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Afficher la version complète : snif !! oblivion m'ennuie ;(



leamundis
28/06/2006, 15h51
je ne sait pas quois dire, sinon que je m'ennuie de plus en plus sur oblivion, mis a part que je trouve le graphisme epoustouflant tout le reste est decevant, quois dire que tres souvent en essayant de passer des portes je me retrouve sous les fondations,que les quetes sont nuls,je me retrouve bombarder maitre de la guilde des guerriers au niveau 4, archimage au niveau 10,au sujet des sanctuaires daedriques qu'on retrouve seulement sous forme de statues alors qu'avec morrowind c'etais de vrais sanctuaires, de l'existence des sanctuaires aedriques ???? franchement a part pour faire de la rapine je n'en ai pas vus l'utilité, absense des ruines dwemers alors que sur morrowind on en trouvé partout, evolution illogique de l'avatar pour competences et statistiques,absence de vie aquatiques(en termes d'aventures) en bref je me retrouve errant en oblivion sans aucune envie de jouer je regrette la magie de morrowind meme si le graphisme etais plus ingrat, enfin je me console en me disons que la formidable famille des modeurs arangeras ça, je pense plus particulierement a wiwiland, bravo et merci les gars pour votre magnifique travail.

leamundis
28/06/2006, 15h51
je ne sait pas quois dire, sinon que je m'ennuie de plus en plus sur oblivion, mis a part que je trouve le graphisme epoustouflant tout le reste est decevant, quois dire que tres souvent en essayant de passer des portes je me retrouve sous les fondations,que les quetes sont nuls,je me retrouve bombarder maitre de la guilde des guerriers au niveau 4, archimage au niveau 10,au sujet des sanctuaires daedriques qu'on retrouve seulement sous forme de statues alors qu'avec morrowind c'etais de vrais sanctuaires, de l'existence des sanctuaires aedriques ???? franchement a part pour faire de la rapine je n'en ai pas vus l'utilité, absense des ruines dwemers alors que sur morrowind on en trouvé partout, evolution illogique de l'avatar pour competences et statistiques,absence de vie aquatiques(en termes d'aventures) en bref je me retrouve errant en oblivion sans aucune envie de jouer je regrette la magie de morrowind meme si le graphisme etais plus ingrat, enfin je me console en me disons que la formidable famille des modeurs arangeras ça, je pense plus particulierement a wiwiland, bravo et merci les gars pour votre magnifique travail.

doulifee
29/06/2006, 03h21
Oui je comprend parfaitement.

Les guildes non plus d'obligation de talent comme morro.
du coup un abruti d'orc (desolé pour eux) peux devenir archimage -_-
Quand au fait d'avoir gerer le jeux par rapport au niveau du perso, je trouve ca encore plus penilbe. aller looter une ruines ou craindre de tomber sur un ennemis puissant ne fait plus peur .

Quand au fait de trouver des armures daedriques a chaque tournant du chemin sur des bandits, passe rle niveau 25 ou 30.. bravo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Perso, j'ai stoppé ca en utilisant 2 mod sympa:
http://doulifee.com/attic.html
je les stock ici. hesiter pas. croise un elder vampire ou autre joyeusetés ca donne aréfléchir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Arkanne
29/06/2006, 03h50
Pourquoi ouvrir un tel topic sur le technique ? Le HS est dédié justement aux topic qui n'ont rien à voir avec Morro.
Et parce ce j'ai bu 6 expressos je vous le change de place gratuitement. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

GrandPapaMagie
29/06/2006, 04h28
"Please wait. Your request is being processed."
Ubi Ubi tadam ! *shoot dans l'serveur*


Mon ptit leamundis, Essaie de faire des paragraphes, d'aérer ton texte. C'est plus agréable à lire.
Autrement Oblivion a l'air plus simple que Morrowind. On peut en accuser l'adaptation XBox dès le début, mais bon c'est un peu facile de taper sur les consoleux. Mais pour les quêtes c'est le même niveau que Morrowind, sauf que la petite flèche sur la boussole permet d'éviter des milliers de questions comme "g cherché 5 min g pa trouver lol il et ou [Nom de PNJ/Objet]" de fleurir sur le forum je suppose.
Sincèrement dans Morrowind les quêtes ne sont pas transcendantes. Ma préférée est celle où il faut aller délivrer un ptit gars dans les quartiers des maîtres Redoran, mais elle est très courte et il n'y en a vraiment pas beaucoup d'aussi originales. Dans Oblivion je les trouve intéressantes. Aller dans un tableau, espionner quelqu'un, aller dans un puit etc, ça va quand même.
Le reproche à la magie, à part le sort de lévitation que je n'ai pas encore vu, je ne vois pas de changement. Et le sort de lévitation, s'il n'y est pas c'est certainement une question de gameplay. Pour éviter des aberrations.
C'est peut-être décevant parce que ce n'est pas très nouveau par rapport à Morrowind finalement à par deux trois trucs comme le choual, mais se retrouver sous les fondations en passant les portes, c'est pas sur Oblivion que ça m'arrive le plus mais sur Morrowind. Ah ça glisser entre deux pierres d'une grotte et tomber dans le nul part, c'était un truc de Morrowind. Mais Oblivion n'est clairement pas exempt de bug de collision.

