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Afficher la version complète : Séquences 10&11 : Repère des templiers (Naufrage)



yoyaaaaaaaaa
12/01/2010, 06h46
Bonjour,

Ayant terminé le jeu à 100%, trophée Platine obtenu, je me suis refait les lieux secrets.
Arrivé à "Naufrage", exclusif à la Black Edition, j'ai rencontré à plusieurs reprises le même ...bug...A moins que cette subtilité soit normale. Explication.

Lorsque vous pénétrez à l'intérieur de l'arsenal templiers, vous devez vous défaire de plusieurs gardes tout en gravissant les lieux. Une fois vos acrobaties réalisées, une cinématique se déclenche mettant en scène une brute rossant le constructeur de bateaux. Vous devez courser l'agile à la fin de cette dernière, le tuer avant qu'il n'atteigne le poste de garde. Tout va bien jusque là. On a alors 3 solutions...

1) Ezio tue l'agile avant le poste de garde // RESULTAT : l'ultime porte se dévérouille.
2) Ezio ne parvient pas à tuer l'agile, qui alerte ses confrères // RESULTAT : La grande porte se referme derrière lui et vous devez escalader le mur sur la droite, descendre par l'échelle et tuer tout le monde. L'ultime porte reste hermétiquement fermée. (BUG ?) Tuer les gardes n'a jamais bloqué un caveau dans les précédents lieux secrets.
3) Ezio ne parvient pas à tuer l'agile, qui alerte ses confrères // Vous décidez de remonter l'échelle et de repartir devant la grande porte baissée par l'agile. Vous tuez plusieurs gardes, les 4 en plus de l'agile. La porte du caveau se dévérouille.

Alors ? Bug ou tout à fait normal ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

yoyaaaaaaaaa
12/01/2010, 06h46
Bonjour,

Ayant terminé le jeu à 100%, trophée Platine obtenu, je me suis refait les lieux secrets.
Arrivé à "Naufrage", exclusif à la Black Edition, j'ai rencontré à plusieurs reprises le même ...bug...A moins que cette subtilité soit normale. Explication.

Lorsque vous pénétrez à l'intérieur de l'arsenal templiers, vous devez vous défaire de plusieurs gardes tout en gravissant les lieux. Une fois vos acrobaties réalisées, une cinématique se déclenche mettant en scène une brute rossant le constructeur de bateaux. Vous devez courser l'agile à la fin de cette dernière, le tuer avant qu'il n'atteigne le poste de garde. Tout va bien jusque là. On a alors 3 solutions...

1) Ezio tue l'agile avant le poste de garde // RESULTAT : l'ultime porte se dévérouille.
2) Ezio ne parvient pas à tuer l'agile, qui alerte ses confrères // RESULTAT : La grande porte se referme derrière lui et vous devez escalader le mur sur la droite, descendre par l'échelle et tuer tout le monde. L'ultime porte reste hermétiquement fermée. (BUG ?) Tuer les gardes n'a jamais bloqué un caveau dans les précédents lieux secrets.
3) Ezio ne parvient pas à tuer l'agile, qui alerte ses confrères // Vous décidez de remonter l'échelle et de repartir devant la grande porte baissée par l'agile. Vous tuez plusieurs gardes, les 4 en plus de l'agile. La porte du caveau se dévérouille.

Alors ? Bug ou tout à fait normal ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif