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Afficher la version complète : Le nouveau jeu d'Eugen



Selk4res
13/05/2011, 12h00
Eugen system a enfin trouvé un nouvel éditeur pour son nouveau jeu et devinez quoi: il ne s'agit pas d'Ubisoft (quelle surprise)

Voici le lien vers les infos officielles: http://www.focus-home.com/index.php?rub=news&id=199

Sturmbot
13/05/2011, 17h48
Hahah, chouette, cette fois-ci ils vont être plus efficace, ils vont d'abord vendre le menu du jeu, ensuites ils vont vendre les unités et les factions une a une pour rapporter encore plus d'argent ! Et après avoir fait ça, ils vont abandonner le débuggage de leurs jeu et la communauté va disparaitre aussi vite qu'elle sera né !

Selk4res
13/05/2011, 18h13
Si c'est pour des commentaires aussi idiots tu peux passer ton chemin,

Merci.

DIVISION_RUINE
13/05/2011, 23h50
c'est pas un commentaires "idiot" ! c'est un constat ..

Selk4res
14/05/2011, 04h06
Et bien un mauvais constat.

Je tiens juste à rappeler que les décisions marqueting, c'est l'éditeur Ubisoft qui les fait. Le développeur Eugen n'a absolument rien avoir avec cela.
Pour ceux qui ont la mémoire un peu courte, je tiens à rappeler qu'avec leur précédent jeu Act of War, Eugen avait fait un suivis très correct de son jeu avec plusieurs patchs et une expansion très correcte.
Et, quelle surprise, à l'époque l'éditeur n'était pas Ubisoft...

C'est pour cela que dans ma phrase d'intro j'ajoute que, vu la mauvaise expérience avec Ubi, ce n'est pas étonnant qu'Eugen change d'éditeur...

Alors oui, je trouve cela idiot de tout mettre sur le dos d'Eugen alors qu'ils n'y sont très probablement pour pas grand chose...

Shikyo.
14/05/2011, 13h05
J’espère qu'il reprendront les bonnes idées de R.U.S.E. et qu'ils donneront la possibilité d'observer les parties et des replays avec toutes les informations disponibles comme si on était dans la partie (c'est a dire l'incom, le nombre d'unités, les capacités spéciales etc..).

Enfin bon wait and see, je suivrais de prêt le jeu en espérant qu'il est le même potentiel que R.U.S.E. et qu'ils évitent les erreur commissent dans R.U.S.E.

bt56leader
14/05/2011, 16h19
Yep Selk4res,
Merci pour l'info, une bonne suite à RUSE ou un pseudo bien fini (lui), c'est une bonne nouvelle http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
Si EUGEN tient compte de nos doléances (pour faire avancer le Schmilblick bien sûr), on aura un super jeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
Avec quelques dlc(s) sur le jeux actuel, on aurait pu déjà avoir ce qu'il faut pourtant http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif
Ubi ou Eugen http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif(moi je ne sais pas qui incriminer faute d'information), je ne comprends pas malgrè tout leur logique : un bon jeux, un bon suivi, des joueurs contents...cela fait du business en finale !!! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/crosscrusher.gif
Si cela ne les interesse pas qu'il passe le jeux dans le monde du libre : on en fera THE str, la base étant excellente http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

Bon, et bien vivement la sortie de "WARGAME : EUROPEAN ESCALATION" pour enfin pouvoir dire, sans l'ombre d'un doute, ce coup-ci, " ou ya Eugen ya du plaisir" (et pas 2mn douche comprise SVP !!!) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Perco, fait ce qu'il faut : gueule, frappe... mais donnes nous de bonnes nouvelles pour notre jeux préféré; parce que là, il y a abus du "silence radio", on ne voit plus rien venir !!!

BK F.F.R for ever http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Shikyo.
15/05/2011, 13h15
Au faite, sa pourrait être bien un forum histoire que l'on parle du nouveau jeu est pas de R.U.S.E. en même temps (même si il risque d'y avoir des similitudes)

A bientôt http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Faxah
15/05/2011, 14h44
Ca m'étonnerait qu'Ubi héberge ce forum http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Selk4res
15/05/2011, 17h16
C'est sûr http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

On aura surement droit à un forum une fois le jeu bien avancé.
On a pas grand chose à discuter pour l'instant.
Dans tous les cas je me tient informé et vous serez les premiers à savoir si un forum est créé http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Sturmbot
17/05/2011, 09h37
Je n'ai pas tout mis sur le dos de Eugen, que ce soit Eugen ou Ubi, ils sont aussi fautif l'un que l'autre, ils ont fait un jeu, et ils l'ont abandonné aussi sec ...

