dans la partie competition . a moins de faire plusieurs niveaux de competition

mais je crois beaucoup que c'est cet aspect qui pourrait booster le developpement du jeu . Ca va ramener des joueurs la compet.

Ollathair
21/03/2013, 12h30
Pour ce qui est des tournois payants , faut dire aussi que ce ne sont pas les memes récompenses qu'en tournois gratos .

faut dire aussi que les joueurs vont payer le lot par leur mise. Comme au poker.

D'ailleurs je propose de virer les tickets et boosters extension en récompense et de faire payer en € bien frais la participation, et de faire des lots avec le bid des joueurs.

Les choses seraient au moins claires et cela aurait le mérite d'attirer énormément de joueurs parce que là on jouerait à un vrai jeu d'argent.

Du coup, le tournoi classique quotidien serait conservé.

Voilà une bonne idée qu'elle est bonne ! Ne me remerciez pas surtout hein !

Fraac_
21/03/2013, 13h28
tout va dépendre du prix d'entree en sceaux.

Homard_C
21/03/2013, 14h21
La nouvelle version sera déployée aujourd'hui de 17h à 19h.

erthonias
21/03/2013, 14h21
Exactement.. Je ne poste pas souvent sur le forum mais la je trouve ça assez énervant. Au lieu de nerf trône du renouveau vous nerfez prison qui est très bien actuellement. J’espère sincèrement que vous envisagez de dédommager les joueurs qui comme moi se sont cassé à en obtenir 4 ou plus (notamment quand elle était dans la fosse). Un échange pourrait satisfaire tout le monde parce que je vois mal ce que je vais faire de ces 6 cartes uniques dans ma collection :/

Ca c'est malheureusement le lot de tout jeu à collectionner, c'est bien beau de mettre tout en oeuvre pour obtenir une carte, mais tu n'es jamais à l'abri de la voir nerfé, voire pire, tout simplement interdite.
Il faut souvent être parcimonieux quand on court après une carte, surtout si c'est LA carte du moment.
Un conseil évitez de trop dépenser pour vous acheter des wolf captain ^^

Attak2Feu
21/03/2013, 14h30
Attack2feu, c'est un peu normal aussi .le jeu ne serait pas sans les joueurs
si comme tu le dis il y'a vraiment 2 visions , je vois pas pourquoi les 2 ne pourraient pas cohabiter


Les joueurs dans leur large majorité souhaitent orienté le jeu vers l'e-sport, la compétition et des mécaniques de jeux et des options communautaires qui pousseraient MMDOC a devenir le jeu de cartes étendard de la scène e-sport.

Or dans sa conception le jeu n'a pas été pensé ainsi. Ni les mécaniques, ,ni les cartes. Le style de jeu OTK est un exemple de cette conception initiale des développeurs.
Depuis septembre, ils semblent prendre en compte petit à petit cette donnée importante.

Pas seulement en lisant les forums, mais aussi par rapport aux initiatives collectives de la communauté. ( streams, tournois etc)

Ce que je dis aujourd'hui c'est que tous les manques ne sont pas dues à une non volonté ou paresse ou mercantilisme de la part du studio.
C'est que tout simplement, ils n'avaient pas conçus les choses ainsi, et que j'ai le sentiment qu'une partie d'eux mêmes n’apprécient pas cette évolution.


Les nerfs récents prouvent qu'ils changent de fusil d’épaule sans avoir encore une nouvelle vision claire.
Le sanction infligée à la carte Prison montre bien, que c'est une révision globale qu'il faut opérer, mais je me demande si des mécaniques peuvent changer fondamentalement et avoir une toute autre utilisation, utilisation pour laquelle elles ne sont pas faites à la base.

Quant au mode Replay, élément indispensable à la diffusion du jeu et de son accessibilité à la fameuse scène e-sport, il est révélateur que si il n'est pas déployé dans les 3 mois à venir, cela fera 1 an que le jeu n'est pas ce que les joueurs voudraient qu'il soit.

Je me demande même si pour certains options il ne faudrait pas revoir une partie du code même du jeu. Mais là, je suppute.

veronpascal
21/03/2013, 20h09
Encore une mise à jour bien preparee !!!!

