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rodeoMAC
20/04/2004, 15h28
Ya des spies qui sont tres rapides et j'arrive pas a éviter qu'il m'attrape kan je suis électrocuté!

J'ai essayé Action et en avant pour faire un sprint, j'ai essayé de me retourner le plus tot possible... rien de fonctionne contre un spy rapide! Je trouve ca dommage, pcq d'apres moi les spies ne devraient pouvoir attraper un merc que lorsqu'ils le prennent par surprise.

Ya un truc special pour pas se faire briser le cou a chaque fois par un spy trop agressif ? :/

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J'aime jouer a la cachette en portant des vetements moulants noires

rodeoMAC
20/04/2004, 15h28
Ya des spies qui sont tres rapides et j'arrive pas a éviter qu'il m'attrape kan je suis électrocuté!

J'ai essayé Action et en avant pour faire un sprint, j'ai essayé de me retourner le plus tot possible... rien de fonctionne contre un spy rapide! Je trouve ca dommage, pcq d'apres moi les spies ne devraient pouvoir attraper un merc que lorsqu'ils le prennent par surprise.

Ya un truc special pour pas se faire briser le cou a chaque fois par un spy trop agressif ? :/

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doctorrock
20/04/2004, 16h11
Oui: recule et colle toi dos à un mur.
Si t'es electrocuté , ca marche souvent ,ils ont pas le temps de te chopper, surtout si tu marche à reculons, jusqu'à un mur; l'objectif des merc étant de protégé les ND133 , ne cours pas après les spies trop loin, colle toi dos o mur, et attend d'y voir clair, sinon refait ta ronde, tu les recroisera.

Tu as aussi la possibilité de t'accroupir, il ne pourront pas te chopper comme ca , mais pourront t'assomer.

N'oublie pas , si tu cours apres un spy un peu agressif ou nerveux, lotre peu surgir et te suprendre, dos o mur dès que tu sens un danger, ya pas de secrets http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Isn't it nice when things just ... work ?

rodeoMAC
20/04/2004, 16h55
kan on est électrocuté, on peut pas bouger... comment je peux reculer alors?

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Zoidberg_78
20/04/2004, 18h05
Le meilleur moyen est de sauter en avant, là le spy a tres peu de chance de te choper même si il est collé à toi...

quetzalcoalt93
21/04/2004, 02h28
ahhhhhhhhh pa sauter en avant sauter tt court et se retourner puis donner un coup de tazer ça marche presque tt le temps !
surtt ne pas s'accroupir sinon l'espion peut t'attaquer par surprise (un coup dans la nuque) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

rodeoMAC
21/04/2004, 05h12
ouais merci pours les trucs, meme si aucun ne fonctionne a 100% contre un spy rapide. Mais cé déja moins pire que le truc de la fumé de caméra... j'attentre pas dans les détails.. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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tot78
21/04/2004, 05h56
Ben perso je joue souvent spy je te conseil de pas vraiment de mettre pres d un mur ou sinon un amateur de fsp kom moi hop selection camera glu et hop fume
et c parti pour le monde des reve pendant 10 sec le plus simple c detection de vitesse et TOUJOUR REGARDE SON CURSEUR DE bruit si il sont discret et si il le font a la barbare c a d electrocution puis clef de bra ben la tu sote et te retournant comme a dit quetzalcoalt93
et un tazer dans le guele ou direct un hs si tu as du pot

t3k1lla
21/04/2004, 11h51
j'ai le truc contr lequel on ne peut rien faire...

jouer un espion...

desole mais depuis tout a l'heure je suis chaud pour les reply qui puent...

ca va passer je vous jure

Le Net est stupide... mais intelligent.

zeKapu
21/04/2004, 15h14
je pense que c'est le problème le plus génant du jeu. Que pensez-vous à ce propos de demander une légère modification auprès des développeurs ? Je pense que l'intérêt du jeu multi repose sur l'opposition entre la finesse du jeu Shadownet et la résistance Argus. S'il existe une méthode qui permette de tuer des mercs aisément (électro+choppe) je pense que ça "tue" l'esprit du jeu.

J'ai quelques idées à ce sujet, à vous de donner votre opinion sur ce qu'il doit advenir ^^ :

-"la parade" : quand un merc se fait électrocuter il pourrait faire un 360? rapide pour repousser les assaillants avec sa crosse d'arme (ou à la limite rendre impossible quelques secondes la choppe).

-"diminution du pouvoir offensif spy" : en enlevant la capacité d'immobilisation du gun (assez radical je sais).

ou ptêt une autre solution ! A méditer.

tueur0024
21/04/2004, 16h50
je trouve sa cave bon ok, mais a la longue ses fatiguantles espions ne pensent jamais quon a nos tazer, je ne par jamais sans sa!! sinon jsuis mort http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

rodeoMAC
21/04/2004, 17h46
je crois que ca serait une bonne idée de laisser un délai ou le spy de peu pas attraper le merc apres l'électrocution

maintenant ya le truc de l'électrocution et de la fumé de camera, encore plus facile a faire et a distance.

