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Afficher la version complète : Premier patch pour RUSE déployé (06 Oct 10)



Ubi-Perco
22/09/2010, 10h41
Voici un message qui vient d'arriver des équipes techniques concernant le prochain patch pour RUSE :


Salut à tous,

Voici un peu plus de détails concernant les corrections qu'apportera le prochain patch PC :

- Suppression du zonage régional des parties en ligne.
- Activation de VAC (Valve Anti-Cheat System), avec en particulier un système de kick/ban des cheaters identifiés par les serveurs officiels.
- Plusieurs mesures et modifications pour combattre le cheat.

Nous savons que la triche peux ruiner une expérience multijoueur, et nous esperons donc fortement que ces actions ramèneront une ambiance saine et fun à la communauté RUSE.

Nous esperons déployer le patch avant ce week-end, restez connectés !

Merci à tous.



Edit 06/10/10 : Patch déployé ce jour.

hwgael
23/09/2010, 14h19
salut pour le multitouch c pour aujourd hui au pour demain !! c bien beau de faire des pub sur un jeux disant premiere mondiale tactile en genre STR !!
et aucune mise a jour pour le mettre en fonction pffff

Sturmbot
24/09/2010, 17h34
Personnellement ce n'est pas le multi-touche qui me semble être le plus important... Je trouve que c'est du gadget, c'est certes très intéressant, mais je doute que cela concerne le plus grand nombre.

Pour ma part, ce que j'attends des prochains patch c'est une amélioration conséquente de l'expérience de jeux.

Car devoir créer plusieurs salles d'attentes parce qu'une personne essayant de se connecter a la partie reste bloqué et donc force le joueurs hébergeant le lobby a le quitter pour en refaire un autre.

Ensuite il y a également les plantage en cours de partie du a une déco d'un joueur qui bloque totalement la partie. Ou encore des personnes ayant une déco alors qu'on leurs parles encore sur teamspeak/ventrilo/mumble et que pour eux, ce sont les autres qui se sont rendu.

Bref, depuis quelques jours, il devient très difficile de faire une seule partie complète, sans aucun plantage ni déco intempestive. Ou même pouvoir ne serait-ce que démarrer une partie devient de plus en plus difficile.

C'est vrai que mon post parait incendiaire, mais franchement j'avoue être un peu énervé, j'adore ce jeu, j'aime bien pouvoir y jouer avec mes potes, mais depuis quelques jours, il devient impossible de pouvoir faire une partie ensemble, il y en a toujours au moins 1 qui plante, pour qui on a quitté et pour nous c'est lui qui a quitté. Bref, pour un jeu aussi novateur et prometteur, c'est franchement décevant et énervant... Ca donne l'impression de jouer encore a une version beta.

J'espère qu'il y aura quelque chose de prévu pour ce jeu qui pourrait avoir un long avenir devant lui.

J'espère que se patch améliorera les choses, en espérant que d'autres viendront par la suite.

Sunreid
25/09/2010, 02h18
Nous avons mes teamates et moi le même problème que Dark-Acherons, et les personnes qui déco ne sont pas toujours les mêmes, nos connections internet sont des plus stables (free 25M à 400m des dslam pour moi par exemple)


Je rajouterais que lorsque dans l'équipe adverse en 3 vs 3 ou 4 vs 4, un déco, en général les autres suivent et cela ruine les parties ...

Zilytha
25/09/2010, 02h36
J'ai remarqué le même problème que les deux postes précédant quand je fait une partie entre ami (ou même sans qu'il soit ami avec moi) il y a toujours une personne au moins qui perd la connexion et c'est aléatoire donc je ne pense pas que cela puisse venir de leur connexion ou de la mienne.

M0riar
25/09/2010, 10h56
Bonjour,

Je souhaite m'exprimer également au sujet des plantages en tout genre : le jeu mérite clairement un bug fix au plus vite. J'ai vécu toutes les situations décrites ci-dessus : plantage du jeu ou kick intempestif, création de lobby laborieuse (un joueur qui tente de se connecter et fait bugger le lobby parce qu'il n 'arrive jamais mais son "fantôme" bloque un slot qui ne peut être kické donc il faut recréer un lobby; il arrive aussi souvent qu'on n'arrive même pas à se connecter au lobby créée par quelqu'un de sa steam friend). Au final on passe plus de temps à créer et recréer des lobbys qu'à jouer quand ce n'est pas quelqu'un qui est kické de la partie, ce qui fait au mieux partir ses coéquipiers, au pire planter le serveur). Franchement, on aimerait tout simplement pouvoir jouer dans de bonnes conditions sans avoir à faire 10 parties d'affilées pour en avoir une qui se termine normalement.

