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Afficher la version complète : Topic des débat(s) Assassin's Creed III



Nicoditore83
01/07/2012, 21h53
Forumeuses, forumeurs, rongeurs et autres.....

Puisque il semble que ça devienne indispensable, je me sacrifie ( mouais ). Voila le Topic des débats qui agitent le forum ( oh la formulation de daube ).

Au sommaire :

- double-lame secrète
-exclusivité PS3
- et autres.....

Bonnes chances à vous et bien sûr j'apporterai ma pierre à l'édifice mouhahahaha ( c'est ça va te cacher pov' type).

Skelface
01/07/2012, 22h09
Est-ce qu'il y aura du tower defense pendant les batailles?

A vos crayons.

bouh_le_hamster
01/07/2012, 22h51
Chouette des débats ! Ca tombe bien j'ai plein d'idée. :D

Est-ce que vous pensez que les assassins avaient inventé une super-lessive pour réussir à garder des tenus parfaitement blanches ?
Si on colle une tartine de beurre sur le dos d'un chat, va t-il tourner sur lui-même car il ne peux tomber d'aucun côté ?
Quel est la meilleurs façon de cuisiner le lapin crétin ?
La petite souris a t-elle laisser une pièce à Skel pour la dent perdu de son avatar ?
Qui... Hein quoi ? Un débat sur AC3 ? Aaaah d'accord, autant pour moi. http://thenexteam.net/images/smilies/siffle.gif

Nicoditore83
02/07/2012, 08h30
Pour le tower défense je ne sais, mais cette histoire de bateau et de canons qu'on voit dans la vidéo semble prometteuse. Reste à voir
1. si ce sera dispo dans le même style que le tower défense ( attaque de templiers menaçant un port )
2. si ce sera en "libre service".....


Bouh tu as oublié une question essentielle. Peut-on tuer les rats qu'on croise dans les rues de Boston ? :)

PatateDesEnfers
02/07/2012, 09h19
La démarche qu'a Connor quand il court est-elle chiée ou est-elle réussie ? Je pense qu'elle est chiée.

Vous avez 4 heures.

bee61
02/07/2012, 10h11
en exclu sur PS : de la tower defence uniquement à la lame secrête :p

ça m'a amusé de le faire ces phases de tower defence une fois chacune dans ACR, mais je préférerais ne pas les retrouver, car trop rigides à mon goût ; en particulier si c'est pour les appliquer à des combats navals ..
j'espère aussi que ce truc de possibilité d'utiliser le bateau de Connor ne consistera pas à envoyer des recrues à l'aventure à notre place à la façon des villes de Méditerranée d'ACR en appuyant 2-3 fois sur le bon bouton .. trop frustrant ..
j'ai envie de manoeuvrer mon bateau en haute mer, attaquer les bateaux ennemis, choisir l'angle pour les canonner et emmener mon équipage à l'abordage http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/violent/09.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/50-smileys-violent.html)

--------------------------
pour la cuisson du lapin crétin, bien fermer la cocotte-minute et laisser bouillir longtemps, longtemps, longtemps .... http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/manger/25.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/17-smileys-manger.html)http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/lapin/Lapin06.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/40-smileys-lapins.html)

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et un smiley Skelface, un ! --> http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/heureux/5.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/39-smileys-heureux.html)

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jour de lessive chez les Assassins :

http://www.lentilly.info/local/cache-vignettes/L475xH337/CM-600pix-blanchisserie_morellon_4_08_2010_52a_-06112.jpg

au pire, en cas d'urgence (tache de pinard sur le devant par exemplehttp://thenexteam.net/images/smilies/siffle.gif), une seule adresse : blanchisserie Ming Li Foo :

http://nbjpr.free.fr/images/personnage/Ming_li_Foo/minglifoo01.jpg

menumaxibestof
02/07/2012, 10h19
Pour le tower défense je ne sais, mais cette histoire de bateau et de canons qu'on voit dans la vidéo semble prometteuse. Reste à voir
1. si ce sera dispo dans le même style que le tower défense ( attaque de templiers menaçant un port )
2. si ce sera en "libre service".....
Ce mode sera disponible à tout moment à partir d'un certain point dans l'histoire.



La démarche qu'a Connor quand il court est-elle chiée ou est-elle réussie ? Je pense qu'elle est chiée.

Vous avez 4 heures.

J'aime bien sa façon de courir.



J'annonce : Topic des débats AC3 = Le café des Assassins v.2.

Au passage, pas besoin de parenthèses pour le "S" de "débats" hein....

bouh_le_hamster
02/07/2012, 10h46
Moi aussi j'aime bien comment il court. Ca me rappelle Phoebe de Friends ou bien Yuna dans FFX-2, au choix. :p

Quand ils disent que les combats navals remplaceront le tower defense, je pense que c'est dans le sens ou 1 - c'est une activité optiennelle et 2 - ça permettra de prendre le contrôle de territoires (routes maritimes, ports...). Mais dans le gameplay ça a plus l'air de ressembler aux séquences des machines de Leonardo dans ACB.
Quoi fallait faire un plan en 3 parties pas 2 ? Raaaah !

