PDA

Afficher la version complète : Ubisoft annonce Prince of Persia Classic sur le Playstation Network



Julien_FM
21/10/2008, 13h02
L'édition originale de 1989 prend un nouvel essor sur Playstation®3 grâce à la capacité des consoles nouvelles générations.

Ubisoft annonce la sortie de Prince of Persia® Classic sur le PlayStation® Network le 23 octobre 2008. Prince of Persia® Classic, développé par Ubisoft Bulgarie, est un remake innovant de l'opus original, Prince of Persia, sorti en 1989, qui fut acclamé par la critique pour ses graphismes, puzzles diaboliques et son histoire originale.

Spécialement conçu pour les consoles de nouvelle génération, Prince of Persia® Classic propose une mise a jour du design des personnages, des animations et du moteur graphique permettant ainsi des visuels et des effets de lumière impressionnants, le tout dans un univers 3d. Les fans de la 1ere heure pourront découvrir de nouveaux pièges, puzzle et ennemis.

A propos de Prince of Persia® Classic
Alors que le sultan de Perse est parti à la guerre, le vizir maléfique tente de s'accaparer le trône. Il a emprisonné une belle princesse et lui a donné une heure pour décider de son propre sort – l'épouser ou mourir. Le joueur incarne le Prince de Perse et il a 60 minutes pour accomplir sa mission : sauver la princesse de son destin funeste.

Julien_FM
21/10/2008, 13h02
L'édition originale de 1989 prend un nouvel essor sur Playstation®3 grâce à la capacité des consoles nouvelles générations.

Ubisoft annonce la sortie de Prince of Persia® Classic sur le PlayStation® Network le 23 octobre 2008. Prince of Persia® Classic, développé par Ubisoft Bulgarie, est un remake innovant de l'opus original, Prince of Persia, sorti en 1989, qui fut acclamé par la critique pour ses graphismes, puzzles diaboliques et son histoire originale.

Spécialement conçu pour les consoles de nouvelle génération, Prince of Persia® Classic propose une mise a jour du design des personnages, des animations et du moteur graphique permettant ainsi des visuels et des effets de lumière impressionnants, le tout dans un univers 3d. Les fans de la 1ere heure pourront découvrir de nouveaux pièges, puzzle et ennemis.

A propos de Prince of Persia® Classic
Alors que le sultan de Perse est parti à la guerre, le vizir maléfique tente de s'accaparer le trône. Il a emprisonné une belle princesse et lui a donné une heure pour décider de son propre sort – l'épouser ou mourir. Le joueur incarne le Prince de Perse et il a 60 minutes pour accomplir sa mission : sauver la princesse de son destin funeste.

el.pedro.loco
22/10/2008, 11h50
J'avoue que reprendre le premier Prince Of Persia et remodeler les graphismes pour la Playstation est une super idée. J'ai hâte de voir ce que cela peut donner.
A ce propos est-ce que quelqu'un a déjà des images?

asadar
23/10/2008, 09h21
Une idée intéressante... mais en 3D ? Le premier Pop n'était-il pas en 2D ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

el.pedro.loco
23/10/2008, 11h31
Si, le premier Prince Of Persia était en 2D, à première vue j'ai l'impression qu'ils souhaitent garder la 2D, passer en 3D serait complètement changer l'esprit du jeu et je ne pense pas que cela soit le but.

De la 2D sur PS3 http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif? Pourquoi pas après tout, on change pas une équpe qui gagne. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

asadar
23/10/2008, 13h28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Julien_FM:
[...] le tout dans un univers 3d. Les fans de la 1ere heure pourront découvrir de nouveaux pièges, puzzle et ennemis. </div></BLOCKQUOTE>


Voilà ce qui en est dit... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif
Désolé mais pour le coup, le "garder l'esprit du premier jeu", c'est un poil rapé. Mais on sait jamais, l'esprit d'un jeu n'est pas que dans le graphisme, alors attendons de voir. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

el.pedro.loco
24/10/2008, 10h02
Ah oui, désolé, je n'avais pas vu.. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

flo_480
24/10/2008, 17h22
L'idée est bonne mais si ils veulent vraiment garder ce jeux intacte il faut tout simplement faire un bête copié/collé de la première version de 1989 en 2D.
Parce que bon, comme le dit el.pedro.loco, "passer en 3D serait complètement changer l'esprit du jeu".
Il me semble y avoir joué pendant les récrés quand j'étais en CP à l'école, et franchement je vois pas du tout l'intérêt de le faire en 3D... juste faire un portage en 2D semble selon moi bien mieux.