Merci de m'avoir lu.

Ubi-Perco
28/09/2010, 09h02
C'est noté, je ferai remonter vos demandes pour un eventuel prochain patch.

Sturmbot
28/09/2010, 15h19
Merci bien Perco, cependant j'espère que ce ne sera pas qu'une éventualité, car là, vue tout les bugs qu'il y a, c'est presque se moquer des joueurs et les prendre pour des vaches a lait de sortir un jeu qui en es plus au stade de la beta qu'un jeu réellement fini. C'est triste a dire mais ça ne s'arrange vraiment pas.

Aujourd'hui, j'ai réussi a faire que 2 partie ... Avec en tout ... au moins 15 tentative, et encore je ne compte pas le nombre de lobby buggé.

Si ils ne se penchent pas rapidement sur les problèmes de stabilité du jeu, la communauté va s'éteindre aussi vite qu'elle ne s'est créé.

Sunreid
29/09/2010, 04h15
Je rajouterais, que le reset des levels continue, et que la seconde fois ou mon level à été reset, je n'ai pas pu retrouver mon ancien level, même avec la manip de steam cloud ...

En soit cela me gêne pas, sauf pour le multi ou mon level 59 est utile pour pas ce faire kiker quand on a un level inférieur à 20 ...

Bref beaucoup de bugs et pas de réponse net, ce serais dommage de tuer un nouveau concept STR dans l'oeuf ...

s0ak68
03/10/2010, 02h08
Bonjour,
Alors il est pour quand ce patch ? Il était prévu pour le 22/09 et nous sommes déjà le 03/10...
Le jeu en a réellement besoin.
En espérant le voir bientôt.

Sturmbot
04/10/2010, 12h30
Pour ma part, j'espère qu'il y aura un patch qui s'attaquera aux divers problèmes du multijoueur ...

Ubi-Perco
06/10/2010, 12h35
Salut à tous,

Bonne nouvelle, le patch vient d'être déployé !
Voici le message de l'équipe de dev :


Salut à tous,

Ce fut une longue, difficile, et attendue mise à jour, mais nous sommes heureux de vous annoncer que nous venons de déployer le patch anti-cheat.
Ce patch contient tous les correctifs précédement annoncés :
- Suppression du zonage régional des parties en ligne.
- Activation de VAC (Valve Anti-Cheat System), avec en particulier un système de kick/ban des cheaters identifiés par les serveurs officiels.
- Plusieurs mesures et modifications pour combattre le cheat.

Pour information, VAC est le système anti-cheat de Valve. Il est activé sur tous les serveurs affichants le logo en Bouclier. VAC sera désormais capable de bannir les joueurs utilisant des cheats sur les serveurs sécurisés. Notez que ces bans sont permanents.

Nous profitons de cette annoncer pour tous vous remercier de nous avoir envoyer vos replays, et pour votre aide dans la lutte contre le cheat. C'est en effet une grande victoire pour l'équipe de développement de savoir que toute une communauté de joueurs agis pour conserver un jeu plein de fair-play.

Bravo a tous pour votre action, votre patience, et votre aide auprès de l'équipe.

The R.U.S.E. team

Sturmbot
06/10/2010, 13h41
Sur les serveurs officiels? Il y a des serveurs officiels sur RUSE?

En tout cas, j'attends avec impatience le prochain patch.

Alexu613
06/10/2010, 13h46
pour les serveur faut demander a Perco si non conatcte le support technique d'ubisoft http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Sturmbot
06/10/2010, 14h06
Je pensais que le jeu en multi se faisait en peer to peer, non? Si il y a des serveurs officiel je serais curieux de les tester.

Rhadamathe
07/10/2010, 04h09
Vous entendez quoi par "Suppression du zonage régional des parties en ligne." ? Que l'on peut jouer contre les US?