Sinon le level automatique est excellent, allez mourir. C'était pareil dans Morrowind sauf que c'était mal ajusté et effectivement les bandits restaient en short alors que partout autour les golden saints et les dremora lords pululaient. C'est plutôt craignos, parce qu'au niveau 20 dans Morrowind t'es obligé de monter la barre de difficulté sinon y a plus rien de dangereux. Plus d'obstacle. Alors la leçon sur le level des mobs par Morrowind, erm... on évite.
Nix-hound et Cliff-racer ça vous rappelle quelque chose ? Ben moi les monstres qui n'ont aucune chance mais qui te poursuivent toute ta vie pour se prendre une mendale, non j'aime pas et je préfère soit qu'ils ne soient plus aggressifs parce qu'ils ont peur de moi, soit qu'ils soient remplacés par des monstres plus costaud pour que j'ai encore des obstacles.
Par contre du coup il y a à redire sur la façon dont on gagne des niveaux. Cette histoire de talents principaux talents secondaires, c'est pas terrible.

etranger
29/06/2006, 04h30
Bah... je vous dirais mon avis quand je pourrais y rejouer.

Mais pour l'instant voilà :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> un abruti d'orc (desolé pour eux) peux devenir archimage </div></BLOCKQUOTE>

C'est vrai que c'est dommage

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> les quetes sont nuls </div></BLOCKQUOTE>

Là non, quelques-une daccord mais celles là moi je les laisses tomber. Mais j'ai trouvé beaucoup de quêtes pas mal.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> absense des ruines dwemers alors que sur morrowind on en trouvé partout </div></BLOCKQUOTE>

Ca a dû être remplacé par les ruines elfiques.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> absence de vie aquatiques </div></BLOCKQUOTE>

Oui, et en plus le peu de vie qu'il y a c'est toujours les même poissons (enfin... pas vraiment mais ce n'est quand même pas très varié).

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Quand au fait d'avoir gerer le jeux par rapport au niveau du perso, je trouve ca encore plus penilbe. aller looter une ruines ou craindre de tomber sur un ennemis puissant ne fait plus peur . </div></BLOCKQUOTE>

C'est vrai, ça saoule à force. On sait toujours que quelque soit la chose sur laquelle on va tombé, le jeu est fait pour qu'on puisse forcément le battre. Donc au niveau 2, on ne peux pas tomber sur 3 liches et se dire que tout est foutu en courant vers la ville la plus proche ou à l'inverse joué au valeureux guerrier en se défendant jusqu'à la mort.

Randall-Flagg
29/06/2006, 05h03
Pour prendre du plaisir à jouer à un RPG et qu'il dure, il faut jouer ... RP.
j'ai fini mon premier perso level 36 et une 100 d'heure de jeu. Je ne me suis pas ennuyer et je n'ai fait avec que la guilde des voleurs, la confrérie noire (je commence toujours par un assassin ^^), la quête principale et quelques quête annexe.
Mon deuxième perso (que je débute) fera la guilde des mage et les sanctuaires dreadriques.
Ensuite se sera un guerrier et sûrement "la compagnie du bois noire" (je sais même plus le nom exacte car je me suis contenté de les voler avec mon premier perso http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif).
Ca ira plus vite avec ces perso mais ça me fera en tout environ 200 heure de jeu avant que je puisse dire que j'ai fait le tour du jeu et que je commence à m'ennuier.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> absense des ruines dwemers alors que sur morrowind on en trouvé partout </div></BLOCKQUOTE>

il y a les ruines aléyides http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif qui sont bien plus intéressantes que les dwemers avec leurs pièges.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> que les quetes sont nuls </div></BLOCKQUOTE>
Donne moi un exemple de quête qui t'a marqué dans morrowind (jeu de base sans les add-on). Pour moi il n'y a que la quête sur la disparition des nains.

Dans oblivion j'ai adoré toutes les quêtes de la main noire, celles des voleurs étaient assez bien aussi et il y a des quêtes secondaires que j'ai trouvé très interessantes (le peintre disparu, le mage prisonnier au pays des rêves, les quêtes du collectionneur, ...) et je ne les certainement pas toutes faites.


Bien sur oblivion a des défauts mais il est bien mieux que morrowind.