Selon moi ca enleve l'esprit de tactique que devrait avoir le jeu de spy, domage...

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t3k1lla
22/04/2004, 00h26
Je pense que l'espion à comme seule arme mortelle le brisage de cou, alors on doit pouvoir lui laisser...

C'est aux joueurs à ne pas utiliser cela sans cesse car il est certain que ca tue l'esprit du jeu...

Et cette histoire de electrocution camera fumee, c'est quoi ca?

Le Net est stupide... mais intelligent.

GuNmT
22/04/2004, 06h53
Tu electrocutes un gars, tu tire vite une camera glue sur le mur derrière lui ou à ses pieds puis tu balances ton gaz. Résultat : dés que l'électrocution s'arrette, le mercenaire rejoint le pays des rêves... Personnellement je me sers jamais du brisage de coup. Assomer un merc reviens exactement au même puisqu'il dort pendant 10 secondes. (Comme le délai de régénération...) Pis au moins il récupère pas ses mines, grenades, marqueurs etc....

Enfin, c'que j'en dis...

http://membres.lycos.fr/gun313/hpbimg/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/gun313/)

Tow_Gandalf
22/04/2004, 09h35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by GuNmT:
Tu electrocutes un gars, tu tire vite une camera glue sur le mur derrière lui ou à ses pieds puis tu balances ton gaz. Résultat : dés que l'électrocution s'arrette, le mercenaire rejoint le pays des rêves... Personnellement je me sers jamais du brisage de coup. Assomer un merc reviens exactement au même puisqu'il dort pendant 10 secondes. (Comme le délai de régénération...) Pis au moins il récupère pas ses mines, grenades, marqueurs etc....

Enfin, c'que j'en dis...

http://membres.lycos.fr/gun313/<HR></BLOCKQUOTE>

Pareil pour moi.

Bye et a pouce.

-----------------------------
A vaincre sans péril, On triomphe sans gloire ( Corneille ).
Sans liberté de blâmer, il n'est point d'éloge flatteur
( Beaumarchais ).
http://perso.wanadoo.fr/imagesagogo/Tow/Banierres_TOW/Banniere_TOW.gif

http://www.clantow.net

tot78
22/04/2004, 10h18
Heu comme il est dit dans dans un autre topic c est au merc de contre et si possible jouer en equipe et pas chialer (bon c pas mechant mais j ai pas trouver de synonime plus soft) et demander la suppresion d option quasiment vital pour un spy

tot78
22/04/2004, 10h19
Enfin ce que je voulais dire au debut c au merc de eux aussi cree des teck,utiliser des atuce etc ...

tueur0024
22/04/2004, 13h28
a oui quand vous sauter le spy ne peut vous donner des coup et vous casser la nuque tourner vou de bort vite et tiré leur quel balle et un coup de tazer

tueur0024
22/04/2004, 13h29
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/88.gif

GuNmT
22/04/2004, 15h22
Quoi qu'on en dise, le saut reste la parade la plus éfficace dans ce cas de figure...

Enfin, c'que j'en dis...

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/gun313/)

rodeoMAC
22/04/2004, 16h05
cé aussi possible de tuer un merc en lui sautant sur la tete 2 fois

et puis tu peux meme lui sauter dessus juste avant quil se relve completement et il pourra meme pas bouger

Je trouve que ca donne beaucoup d'avantage au spy. Mais je dois dire que je jou tres souvent en solo, cé a dire que je coopere pas avec l'autre spy alors... je c, je c... mais ya rarement des francophone avec un mic...

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Sku4l
23/04/2004, 02h19
c est pas pour mettre le dawa... mais les gars un spy qui vous electrocute et qui est a plus de 5 metres de vous, il aura pas le temps de vous briser le cou.
Donc si il est a moins de 5 metres de vous, c est qu'il vous a pris par surprise...

Enfin, perso je trouve que justement le brisage de cou est beaucoup trop hasardeu, parfois on est derriere on appuye sur shift comme un malade et rien ne se passe. j aurai tendance a le rendre plus facile car c'est au merc de se débrouiller pourqu'un spy soit a plus de 5 metres de lui....... sinon c est un mauvais merc

Guitop [banana Star]
23/04/2004, 06h27
bonne réponse je trouve. moi pour ma part je suis bon joueur avec les gens qui me chopent par derrière. un peu moins avec les paralysies et la cam glue car je la trouve pas très utile cette technique...

http://www.dbz-world.net/gifs_folle/funnygif2.gif

Kruipit
23/04/2004, 08h33
Je suis d accord avec sku4l
Le chaupage par derriere est tres hazardeu, je le fait seulement contre les adversaire faible histoire de bien leur casser le moral !
Un adversaire enerver est un adversaire facile a battre !