Nico74FR
09/10/2010, 17h02
Bonjour,

depuis votre patch, je ne peux plus jouer à ruse en réseau.
La partie commence, et se fini une minute plus tard par l'abandon de tout le monde, et je gagne.
Y-a-t-il un patch du patch prévu?

car la je peux plus jouer.

cordialement

Sturmbot
09/10/2010, 18h13
Ben au dernière nouvelle un correctif était prévu mais bon, même après le fameux correctif, il y aura encore du boulot pour rendre le jeu stable.

Mais une chose est sur, lorsque le jeu sera stable, punaise ce que ça va être bon de pouvoir enchainer des parties sans bug.

Conceptor3
09/10/2010, 19h48
Dark-Acherons: Sur les serveurs officiels? Il y a des serveurs officiels sur RUSE?


Dark-Acherons :Je pensais que le jeu en multi se faisait en peer to peer, non? Si il y a des serveurs officiel je serais curieux de les tester.

a ton avis ou sont stoker les profils de jeu ? -_-
<STRIKE>indice tu as la réponse dans ta question. </STRIKE>

sacré Dark.

armandooooo
10/10/2010, 01h55
c honteux, actuellement, je ne recontre pas de probleme de joueurs qui se déconnecte mais plutôt le cas suivant : (encore pire)

au milieu de la partie, je vois que le joueur adverse ne joue plus trop. unité très statiques. je peux parler a mon adversaire et nous nous rendons compte que nous jouons dans 2 parties différentes. chacun contre le pc ! c qui fait qu'au final nous pensons tout les deux avoir gagné la partie !!!!!

30 minutes de jeu perdue a jouer contre un pc pourri. et ca m'est arrivé 2 fois depuis hier. vraiment du temps perdu

DIVISION_RUINE
10/10/2010, 02h52
Message original par armandooooo:
c honteux, actuellement, je ne recontre pas de probleme de joueurs qui se déconnecte mais plutôt le cas suivant : (encore pire)

au milieu de la partie, je vois que le joueur adverse ne joue plus trop. unité très statiques. je peux parler a mon adversaire et nous nous rendons compte que nous jouons dans 2 parties différentes. chacun contre le pc ! c qui fait qu'au final nous pensons tout les deux avoir gagné la partie !!!!!

30 minutes de jeu perdue a jouer contre un pc pourri. et ca m'est arrivé 2 fois depuis hier. vraiment du temps perdu

Grrraaave ,

alors imagine le bordel sur une partie a 8 joueurs .....

armandooooo
10/10/2010, 11h00
Après quelques heures de jeu ajourd'hui, je confirme.

ca arrive en 2v 2 en 1 vs 1 vs.

c'est injouable. sans patch rapide, personne ne jouera plus. Quand on joue avec des amis on se rend compte du problème mais contre des inconnu, on se rend même pas compte du problème. c'est n'importe quoi !

Sturmbot
10/10/2010, 11h32
iZi, je posais la question par rapport au VAC, qui est généralement utilisé sur des serveurs dédié. Dans le cas de RUSE, les parties en multi se font en peer to peer il me semble, d'où ma question. De plus je ne vois pas comment le VAC peut avoir une quelconque efficacité en agissant uniquement sur le serveur hébergeant les profils des joueurs.

En tout cas Armandooooo et Division_ruine, je vous comprends, vous n'êtes pas les seuls, mais le correctif devrait arriver vite a priori, et d'autres suivront il faut l'espérer en tout cas.

DIVISION_RUINE
11/10/2010, 01h48
j'ai arrêter de jouer hier, j'étais avec 4 joueurs de ma petite team , on faisait des 4v4 , mais on c'est vite rendu compte qu'on jouaient chacun " contre une IA pourri différente " http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/doubt.gif
SUR TOUT LES PARTIES ,que ca désynchronisais , on peu se parler en jeu,
mais les parties on rien a voir ( déroulement de la partie complètement différent,au point ou les joueurs font pas le même nombre de point...finissent pas en même temps .....bon la vous me direz c'est la bug que tout le monde a.....

bas non truc délire on garde quand même les activation de ruse sur les différentes zone en commun et cela jusqu'à la fin de la partie