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Afficher la version complète : Stormbirds : plein les yeux !



Moon_352
07/01/2009, 07h57
Salut, juste pour le plaisir des yeux, un jeux (arcade) semble-t-il mort né, mille fois hélas vu la qualité graphique incroyable !!

Je poste uniquement pour souligner que ces images là commencent à se fondre dans ce que l'on peut voir au cinéma avec trucages supers bien foutus !
Les explosions, la verdure bref ça fait deux projets arcades qui en jettent en quelques mois, mais pour l'instant juste arcade hélas.

C'est ici : http://www.generation-3d.com/a...mbirds-!,ac13909.htm (http://www.generation-3d.com/actualite-Making-of-en-francais-de-Stormbirds-!,ac13909.htm)

Player_43
08/01/2009, 10h28
C'est très impressionant mais ce n'est pas du ingame.

Ennemy engaged a aussi sorti un trailer hallucinant de réalisme mais le graphisme ingame est à des années lumières du trailer.

Trailer (superbe) : http://ru.youtube.com/watch?v=5HnUujyRHFM

In game (pas fameux) : http://ru.youtube.com/watch?v=...Cdh8&feature=related (http://ru.youtube.com/watch?v=vo13zX8Cdh8&feature=related)

schwalbedora
08/01/2009, 11h39
Effectivement c'est magnifique!!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png
Espérons que cela ne reste pas sans suite...

Warlordimi
22/01/2009, 08h34
C'est assez impressionnant effectivement.

Dommage qu'on ne puisse pas voir la vidéo en plus grande résolution.

Le A10-like avec 4 GAU-8 me fait bien baver http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

aeromax7
22/01/2009, 13h25
Vache c'est peut être pas un super jeu en simu et c'est peut être pas en ingame; mais on peut dire que les jeux vidéos progressent niveau graphismes !!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Player_43
23/01/2009, 11h17
J'ai du mal à comprendre l'engouement sucité par ce trailer dont la qualité ne garantit absolument rien quant aux graphismes du jeu à proprement parler. Y'a qu'à jeter un oeil au trailer d'ennemy engaged (voir plus haut) pour se rendre compte qu'un trailer est un outil publicitaire poue en mettre plein les yeux (big déception quand on regarde l'ingame après avoir vu le trailer).

A mon avis, ça va être d'une qualité similaire à Ace Combat 6 (dont le trailer était également très impressionnant : http://ru.youtube.com/watch?v=IKgOAdnZ7Aw)

Moon_352
24/01/2009, 06h01
L'engouement viend surtout du fait que les video non ingames (trailers) d'il y a deux ans étaient loin d'arriver au niveau graphique de ce que l'on peut voir maintenant...

Cette hausse de qualité des trailers est à mon sens proportionnelle à la hausse de qualité ingame de moult et moult jeux. Même si comme tu le soulignes à juste titre Player, on est dans le marketing pur jus...
J'ai par exemple reçu "T34 vs Tiger" et, malgré la faiblesse certaine de mon PC (P4 mono 3 GHZ avec une vieille 1800XT en 2Go de DDR2), les plaines de Biélorussie sont de toutes beautées : herbes 3D, arbres, ressentis de profondeur quant aux paysages et "objets", balistique (IA trés moyenne par contre) bref les équipes de dev ont fait de gros progrés en quelques mois !

Va "juste" falloir que nos machines s'adaptent à ces hausses de qualités...car l'effet marketing là aussi ne fait pas de concessions si l'on veut jouer fluide (mon probléme avec T34 : beau mais moyennement fluide selon les contextes).

Globalement vu les progrés indéniables, Bob devrait étre au top, dans un an à vue de nez... http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

Player_43
04/03/2009, 12h02
Tout à fait d'accord, mais la qualité du trailer dépend aussi du budget que la boite veut bien mettre.

