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Afficher la version complète : Correction à faire... A l'attention d'Ubisoft



remy.g
06/04/2009, 01h17
Bonjour,

Je pense qu'il serait bon de donner la possibilité à celui qui hoste de pouvoir éjecter un joueur quand on est sur la fenêtre de chargement juste avant le démarrage du jeu.

Il arrive souvent que l'un des joueurs reste bloqué avec le "rond" de chargement alors que tout est ok pour les autres. Du coup, il bloque tout est les autres joueurs finissent par quitter les uns après les autres.
Quand le jeu commence enfin, parce qu'il a définitivement été déconnecté, il reste 1 ou 2 joueurs sur les 8 ou carrément plus personne quand c'est vraiment trop long.

D'une manière générale, il serait bien que celui qui reçoit puisse avoir un peu plus de possibilités. Faire une liste des missiles et cocher ceux qui sont actifs ou pas, cela donnerait plus de possibilités au lieu que simplement multi ou Strick.
Je répète :
- Pouvoir agir pendant le jeu et entre les rounds
- Pouvoir débloquer pendant le chargment

Merci
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

remy.g
06/04/2009, 01h17
Bonjour,

Je pense qu'il serait bon de donner la possibilité à celui qui hoste de pouvoir éjecter un joueur quand on est sur la fenêtre de chargement juste avant le démarrage du jeu.

Il arrive souvent que l'un des joueurs reste bloqué avec le "rond" de chargement alors que tout est ok pour les autres. Du coup, il bloque tout est les autres joueurs finissent par quitter les uns après les autres.
Quand le jeu commence enfin, parce qu'il a définitivement été déconnecté, il reste 1 ou 2 joueurs sur les 8 ou carrément plus personne quand c'est vraiment trop long.

D'une manière générale, il serait bien que celui qui reçoit puisse avoir un peu plus de possibilités. Faire une liste des missiles et cocher ceux qui sont actifs ou pas, cela donnerait plus de possibilités au lieu que simplement multi ou Strick.
Je répète :
- Pouvoir agir pendant le jeu et entre les rounds
- Pouvoir débloquer pendant le chargment

Merci
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