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Afficher la version complète : ( PC ) Ghost Recon: Future Soldier ( en configuration de moyenne gamme )



DirtyJr86
28/06/2012, 06h16
Pour ceux que ça intéresse, voici quelques images de ce dont à quoi resemble GRFS sur un PC à configuration de moyenne gamme.

Synchro verticale: Oui
Anti-aliasing: Oui
Détail des objets: Élevé
Ombre: Faible
Éclairage volumétrique: Élevé
Occultation ambiante: Non
Parallax mapping: Oui
Motion Blur: Oui
Physique améliorée: Oui
Correction gamma: à 45
DirectX 11: Oui
Tessellation: Élevé
Illumination Globale: Élevé

http://img225.imageshack.us/img225/2725/grfs1.png
http://img40.imageshack.us/img40/6118/grfs2.png
http://img716.imageshack.us/img716/2966/grfs3.png
http://img836.imageshack.us/img836/6326/grfs4.png
http://img268.imageshack.us/img268/9483/grfs5.png
http://img13.imageshack.us/img13/3750/grfs6.png

Et si par malheure vous ôssez appliquer l'Occultation ambiante: . Voiçi ce qui arrivera !

http://img580.imageshack.us/img580/608/futuresoldier2012062703.jpg

Toute surface comportant de l'ombre deviendra sacadé...de près ou de loin ( Pixellisation de l'ombre )

Enfin, avec tout les bugs rencontrés et discutés, j'espères que ce topic vous donnera espoire d'avoir de bon moment sur GRFS :)

Puis pour les moins convaincus, voiçi une comparaison personnelle que j'ai faite via mon PC et une image d'une vidéo Youtube,

http://img651.imageshack.us/img651/6239/grfscomparaison1.png

DirtyJr86
29/06/2012, 23h15
J'ai oublié de mentionner que vous aviez une carte graphique et il faut vous en servir...je veux dire, n'oublier pas d'optimiser le jeu en allant dans le panneau de configuration [/COLOR ]de votre carte graphique et d'aller dans [COLOR="#FFFF00"]les paramètre 3D pour ensuite l'ajouté et l'optimiser dans les paramètres de programme. Les antialiassing par exemple !

Ma configuration n'est que: Une GTX 460 et un petit i3-2120, plus 8 Go de RAM.