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Afficher la version complète : Traduction Hmm6 en francais



xxSentensaxx
20/07/2011, 08h20
Bonjour,
Si ça peux aider certains j'ai répertorié ce que j ai trouvé sur différents sites en terme de traduction de sorts :

<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre> <pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre> la Magie du Feu


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Firebolttcm2418286.png

Trait de Feu
Compétence niveau 1

Le groupe de créature subit des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fireballtcm2418287.png

Boule de Feu
Compétence niveau 2

Toutes les créatures situées dans une zone 3x3 subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Magictcm2418288.png

Magie du Feu
Compétence passive.

Compétence niveau 1 (3 niveaux disponibles) La Magie du Feu est plus efficace.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Frenzytcm2418289.png

Rage
Compétence de niveau 3
La créature alliée ou ennemie attaque instantanément le groupe de créatures le plus proche avec des dégâts accrus.

N'utilise pas les points d'action de la cible pour le tour en cours.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Stormtcm2418290.png

Orage de Feu
Compétence de niveau 3

Toutes les créatures situées dans une zone 5x5 subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Armageddontcm2418291.png

Armageddon
Compétence unique de l'Inferno

Toutes les créatures non infernales, obstacles et murs situés sur la carte de Combat subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Burning_Determinationtcm2418292.png

Détermination de Feu
Compétence de niveau 1

Le Moral de la créature alliée ciblée augmente et ne peut pas être altéré par des sorts ou capacités pendant 2 tours. Tous les effets négatifs affectant le Moral de la cible sont supprimés.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Inner_Firetcm2418293.png

Feu Intérieur
Compétence de niveau 1

La Puissance d'attaque et l'Initiative de la créature ciblée augmentent.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Shieldtcm2418294.png

Bouclier de Feu
Compétence de niveau 1

La Défense Magique de la cible est augmentée pendant quatre tours. Les ennemis l'attaquant au corps-à-corps reçoivent un dégât de Feu par créature constituant le groupe.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Summon_Fire_Elementaltcm2418295.png

Invoquer Elémentaires de Feu
Compétence de niveau 3

Plusieurs Elémentaires de Feu sont invoqués sur la carte de Combat.

Je mettrais au fur et à mesure le post à jour. si Quelqu'un ou Mr les modos d'ubi pouvait me donner une astuce pour récuperer les images des sorts et autre talents du jeux je suis preneur cela me permettra de faire un post complet et clean Merci d'avance

xxSentensaxx
20/07/2011, 08h20
Bonjour,
Si ça peux aider certains j'ai répertorié ce que j ai trouvé sur différents sites en terme de traduction de sorts :

<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre> <pre class="ip-ubbcode-code-pre"> </pre> la Magie du Feu


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Firebolttcm2418286.png

Trait de Feu
Compétence niveau 1

Le groupe de créature subit des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fireballtcm2418287.png

Boule de Feu
Compétence niveau 2

Toutes les créatures situées dans une zone 3x3 subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Magictcm2418288.png

Magie du Feu
Compétence passive.

Compétence niveau 1 (3 niveaux disponibles) La Magie du Feu est plus efficace.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Frenzytcm2418289.png

Rage
Compétence de niveau 3
La créature alliée ou ennemie attaque instantanément le groupe de créatures le plus proche avec des dégâts accrus.

N'utilise pas les points d'action de la cible pour le tour en cours.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Stormtcm2418290.png

Orage de Feu
Compétence de niveau 3

Toutes les créatures situées dans une zone 5x5 subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Armageddontcm2418291.png

Armageddon
Compétence unique de l'Inferno

Toutes les créatures non infernales, obstacles et murs situés sur la carte de Combat subissent des dégâts de Feu.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Burning_Determinationtcm2418292.png

Détermination de Feu
Compétence de niveau 1

Le Moral de la créature alliée ciblée augmente et ne peut pas être altéré par des sorts ou capacités pendant 2 tours. Tous les effets négatifs affectant le Moral de la cible sont supprimés.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Inner_Firetcm2418293.png

Feu Intérieur
Compétence de niveau 1

La Puissance d'attaque et l'Initiative de la créature ciblée augmentent.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Fire_Shieldtcm2418294.png

Bouclier de Feu
Compétence de niveau 1

La Défense Magique de la cible est augmentée pendant quatre tours. Les ennemis l'attaquant au corps-à-corps reçoivent un dégât de Feu par créature constituant le groupe.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Summon_Fire_Elementaltcm2418295.png

Invoquer Elémentaires de Feu
Compétence de niveau 3

Plusieurs Elémentaires de Feu sont invoqués sur la carte de Combat.

Je mettrais au fur et à mesure le post à jour. si Quelqu'un ou Mr les modos d'ubi pouvait me donner une astuce pour récuperer les images des sorts et autre talents du jeux je suis preneur cela me permettra de faire un post complet et clean Merci d'avance

xxSentensaxx
22/07/2011, 03h27
capacités Force
Les capacités de type Force ne coûtent pas de mana, mais elles ont besoin de se recharger durant plusieurs tours avant d'être à nouveau utilisables.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Diplomattcm2419110.png
Diplomate
Compétence passive - Niveau 2

Les chances de recruter des créatures hostiles sont augmentées et le coût en or du recrutement est diminué.



http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Pathfindertcm2419111.png
Bourlingueur
Compétence passive - Niveau 1

Le héros n'utilise pas de points de mouvement pour ramasser des ressources, accéder à des bâtiments et accomplir toute action similaire.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Mentoringtcm2419112.png
Illumination
Compétence passive - Niveau 2

Lorsque le héros rencontre un autre héros amical, ce dernier gagne jusqu'à 50% de l'expérience du héros.


L'école Territoire se consacre à la gestion du royaume.

http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/SabotageMinetcm2419113.png
Sabotage de Mine
Capacité Active - Niveau 2

En échange de l'ensemble de ses mouvements restant, un héros peut saboter une mine ennemie. La production de cette mine est arrêtée pendant 7 jours. Le héros ennemi peut réparer la mine, ce qui lui coûtera tous ses mouvements restant.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Architect3tcm2419114.png
Architecte III
Capacité Passive - Niveau 3

Une fois par jour, le héros peut visiter une ville et y faire construire un second bâtiment en plus de la construction journalière.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Visionstcm2419115.png
Visions
Capacité Active - Niveau 1

Révèle les compétences d'un héros ennemi sur la carte Aventure, ainsi que le nombre exact des troupes de son armée.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Reinforcement2tcm2419117.png
Renforts II
Capacité Active - Niveau 2

Une fois par combat, un groupe allié d'unités de base ou d'élite peut être renforcé. Les créatures bonus disparaissent après le combat.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Duck_and_Covertcm2419118.png
Couverture
Capacité Passive - Niveau 1

La couverture apportée par des murs et des obstacles est plus efficace pour les créatures alliées.


http://static9.cdn.ubi.com/fr-FR/images/Tactics3tcm2419119.png
Tactiques III
Capacité passive - Niveau 3

Après la phase de déploiement, lorsque la formation ennemie est visible, un groupe peut être interverti avec un autre. Si chaque camp possède cette capacité, les deux peuvent l'utiliser mais aucun ne peut voir ce que l'opposant a changé.

xxSentensaxx
22/07/2011, 03h27
Reservé 2

xxSentensaxx
22/07/2011, 03h27
Reservé3

xxSentensaxx
22/07/2011, 03h27
Reservé4