Et vue la nouvelle politique de DLC qui se démocratise un peu partout, je ne serais pas étonné que ce soit la même chose avec ce nouvel éditeur. Pourquoi changer une méthode qui rapporte énormément d'argent pour un service minimum?

Pour ma part, je reste réservé, mais je ne serais pas surpris d'une nouvelle supercherie... du style R.U.S.E. : the art of deception (comme ce nom est bien choisi !)

Pour le cas de bt56leader, si tu attends encore que ubi et de Eugen System pour finir le jeu ou même améliorer son support, dis toi une chose, ils ont gagné assez d'argent pour un minimum d'investissement, et de plus il n'y a plus grand monde sur le jeu pour devoir se fouler le petit doigt, surtout pour aucun profit a l'arrivé.

Shikyo.
20/05/2011, 07h12
Quelques informations supplémentaires disponibles ICI (http://www.jeuxvideopc.com/articles/2845-wargame-european-escalation/)

Selk4res
20/05/2011, 11h42
Merci bien Shikyo.

Shikyo.
25/05/2011, 03h15
http://www.gamekult.com/actu/z...ion-A0000092819.html (http://www.gamekult.com/actu/zoom-wargame-european-escalation-A0000092819.html)

http://www.barredevie.com/1384...rgame-et-du-barbare/ (http://www.barredevie.com/1384/focus-sur-focus-du-medieval-du-wargame-et-du-barbare/)

pas grand chose de nouveau mais c'est toujours ça http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Shikyo.
28/05/2011, 13h04
http://www.gamatomic.com/previ...de-focus-interactive (http://www.gamatomic.com/previews/2426/la-presentation-pre-e3-de-focus-interactive)


Wargame : European Escalation (PC)

Parmi les jeux présents, Wargame : European Escalation constitue certainement la plus grosse claque. Développé par Eugen Systems, studio à l'origine de R.U.S.E. et Act of War, ce jeu est un RTS où "réalisme" semble être le maître mot. Pourtant, le pitch du jeu est original puisque basé sur des uchronies, le fait de s'éloigner de la réalité pour revisiter l'histoire. La période concernée ? Les années 75 à 85, avec pour belligérants l'OTAN (Etats-Unis, Allemagne, Royaume-Uni, France) et le Pacte de Varsovie (URSS, Pologne, Tchécoslovaquie), tout cela pour un total de 320 unités. Autant vous dire qu'il y aura de quoi faire, même si la marine et l'aviation ne seront pas de la partie. Cette démonstration était impressionnante de par plusieurs aspects. Techniquement tout d'abord, le jeu constitue déjà un ravissement pour les yeux, avec des unités finement détaillées et des explosions de toute beauté. Bien sûr, il pâtis de tares propres au genre, mais nul doute que le jeu tiendra le haut du pavé lors de sa sortie en février 2012. En ce qui concerne le gameplay, le réalisme semble avoir été au centre des préoccupations, avec une gestion extrêmement poussée de la distance, de la visibilité, du carburant ou de l'environnement. Moment le plus impressionnant de la présentation : lorsque le développeur fit appel à l'artillerie, soutenu par des hommes au sol indiquant les cordonnées précises d'un village. Une fois celui-ci bombardé, on pouvait voir des ennemis explosés ou quitter leurs positions. C'est alors que le feu, aussi chaotique que dramatique, se mis à se propager, surplombé par une fumée de plus en plus dense. Le moment choisi par le développeur pour dire que les unités adverses situées de l'autre côté de la zone ne pouvaient plus nous viser, faute de visibilité. Impressionnant, et de quoi vous donner envie de vous racheter un PC ou de vous mettre aux jeux de stratégie.

<UL TYPE=SQUARE><LI> Absence de marine et d'aviation!?!?[/list]

pourtant sur les screens on voit des hélicoptères?

http://www.lvlup.fr/2011/05/eu...european-escalation/ (http://www.lvlup.fr/2011/05/eugen-systems-annonce-son-nouveau-rts-wargame-european-escalation/)



vous devrez prendre en compte, la moral (qui mettra votre unité en déroute si elle est vide !), le carburant, le temps de rechargement, les munitions, les points de vie, mais aussi faire attention aux fenêtres de tirs qui seront conditionnées par l’environnement et les possibles obstacles dont il regorge.