Après si ça ressemble aux séquences de tower défense ça me dérange pas car moi j'aimais bien. Le seul truc qui m'a saoulé c'est de devoir massacrer du garde pour avoir le statut connu et jusqu'à déclencher l'attaque du repaire.
Par contre pitié plus rien qui ressemble aux phases avec Desmond. Encore une fois c'est pas que j'aime pas les phases de plate-forme, mais ça me rend vraiment malade. Et là je sais pas ce qui m'a pris, j'ai acheté le dlc. Je fais 1 mémoire, j'ai l'impression d'avoir passé 2 heures sur le bateau de Connor en pleine tempète. http://www.mmolazy.com/forum/images/smilies/jvc/malade.gif


Peut-on tuer les rats qu'on croise dans les rues de Boston ?
Oh tu peut essayer. Mais sachant que le nombre de rats dans une ville moyenne est largement supérieur au nombre d'humain - sans compter les souris et autres rongeurs, peut-être devrais-tu y réfléchir à deux fois. http://thenexteam.net/images/smilies/siffle.gif

bee61
02/07/2012, 10h47
faut savoir que Connor s'est entraîné auprès des plus grands maîtres dans l'art du déplacement :

http://www.youtube.com/watch?v=a3rdOUNr8XE
http://www.youtube.com/watch?v=eTm0X93l8vk
http://www.youtube.com/watch?v=P3ngEiqVtys

bouh_le_hamster
02/07/2012, 11h04
Faut dire qu'il a de qui tenir :

http://www.youtube.com/watch?v=e4OjDcDlzAw&feature=related

Kingsalt20
02/07/2012, 11h14
Apparemment vous aimez bien le flood hardcore avec des ptites images partout, des liens de vidéos et de gif. Mais ça serait cool d'au moins respecter Nicoditore qui a bien voulu créer un topic pour que les" débats" vus sur le topic officiel soient là.

bee61
02/07/2012, 11h57
en matière de respect de la personne et de légèreté de ton, Nico est on ne peut plus capable de faire parfaitement la part des choses par lui-même:)

Nicoditore83
02/07/2012, 13h41
Oula ça a répondu depuis ce matin.....pas moyen de bronzer tranquille.

Muy bien. T'affole pas kingsword, c'est si ils commencaient à répondre de façon normale qu'il faudrait s'inquiéter :O A vrai dire je m'attendais presque à pire. ^^ Peut importe la forme en elle-même. Tant qu'on en vient à discuter des questions "inutiles" fleurissant ailleurs qu'ici.
Bien sûr king, en tant que modo c'est normal que tu veilles sur le troupeau de forumeurs s'égayant dans les vertes prairies du flood.

Aussi je ne vais pas me casser le dos sur le sujet de la bienséance en vigueur ici. Ce n'est pas mon job. ( Bon et sous-entendu je vais arrêter de parler avec un langage soutenu parce que je passe pour un marginal et un excentrique :D ).


Je retourne donc au sujet le plus sérieux en date à savoir.....la manière de courir en tower défense sur bateau ( comment ça je mélange tout).

Je remarque que Connor a également une façon de grimper différente. Bien sûr, me direz-vous avec moult smileys, puisque notre amérindien brintannique peut également grimper sur les falaises, il a donc fallu modifier ses capacités de free-runing. Et bien je ne parle pas exactement de ça. Connor saute différemment, peut passer sous certains meubles ( tables ) ou les enjamber etc.....on le voit particulièrement dans la vidéo de Boston. Donc :
1. switcher d'une façon de courir à l'autre se fera t-il avec fluidité.
2. le "kill'n run" s'intégrera t-il bien dans les deux façons précités.
3. débloquera t-on une nouvelle façon d'escalader ( exemple du mouvement appris par les voleurs de Venise dans AC2 ).

kudakun
12/07/2012, 09h00
Bonjour,

Je suis un big fan de cette franchise mais il y a une question qui me taraude et j'aimerais vous poser : pourquoi dans les jeux assassin's creed, il n'y a pas de niveau de difficulté ( facile, normal, difficile,....) ? Je parle principalement au niveau des combats et des courses poursuites où l'IA, il faut le dire, ne fait pas parfois preuve d'une once d'intelligence.....En effet, les combats sont vraiment faciles ( surtout depuis Brotherhood ) et je me dis que vu les qualités techniques et les gadgets de nos assassins, ben un peu de résistance parfois serait bien ou alors qu'ils attaquent à plusieurs et non pas un par un ( Je dis pas qu'il n'y pas du tout de résistance dans le jeu hein ^^ ). Je ne suis pas un hardcore gamer, juste quand je vois un jeu que j'apprécie être trop facile ben disons que ça me gêne ( pas que moi d'ailleurs ). Voilà, c'est pas une idée ou un conseil, mais juste une petite critique vis-à-vis de cette licence qui demeure toutefois excellente et j'attends d'ailleurs le III avec impatience