Si ils mettent assez de blé, la qualité sera similaire aux effets spéciaux de Pear-Harbourg ... donc, ne jamais se fier au tape à l'oeil d'un trailer pour évaluer la qualité d'un jeu.

Au fait, ça m'a l'air bien sympa T34-vs-Tiger. J'ai aussi envie de l'acheter (dès que j'aurais le temps de jouer). T'aurais pas quelques screens à nous mettre sous la dent ? Je suis curieux de voir la qualité de modélisation des paysages (qui semblent superbes). La seule chose qui manque pour un réalisme maximal, c'est le mouvement de la végétation sous l'effet des roues ou des chenilles, car actuellement on a l'impression que les véhicules roulent à travers une végétation insensible à leur passage (même si on peut voir des traçes au sol). Mais vouloir de l'herbe destructible c'est peut-être un peu trop demander vu que même des références en matière de simu terrestre en DX10 (Crysis, Far Cry ...) ne possédent pas encore cet effet.

Albertmarcel
04/03/2009, 16h01
Allez @Player_43, un peu de lecture http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

http://www.39-45strategie.com/Test.5481.0.html

Pour les images c'est ici :

http://www.39-45strategie.com/...vs-Tiger.4997.0.html (http://www.39-45strategie.com/T34-vs-Tiger.4997.0.html)

Player_43
04/03/2009, 17h16
Excellent article et terribles screens ! Ca donne envie de se retrouver aux commandes de l'un de ces bestiaux !

La végétation est vraiment bluffante !

Merci http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Albertmarcel
06/03/2009, 11h28
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Moon_352
14/03/2009, 10h02
Pour "T34 vs Tiger", vu la durée de vie de la sim (en offline), pour 40 euros c'est abusé. Le multi est peut étre un bon complément.
Attendez de le trouver en occas...surtout qu'Anuman semble ne pas étre trés pressé, c'est peu de le dire, pour sortir un 1er patch correctif quant à l'IA qui déconne gravement, entre autres : quand vos tanks montrent leurs c... face à l'ennemi, il y a un gros probléme de cohérence/réalisme, l'arriére étant le plus vulnérable dans un tank.

Bref, pas mal d'atouts mais un SAV qui suit pas...

Kintaro_343KKT
14/03/2009, 10h24
Un char, Moon, un char... pas un tank (ça c'est en anglais). Merci pour les infos, au moins tu as l'air de t'y connaître.

CAUDRON
16/03/2009, 06h31
Après avoir essayé la démo, je serais encore plus critique que Moon concernant "T34 vs Tiger". La prise en main n'est pas évidente, on doit laisser l'IA gérer(mal)les postes que l'on occupe pas, et vos coéquipier ne sont là que pour faire joli et grignoter des ressources graphiques. Côté "réalisme", on cale même en première, si on essaie d'écraser un PAK 41 sous ses chenilles!?!? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/bien005.png Quand à l'herbe, si bien reproduite, on n'en voit bien peu depuis l'intèrieur du bestiaux mais le FPS s'en ressent sévèrement http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif.
Bref, je n'achèterais qu'en prix réduit,si j'achète...

Moon_352
16/03/2009, 09h33
Un char, et oui Kintaro http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Et re-oui Caudron, j'avais pas abordé le probléme de la prise en main. Mais en s'archarnant, c'est relativement gérable...si l'on passe sur les quelques comportements caractériels des équipiers dans le char et ceux des chars amis !

C'est gérable car une fois les differentes touches des postes mémorisées, tu passes d'un poste à l'autre facilement (et c'est fluide). Bon, on peut pas dire que la confiance régne à bord, faire confiance à personne est synonyme de survit http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif, mais ça corse les batailles !

Aprés, les zones d'opération sont vastes et la balistique semble trés correct. Et c'est jolie, niveau éclarage, herbes, nuages etc. mais effectivement avec un gros PC sinon les FPS s'effondrent.
Donc oui, à acheter d'occas...aprés avoir testé la demo, ce que j'aurais du faire d'ailleurs !!