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Afficher la version complète : [Necro] Besoin de conseils



Srogath
12/12/2012, 17h44
Bien le bonsoir à tous et à toutes, je me présente Srogath, petit nouveau tout frais débarqué et plein de motivation. Cependant après avoir choisi le stater Necro et cherchant l'optimisation je me suis mis à la recherche des différentes cartes et possibilités de cette faction.

Voici donc mon idée d'un deck Nécro, j'aimerais vos avis et conseils pour m'aider à progresser.
Ps: Étant un ancien joueur de magic je suis partis dans l'optique d'un jeu avec 1 Héros / 5 Événements / 60 cartes vus qu'il est possible de jouer les cartes en 4 exemplaires max.
Ps2: les couts d'invocation sont en rouge à droite.
Ps3: je n'ai pas mis les Événements car pas encore choisis pour le moment.

Héros [1]

1 Seria, émissaire des âmes perdues
//Ses bonus de base sont intéressant et il peut jouer les écoles de magie qui m'intéresse, mais j'ai beaucoup hésité avec Ariane des destins brisés

Créatures [29]

4 Fantôme errant 2 //Peu cher et incorporel, peux permettre un petit harcèlement
4 Liche néophyte 2 //Le tireur de base, dégâts magique et 4pv pour encaisser
4 Chevalier vampire 3 //Très bon rapport qualité prix, vol et drain de vie, encore une unité là pour encaisser quelques dommages
4 Zombie pestilentiel 3 //J'ai hésité avec la Goule vorace, mais l'infection permet de mettre un peu de pression
4 Fileuse du destin 4 //J'ai aussi hésité avec spectre vengeur, mais l'infection est vraiment immonde
4 Archiliche 4 //Tireur magique avec en plus un drain de vie à 2 que du bonheur
1 Atropos, ravaudeur des morts [Unique] 5 //Obligatoire pour récupérer toutes nos bestioles ennuyeuse et du drain de vie
4 Banshee 6 //Apriori elle est très connue, son effet permettant de tout gérer elle est pour moi indispensable

Sorts [18]

4 Sceau de la mort 3 //Excellent pour dégouter un adversaire lui retirant une grosse bestiole avec une liche néophyte
4 Geyser 3 //3 dégâts pour 3 ressources et avec un effet sympa, ça ne se refuse pas.
4 Blizzard 3 //3 dégâts pour 3 ressources et avec un effet sympa, ça ne se refuse pas.
4 Récolte d'âmes 4 //Un classique des Undead
2 Malédiction des limbes 6 //Ou comment retourner une situation

Fortune [13]

3 Charnier 1 //Permet de gérer les premiers tours, sachant que je n'ai pas de créatures à 1 de ressource.
4 Cimetière 2 //Toujours utile pour récupérer une banshee ou du card avantage
4 Feu de camps 3 //Card Avantage
1 Autel d'asha [Unique] 4 //Café
1 Légion de seria [Unique] 4 //Avec 2 sucres

Voilà donc mon deck et le pourquoi de mes choix, si vous avez des conseils et des avis c'est avec un grand besoin / plaisir.
Merci à tous et bonne soirée in game.

zenithale
12/12/2012, 18h30
Tout d'abord bienvenue parmi nous.

Je suppose que tu n'as pas toutes ces cartes pour le moment étant donné que tu viens de commencer. alors je te conseil plutôt de t'atteler à construire un Deck compétitif (donc 50 cartes plutôt que 60) avec ce que tu as, car il est probable que tu n'obtiennes pas avant (très) longtemps certaines cartes (4 Banshees par exemple).

Ensuite, sache que dans la plupart des cas les parties ne durent que peu de tours (5 à 9 dans la grande majorité des cas). Il est donc fortement déconseillé d'inclure trop de cartes chères dans son Deck, surtout si elles ne requiert pas la même Stat (Force/Magie/Destin). Dans ton cas tu as opté pour un Deck qui sera optimum avec force 6, Magie 6 et Destin 4, ce que tu ne pourras atteindre qu'après 12 tours ! D'ici là tu vas avoir plein de cartes mortes (injouables) dans ta main.