Cordialement,
Rien n'est vrai, tout est permis,
Un fan d'Assassin's Creed......

bee61
12/07/2012, 10h00
en fait, même sans qu'il y aie plusieurs niveaux (quoique ce serait pas mal), ça fait depuis plusieurs épisodes (depuis AC2 en fait) qu'on aimerait que le niveau de difficulté soit relevé à celui d'AC1 .. trop facile ces gardes qui attendent sagement leur tour de passer à la moulinette un par un

kudakun
12/07/2012, 19h15
Ouais depuis AC2 y'avait au moins la brute qui était un peu plus chiant que les autres à buter ( fallait lui choper son arme avant ) et un peu les janissaires dans révélations mais c'est tout niveau difficulté combat......mince pour 5 épisodes.....

delvene
12/07/2012, 20h38
C'est vrai que pour la difficulté du jeux c'est inacceptable, j'ai personnellement essayer de me forcer à jouer aux solos d'assassin creed mais c'est très dur, contrairement à l'intensité du multi où il faut ruser et mettre toutes ses compétences d'assassins au meilleurs niveau, dans le solo c'est vraiment être tout seul dans son trip et se battre contre des plots.Bref c'est trop tard pour AC3 qui reprend les bases du soldats plots mais ce serai pas mal d'améliorer l'ia d'assassin creed liberation vu qu'il est pas tout à fait fini aparement, si il pouvait au moins faire bouger un peu l'ia parce que à 250€ le bundle pour se battre contre une armée de plot ça fait chère en tout cas pour moi vu que ce problème d'ia(pour ne pas dire absence totale) n'empêche pas les gens d'apprécier le solo et d'acheter en masse depuis plusieurs années.

dexterstorm2
12/07/2012, 21h35
Liberation est supposé sortir en même temps qu'AC3 alors je doute qu'il reste encore beaucoup a faire.

bee61
13/07/2012, 09h44
oui, tout au plus doivent-ils être en train de finir de corriger certains bugs signalés par les béta-testeurs

250€ le bundle, ai-je fini par lire en décomposant http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/09.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/13-smileys-forum.html)
c'est dans quelle boutique ? que surtout j'y aille pas
et le kilo de tomates il est à combien chez eux ?

Skelface
13/07/2012, 09h59
250€ le bundle, ai-je fini par lire en décomposant http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/09.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/13-smileys-forum.html)

C'est le prix du modèle Wi-Fi, sans jeu et sans memory card. :D

bee61
13/07/2012, 10h33
http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/10.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/13-smileys-forum.html) oups .. autant pour moi, j'avais compris AC3 + Liberation = 250€ http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/10.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/13-smileys-forum.html)

**va se refaire un café bien serré**

kudakun
13/07/2012, 17h29
C'est vrai que pour la difficulté du jeux c'est inacceptable, j'ai personnellement essayer de me forcer à jouer aux solos d'assassin creed mais c'est très dur, contrairement à l'intensité du multi où il faut ruser et mettre toutes ses compétences d'assassins au meilleurs niveau, dans le solo c'est vraiment être tout seul dans son trip et se battre contre des plots.Bref c'est trop tard pour AC3 qui reprend les bases du soldats plots mais ce serai pas mal d'améliorer l'ia d'assassin creed liberation vu qu'il est pas tout à fait fini aparement, si il pouvait au moins faire bouger un peu l'ia parce que à 250€ le bundle pour se battre contre une armée de plot ça fait chère en tout cas pour moi vu que ce problème d'ia(pour ne pas dire absence totale) n'empêche pas les gens d'apprécier le solo et d'acheter en masse depuis plusieurs années.

C'est vrai mais quand tu te cramponnes à une connexion pourrie, le solo est ton choix numéro un à côté crois-moi lol

Mais bon sang, pas moyen de contacter les devs pour cette IA ? Me dîtes pas que personne y a pensé chez Ubi à propos de ces " soldats plots" pour reprendre l'expression.

Enfin c'est pas comme si ça gâtait le jeu totalement hein mais bon ça reste gênant quand y joue depuis le début à cette franchise....