Un truc me fait bien marrer là : " sur Playstation®3 grâce à la capacité des consoles nouvelles générations. " H parce qu'il fallait attendre la puissance de la PS3 pour pouvoir réaliser çaaaaa...okaaaayyyy.... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

el.pedro.loco
25/10/2008, 04h50
Hé he, bien vu Flo!

Après tout ce n'est pas inintéressant un portage 3D, au contraire, nous allons justement voir ce que cela peut donner de reprendre un jeu pour une telle adaptation. A ce propos, je ne pense pas que l'on puisse parler d'adaptation proprement dite mais plutôt d'un nouveau jeu s'inspirant et reprenant le concept du jeu de 1989.

asadar
26/10/2008, 00h59
Plus 'reprenant' que 's'insispirant', vu que c'est une sorte de... mise à niveau du premier Pop. Mais je reste plus que sceptique devant la 3D, car l'esprit du premier résidait aussi dans la façon de voir le prince, en 2D, certes, mais ça n'en restait pas moins sympa. A moins bien sûr que cette 'version 3D' ne soit en fait un effet visuel permettant de voir le décors et les personnages en reliefs, mais le tout sur une vision latérale rappelant la 2D. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

el.pedro.loco
26/10/2008, 03h43
Hé hé, en voilà une idée qu'elle est est bonne http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif.

Il me semble qu'ils veulent garder l'idée des 60 minutes pour arriver au bout du jeu, ça va faire drôle à côté des jeux actuels qui demandent généralement plus d'une dizaine d'heures pour en arriver à bout http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif.

flo_480
26/10/2008, 12h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> le décors et les personnages en reliefs, mais le tout sur une vision latérale rappelant la 2D </div></BLOCKQUOTE>

Ils ont pas fait ça déjà avec la Xbox360? Sauf que c'était l'inverse : de la 3D à la 2D.

http://image.jeuxvideo.com/images/x3/p/o/popcx3023.jpg

asadar
26/10/2008, 13h18
Hey merci Flo ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Sympa la photo, mais elle sort d'où ? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

el.pedro.loco
26/10/2008, 14h07
Oui c'est vrai, d'où sort elle?

En plus on remarque que le Prince est habillé exactement comme dans Les Sables Du Temps.

flo_480
27/10/2008, 06h48
En fait c'est Prince of Persia Classic (http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00018616.htm) sorti en 2007 sur le XBox Live.
J'ai pris cette image tout simplement sur jeuxvideo.com.

C'est pour ça que je trouvais ça étrange qu'ils donnent le même nom pour la PS3.
Mais là sur 360 je trouve que c'est assez bien réussi vu qu'ils ont créé un "Prince of Persia" similaire au tout premier sorti en 1989, avec le design de PoP The Sands of Time.

el.pedro.loco
27/10/2008, 14h32
J'avoue, c'est cool, ça a l'air réussi comme jeu mais est-ce qu'ils ont gardé le coup de la limite des 60 minutes dans le jeu dont tu parles?

En tout cas merci Flo pour cette info http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png!

flo_480
28/10/2008, 06h56
Mais de rien ^^
Par contre je vois pas de quoi tu parles avec les 60 minutes http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
C'est en rapport avec le PoP sorti en 1989?

el.pedro.loco
28/10/2008, 11h37
Oui http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Julien_FM:
A propos de Prince of Persia® Classic
Alors que le sultan de Perse est parti à la guerre, le vizir maléfique tente de s'accaparer le trône. Il a emprisonné une belle princesse et lui a donné une heure pour décider de son propre sort – l'épouser ou mourir. Le joueur incarne le Prince de Perse et il a 60 minutes pour accomplir sa mission : sauver la princesse de son destin funeste. </div></BLOCKQUOTE>

Comme tu le vois, dans le Prince Of Persia de 1989 le joueur n'avais que 60 minutes pour arriver à la fin du jeu.
C'est de ce concept dont je parlais http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png.

flo_480
29/10/2008, 15h51
Ha ok désolé.

60 minutes pour accomplir une quête c'est le genre de truc qui stress bien ^^
J'espère qu'ils ont pas gardé ce concept...

el.pedro.loco
29/10/2008, 16h17
Dans un sens ça rajoute une pointe de challenge au jeu.
Mais évidement la durée de vie est tout de suite plus courte http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif.

asadar
31/10/2008, 09h16
Une solution simple: des niveaux de difficultés =&gt; Normal= sans temps chrono; Speed= 60 minutes pour finir le jeu. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

el.pedro.loco
31/10/2008, 15h19
YES !!! Cool l'idée, j'achète !!!

Et je rajoute : Flash : 1 min 48s pour finir le jeu.
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png

asadar
01/11/2008, 02h52
C'est le prince de perse le héros, pas flash gordon ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

el.pedro.loco
01/11/2008, 06h33
Oui, je sais d'où le : http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png