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napondra
17/07/2009, 14h21
Bonjour tout le monde

En ce moment j'auris bien envie de recréer des batailles historiques comme la bataille de Midway, mais je ne sais pas combien y avait t'il d'appareils, de navires et d'unités terrestres (genre quels tanks... ect) sur Midway en ce temps.

De combien de navires et de quelles sortes se composait la flotte japonaise, de combien de navires se composait l'escorte d'un porte-avion, combien d'appareils sur un porte avion ect

J'ai commencé, malheureusement dès qu'il y a trop d'unité, le jeu rame, j'ai envie de savoir si c'est possible de faire tout ça avec 2Go de ram et 256 de carte graphique, et si qq1 a déjà essayé

Merci

napondra
17/07/2009, 14h21
Bonjour tout le monde

En ce moment j'auris bien envie de recréer des batailles historiques comme la bataille de Midway, mais je ne sais pas combien y avait t'il d'appareils, de navires et d'unités terrestres (genre quels tanks... ect) sur Midway en ce temps.

De combien de navires et de quelles sortes se composait la flotte japonaise, de combien de navires se composait l'escorte d'un porte-avion, combien d'appareils sur un porte avion ect

J'ai commencé, malheureusement dès qu'il y a trop d'unité, le jeu rame, j'ai envie de savoir si c'est possible de faire tout ça avec 2Go de ram et 256 de carte graphique, et si qq1 a déjà essayé

Merci

GCIII-6_Hartenstein
17/07/2009, 15h41
Pour avoir tester des missions très lourdes avec un Athlon 3800+, 2Go de Ram et une GeForce 7800GT 256Mo (puis une GeForce 8600GTS 512Mo), il est très probable que ta mission rame si tu te conformes à du 100% historique, surtout avec des navires et leurs DCA de malade.

Il te faudra très certainement l'alléger au maximum en réduisant le nombre d'objets et/ou d'appareils, ou utiliser des subterfuges qui réduisent l'utilisation de mémoire pour la machine.

Ainsi, utilise plutôt des objets fixes plutôt que des mobiles (pas de calcul de trajet, ni d'effets de fumée liés au déplacement).

De même, utilise de préférence des objets du menu "objets fixes" plutôt que "chars stationnaires"(par exemple): ceux-ci ont leurs fonctions de tir et de mouvement complètement désactivés, tout en restant des cibles possibles. Évidemment, continue à choisir ta DCA dans le menu "Artillerie".

Essaye aussi de limiter les appareils en vol. Entre 40 et 50 tout au plus, pas au delà (et encore, avec 50 appareils, c'est déjà assez tendu). Avec ce nombre d'appareil, tu as déjà de quoi faire des missions bien fun et haletantes.

Retire les parachutes, voire même, si c'est possible dans le cadre de ta mission, les chargements en bombes des appareils IA. Le parachute, ça fait joli, mais ça consomme une quantité de mémoire non négligeable.

Pense à réduire les cadences de tir de la DCA des navires (ligne CDT, dans la fenêtre d'objet). Ici, c'est tant pour la fluidité du jeu que pour le plaisir de ceux qui vont la jouer. En effet, la DCA des navires est terriblement efficace, trop, même. Donc, si tu t'en tiens à de l'historique pur et dur, ce sera envoyer tout le monde à la boucherie avant d'avoir pu faire quoi que ce soit.

Par ailleurs, une chose qui te fera ramer de façon certaine: le jeu n'aime pas les apparitions d'appareils en cours de partie. Par conséquent, fait bien démarrer tous les appareils dès le début, quitte à devoir les faire tourner à un endroit reculé, gaz réduit (pour économiser le carbu), si tu veux qu'ils interviennent plus tard dans la bataille.

Enfin, si tu destines ta mission au multijoueur, pense à choisir de préférence une carte pas trop grande. Si celle-ci fait plus de 150Kms de côté avec des objets partout (genre Berlin et Leningrad, pour citer les pires, ou Hawaï), tu peux être sûr que ça va poser problème...

En espérant t'avoir un peu aidé...

GCIII-6_Hartenstein
17/07/2009, 16h30
Sinon, concernant la flotte japonaise, elle se composait de 185 navires selon le plan de Yamamoto.
Elle se basait principalement sur 4 portes-avions lourds (Akagi, Kaga, Hiryû et Sôryû), trois légers (Zuihô, Junyô et Ryûjô), onze cuirassés, vingt-deux croiseurs, soixante-cinq destroyers, vingt et un sous-marins, le reste étant composé de dragueurs de mines, de pétroliers, de navires de transports...

L'ensemble de ces navires étaient divisés en une flotte de diversion (comprenant deux PA légers -Ryûjô et Junyô-, 4 cuirassés, 8 croiseurs), attaquant les îles Aléoutiennes, la force de commandement de l'Amiral Yamamoto (3 cuirassés, dont le Yamato), une force de soutien du débarquement sur Midway (divisé en deux flottes: quatre croiseurs lourds et deux destroyers d'une part, un porte-avion léger -Zuihô- avec 12 A6M2 Zéro et 12 B5N2 Kate, deux cuirassés et quatre croiseurs lourds d'autre part), et la force de porte-avions visant Midway.

La force de portes-avions visant directement Midway (celle qui, je pense, t'intéresse principalement), comporte les 4 porte-avions lourds, deux cuirassés, et 3 croiseurs. Ces 4 porte-avions comprenaient les appareils suivants:
-84 chasseurs A6M2 Zéro
-93 bombardiers torpilleurs B5N2 Kate
-84 bombardiers en piqué D3A1 Val

Du côté US, à Midway était stationnés les unités suivantes:
-VMF-221 (US Marines), avec 21 F2A3 "Buffalo" et 7 F4F3 "Wildcat"
-VMSB-241 (US Marines), avec 18 SB2U3 "Vindicator" (type d'appareil non présent dans le jeu), et 16 SBD2 "Dauntless"
-côté USAAF, ce sont 15 B17E et 4 B26B (non présents dans le jeu)
-VT-8 (US Navy) avec 6 TBF Avenger (modèle qui vient tout juste d'entrer en service)

Au niveau des portes-avions US, les dotations sont les suivantes:
USS Hornet (CV-8):
-VT-8 avec 15 torpilleurs TBD Devastator (non présents dans le jeu)
-VB-8 avec 20 bombardiers en piqué SBD Dauntless
-VS-8 avec 15 bombardiers en piqué SBD Dauntless
-VF-8 avec 10 chasseurs F4F3 Wildcat

USS Enterprise (CV-6):
-VT-6 avec 14 TBD Devastator
-VB-6 avec 15 SBD Dauntless
-VS-6 avec 16 SBD Dauntless
-VF-6 avec 10 F4F3 Wildcat

USS Yorktown (CV-3):
-VT-3 avec 12 TBD Devastator
-VB-3 avec 17 DBS Dauntless
-VF-3 avec 6 F4F3 Wildcat

Voilà ce que j'ai à ce sujet!

napondra
18/07/2009, 12h38
Ex - ce - llent

Merci, c'est mieux que tout ce que j'aurais pu éspérer et tout ce que j'ai trouvé sur le net, tu me facilites grandement ma tache http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif.

En tout cas bravo pour ta connaissance du sujet, je vais suivre tes conseils, en fait je suis entrain de faire une campagne coop...