Meme si je le chope j assome toujours, j adore aussi jouer les mario bros en me jetant de tres haut pour mettre Ko les mercounais.
C efficace meme contre les gros chaud de la gachette qui arose tout les coins noir avec allegresse et sa a le merite de les calmer sec!

GuNmT
23/04/2004, 10h55
on regrettera par contre qu'on ne puisse pas sortir l'arme en tenant un merc.... (ben oui bouclier humain ca peut etre pratique...

Enfin, c'que j'en dis...

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)

tot78
23/04/2004, 14h22
Ouais c vrai mais tu imagine la le spy se fait deux merc en mm temps et la c abuse
Mais j ai kan mm reussi a le faire :
Hop je case la nuque o premier ca son pote me vise o snipe (je vois son oeil sur le truc de visee) puis j electrocute son pote et hop c re parti pour de plus bel

GuNmT
25/04/2004, 18h52
RAAAAAAAAH Marre du gros bug qui fait qu'on peut pas choper un merc dans les escaliers... c'est trop génant ca !!

Enfin, c'que j'en dis...

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Shauwie
27/04/2004, 11h37
que le merc aie la possibilité de se débattre !

Quant le spy appuie sur "action" pour casser le cou(apres clé de bras), le spy et le merc ont une touche ki s'affiche(aléatoire)
du genre "avant" ou "sauter" ou "action spéciale 2", celui qui la fait le plus vite gagne
si le spy gagne, ben on entend les vertebres du pov' merc se casser, si le merc gagne, il met par exemple un coup de crosse au spy, qui est repoussé, et se retourne.

comme ca pour etre sur de tuer le merc, il faut attendre k'il s'étouffe, ce ki laisse a l'autre merc le temps de sauver son pote

moi j'aimerai bien ca http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

GuNmT
27/04/2004, 11h42
lol... Quand t'as un autre mercenaire en face de toi ta pas forcement le temps de faire la combi de touche... Pis faut rester dans les limites du faisable...Puis un bon mercenaire, meme avec smoke, ne se fait pas attraper aussi facilement... Perso je répère jouer la discrétion en spy... Je me faufile doucement, sans faire de bruit derriere le merc (pour peur qu'il soit calme) et je le chope sans taz, sans smoke, sans rien... Après je l'assome et je m'en vais... Pis ca sert a rien de tuer un merc... Le délai de régénération est le meme que celui de dodo pis il récupère tous ses gadgets.

Sur ce....

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)

miky1236
27/04/2004, 12h11
bah si le merc cest deja suicider pour avoir des item le faite de le tuer pour le mettre hors jeux ca sert http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ..
car parlons de ca.. tout le monde se plaint du electro+ cam glue..
mais les merc qui se suicide pour avoir des items cest pas antijeux ca ???!!!
quand je debutais je l ai fais je l avoue http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
mais depuis j ai plus d arme pas grave me reste tazer et crosse http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif parfois cest suffisant.

KamiBen
27/04/2004, 13h01
faut pas oublier quand meme qu'on peut recharger pour avoir quelques balles de +

-------
http://perso.wanadoo.fr/pano-web/downloads/kamiben.gif (http://www.splintercell.com)

Galaran-F
27/04/2004, 13h15
Oh un kamiben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif sinon pour eviter les craquage appuyer comme des bourrins sur sauter http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

--------------
Tapis dans l'ombre, je frapperais...

GuNmT
27/04/2004, 15h29
Quand t'es dans une smoke tu peux pas sauter....

Sur ce....

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)

miky1236
28/04/2004, 02h10
en plein dans une smoke te reste un truc a faire pour mieux voir http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif focne avec crosse en avant...
combien de fois j ai tuer un espion car il voulais m enfumer pour me choper la nuque (le coup de crosse et parfois utile)
ps: j ai remarquer 2 coup de crosse avec elant et l espion meurt... je savais pas ca http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

hjkhkjdsqkjdh
28/04/2004, 05h23
Salut. Bon moi je joue sur la version Xbox. Et en ce qui concerne les espions qui vous électrocutent nous on a une solution. Je m'explique : quand un mercenaire ce fait électrocuter il tante de faire une charge vers l'avant. Qand il va y parvenir il serra toujours sous l'efet de l'électrocuteur (toujours bleu sapin de noël) L'espion ne peut donc pas l'attraper juste après l'électrocution! Et même pire encore si le mercenaire se retourne assez vite .... (inutile que je vous raconte la suite)

GuNmT
28/04/2004, 13h14
rien compris...... :s

Mais ne pas se faire choper est super simple... Faut juste réussir a effectuer un petit angle (10? suffit) avant que le spy appui sur action...

Sur ce....

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)