Iro_LeRokh
20/07/2012, 22h48
C'est vrai que pour la difficulté du jeux c'est inacceptable, j'ai personnellement essayer de me forcer à jouer aux solos d'assassin creed mais c'est très dur, contrairement à l'intensité du multi où il faut ruser et mettre toutes ses compétences d'assassins au meilleurs niveau, dans le solo c'est vraiment être tout seul dans son trip et se battre contre des plots.Bref c'est trop tard pour AC3 qui reprend les bases du soldats plots mais ce serai pas mal d'améliorer l'ia d'assassin creed liberation vu qu'il est pas tout à fait fini aparement, si il pouvait au moins faire bouger un peu l'ia parce que à 250€ le bundle pour se battre contre une armée de plot ça fait chère en tout cas pour moi vu que ce problème d'ia(pour ne pas dire absence totale) n'empêche pas les gens d'apprécier le solo et d'acheter en masse depuis plusieurs années.

ruser ? dans le multi ? vu tout les kikoos qui s'amusent a courir partout, je ruse plus beaucoup... d'ailleurs, le mode traque en est bourré. dans le mode chasse a l'homme, y'en a un peu moins, et encore moins dans capture de coffre, mais personne n'en fait...pffff le multi est bien au départ, mais c'est comme si il était pas vraiment régi : tout dépend des gens avec qui tu joue.

sinon, j'avoue que les soldats sont débiles. dans le mode histoire, ça va, tu te concentre pas trop la dessus, mais une fois que tu l'a finit, et que tu te promène en ville pour finir les quêtes annexes....ok, les Assassins sont trop forts et trop classes, mais c'est pas une raison pour que les soldats soit des cailloux. le problème, c'est faire de la difficulté tout en rappelant la classe et la force des Assassins (pour moi, c'est ce qu'ils sont). ça me fait penser aux combats entre Assassins et soldats. soit les Assassins les tuent en 5 secondes, soit il se regardent et se donne un petit coup de lame de temps en temps....c'est absolument pas équilibré.

je serai plutôt d'accord pour le choix de la difficulté, mais comment l'introduire ? on peut faire simple, avec Rebecca qui te dit cash : "je te conseille de mettre en facile pour faciliter l'avancement de nos recherches, mais si tu veux t'améliorer avec l'effet de transfert, tu peux augmenter la difficulté". mais c'est plutôt bancale, vu qu'il y a déjà un mode avec des défis, si on veut "améliorer l'effet de transfert". mais ça, c'est pas important...bref, cet IA ne va a personne. vaut mieux qu'ils changent. peut-être qu'elle sera trop difficile, mais au moins ils ont au moins ils auront fait quelque chose, a la place de ne rien faire...
je sens que je suis un peu HS, j'ai pas l'impression de débattre...:/

bee61
21/07/2012, 10h44
pas besoin de passer obligatoirement par plusieurs niveaux de difficulté en fait :

AC3 promet une impossibilité de régénérer sa sante tant que le combat n'est pas fini et qu'on n'est pas à l'abri ; si en plus se dissimuler dans un abri implique d'être réellement hors de vue des gardes assez loin du lieu du combat (tel que c'était dans AC1) ça pourra suffire ..
la difficulté plus grande d'AC1, quoique pas hardcore, reste la référence qu'on aimerait retrouver, sans le défaut de gameplay de combat trop rigide d'Altaïr dans ce 1er épisode ..
mais cette baisse de la difficulté est justement une résultante de cette plus grande fluidité en combats qu'on apprécie tous

j'espère qu'AC3 va réussir à proposer un bon compromis difficulté/fluidité en mixant tout ça

Iro_LeRokh
09/08/2012, 18h06
mais si les soldats sont toujours aussi débiles et Connor aussi fort (voir même plus) qu'Ezio, même la régénération sans remède ne baissera pas la difficulté, enfin si, mais pas avec les soldats dans la rue. parce que je vous rappelle qu'Ezio arrivait a tuer un groupe de soldats avec classe, rapidité et efficacité. surtout que quand on le fait correctement, on perd même pas un carreau de santé (avec les ripostes mortelles suivies d'enchainements, on finit bien vite les soldats). mais un autre "probleme" se pose, mais moins important : comment mettre de la difficulté sans rendre ridicule Connor ? car les Assassins, c'est classe incarnée avec la lame secrète (enfin, "les"). Donc faut équilibrer classe et difficulté, et...c'est particulier...enfin... par exemple, Ezio était super efficace, c'était cool, et (je me répète), classe. Mais la difficulté....y'en avait pas vraiment. Au bout d'un moment, a force de me prendre un coup par ci un coup par là, j'avais bien évidement besoin de remèdes, mais pas avant.
Alors qu'Altaïr, mis a par quand j'arrivais a caser une riposte mortelle, il avait pas l'air ridicule mais presque (enfin, c'est mon avis), quelques fois.

bee61
10/08/2012, 09h26
euh .. finalement, après déchiffrage, ça veut dire en gros que ne sera pas pire que si c'était pas mieux, vu que c'était déjà pas mieux que si c'était pire .....

bouh_le_hamster
10/08/2012, 10h26
Heu... c'est pas faux ?
*s'en va chercher une aspirine*

