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Afficher la version complète : Demande de Nouvelles MAP 4vs 4...Merci



SGR_Rakk
22/10/2010, 10h10
Salut,

1/ Pourrait-on connaitre les intentions des concepteurs du jeu sur l'arrivée de nouvelles cartes 4Vs4 dans RUSE, parce que ça fait juste une carte "stratège" ( c'est la seule assez grande pour du 4v4) pour du on-line.

2/ D'une manière générale, je les trouve un peu petites toutes ces cartes.

3/ Je voudrai savoir si un 8v8 ou des cartes gigantesques pourraient voir le jour un jour dans RUSE.

D'avances merci

SGR_Rakk
22/10/2010, 10h10
Salut,

1/ Pourrait-on connaitre les intentions des concepteurs du jeu sur l'arrivée de nouvelles cartes 4Vs4 dans RUSE, parce que ça fait juste une carte "stratège" ( c'est la seule assez grande pour du 4v4) pour du on-line.

2/ D'une manière générale, je les trouve un peu petites toutes ces cartes.

3/ Je voudrai savoir si un 8v8 ou des cartes gigantesques pourraient voir le jour un jour dans RUSE.

D'avances merci

Sunreid
22/10/2010, 12h09
1- Trahison est aussi très bien en 4 vs 4

2- ok on manque cruellement de maps 4 vs 4

3- avant de vouloir du 8 vs 8, passons au 6 vs 6 ^^

4- sur le global +1

Sturmbot
22/10/2010, 14h43
du 8v8, c'est un peu excessif là par contre, et surtout pour un jeu uniquement online je suis pas sur que ce soit facile. Déjà vue tout les problème en multi. Encore il y aurait un mode lan, un 8v8 serait déjà plus viable.

Perso, je 4v4 c'est déjà très bien pour un str.

SGR_Rakk
22/10/2010, 16h15
Lorsque les problemes de rage-quite et de réseaux seront effectivement résolus, on peut imaginer des cartes plus grandes avec des voies ferrees.
Du style, je mets 40 chars dessus et je les transportent à l'autre bout de la carte ...où se prépare une méga offensive.

ça fait des pions TRAINS à construire: wagons DCA,Loco pour aller plus vite...etc...les possibilités sont grandes et facilement incorporables.

Ubi-Perco
22/10/2010, 17h30
Vous aurez des informations sur ce qu'il est prévu pour RUSE par la suite très bientôt.

Je n'ai pas encore les détails, mais je sais pour sûr que ça bouge du côté des devs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

SGR_Rakk
23/10/2010, 03h13
Merci pour la communication Perco.

Conceptor3
23/10/2010, 06h48
oui ou sinon on fais grève http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png

thedaminator
23/10/2010, 08h28
Arretez de faire tous la greve on va plus avoir d'essence pour les tank et les avions... Mais sinon je suis pour plus de map 4vs4.

PS:je plaint les anglais si il n'on plus d'essance.

Sunreid
23/10/2010, 12h49
c'est sur que les russes cela les gênent pas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Machin1980
25/10/2010, 08h54
et des cartes assymétriques comme le jour J? c'est en cours? dans tout les modes?

Kouign-amann-
25/10/2010, 17h11
oui des maps 4 vs4 et surtout des photos de l'ensemble des maps
vu du dessus cela serait sympa ....

drakss
11/11/2010, 11h50
J'aime beaucoup le "très bientôt".

je me rappelle du patch pour corriger le bug incorporé lors du précédent patch (si vous ne suivez pas, c'est normal http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png) qui devait arriver "ce soir ou demain au plus tard" et qu'on a attendu 1 semaine.

Là on est le 11 novembre...ça fait .. allez je suis sympa, je vous le compte à 2 semaines, et toujours pas de nouvelle de ces "informations".

Sans compter le petit bug qu'on a eu la joie de voir hier : plus possible de jouer en ligne, ni en privé/public ni en classé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif c'était sympa cette bonne surprise http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif surtout un mercredi soir lorsque le lendemain est férié.

Enfin, si vous êtes motivés pour nous tenir informé, et éviter qu'on ai cette fâcheuse sensation d'avoir servi de cobaye pour une éventuel ruse2... ce serait sympa de lâcher des "informations".

MasterDonuts
19/03/2011, 03h46
Effectivement peu de jeux de stratégie en ligne possèdent aussi peu de maps à jouer, et c'est tout de même ce qui apporte la variété du jeu, car chaque carte possède une stratégie qui lui est propre.

Et à ce jour nous nous retrouvons sur 2 ou 3 maps jouées en 2vs2 (crépuscule des dieux/chaudrons), pareil en 3vs3 (triple entente/feux et fleurs/poigné de main sur elbe) et les 2 seules en 4vs4 !

Tout les cartes ne sont pas appréciées, certaines sont rejetées par la communauté, heureusement que celles restantes sont appréciées par les joueurs ! Mais pour résumer, les joueurs de la communautés jouent en boucle sur 4 ou 5 maps !

Un nouveau DLC gratuit de maps serait vraiment l'idéal pour relancer l'intèret des joueurs, qui n'attendent que ça ! 2 maps en plus en 2vs2 3vs3 4vs4 serait déjà confortable.

MAIS ce qui souderait la communauté et qui pourrait bien faire de RUSE l'un des jeux de stratégie les plus attrayant serait un EDITEUR DE MAPS ! (Demandé par toute la communauté depuis la sortie du jeu je le rappel)



PS: pour parler d'un autre problème je signal que la fonction "envoyer" un replays dans RUSE ne fonctionne pas, elle n'envoie pas le replays aux amis. (Déjà signalé il y à 3 mois, et toujours pas de résolution)

sheemere
30/03/2011, 18h49
De nouvelles cartes, plus riches en obstacles et positions stratégiques seraient certes plus que les bienvenues mais pourrait-on avoir un jour l'option de choisir nous même l'emplacement de notre base de départ au sein d'un "camembert" allant du centre de la carte jusqu'à sa bordure la plus éloignée, comme c'est déjà le cas sur tous les STR utilisant le moteur Spring depuis déjà une bonne dizaine d'années?

DIVISION_RUINE
31/03/2011, 00h50
on a plus l'impression d'avoir acheter une demo ,ou l'on peu jouer que sur 2 maps....

drakss
31/03/2011, 04h28
J'ajouterais surtout : pouvoir choisir sa position dans le lobby.

Pouvoir choisir l'emplacement de sa base amènerait de mon point de vue une déséquilibre dans le jeu, car les nations à "rush" se mettront au front, obligeant les nations "lente" à rester en retrait. Je ne soutiens donc pas cette idée.

Par contre, je ne sais pas pourquoi vous vous acharnez tant sur les maps, elles sont globalement bien faite, et suffisamment petite pour ne pas avoir 3 heures pour traverser la carte, et suffisamment grande pour ne pas être à portée direct de l'artillerie la plus puissante.

Mais je suis tout à fait d'accord que ça manque cruellement de maps.

Il serait intéressant d'avoir des maps avec beaucoup plus de forêt (pour les parties ambusquées) mais pour le reste à part quelques une que je déteste particulièrement, elles ne sont pas si mal.

ghost12369
31/03/2011, 08h41
bonjour,il faudrait aussi pouvoir détruire les ponts et faire des unités pour en reconstruire la sa serrais le pied http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png