CyborgVlad
21/03/2013, 21h31
En fait, tu viens juste de répondre ou d'expliquer par toi même pourquoi tu ne comprenais pas pourquoi nergal OTK est supérieur à sandalphon OTK.

Je passerai les explications pour lesquelles je te trouve énervant à soutenir par vents et marrées UbiSoft, ou ton ton condescendant à l'égard de plusieurs autres joueurs lorsque je lis tes réponses sur ce même forum ... mais c'est bien là la raison pour laquelle je te provoque volontairement ... car je sais aussi que tu as les capacités à avoir tout seul la réponse à tes propres questions.

Peu importe que tu m'aies trouvé sympa ou non par le passé, mais ton post sur ce sujet me semble inapproprié au vu de tes connaissances sur le jeu. Je préfère donc croire que tu ne joues pas bcp en tournoi en ce moment pour ne pas savoir en quoi le OTK Nergal > OTK sandale

Quand je serai de retour de vacances, je prendrai le temps de détailler ça si ça t'intéresse vraiment ... ou je ferai une video ...mais pour résumer en 2 mots, lorsque je tombe contre un sandale OTK avec mon Nergal OTK, je suis ravi car c'est mon meilleur client ... 100% de victoires jusqu'ici ... et ce n'est pas une question de chance, mais plus une question de mur de pierre / terres arides / outil d'asha et j'en passe ... et par ailleurs, je n'ai jamais réussi a gagner avec mon sandalphon contre un deck nergal OTK digne de ce nom

Pour terminer sur une note plus positive (quoi que) je suis d'accord avec toi et d'autres joueurs sur le fait que faire des tournois suisses achetables avec des sceaux n'est pas tres populaire. C'est dommage.

@ Homard et à UbiSoft : Si la remarque de courtoise m'était adressée, veuillez juste comprendre qu'on n'aime pas être pris pour des idiots et que quand c'est le cas, ça énerve quelque peu ... surtout quand on fait partie des gens qui dépensent des sous (non pas que ca me derange en soi) et qu'on contribue à ce que le systeme economique soit rentable .... et ce qui fait de nous vos clients. Je ferai attention à l'avenir sur mes formulations mais merci a vous de bien vouloir vous mettre à notre place et de nous comprendre ;)

Longue vie à UbiSoft et DoC !! (mais je resterai vigilant) :)

Keabard
21/03/2013, 21h59
Quand je demandais des explications sur pourquoi Nergal était un OTK plus perfomant que Sandalphon, je ne parlais pas du match-up Sandalphon/Nergal en particulier, tu l'auras compris.

Si Nergal OTK est vraiment meilleur que Sandalphon OTK, pourquoi C4r-n4ge et consorts jouent Sandalphon et non pas Nergal ?

Concernant mes connaissances sur le jeu, tant pis, crois ce que tu veux.

Homard_C
21/03/2013, 22h22
La remarque sur la courtoisie ne s'adressait pas forcément à toi CyborgVlad, comme je le disais aussi dans mon message, je comprends très bien la frustration qui a probablement assailli plusieurs joueurs en voyant le patchnote de cette version.

J'ai conscience que les contenus de ce patch ne sont pas nécessairement ceux qui étaient les plus attendus et je souhaite simplement que malgré l'agacement général, on parvienne à conserver une ambiance agréable et positive sur ce forum, en attendant des nouveautés qui plairont au plus grand nombre et donneront une plus grande dimension communautaire à DoC.

Je peux imaginer l'énervement ressenti quand, après avoir dépensé de l'argent pour obtenir 4 Prisons, on apprenne finalement que la carte devient unique. En tant que client comme tu le dis, il est aussi normal que vous manifestiez votre mécontentement (et votre contentement aussi ;)). C'est important pour nous de savoir ce que vous pensez, que ce soit positif ou négatif. Du moment que c'est constructif et qu'on peut ensuite le transmettre aux devs pour que des changements soient appliqués.

En tout cas ça y est, la version est live, et j'attends vos commentaires après test dès que vous aurez un moment.

mykikoi
21/03/2013, 22h30
si apparemment, le problème est que les devs de mmdoc, cherche a prendre en compte le fait que les nouveaux joueurs cherchent a effectuer des résultats et pouvoir acquérir plus facilement des récompenses, ce que je comprend aisaiment, car tout le monde les aime.
pourquoi ne pas séparer les deux et proposer deux types de communauté?
une, où les cartes se jouent celon l’état dans lequel, elles sont ecrites a leur origine et une qui restreint les cartes afin que celle ci permette un équilibre entre joueur régulier et joueur amateur.
ou pourquoi pas tout simplement deux type de tournoi?

Ollathair
21/03/2013, 22h32
Putain cette blague.

275 sceaux les 6 tickets, soit un peu plus de 45 sceaux l'unité.

Donc 8 participants, soit 360 sceaux de récoltés. Prix donnés, deux boosters void dont un premium (oh yeah), un pack émilio pour on ne sait pas qui.

Okay okay, vu comme ça coute un bras de récolter des sceaux.

Donc qui va faire ces tournois : celui a qui déjà les cartes ou celui qui en cherche ?
Réponse : aucun des deux. Le premier les gardera pour la prochaine extension, le second pour la dernière sortie.

3 mois de développement pour une population qui va concerner une infîme minorité de joueurs, c'est nul (oui oui, désolé de le dire).

Bon.

- Tien, ça me rappelle que je me suis inscrit à la bêta de the elder scroll on line. Au moins je saurai pourquoi je paie quand le jeu sortira -

Ollathair
21/03/2013, 23h35
Tournoi en mode entrainement effectué, j'en relance un autre :

- Super, on discute enfin avec plein de joueurs in game. Et on en a tous dit qu'Ubi faisait du bon boulot d'ailleurs ;)
- 7 min par joueur, c'est BEAUCOUP trop long (tournoi fait avec Arianne avec plus de 4 mins restantes à chaque fois ...)
- 3 manches à jouer , c'est peu car c'est censé aller vite par manche
- quid des points de break ???
- c'est une certitude, y a trop de polonais sur ce jeu ^^
- J'aime beaucoup ce mini tournoi, enfin une vraie nouveauté, quel dommage de devoir y accéder en payant des sceaux !!!

Fanch_44
22/03/2013, 00h07
Je fais doublon avec d'autres sujets mais tant pis ... comme je n'ai pas de réponse pour le moment ....:p

1er tournoi Suisse : 2V1D à égalité de points avec le 2nd et le 3éme mais avec 1 point de break en moins qu'eux ... donc que dalle ... et grosse frustration ....:(

C'est quoi ces points de break ..... :confused:

275 sceaux, soit plus de 1 niveau, même pour 6 tickets (avec possibilité de gagner que dalle) ........ on va où là ?:mad:

Et je ne parle pas de l'attente entre les tours ... qui peut être assez chiante .... :p

Oannes777
22/03/2013, 07h19
Point de break à mon avis c'est quand tu as été plus rapide que ton adversaire :)

Homard_C
22/03/2013, 10h57
MAJ 22 mars
• Sur iPad, il est impossible d'acheter le même objet deux fois de suite, les joueurs ne l'obtiendront qu'une seule fois. Apple doit corriger ce problème dans les prochains jours. D'ici là, contactez le service client en cas de problème : http://ubisoft-fr.custhelp.com/app/ask

• Dans la section Tournois, il est écrit "Participez aux 3 manches pour avoir un Pack Emilio", il s'agit en fait "Participez aux 3 manches pour avoir une chance d'obtenir un Pack Emilio"

• Etant donné la longueur de la maintenance d'hier, la période du tournoi Suisse est entendue jusqu'à samedi pour laisser le temps à tous les joueurs de tester le nouveau mode. Ensuite, nous passerons au cycle un jour sur deux.

• Pendant une semaine, chaque joueur qui brûlera une carte Prison dans la Fosse Infernale obtiendra 6000 or en échange.

• Le jeu est maintenant disponible en Amérique du Nord : bienvenue à tous nos nouveaux joueurs !

roxiko
22/03/2013, 11h06
"Pendant une semaine, chaque joueur qui brûlera une carte Prison dans la Fosse Infernale obtiendra 6000 or en échange."