Pour finir je vais te donner mon avis négatif sur certains de tes choix :
-Fantôme errant : il est potable avec le héros Fleshbane (et encore, ça lui coûte 1 tour pour monter sa Magie), mais généralement c'est une mauvaise carte (il y a beaucoup de créatures magique (= Immatérialité inutile) dans le jeu).
-Blizzard : en fait c'est très mauvais, si ce sort tue une créature il disparaît et ne "saute" pas sur une autre cible, du coup c'est hyper nul pour une Rare.
-Dans un Deck "équilibré" comme tu sembles vouloir le créer, tu devrais toujours avoir au moins 60% de créatures (70% c'est encore mieux), car il n'est pas rare d'avoir une mauvaise main (que des Sorts/Fortunes/cartes chères) de départ et de mauvaises pioches qui risquent simplement de te condamner si tu n'as pas quelques créatures pour te protéger.

Srogath
13/12/2012, 05h28
Et bien merci pour tous ces conseils.

Je vais les mettre de suite en pratique car comme tu l'as écrit je n'ai pas encore toutes les cartes, de plus avec l'arrivée de la nouvelle extension mon idée risque de se retrouver complètement changée.

mettaloman
13/12/2012, 17h59
Perso concentre toi sur Magie + Monstres ou Fortune + Monstres, ça permet de mieux spécialiser ton deck.
Ensuite il faut bien penser au points que tu vas dépenser avec les cartes que tu cites on doit monter à 6 force 6 magie et 4 fortune, c'est une grosse faiblesse.
Limite toi à 6 6 2 , 6 4 4
Après le travail se fait surtout en jouant, après et pendant un duel tu dois évaluer les cartes qui sont indispensables et celles qui servent pratiquement jamais ou encore celles qui reviennent trop souvent.
Il y a 4 factions (bientôt 5 !! youhou) et plusieurs types de deck, personnellement j'ai orienté mon deck pour qu'il serve contre un peu tout (cartes à points de vie pour bastion et inferno, sorts de zones pour les decks créatures, monstres volants pour le havre et pour la mobilité, ect)

Enfin l'important c'est de savoir si tu préfère un deck fun et original ou un deck bateau juste pour gagner.

Srogath
13/12/2012, 22h45
@ mettaloman

En effet, après quelques partie je me suis rendus compte de manière naturelle tout ce que tu viens de me dire, j'ai orienté mon jeu vers un 6 4 4 et revois mon jeu après chaque duel.
Je cherche un mélange de jeu original pouvant gagner, le but principal étant de profiter du jeu.

Pour le moment voici mon deck:

Héros [1]

1 Seria, émissaire des âmes perdues


Créatures [36]

4 Goule funeste 2
4 Liche néophyte 2
3 Lamasu 3
3 Chevalier vampire 3
1 Goule vorace 3
4 Zombie pestilentiel 3
3 Archers elfes des mers 3
4 Fileuse du destin 4
2 Archiliche 4
1 Élémentaire de feu intérieur 4
3 Lamasu putride 5
2 Élémentaire de terre inférieur 5
1 Seigneur vampire 6
1 Tisseuse du destin 7
1 Dragon-fantôme 8

Sorts [6]

4 Sceau de la mort 3
2 Récolte d'âmes 4

Fortune [8]

3 Charnier 1
2 Cimetière 2
2 Feu de camps 3
1 Appel du devoir 3

mettaloman
13/12/2012, 23h49
Mmh ton deck est en 6 4 3 mais tu n'as que 6 sorts, ce qui est assez pénible en fait. Tu dois monter de deux points pour utiliser le sceau et encore 1 pour la récolte. 3 points rajouté pour utilisé des sorts.
L'idéal c'est d’enlever tout tes sorts , mettre un peu plus de fortunes, avoir un deck seulement avec des monstres quoi.
Tu monte a fond la force, tu sort les grosses cartes et si elles crèvent tu ressuscites.

Bonne continuation ^^