Ce qu'il voulait dire je pense, c'est que vu qu'Altaïr et surtout Ezio éliminaient les gardes sans grandes difficultés, si Connor se galère pour faire pareil avec un équipement plus moderne, il aura l'air d'un novice par rapport à ses aînés.
Donc pour éviter ça, il ne faudrait pas que la hausse de difficulté vienne juste du fait que Connor dispose de moins de mouvement de combat ou perde de la santé plus vite, mais bien d'une IA mieux fichue pour les ennemis qui force le joueur à être plus réactif.

delvene
12/08/2012, 20h09
De toute façon le jeu est beaucoup trop avancé pour qu'ils puissent modifier l'IA je pense, et d'après le comportement de cette fameuse IA sur tout les trailers, ceux qui veulent manger des plots rendez vous le 31 octobre, par contre j'aimerai revenir très rapidement sur le multi là aussi pour exprimer mon mécontentement lol. Premièrement le multi assassin creed revelation était vraiment décevant, pour ma part c'est pas vraiment le gameplay qui ma contrarié, mais l'impossibilité de jouer en équipes ou avec des amis, d'ailleurs beaucoup s'en sont lassés au bout de quelques semaines,c'est à dire on invitait 3amis ou plus, puis on cherchait des partis pour jouer contre d'autre joueur et pendant des heures on jouait seuls à 2 contre 2 où l'on était séparés, on a tous raler sur le fait qu'on ne pouvait pas jouer en équipes mais ubisoft n'en avait rien à faire vu que la communication avec sa communauté c'est 0, je sais pas si ils ont modifié ça par la suite. Deuxièment il y avait pas de choix de cartes je me souvient que 50% du temps j'ai joué au mont st michel , ils nous ont par la suite proposé de racheter les cartes que l'on possédait dejà sur ACB, ça m'a fait beaucoup rire ça par contre. Je prie pour qu'ils ne réitère pas toutes ces erreurs, parce qu'entre le solo à la difficulté inexistante et le multijoueur où l'on ne peut pas jouer entre amis (sans parler des bugs dans le multi mais ça c'est une autre histoire) ça rend vraiment le jeu sans grand intérêt.

Je voulais aussi ajouter un argument par rapport au solo car moi même j'essaie de comprendre pourquoi je m'ennuis autant sur le solo alors qu'il est appréccier par grand nombre de joueurs, j'ai trouvé une deuxième réponse par rapport à ça. Le problème comme je le répète c'est l'absence totale de l'IA mais dans assassin creed c'est jusqu'au moindre detail, là où dans plupart des jeux à monde ouvert l'IA est vivante, s'adapte à ceux que l'on fait et riposte (pour ne pas citer un grand jeu à monde ouvert que vous connaissez tous), dans assassin creed on ressent toujours ce vide, on a beau tuer des civils les frappait etc, ils ne riposte jamais. C'est comme jouer dans un monde remplit de plots (j'adore ce mot).

bee61
13/08/2012, 09h07
quand un jeu ne m'a pas plu, gameplay ou multi, j'insiste pas et je n'attend pas 5 épisodes pour passer à autre chose .....

sinon, comme éternel mécontent officiel, on a déjà fait signer un contrat d'exclusivité à Skel:p

delvene
13/08/2012, 18h51
Ce n'était pas mon intention d'être perçu comme tel, je voulais juste souligner les points négatifs de cette licence et en débattre éventuellement, il est vrai que j'en ai trop rajouter mais bon j'aurai aimé plus de réaction par rapport à ça car le jeu serait mieux en modifiant "juste" ce(s) problème(s). Ayant acheter le jeux voir carrément ma console uniquement pour jouer au multijoueur d'ACB à la limite j'aurai même pas du me plaindre du solo. Bref je vais de ce pas m'en aller attendre AC3 en silence dans mon coin et me concentré sur le mode multi.

Skelface
17/08/2012, 05h52
Je rajoute de l'huile sur le feu.


Ubisoft releases its own contender to Steam and Origin

Ubisoft has become the next publisher to jump into the digital distribution arena with the launch of its Uplay PC application. Like Valve's Steam and EA's Origin, Uplay PC is intended to be the company's community and online retail platform, with friends lists, and integrated store, and a chat system. Uplay PC is an expansion of Ubisoft's 35-million member strong Uplay platform and replaces individual game launchers for Ubisoft PC titles.

"Uplay PC is a great way for customers to discover Ubisoft's games, connect with their friends and gaming communities, and win achievements and content that's not available anywhere else." said Stephanie Perotti, Worldwide Director for Online Games, Ubisoft. "For PC gamers that are already fans of Ubisoft's titles or have been considering trying some of our classics, this promotion is a great deal, and our way of saying thank you for their support."