C'est déjà ça ! :)
J'espère juste qu'ils ne reviendront pas sur leur décision de carte unique dans 3 MAJ ... (par exemple) ^^

cpedro27
22/03/2013, 11h41
[QUOTE=Homard_C;967163]
• Dans la section Tournois, il est écrit "Participez aux 3 manches pour avoir un Pack Emilio", il s'agit en fait "Participez aux 3 manches pour avoir une chance d'obtenir un Pack Emilio"

Sais tu quel est la régle a ce niveau (1 pack par tournoi, 1 par jour, etc...) merci d'avance et merci pour toute ces précision !!

mykikoi
22/03/2013, 13h13
ps: g pas de réponse a la question, est il possible de séparer la communauté en deux ou proposer des tournoi des 2 types?

mykikoi
22/03/2013, 13h15
ps: je continuerais a jouer otk, tant que vs ne srez pas clair a ce sujet

Homard_C
22/03/2013, 14h42
Pour l'instant ce n'est pas possible compte tenu du nombre de joueurs total sur DoC. Il est impossible de faire les deux tournois (quotidien et Suisses) un même jour car il n'y aurait pas assez de joueurs sur chacun et cela provoquerait des problèmes au niveau du matchmaking.
Donc, non, il n'est pas possible de séparer la communauté en deux. Le but est justement de la rassembler dans le même type de tournois.

roxiko
22/03/2013, 16h35
Pour l'instant ce n'est pas possible compte tenu du nombre de joueurs total sur DoC. Il est impossible de faire les deux tournois (quotidien et Suisses) un même jour car il n'y aurait pas assez de joueurs sur chacun et cela provoquerait des problèmes au niveau du matchmaking.
Donc, non, il n'est pas possible de séparer la communauté en deux. Le but est justement de la rassembler dans le même type de tournois.

En même temps Homard vu les pleintes actuelles sur le prix des tickets tournoi; je ne pense pas qu'il y'aura 1k de participants au tournoi Suisse comme il y'a actuellement au tournoi Jackpot !
Ce qui fait la force du jeux c'est sa gratuité et vu que le prix à payer pour jouer au tournoi Suisse n'est pas des moindres ... je doute que tu auras +de 500 personnes qui joueront au tournoi Suisse.

Ollathair
22/03/2013, 19h51
Pour l'instant, les tickets pleuvent avec les exploits. Mais bon, ça ne va pas durer ... La dure réalité de la boutique va s'imposer.

A partir de la semaine prochaine, je serais curieux de voir le classement des rondes suisses ... on sait que l'on tourne à 1500/1600 en classique, nous verrons pour l'autre.

Josan59
22/03/2013, 20h15
Bravo pour ce mode de jeu très réussi.

A voir si il sera toujours aussi populaire une fois les tickets gratuits dépensés et si il ne concernera pas que les 1300+ elo.

7 min c'est très bien, contre un deck nergal créatures/fortunes c'est limite pas assez! Mais c'est sur que contre des decks plus rapides c'est un peu trop, mais bon ça on n'y peut pas grand chose, c'est bien comme ça!

EDIT: peut on naviguer sur le jeu (boutique, etc) pendant le tournoi sans être disqualifié?
Peut on quitter le tournoi une fois celui ci fini même si il y a encore 1 duel en cours?

xiwang
23/03/2013, 11h20
Bonjour, hum est ce moi, ou il n y a pas de le tournoi (jackpot ) de puis la mise a jour mais que la possibilité de faire des tournois suisse ;/

Homard_C
23/03/2013, 12h28
Bonjour xiwang,
Nous avons eu des problèmes ce matin avec le mode multijoueur (duels classés et tournois buggés). C'est désormais résolu. Bon jeu !

xiwang
23/03/2013, 12h36
mici homard :)

mykikoi
24/03/2013, 11h17
salut a tous!
je voulais revenir sur ma question, car je pense que celle ci n'a pas été comprise.
ce que je voulais savoir quand je parler de "separer la communauté", c de savoir s'il est possible de concevoir le jeu (et ce à l'avenir), de concevoir ce dernier, afin que les joueurs qui aiment les jeux de type combos et ce qui aiment les jeu de types full créature puissent avoir chacun leur type de tournoi, mais également des tournois avec des cartes non limité et d'autre avec des cartes limités.
je pense que cette proposition, pourrais permettre justement de rassembler tous les joueurs.
car a mon avis, a ce jour, il y a bcp d'anciens joueurs qui abandonnent le jeu du au fait des modif effectuer sur les decks qu'ils jouent, et bcp de joueurs débutants qui abandonnent dut au fait qu'ils affrontent des joueurs qui ont la possibilité de jouer tout ce qu'il veulent, puissent qu'il ont toutes les cartes de chaque set en 4 exemplaires.
vous pensez que de ne prendre en compte le point de vue de la majorité, c prendre en compte la communauté dans son ensemble, alors qu'au contraire, elle crée un effet inverse au sein des minorités.
ceci est juste un point de vue, je ne cherche pas a créer un débat.