Nairwolf
29/06/2006, 05h21
"Abrutis d'orc"

Je vous permez pas, mon orc assassin/voleur/mage en est la preuve, un orc peut être subtil et craindre le corps à corps. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Arkanne
29/06/2006, 05h30
Je suis à 120 h de jeu et j'ai pas fait la quête principale. Je fais partie des guildes des : mages, voleurs, assassins, guerriers mais je ne suis chef d'aucune des guildes.
Les quêtes très bien et variées.
Les ruines alleydes sont très intéressantes on s'y ennuie pas surtout si on est mage sans beaucoup d'atouts combat épées etc. Même au niveau 30 c'est dur quand on a 3 liches et des squelettes qui t'attaquent.

etranger
29/06/2006, 07h10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Même au niveau 30 c'est dur quand on a 3 liches et des squelettes qui t'attaquent. </div></BLOCKQUOTE>

Oui mais c'est possible, alors que au niveau 2 tu serais obligé de fuir.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Je suis à 120 h de jeu et j'ai pas fait la quête principale. Je fais partie des guildes des : mages, voleurs, assassins, guerriers mais je ne suis chef d'aucune des guildes. </div></BLOCKQUOTE>

Moi aussi j'essaye de faire durer le jeu. Mais là j'avais décidé de commencé la quête principale mais en plein milieu je me pète le bras...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Les ruines alleydes sont très intéressantes on s'y ennuie pas surtout si on est mage sans beaucoup d'atouts combat épées etc. </div></BLOCKQUOTE>

Oui, c'est pour ça que les ruines dweemer ne me manquent pas trop.


Ah aussi une chose de bien : comment les batons lancent des sorts ^^.

Hariccelon
29/06/2006, 07h53
J'ai trouvé les quêtes en général intéressantes (comme Randall, etranger et Arkanne).
La plupart des quêtes de la guilde des guerriers sont effectivement ternes mais les voleurs et les assassins ont des quêtes sympas, certaines quêtes pour les dieux sont vraiment bien (mention spéciale à la quête de Shéogorath).

Quant au fait de pouvoir vider n'importe quel donjon à petit niveau, je trouve ça bien car ainsi on ne s'ennuie pas quand on est faible.

Ramoran
29/06/2006, 12h34
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Randall-Flagg:
Donne moi un exemple de quête qui t'a marqué dans morrowind (jeu de base sans les add-on). </div></BLOCKQUOTE>

La quête de Shéogorad est géniale!

etranger
29/06/2006, 12h36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> La plupart des quêtes de la guilde des guerriers sont effectivement ternes </div></BLOCKQUOTE>

Ah daccord c'est pour ça. Elle je ne la fait pas, je les aime pas (je sais pas pourquoi).

Moi j'aime bien la quête de Sanguin ^^

Hariccelon
29/06/2006, 12h41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by etranger:
Moi j'aime bien la quête de Sanguin ^^ </div></BLOCKQUOTE>

Je viens juste de recevoir la mission de Sanguin et j'avais justement l'impression que ça allait partir dans un délire. Si tu dis que cette quête est bien, tant mieux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

La quête de Shéogorath dans Morrowind était originale, dans Oblivion elle est encore mieux (sincèrement).

etranger
29/06/2006, 13h08
Tu viens juste de la recevoir ? Ah bah je ne révèlerais rien alors ^^.

Donne-moi ton appréciation quand tu auras fini ^^.

ababakar
29/06/2006, 14h00
j'ai fini le jeu il y a quelques temps et je n'ai pas trop joué depuis, sauf pour essayer de faire des tirs paraboliques avec mon arc

il s'avere que si on fait un tir parabolique avec un garde juste à côté avec un peu de chance on peut toucher le garde et c'est considéré comme une attaque , même si la fleche a mis quelques secondes à le toucher

sinon pour la quete principale, mon perso est un tank spécialisé en armure lourde , avec des bonus et tout je dépasse les 100% en lames et armures lourdes et en étant passé maitre en reparation mes armures sont plus solides que la normale
Le résultat c'est qu'apres avoir fermé quelques portails d'oblivion en tuant soigneusement tous les mobs je me suis aperçu que ça me ralentissait et qu'il valait mieux que je passe en courant en les ignorant.
plus aucun mob ne represente de challenge maintenant sauf peut etre les liches mais j'ai aussi trouvé un anneau qui protege partiellement contre la magie donc ...

Hariccelon
29/06/2006, 14h03
Ah oui, j'ai oublié de préciser que la quête principale est pas terrible. Seule la fin tire son épingle du jeu (je trouve). J'ai été aussi déçu par la video de fin.
Mais la quête principale n'est qu'une fraction du jeu. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Belartus
30/06/2006, 10h22
Je m'ennuie aussi dans Oblivion, car je n'y retrouve pas le dépaysement de Morrowind.

En revanche, chapeau pour les graphismes.

Pas chapeau pour les 153 ooo portes à fermer (+1 pour Ababakar, je file tout droit)

Mais je vais peut-être changer d'avis, il me reste les assassins,les voleurs et les mages à faire!

Hariccelon
30/06/2006, 12h17
T'as gardé le meilleur pour la fin !

Mais il est vrai qu'Oblivion est moins onirique que Morrowind.

Lyrendil
30/06/2006, 19h15
...
j'ai joué 30min et j'ai décroché
...

Vous me donnez envie là. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Jolaventur
01/07/2006, 04h20
moi je l'aime bien

je viens de me faire Manimarco

beh je m'attendais à du plus costaud


1 coup de la tsuguri qui frappe àn 180 et y'avais plus personne

ensuite Nocturne et Azura

je confirme sheogorad est top

Mephala m'a l'airpas mal enfin d'après mon bouquin je l'ai pas faite