TL;DR: du contenu exclusif sur PC. Enjoy les missions inédites torchées en 15 minutes, les costumes de Lapin Crétin et bien entendu un uPlay aussi fonctionnel que Vista.

Désolé mais moi je reste sur Steam. Me taper vos saves buggées depuis 2009, non merci. Je n'ai pas non plus envie me retrouver avec une vingtaine de clients/launchers/comptes pour jouer à mes jeux.

bee61
17/08/2012, 09h36
t'inquiètes, comme c'est sur PC, ça va être reporté:p

dexterstorm2
04/09/2012, 14h50
Concernant la difficulté du jeu, voici ce qu'Alex Hutchinson en pense :

http://game-pad.fr/assassins-creed-3-difficulte/7824/

bee61
04/09/2012, 16h01
bon, si ça dépasse l'effet d'annonce pour se révéler être une réalité in-game, c'est plutôt une bonne nouvelle

mais c'est pas franchement l'impression laissée par les trailers

Skelface
04/09/2012, 16h11
Plutôt surpris de lire ce genre de discours quand on sait que Assassin's Creed fait incontestablement partie de ces jeux qui ne nécessitent qu'un seul neurone en fonctionnement pour les terminer en long, en large et en travers.

Après l'histoire de la presse qui favorise les jeux japonais, Hutchinson s'expose de plus en plus aux critiques.

bee61
04/09/2012, 16h37
ou en bon communicant il sait placer les petites phrases choc qui vont faire parler de lui et de son boulot http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/72.gif (http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/13-smileys-forum.html)

Skelface
04/09/2012, 17h23
Je sais bien.

Mais je préfère qu'il parle de son jeu, pas des autres. Avoir une grande gueule n'est pas suffisant pour être considéré comme un bon directeur créatif.

bee61
04/09/2012, 17h51
ah ce merveilleux outil de l'intelligence qu'est internet !

tu veux tenir des propos intelligents et constructifs en développant ton discours ? 50 lecteurs
tu balances vite fait un caillou dans la mare ? 5000 buzzeurs

Skelface
04/09/2012, 18h35
Je l'ai constaté pour la précédente histoire. :)

Il serait toutefois plus crédible s'il avait un jeu culte à son actif, ce qui n'est pas le cas. Observons le cas de Molyneux: on avait beau se moquer de lui, il a acquis une certaine notoriété pour ses jeux ante-Fable. Et c'est toujours d'actualité.

Kingsalt20
05/09/2012, 18h33
Il serait toutefois plus crédible s'il avait un jeu culte à son actif, ce qui n'est pas le cas.

Army of Two :rire:
Non pour ma part j'ai bien aimé les deux premiers Army of Two

CoLaRuSs0
06/09/2012, 23h53
Dans toutes les videos que jai vu, je n'ai vu d'amérindien pure encore dans leurs tribu. Es-ce qu'il va en avoir ?? Ca serait logique non ?

bee61
07/09/2012, 09h39
ce qui est surtout logique, c'est de ne pas TOUT voir avant la sortie du jeu :p

CoLaRuSs0
07/09/2012, 12h31
ce qui est surtout logique, c'est de ne pas TOUT voir avant la sortie du jeu :p

C'est vrai que tu as un bon point :p mais je parle des videos officiel ( trailer, E3 gameplay) et non celles d'IGN ;)

bee61
07/09/2012, 13h00
on devrait voir des amérindiens, mais pas tant que ça en fait ..

je crois qu'en dehors de quelques tribus qui avaient pris parti pour l'un ou l'autre camp, pour des raisons X qui leur appartiennent, et qui ont collaboré le plus souvent en tant qu'éclaireurs des troupes, la plupart des amérindiens considéraient plutôt la guerre d'indépendance comme une guerre entre des envahisseurs voleurs de territoires et d'autres envahisseurs voleurs de territoires, et donc les laissaient se dém... entre eux

CoLaRuSs0
07/09/2012, 21h29
Et sinon, je sais qu'il y aura la chasse, mais aura-t-il la peche ?? C'était quand meme un mode de vie des amerindiens de l'époque

dexterstorm2
07/09/2012, 22h30
Pour pêcher quoi ? Un requin ? C'est important de représenter fidèlement leur mode de vie, mais pas trop quand même.

bee61
08/09/2012, 09h49
ah mais si ...

et donc, avant d'aller à la pêche, faudra ramasser des vers, appâter, s'engueuler avec le type qui a pris notre bon coin, faire sa ligne (sans se piquer les doigts sinon "échec mission"), mariner 3h en plein soleil sans rien prendre, avec interdiction de bouger ou de parler pour ne pas effrayer les poissons, etc ... :p
(oui, oui, mon grand-père nous traînait à la pêche quand on était gosse .. pas le choix .. http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/05.gif)