Josan59
24/03/2013, 14h33
Je viens de gagner mon 5 ème tournoi suisse (1er ou 2 ème) à la suite... très rentable ce mode de jeu :D

Ollathair
24/03/2013, 15h47
Oui oui, comme doivent penser les 2600 autres participants des rondes suisses rien que pour aujourd'hui alors que d'habitude, le tournoi quotidien tourne à 1600 ...

Le stock de tickets gratuits épuisé d'ici peu de temps, ça sera beaucoup plus ardu en ronde suisse ... enfin, tu nous diras ça puisque tu es parti pour dépenser tes sceaux dans ce mode de tournoi ;)

Josan59
24/03/2013, 15h55
Je sais mais en ce moment ça marche bien^^
Et non je n'ai pas dépensé de sceaux pour le moment.

Mais bon, pour l'instant je suis à 45 sceaux le pack à 175/225.
Donc même si ça devient un peut plus ardu, ce sera toujours rentable pour moi je pense.

Ollathair
24/03/2013, 17h59
Très bien pour toi.

Il n'y a pas de matchmaking sur ce genre de tournoi, donc c'est sûr que pour l'instant, c'est du tout bon pour ceux qui se débrouillent.

Il faut ramasser un lot sur 3 participations en tournoi. En déca, c'est mauvais.

Les habitués des 70 % derniers du tournoi quotidien qui ne gagnent rien, tu ne les verras plus dès qu'ils auront épuisé leur ticket. A moins qu'il y ait beaucoup de maso qui aiment perdre des sceaux en jeu, ce dont je doute.

Sachant qu'une seule défaite peux te renvoyer de là 2 à 5 ème place avec les break-point, oui, ce sera beaucoup plus dur, c'est une certitude ;) .

Sisteena
24/03/2013, 20h39
Perso je suis loin d'avoir un deck compétitif (ELO oscille entre 700 et 850), je ne vois pas pourquoi j'irai dépenser des sceaux pour affronter des joueurs très forts. Le jour où j'affronterai des adversaires de mon niveau, pourquoi pas (et je parle pas de ceux qui restent à 800 ELO avec un deck de niveau 1200)..

Personnellement, je vérrai bien un système d'évaluation des decks en fonction de son contenu, mais ça ne doit pas etre facile à mettre en place. Pour commencer, ceux qui accumulent les cartes rares/épiques à foison devraient avoir une forte évaluation, même si j'admets que ça ne fais pas forcément la victoire assurée.

cpedro27
24/03/2013, 21h00
Perso je suis loin d'avoir un deck compétitif (ELO oscille entre 700 et 850), je ne vois pas pourquoi j'irai dépenser des sceaux pour affronter des joueurs très forts. Le jour où j'affronterai des adversaires de mon niveau, pourquoi pas (et je parle pas de ceux qui restent à 800 ELO avec un deck de niveau 1200)..

Personnellement, je vérrai bien un système d'évaluation des decks en fonction de son contenu, mais ça ne doit pas etre facile à mettre en place. Pour commencer, ceux qui accumulent les cartes rares/épiques à foison devraient avoir une forte évaluation, même si j'admets que ça ne fais pas forcément la victoire assurée.

Tout a fait d'accord avec toi et avec tout ce qui a été dit. Les tournois (ancien et nouveau) sont fait uniquement pour les joueurs très bons. Et malheureusement je ne pense pas que ca soit dans les projets (meme a long termes) des développeur. Le système doit quand meme nous faire depenser quelques euros pour acheter des pack pour arriver au niveau des joueurs de haut de tableau.

Nottons quand meme l'apparition des tournois personnalisé, meme s'il y a rien a gagner ca permet de faire des parties plus équilibrer et donc plus fun ...