Shikyo.
01/06/2011, 13h20
Un nouvel article de JS a été publié, et qui reprends les informations principales

http://www.jeux-strategie.com/...+M535af6cb26d.0.html (http://www.jeux-strategie.com/News-unitaire.1528+M535af6cb26d.0.html)

Shikyo.
03/06/2011, 09h11
C’est une autre cible, tout aussi exigeante, que cherche à atteindre Eugen Systems. Quelques jours à peine après avoir officialisé sa collaboration avec Focus, les spécialistes hexagonaux du RTS ont dévoilé leur nouveau projet. Après s’être essayée à la console (RUSE, jeu de stratégie brillant… sur PC !), la compagnie des frères Le Dressay revient à sa plateforme de prédilection avec Wargame : European Escalation. Si les premiers clichés publiés ne donnaient absolument pas envie d’en savoir plus sur ce RTS tactique, la passion des développeurs présents fut d’autant plus communicative que le jeu possède déjà une classe folle. Uchronie conçue autour d’un postulat assez simple, le basculement de la Guerre Froide en guerre "chaude" à l’issue des divers incidents géopolitiques du début des années 80 (Opération Able Archer ; destruction du vol 007 de la Korean Air Lines), cette petite bombe ultra ultra-complète s’appuie sur une version sérieusement modernisée du moteur de RUSE et affiche un niveau de détails assez phénoménal. Sur des cartes de 10 km de côté, vous pouvez zoomer au ras du sol, promener la caméra dans des forêts touffues et observer de près l’une des 300 unités présentes au générique, dont chacune peut utiliser jusqu’à 3 armes différentes. Vision à distance, capacité opérationnelle, moral, temps de préparation nécessaire entre chaque tir, tout assaut nécessite de prendre en compte un grand nombre de paramètres mais le résultat est déjà extrêmement prometteur en terme de raffinement stratégique. Centré sur une campagne européenne divisée en opérations variées, Wargame : European Escalation a déjà tout d’un grand. Ca tombe bien puisque, bien que très différent dans son approche, il devra probablement en découdre dès sa sortie, en février 2012, avec un autre RTS de poids : StarCraft II : Heart of the Swarm !

http://www.jeuxactu.com/articl...ome-interactive.html (http://www.jeuxactu.com/article-52920-focus-home-interactive.html)

Faxah
04/06/2011, 04h20
Je sais pas pourquoi mais je sens que ce jeu va suivre la voie de son petit frère.

Shikyo.
04/06/2011, 05h10
Wait and see.
Je leur demanderais qu'une chose, que le multi fonctionne, un mode observateur et un loby !!!

PS: Faxa c'est "la voie de son PETIT frère" mais de son grand frère http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif

Faxah
04/06/2011, 05h36
Effectivement, mon esprit était embrouillé.

Je serai un peu plus exigeant histoire que le jeu plaise à plus de monde. J'ai posté ma liste de défauts à corriger sur le forum cpc aussi:

- <STRIKE>l'éditeur casse pied</STRIKE>
- le mode solo pauvre, vite plié avec un tuto trop long et non dissocié de la campagne
- l'IA assez bête même en très très dur
- les modélisations 3D de personnes qui font un peu cheap, autant prendre des acteurs comme dans C&C
- pas d'éditeur de map = pas de liberté créative = communauté qui ne grandit pas = jeu mort en 2mois sur le live. Vu que c'est basé sur du Iris zoom, je crois que c'est foutu vu qu'il faut des logiciels pro à licences pour faire des cartes.
- augmenter un peu le rythme de jeu (je pense qu'avec toute la micro implantée, ça va être réglé)
- sortir le jeu sans énorme problème au niveau du multijoueurs. On se rappelle des lobby foireux, des lags qui plantaient les parties etc...
- sortir avant l'extension de Starcraft II histoire de rafler les déçus du jeu de base
- plus de com sans pour autant mettre des affiches dans le métro
- faire une belle pochette

Shikyo.
05/06/2011, 12h36
-> La possibilité d'augmenter la vitesse de jeu manque beaucoup dans R.U.S.E. car la vitesse est actuellement trop mole.
-> Éviter à tout pris que le multi plante, qu'il y ai un loby, la possibilité d'observer une game et que le ladder fonctionne bien est indispensable je pense.

Shikyo.
06/06/2011, 14h08
Preview faite a l'E3 par jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/artic...-e3-2011-preview.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00015043-wargame-european-escalation-e3-2011-preview.htm)

A priori on aura un vrais Wargamme.

=> Pas d'économie: pas de production d'unité, de récolte ou de construction de bâtiments !!!

Faxah
10/06/2011, 19h28
Trailer remanié de l'E3:
http://www.youtube.com/watch?v=pp6B5xePw-k

Skarath08
22/06/2011, 09h49
Hello !

Le clan FFR vous propose une petite interview d'Eugen System concernant leur prochain jeu !

http://ffrforum.xooit.fr/t385-...Escalation.htm#p4037 (http://ffrforum.xooit.fr/t385-News-Wargame-European-Escalation.htm#p4037)

Que du bon en perspective http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Faxah
22/06/2011, 16h18
Beaucoup de bonnes nouvelles !