Linkpogo
30/09/2012, 21h35
J'ai eut une Revelations (pardon, révélation) tout à l'heure en regardant pour la énième fois la cinématique de fin d'Assassin's Creed Revelations: quand Desmond ce réveille dans le camion, après avoir dit "Je sais ce que je dois faire", son père William ouvre les portes arrières du camion, portes qui ont chacune une fenêtre. Une fraction de seconde avant l'image où il ouvre les portes, un aura spécial enveloppe Desmond de la tête aux pieds (en fait on ne voit que son buste) et j'ai l'impression qu'un pouvoir s'active en lui. Le plan suivant, où William ouvre les portes, on voit une silhouette faible lumineuse à l'extérieur, par la fenêtre. Certains supposent que c'est une entité maléfique ou autre (http://www.gameblog.fr/mygameblog/30153_yoyonoa/blog), moi je suppose plutôt que c'est le sixième sens de Desmond qui se réveille et qui est semblable à son Effet de Transfert halluciné comme avec la vision d'Altaïr rejoignant Maria dans Assassin's Creed II, mais à la seule différence qu'il peut contrôler ces visions.

Mais bon, cette théorie met à mal le fait que l'Animus _ dans une nouvelle version _ sera encore présent dans ACIII...

Skelface
30/09/2012, 21h57
Oh non, encore un relink de ce torchon.

La silhouette à la fenêtre de l'ambulance, c'est Junon. L'aura autour de Desmond, ce serait son héritage qui s'active à proximité du Temple.

Linkpogo
30/09/2012, 22h07
Oh non, encore un relink de ce torchon.

La silhouette à la fenêtre de l'ambulance, c'est Junon. L'aura autour de Desmond, ce serait son héritage qui s'active à proximité du Temple.

Désolé d'avoir linké ca, fallait bien que je choisisse un bouc émissaire! Pour le pouvoir qui s'active on est d'accord, mais pourquoi penses-tu que c'est Junon qu'on voit?

Berillions
30/09/2012, 22h43
Oh non, encore un relink de ce torchon.

Juste par curiosité Skelface, pourquoi ce blog est un torchon ?
Parce que bon, j'ai appris pas mal de chose sur les différentes enigmes d'AC2/ACB...

bee61
01/10/2012, 09h33
pourquoi ?

tout simplement parce que son .. hemm ... "auteur"

1- se contente de repomper ce qu'il a pris ailleurs (sur le wikiAC notamment et entre autres) en adaptant ses propres tournures phrases pour que ça se voit moins, sans jamais jamais avoir les élémentaires politesse et honnêteté de citer ses sources

2- croit utile de nous infliger ses .. (re)hemm .. "analyses" mystico-complotistes à la mords-moi-le-noeud

et donc, ce passage sur les résolutions des énigmes est intégralement copié-volé sur d'autres sites qui ont fait tout le boulot et ont cité leurs inspirations pour ce qu'ils n'ont pas fait eux-même

je confirme : torchon fait par un voleur

Skelface
01/10/2012, 10h01
mais pourquoi penses-tu que c'est Junon qu'on voit?

Screenshot de fin. (http://2.bp.blogspot.com/-yAgNI12v2y8/T3yuZQw3qWI/AAAAAAAAAEo/z0IHJpSu-WI/s1600/830px-ACR_ending_-_Juno.jpg)
Render de Juno. (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110215120151/assassinscreed/images/1/19/Juno.jpg)

Ça correspond.

bee61
01/10/2012, 10h58
je ne serais pas aussi catégorique .. ça pourrait correspondre si le personnage flou est une brune avec un châle blanc comme Junon, mais ça pourrait tout aussi bien être une blonde ..
quant au corsage, il apparaît plus visiblement différent, plus décolleté sur le personnage flou

Linkpogo
01/10/2012, 12h10
Screenshot de fin. (http://2.bp.blogspot.com/-yAgNI12v2y8/T3yuZQw3qWI/AAAAAAAAAEo/z0IHJpSu-WI/s1600/830px-ACR_ending_-_Juno.jpg)
Render de Juno. (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110215120151/assassinscreed/images/1/19/Juno.jpg)

Ça correspond.
En effet, ça correspond! J'avais pas vu cette image zoomée. Elle serait là pour guider Desmond.

bee61
01/10/2012, 12h32
à voir .. guider ou tromper .. faut pas oublier que les Anciens ne visent que leurs propres desseins, utilisent et manipulent les humains pour y parvenir

et je ne suis toujours pas sure que ce soit Junon .. dans une sorte de mouvement crescendo dans l'apparition des Anciens au fil des épisodes, on a vu apparaître des personnages de plus importants dans la hiérarchie de déesses mythologiques .. et on n'a encore pas croisé Athéna .. ou peut-être vite fait en flou dans un coin gauche

ou alors, qu'on m'explique pourquoi ça devrait absolument être Junon

Berillions
01/10/2012, 14h04
2- croit utile de nous infliger ses .. (re)hemm .. "analyses" mystico-complotistes à la mords-moi-le-noeud


