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Afficher la version complète : Deck inferno : aide ?



CelestKirin
01/12/2012, 13h12
Bonjour ! ^^'

En fait je début sur M&M Duel of Champions, et j'ai choisis un deck Inferno. Sauf que après quelques jours de jeu, c'est à peine si j'ai gagné un duel ^^' En fait, je me fait troller par tout adversaire passant. Je sais que je suis une mauvaise stratège, mais enfin >.<
J'aurais besoin de quelques petites astuces, des bonnes combos, des conseils s'il vous plait ><
Merci bien x3

Celest ~

yons974
01/12/2012, 13h33
Il nous faut savoir les cartes que tu as pour te conseiller .

tu peut toujours regarder les différents deck poposer ic:
http://momcards.fr/deck.html

CelestKirin
01/12/2012, 14h08
Je te remercie *-*
J'ai les cartes de base, genre dément, succube, saccageur etc... Mais il m'en manque certaines cartes comme bon temporel... Et pour avoir des cartes, il faut de l'or, et pour avoir de l'or, il faut faire des duels, et pour les gagner, il faut des cartes... C'est une sorte de cercle vicieux D: Et lorsque que j'achète des packs, ce sont généralement des cartes qui ne sont pas de ma faction en général ><

Les cartes utilisables que je possède :

Créatures :
Maniaques x4
Molosses des Enfers x5
Succubes x3
Prolifiques x4
Déments x3
Chasseurs Pao x2
Mercenaires Bandits x2
Saccageurs x4
Griffons sauvages x3
Cerbères x2
Fiélons des Abimes x3
Lilims x3
Ravageurs x2
Elemantaires de l'Air (Inférieur) x2
Elementaires du Feu (Inférieur) x4
Araignée Soi-De-Lune x1
Lacérateur x1
Elementaire de Terre (Inférieur) x1
Vouivre Enragée x2

Sorts :
Trait de Feu x
Dissipation de la Magie x
Lenteur x
Boule de Feu x4
Bouclier de Feu x2
Feu Intérieur x1
Protection des Arcanes x1
Téléportation x2
Piège de Feu x3

Fortune :
Arsenal x1
Drapeau de Ralliment x1
Autel des Ombres x1
Pont Détruit x2
Cristal de Puissance x1
Pierre d'Illumination x1
Embuscade x 1
Coup du Destin x3
Faille du Chaos x2
Antre de la Folie x2
Veine Draconique x1
Feu de Camp x3
Ecole des Arcanes x1
Tas d'Or x2
Autel de la Destruction x2

Evenements :
Semaine des Impots x1
Tempetes de Mana x1
Jour de Chance x3
Semaine de la Connaissance x2
Mois des Flammes Dansantes x2
Semaine des Forgerons x1
Festivités x2

Héros (Inferno) :
Garant, émissaire de la Discorde
Bélias, Seigneur des Chenils

Héros (Autre)
Fleshbane, Champion des Déformés
Jezziel, Invocatrice de l'Espoir

Voilà x3

Wolrajh31
01/12/2012, 14h49
Peux-tu éditer ton message en y mettant la quantité de chaque carte ?

mkghost
01/12/2012, 15h44
Pour avoir un bon tirage de cartes, il faudrait que ton deck comporte 56 cartes.

Et il n'y a pas que l'or qui peut acheter les cartes mais également les sceaux.
Les sceaux se gagnent en passant les niveaux : 100 sceau par level et également lorsque tu finis la campagne.

Tu peux convertir tes sceaux en or. Mais je te conseillerais d'en économiser 1000 et de prendre la boite.
Si tu veux des cartes rapidement c'est la chose à faire.

(Lorsque tu finis la campagne tu gagnes pas mal d'or et de sceaux. Si tu veux économiser tes sceaux, et ne dépenser que l'or c'est possible. Dans ce cas, acheter des packs Renforts au début est le meilleur choix que d'acheter des packs Héroïque)

Comme l'a suggéré Wolrajh31, si tu peux mettre la quantité en face de chaque carte. Je me doute que ce sont toutes les cartes que tu possèdes.
A la fin de ton post tu marques "X3", est ce que toutes tes cartes Créatures, Évènements, Sorts, Fortunes et Héros sont concernées et en X3 ?

CelestKirin
01/12/2012, 16h00
Voilà, j'ai édité mon post :3
Ah, c'est vrai. J'en ai échangé contre de l'or pour avoir des packs renfors ^^'' Il m'en reste 100.

Heu, non "x3", c'est un smiley ... ^^''

zenithale
01/12/2012, 16h16
Avec tes cartes j'opterai pour Garant (Force 4, Magie 4, Fortune 3) :

Evenements (5):
Jour de Chance x2
Semaine des Forgerons x1
Festivités x2

Créatures (30) :
Maniaques x4
Succubes x3
Prolifiques x1 (à garder en main jusqu'au moment où tu peux monter ta magie de 2 à 4 en 1 tour et balancer une boule de feu surprise ; peut être remplacée par une Veine draconique)
Déments x3
Mercenaires Bandits x2
Saccageurs x4
Cerbères x2
Fiélons des Abimes x3
Lilims x3
Ravageurs x2
Elemantaires de l'Air (Inférieur) x2
Araignée Soi-De-Lune x1

Sorts (11) :
Trait de Feu x3
Dissipation de la Magie x1
Boule de Feu x4
Feu Intérieur x1
Téléportation x2

Fortune (9):
Autel des Ombres x1
Pont Détruit x2
Coup du Destin x1
Antre de la Folie x1
Feu de Camp x2
Autel de la Destruction x2 (à garder en main jusqu'au moment où tu peut achever ton adversaire, à ne jamais jouer en début/milieu de jeu.)

Wolrajh31
01/12/2012, 16h26
Je me suis constitué un deck en fonction de ta collection que moi je jouerai si j'avais ces cartes :

Garant

Jour de chance x3
Semaine de la connaissance x2

Maniaque x4
Succube x3
Dément x3
Mercenaire bandit x2
Saccageur x4
Cerbere x2
Griffon sauvage x3
Fiélon des abimes x3
Lilim x3
Saccageur x2
Lacérateur x1
Elementaire de terre inférieur x1
Vouivre enragé x2

Trait de feu x4
Feu intérieur x1
Téléportation x2
Boule de feu x4

Autel de la destruction x2
Tas d'or x2
Faille du chaos x2
Feu de Camp x1

On peut en discuter si tu le souhaites. J'ai construit ce deck en fonction de tes cartes en cherchant a le coller aux decks compétitifs du moment.
Bon jeu.

CelestKirin
01/12/2012, 17h08
Merci beaucoup pour vos réponses ^w^
Je vais donc essayer les différentes compositions que vous m'avez suggéré. Merci bien ^^

Ah, vous n'auriez pas une suggestion de combos utiles à faire ? )Bon après c'est vrai que ça se joue un peu sur la chance, lors du tirage des cartes xD)
Et surtout, utile contre la Nécropole ._. Je me fait surtout troller par des joueurs qui utilisent la faction Nécropole ^^'

mkghost
01/12/2012, 17h23
Bon jeu à toi !