Cîtes moi voir une analyse mystico-complotistes ?
Parce que tous les complots Assassins/Templiers, c'est expliqué un minimum dans les énigmes.

bee61
01/10/2012, 14h34
après la partie sur le jeu et les énigmes , quand il se croit obligé de "réfléchir" et de confondre fiction (le jeu) et vie réel (genre on nous cache tout, les templiers sont maîtres du monde et autres foutaises à 2 balles) ..
bullshit, conneries, etc ...

et bon, on va pas encore revenir là-dessus une Nième fois de plus .. le jeu est une fiction, point barre

pour ceux qui confondent fiction et réalité aussi grossièrement, je passe la parole à cet excellent Monsieur Jean-Pierre Marielle pour une spéciale dédicace :

http://www.youtube.com/watch?v=cu42LcPm7DY&feature=related

Stunpeal
01/10/2012, 16h05
Si vous prévoyez du contenu additionnel il serait marrant de pouvoir se rendre dans les villes où ont envois nos assassins pour les aider dans les missions et parfois faire qu'ils soient capturés, pourquoi pas les sauvés ou les retrouvés morts quelque part .
Il serait aussi marrant de monter sa guilde d'assassin soi-même, de choisir ses propres recrues et de les former, se serait même à étudier pour du Multi, avec un capitaine d'équipe très compétents qui forme d'autres joueurs ... Ça laisse pensif quand même !
Assassin's creed a toujours eu beaucoup de potentiel, malheureusement il n'a pas toujours été exploité et il me semble que les quelques idées que j'ai lancées pourraient faire de cette licence un jeu historiquement novateur par son renouveau et ses idées.
Encore faut-il les exploités jusqu'à épuisement !

Kingsalt20
01/10/2012, 17h55
La silhouette à la fenêtre de l'ambulance, c'est Junon. L'aura autour de Desmond, ce serait son héritage qui s'active à proximité du Temple.

Desmond est un forerunner ! Tout s'explique !



et on n'a encore pas croisé Athéna
En fait, Minerve a été assimilée à Athéna. ^^

bee61
01/10/2012, 18h01
ah oui exact pour Minerve et Athéna, autant pour moi http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/10.gif

quoi ? ! Desmond est un forumeur ? :p

Skelface
01/10/2012, 18h06
Desmond est un forerunner ! Tout s'explique !

Le dépositaire, je dirais. :p

bee61
02/10/2012, 09h39
je poste ici, puisque Skel a fait fermer son nouveau topic à la discussion pour une meilleure clarté :

http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/62468-Assassin-s-Creed-III-Récapitulatif-des-médias-et-articles?p=935750#post935750

excellente idée, et super boulot de recherche, de compilation et de présentation, bravo :) http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/panneaux/9.gif

en revanche, tu verras, au bout d'un moment tu vas ramer pour intégrer plus d'images, d'après ce qu'on a vu sur le topic du repaire des collectionneurs (et encore merci le nouvel interface .. )

Skelface
02/10/2012, 11h06
Je ne vais pas mettre toutes les images non plus. J'ajoute de prime abord celles qui sont officielles (mais bon le site presse de Ubisoft ce n'est pas trop ça, je vais devoir fouiner très loin), le reste je verrai.

the newmadness
18/10/2012, 17h46
dite la boite de join or die va t'elle être un peu plus solide que celle de révélation? non parce qu'au bout de trois ouverture la boite était en deux trois morceaux. Un peu deg pour une édition collector.

Kingsalt20
18/10/2012, 19h32
Suffit de l'ouvrir qu'une fois :D

bee61
18/10/2012, 19h38
exact :D

la mienne ne s'est ouverte qu'une seule fois ... toute seule, au déballage du colis, et paf, le jeu et l'encyclopédie par terre :mad:
depuis j'ai posé cette boîte vide (particulièrement cheap) sur le haut d'une étagère d'où elle n'a plus bougé

bouh_le_hamster
18/10/2012, 20h02
Idem. La boite de Revelations vide sert de décors de fond sur mon meuble à figurines.
J'ai celle de l'édition Auditore qui est toute coupée et qui ne ferme plus (bon faut dire que c'était une fin de stock à 10€ :p).

La boite de la Codex est la seule vraiment bien. Solide, bien foutue et je peux stocker tous mes AC dedans. Et l'édition ne valait pas plus cher que les suivantes.
Pour celle d'AC3, ça ressemble plus à une simple boite en carton.

the newmadness
24/10/2012, 20h47
Bon bah j'ai compris, je n'ouvrirai qu'une seule fois la boite! Bon en espérant que le medaillon soit solide...
bon d'accord j’arrête de juger!
Ma boite sert aussi de déco, avec ma belle figurine d'ezio...ouai je sait c'est petit mais bon!